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FUNDAMENTOS DEL
COMPUTADOR
PRESENTACION
Nombre: Yordi Ramón Cartagena Garcia.
Matricula: 2015-2768.
Profesor: Ing. Amadis Suarez.
SOFTWARE
 Se conoce como software al equipo lógico o soportes lógicos
de un sistema informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógico necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físico que son llamados hardware.
SOFTWARE
SOFTWARE DE SISTEMA
 El software del sistema se encarga de controlar, integrar y
administrar los componentes de hardware de un sistema
informático, proporcionando un entorno amigable para que
los usuarios puedan ejecutar otras aplicaciones de software.
SISTEMAS DESKTOP
Windows os Mac os
SISTEMA MOVILES
SOFTWARE APLICACION
 Es aquel que nos ayuda a realizar una tarea determinada,
existen varias categorías de Software de Aplicación por que
hay muchos programas (solo nombramos algunos) los cuales
son:
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SOTWARE DE APLICACIONES DESKTOP
SOFTWARE DE APLICACIONES MOVILES
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 El Software de programación: Es el conjunto de herramientas
que permiten al programador desarrollar programas
informáticos (software), usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación, de manera práctica
SOFTWARE DE PROGRAMCION DESKTOP
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ETAPAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
 1. Análisis
 2. Diseño
 3. Desarrollo
 4. Pruebas
 5. Implementación
 6. Mantenimiento
 7. Fin del Ciclo
LICENCIAS DE SOFTWARE
 Licencia de software de propietario
 Licencia de software de dominio público
 Licencia de software de semi libre
 Licencia de software libre
 Licencia de software de libre no protegido con copyleft
 Licencia de software de GPL
 Licencia de software de Debian
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 Licencia de software de Freeware
MAQUINA VIRTUAL
 En informática una máquina virtual es un software que
simula a una computadora y puede ejecutar programas como
si fuese una computadora real. Este software en un principio
fue definido como "un duplicado eficiente y aislado de una
máquina física". La acepción del término actualmente incluye
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  • 2. PRESENTACION Nombre: Yordi Ramón Cartagena Garcia. Matricula: 2015-2768. Profesor: Ing. Amadis Suarez.
  • 3. SOFTWARE  Se conoce como software al equipo lógico o soportes lógicos de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógico necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físico que son llamados hardware.
  • 5. SOFTWARE DE SISTEMA  El software del sistema se encarga de controlar, integrar y administrar los componentes de hardware de un sistema informático, proporcionando un entorno amigable para que los usuarios puedan ejecutar otras aplicaciones de software.
  • 8. SOFTWARE APLICACION  Es aquel que nos ayuda a realizar una tarea determinada, existen varias categorías de Software de Aplicación por que hay muchos programas (solo nombramos algunos) los cuales son:  Aplicaciones de negocio.  Aplicaciones de Utilería.  Aplicaciones Personales.  aplicaciones de Entretenimiento.
  • 11. SOFTWARE DE PROGRAMACION  El Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos (software), usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de manera práctica
  • 14. ETAPAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE  1. Análisis  2. Diseño  3. Desarrollo  4. Pruebas  5. Implementación  6. Mantenimiento  7. Fin del Ciclo
  • 15. LICENCIAS DE SOFTWARE  Licencia de software de propietario  Licencia de software de dominio público  Licencia de software de semi libre  Licencia de software libre  Licencia de software de libre no protegido con copyleft  Licencia de software de GPL  Licencia de software de Debian  Licencia de software de BSD  Licencia de software de MPL y derivadas  Licencia de software de Freeware
  • 16. MAQUINA VIRTUAL  En informática una máquina virtual es un software que simula a una computadora y puede ejecutar programas como si fuese una computadora real. Este software en un principio fue definido como "un duplicado eficiente y aislado de una máquina física". La acepción del término actualmente incluye a máquinas virtuales que no tienen ninguna equivalencia directa con ningún hardware real.