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IMAGEN MAPA DE BITS
Una imagen en mapa de bits es una organización de datos que representa una rejilla
rectangular de píxeles o puntos de color de una imagen que se puede visualizar en un
monitor en este caso son los pixeles que dejan en cuanto la imagen se ha acercado para
que no tenga ninguna imperfección.
Su Caracterización:
A las imágenes en mapa de bits se las suele definir por su altura y anchura (en píxeles)
y por su profundidad de color que determina el número de colores distintos que se
pueden almacenar en cada punto individual, y por lo tanto, en gran medida, la calidad
del color de la imagen.
Se trata de aquellas imágenes que se forman a partir de puntos,
llamados píxeles dispuestos en un rectángulo o tabla, que se denominada raster. Cada
píxel contiene la información del color, la cual puede o no contener transparencia, y
ésta se consigue combinando el rojo, el verde y el azul.
Ejemplo.
Antes de la aparición del 3d, los videojuegos se componían de mapas de bits, que eran
generalmente creados por artistas, píxel a píxel. Esta forma de arte es conocida
como Pixel art, y ha sabido mantener su popularidad aun en la era de la
tercera dimensión, dada la creciente capacidad de los ordenadores y consolas, que
permiten bitmaps muy complejos y de colores variados e intensos. Pero incluso en los
años 80, cuando los recursos tecnológicos eran extremadamente limitados, los genios
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del diseño han creado personajes cuya popularidad ha trascendido a pesar de estar
formados por píxeles; es el caso de Mario, Donkey,ect.
GRAFICO VECTORIAL
El término vectorial es usado regularmente en diseño para definir un tipo de gráficos
de dos dimensiones producidas mediante un computador y un software especializado.
Actualmente es la forma más utilizada para la producción de gráficos de calidad y bajo
peso.
Los gráficos vectoriales, también conocidos como gráficos orientados a objetos, son el
segundo gran grupo de imágenes digitales. Las imágenes vectoriales son
representaciones de entidades geométricas tales como círculos, rectángulos o
segmentos.
Dado que una imagen vectorial está compuesta solamente por entidades matemáticas,
se le pueden aplicar fácilmente transformaciones geométricas a la misma (ampliación,
expansión, etc.), mientras que una imagen de mapa de bits, compuesta por píxeles, no
podrá ser sometida a dichas transformaciones sin sufrir una pérdida de información
llamada distorsión. La apariencia de los píxeles en una imagen después de una
transformación geométrica (en particular cuando se la amplía) se
denomina pixelación (también conocida como efecto escalonado). Además, las imágenes
vectoriales (denominadas clipart en el caso de un objeto vectorial) permiten definir
una imagen con muy poca información, por lo que los archivos son bastante pequeños.
VENTAJAS:
A los gráficos vectoriales se les puede aplicar zoom de forma ilimitada sin que sus
bordes se afecten (solamente desde un programa que acepte su lenguaje natural en
vectores); en el caso de las imágenes rasterizadas, llega un momento en el que el zoom
revela que la imagen está compuesta por píxeles.
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DESENTAJAS:
Los datos que conforman que describen el gráfico vectorial deben ser procesados, es
decir, el computador debe sumar todos los datos para formar la imagen final. Si hay
demasiados datos se puede ralentizar la presentación de la imagen, incluso en imágenes
pequeñas.
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