2. La seguridad informática
es el área de la informática que se enfoca en la
protección de la infraestructura computacional y todo lo
relacionado con esta (incluyendo la información
contenida). Para ello existen una serie de estándares,
protocolos, métodos, reglas, herramientas y leyes
concebidas para minimizar los posibles riesgos a la
infraestructura o a la información. La seguridad
informática comprende software, bases de datos,
metadatos, archivos y todo lo que la organización valore
(activo) y signifique un riesgo si ésta llega a manos de
otras personas
3. Estamos ante un caso de
ciberbullying cuando un o una
menor atormenta, amenaza,
hostiga, humilla o molesta a
otro/a mediante Internet,
teléfonos móviles, consolas de
juegos u otras tecnologías
telemáticas.
CIBERBULLYING
4. Un nuevo concepto en relación
con los menores y el uso
seguro y responsable de las TIC
ha irrumpido en escena: el
sexting. Es de nuevo una
palabra importada, que trata
de reflejar sintéticamente la
fusión entre sexo y mensajes
vía móvil.
SEXTING
5. Ante el vacío legal y la
negligencia judicial, robar
datos es un delito que avanza
jaqueando la privacidad y
confiabilidad informática por la
adquisición en la captación de
base de datos en el mercado
negro ilegal. Se trata de datos
robados a organismos oficiales
y vender por bajo precio a los
delincuentes que operan en el
ciber.
CIBERDELITOS
6. El grooming de niños por Internet es un
nuevo tipo de problema relativo a la
seguridad de los menores en Internet,
consistente en acciones deliberadas
por parte de un adulto de cara a
establecer lazos de amistad con un
niño o niña en Internet, con el objetivo
de obtener una satisfacción sexual
mediante imágenes eróticas o
pornográficas del menor o incluso
como preparación para un encuentro
sexual, posiblemente por medio de
abusos contra los niños.
GROOMING
7. Las tecnoadicciones (o
ciberadicciones) incluyen todos
aquellos fenómenos o
problemas de abuso de las
NTICs, y se refieren
frecuentemente a la adicción a
Interent, adicción a los
teléfonos móviles (incluyendo
p.ej. la adicción a los SMSs) y a
la adicción a los videojuegos
(incluyendo cada vez más los
videojuegos online).
TECNO ADICCIÓN