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TECNOLOGIA GRAFICA Y
MULTIMEDIA
¿QUÉ ES LA TECNOLOGIA GRAFICA?
• Es la representación de datos, casi siempre numéricos, también pueden ser
figuras o signos, a través de líneas superficies o símbolos para determinar la
relación que estos mantienen entre sí.
HERRAMIENTAS UTILIZADAS PARA LA TEC. GRAFICA
¿QUÉ ES MULTIMEDIA?
• El término multimedia hace referencia a cualquier objeto o sistema que utiliza
múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar
información. De allí la expresión multimedios.
HERRAMIENTAS MULTIMEDIA
IMÁGENES MATRICIALES O MAPA BITS
• Una imagen en mapa de bits, imagen ráster (calcos del inglés) o imagen de pixeles, es una
estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de
color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de
representación.
IMÁGENES VECTORIALES
• Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos dependientes
(segmentos, polígonos, arcos, muros, etc.), cada uno de ellos definido por atributos
matemáticos de forma, de posición, etc.
Tecnologia grafica y multimedia

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Tecnologia grafica y multimedia

  • 2. ¿QUÉ ES LA TECNOLOGIA GRAFICA? • Es la representación de datos, casi siempre numéricos, también pueden ser figuras o signos, a través de líneas superficies o símbolos para determinar la relación que estos mantienen entre sí.
  • 4. ¿QUÉ ES MULTIMEDIA? • El término multimedia hace referencia a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios.
  • 6. IMÁGENES MATRICIALES O MAPA BITS • Una imagen en mapa de bits, imagen ráster (calcos del inglés) o imagen de pixeles, es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
  • 7. IMÁGENES VECTORIALES • Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos dependientes (segmentos, polígonos, arcos, muros, etc.), cada uno de ellos definido por atributos matemáticos de forma, de posición, etc.