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Ambientes Virtuales de
Aprendizaje AVA
Ing. José Manuel Santos Sánchez
Ambiente de Aprendizaje
Un Ambiente de aprendizaje es el
lugar en donde confluyen estudiantes
y docentes para interactuar sobre
aspectos de interés, con relación a
ciertos contenidos, utilizando para
ello métodos y técnicas previamente
establecidas con la intención de
adquirir conocimientos, desarrollar
habilidades, actitudes y en general,
incrementar algún tipo de capacidad
o competencia.
Ambiente de Aprendizaje (Cont)
“También se puede definir un ambiente de
aprendizaje como el escenario donde se
desarrollan condiciones favorables de
aprendizaje.”
Los Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA),
también son conocidos como Entornos Virtuales de
Aprendizaje (EVA)
Ambientes Virtuales de Aprendizaje
Son espacios de aprendizaje
mediado por la tecnología, ésta
facilita la comunicación, el
procesamiento y distribución de
la información, permitiendo
nuevas posibilidades para el
aprendizaje y facilitando las
interacciones entre los diversos
actores que intervienen en las
relaciones de los procesos de
enseñanza y aprendizaje.
En un ambiente Virtual
El alumno inscrito y
matriculado, recibe unas
credenciales (nombre de usuario
y clave de acceso), que
reemplaza al tradicional carné de
estudiantes que entregan las
instituciones presenciales, y que
le permitirá ser reconocido por el
sistema y acceder al entorno y
sus aulas virtuales.
Jose
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Entre las herramientas más frecuentes
de un AVA podemos encontrar:
Herramientas de comunicación síncrona y asíncrona.
Herramientas para la gestión de los materiales de
aprendizaje.
Herramientas para la gestión de los usuarios
(Estudiantes, Docentes y administradores), incluidos
sistemas de seguimiento y evaluación del progreso
de los estudiantes.
Comunicación Sincrónica
• Se refiere al acceso inmediato,
en tiempo real de información
u otros datos, por ejemplo la
mensajería instantánea.
Comunicación Asincrónica
• Se refiere al acceso a
información entre usuarios de
la red de manera no
simultánea.
Learning Management System
(Sistema para la Gestión del Aprendizaje)
Sistema de gestión de aprendizaje
• Es un software instalado
en un servidor web que se
emplea para administrar,
distribuir y controlar las
actividades de formación
no presencial de una
institución u
organización.
Gestión de usuarios
• Para darles de alta o baja,
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adecuados, etc.
Gestión de las herramientas de
comunicación
• Tanto síncrona como asíncrona, correo electrónico
interno, foros, chat o webchat, blogs, wikis,
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• A través de estos se lleva a cabo la publicación de los
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EDU20
• Es un sistema de gestión
docente, dirigido
principalmente a la educación
semipresencial, que incluye los
usuarios más importantes de
una escuela: profesores,
alumnos y padres. Está ideado,
por tanto, para ser usado por
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AVA Ambientes Virtuales Aprendizaje

  • 1. Ambientes Virtuales de Aprendizaje AVA Ing. José Manuel Santos Sánchez
  • 2.
  • 3. Ambiente de Aprendizaje Un Ambiente de aprendizaje es el lugar en donde confluyen estudiantes y docentes para interactuar sobre aspectos de interés, con relación a ciertos contenidos, utilizando para ello métodos y técnicas previamente establecidas con la intención de adquirir conocimientos, desarrollar habilidades, actitudes y en general, incrementar algún tipo de capacidad o competencia.
  • 4. Ambiente de Aprendizaje (Cont) “También se puede definir un ambiente de aprendizaje como el escenario donde se desarrollan condiciones favorables de aprendizaje.”
  • 5. Los Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA), también son conocidos como Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA)
  • 6. Ambientes Virtuales de Aprendizaje Son espacios de aprendizaje mediado por la tecnología, ésta facilita la comunicación, el procesamiento y distribución de la información, permitiendo nuevas posibilidades para el aprendizaje y facilitando las interacciones entre los diversos actores que intervienen en las relaciones de los procesos de enseñanza y aprendizaje.
  • 7. En un ambiente Virtual El alumno inscrito y matriculado, recibe unas credenciales (nombre de usuario y clave de acceso), que reemplaza al tradicional carné de estudiantes que entregan las instituciones presenciales, y que le permitirá ser reconocido por el sistema y acceder al entorno y sus aulas virtuales. Jose Ingresar ******* Nombre Contraseña
  • 8.
  • 9. Entre las herramientas más frecuentes de un AVA podemos encontrar: Herramientas de comunicación síncrona y asíncrona. Herramientas para la gestión de los materiales de aprendizaje. Herramientas para la gestión de los usuarios (Estudiantes, Docentes y administradores), incluidos sistemas de seguimiento y evaluación del progreso de los estudiantes.
  • 10.
  • 11. Comunicación Sincrónica • Se refiere al acceso inmediato, en tiempo real de información u otros datos, por ejemplo la mensajería instantánea.
  • 12. Comunicación Asincrónica • Se refiere al acceso a información entre usuarios de la red de manera no simultánea.
  • 13. Learning Management System (Sistema para la Gestión del Aprendizaje)
  • 14. Sistema de gestión de aprendizaje • Es un software instalado en un servidor web que se emplea para administrar, distribuir y controlar las actividades de formación no presencial de una institución u organización.
  • 15.
  • 16. Gestión de usuarios • Para darles de alta o baja, permisos y roles adecuados, etc.
  • 17. Gestión de las herramientas de comunicación • Tanto síncrona como asíncrona, correo electrónico interno, foros, chat o webchat, blogs, wikis, videoconferencia, tablones de anuncios y avisos, etc. Aunque depende del programa utilizado
  • 18. Gestión contenidos de aprendizaje • A través de estos se lleva a cabo la publicación de los materiales educativos que harán parte de los procesos de enseñanza - aprendizaje
  • 19. Sistemas de gestión de aprendizaje
  • 20. Moodle • Moodle es un sistema de gestión de cursos gratuito y de código abierto, diseñado usando principios pedagógicos, con una comunidad de más de 150,000 usuarios de más de 160 países, es uno de los más ampliamente usados y difundidos en el mundo.
  • 21. Blackboard • Blackboard es un software para la creación de un entorno de enseñanza-aprendizaje en red. El software Blackboard Learn permite a las instituciones educativas crear y alojar cursos en Internet, tanto cursos on-line como de apoyo a la docencia presencial tradicional.
  • 22. EDU20 • Es un sistema de gestión docente, dirigido principalmente a la educación semipresencial, que incluye los usuarios más importantes de una escuela: profesores, alumnos y padres. Está ideado, por tanto, para ser usado por los profesores que trabajan habitualmente de forma presencial y que desean incluir elementos digitales online, sin excluir su uso exclusivo en e- learning.