3. • Diseño Web y aplicaciones implican las
normas para la construcción y renderizado
de páginas Web, incluyendo HTML, CSS,
SVG, API del dispositivo, y otras
tecnologías para aplicaciones web
("WebApps"). Esta sección también
incluye información sobre cómo hacer
páginas accesibles a las personas con
discapacidad (WCAG), la
internacionalización de ellos, y hacer que
funcionen en los dispositivos móviles.
4. • HTML y CSS son las tecnologías fundamentales para la
creación de páginas web: HTML (html y xhtml) para la
estructura, CSS para el estilo y el diseño, incluyendo
Fuentes Web. Encontrar recursos para un buen diseño de
la página Web así como herramientas útiles.
HTML Y CSS
5. • APIs estándar para el lado del cliente Desarrollo de
aplicaciones Web se encuentran las de Geolocalización,
XMLHttpRequest, y widgets móviles. Estándares del
W3C para modelos de documento (el "DOM") y
tecnologías como XBL permiten a los proveedores de
contenido crear documentos interactivos a través de
secuencias de comandos.
JAVA SCRIPT WEB APLs
6. • W3C es el hogar del formato ampliamente desplegado
PNG trama, formato vectorial SVG, y la API
Canvas.WebCGM es un formato más especializado que
se utiliza, por ejemplo, en los campos de la ingeniería de
la automoción, aeronáutica.
GRÁFICOS
7. • Algunos de los formatos del W3C que permiten autoría
de presentaciones de audio y vídeo incluyen HTML, SVG
y SMIL (para la sincronización).W3C también está
trabajando en un formato de texto temporizado para la
subtitulación y otras aplicaciones.
AUDIO Y VIDEO
8. • Iniciativa de Accesibilidad Web del W3C (WAI) ha
publicado Web Content Accessibility Guidelines
(WCAG) para ayudar a los desarrolladores crear
contenido que sea accesible a las personas con
discapacidad.WAI-ARIA ofrece a los autores más
herramientas para crear aplicaciones web accesibles
proporcionando semántica adicional acerca de los widgets
y comportamientos.
ACCESIBILIDAD
9. • W3C tiene la misión de diseñar tecnología que trabaja a
través de las culturas y lenguas. Estándares del W3C,
como HTML y XML se basan en Unicode, por ejemplo.
Además, el W3C ha publicado una guía para los autores
relacionados con etiquetas de idioma bidireccional (bidi)
de texto, y más.
INTERNACIONALIZACIÓN
10. • W3C promueve "Una Web" que está disponible en
cualquier dispositivo. Buenas Prácticas en Web Móvil del
W3C ayudan autores entienden cómo crear contenido que
proporciona una experiencia razonable en una amplia
variedad de dispositivos, contextos y lugares.
WEB MÓVIL
11. • La Web es una poderosa herramienta para la
comunicación y las transacciones de todo tipo. Es
importante tener en cuenta las implicaciones de seguridad
y privacidad de la Web como parte del diseño de la
tecnología. Más información sobre el seguimiento y la
seguridad de aplicación web.
PRIVACIDAD
12. • Matemáticas y la fórmula se utilizan en la Web para los
informes de negocio, materiales para la educación y la
investigación científica. MathML del W3C permite a las
matemáticas para ser servido, recibidas y procesadas en la
World Wide Web, al igual que HTML ha habilitado esta
funcionalidad para otros tipos de contenido.
MATEMÁTICAS EN LA WEB
14. • Arquitectura Web se centra en las
tecnologías de base y los
principios que sustentan la Web,
incluyendo URIs y HTTP.
15. • Principios Arquitectura Web ayudan a diseñar
tecnologías, proporcionando orientación y articulación de
las cuestiones en torno a algunas opciones específicas.
PRINCIPIOS DE
ARQUITECTURA
16. • Compartimos cosas por su nombre. URL, URI, el IRI es
la manera de nombrar las cosas en la Web y
manipularlos. Algunas de las necesidades adicionales de
direccionamiento en los Servicios Web Stack motivados
algunas capas adicionales.
IDENTIFICADORES
17. • Los protocolos son el vehículo para el intercambio de
nuestras ideas. HTTP es el protocolo básico de la
Web.W3C también está trabajando en protocolos XML y
SOAP en relación a los Servicios Web.
PROTOCOLOS
18. • XML, el Extensible Markup Language, se utiliza para
construir nuevos formatos a bajo costo (debido a las
herramientas ampliamente disponibles para manipular
contenido en esos nuevos formatos). RDF y OWL
permiten a las personas para definir vocabularios
("ontologías") de términos como parte de la Web
Semántica.
FORMATOS META
19. • Documentos en la Web están ligeramente unidas piezas
por identificadores. Se crea un laberinto de interacciones
ricas entre los protocolos y formatos.
PROTOCOLO Y FORMATO,
CONSIDERACIONES META
20. • W3C ha trabajado con la comunidad en la
internacionalización de identificadores (IRI) y un modelo
de carácter general para la Web.
INTERNACIONALIZACIÓN
22. • Además del clásico "Web de documentos" W3C está
ayudando a construir una pila de tecnología para apoyar
una "Web de los datos," el tipo de datos que se encuentra
en las bases de datos. El objetivo último de la Web de los
datos es permitir que las computadoras para hacer el
trabajo más útil y desarrollar sistemas que puedan apoyar
las interacciones de confianza en la red. El término "Web
Semántica" se refiere a la visión del W3C de la Web de
los datos vinculados. Tecnologías de la Web Semántica
permiten a la gente crear almacenes de datos en la Web,
construir vocabularios, y escribir las reglas para el
manejo de datos. Los datos vinculados se encuentran
facultados por tecnologías como RDF, SPARQL, OWL y
SKOS.
23. • La Web Semántica es una Web de datos - de las fechas y
los títulos y los números de pieza y las propiedades
químicas y cualquier otro dato que se podría concebir.
RDF proporciona la base para la publicación y la
vinculación de los datos. Varias tecnologías permiten
introducir datos en los documentos (RDFa, GRDDL) o
exponer lo que tiene en las bases de datos SQL, o ponerlo
a disposición como archivos RDF.
LINKED DATA
24. • A veces puede ser importante o valioso para organizar los
datos. El uso de OWL (para construir vocabularios, o
"ontologías") y SKOS (para el diseño de sistemas de
organización del conocimiento) es posible enriquecer los
datos con un significado adicional, que permite a más
personas (y más máquinas) para hacer más con los datos.
VOCABULARIOS
25. • Lenguajes de consulta van mano a mano con las bases de
datos. Si la Web Semántica es visto como una base de
datos global, entonces es fácil entender por qué uno
necesitaría un lenguaje de consulta para esos
datos. SPARQL es el lenguaje de consulta para la Web
Semántica.
CONSULTA
26. • Cerca de la parte superior de la pila de Web Semántica se
encuentra inferencia - razonando sobre los datos a través
de reglas. El trabajo del W3C sobre las normas,
principalmente a través de RIF y OWL, se centra en la
traducción entre lenguajes de reglas y normas de
intercambio entre los diferentes sistemas.
INFERENCIA
27. • W3C está trabajando con diferentes sectores - por
ejemplo en el Cuidado de la Salud y Ciencias de la Vida,
la administración electrónica y la energía - para mejorar
la colaboración, la investigación y el desarrollo, y la
adopción de la innovación a través de la tecnología de
Web Semántica. Por ejemplo, al ayudar a la toma de
decisiones en la investigación clínica, las tecnologías de
la Web Semántica serán salvar muchas formas de
información médica y biológica entre instituciones.
APLICACIONES VERTICALES
29. • W3C está trabajando con diferentes sectores - por
ejemplo en el Cuidado de la Salud y Ciencias de la Vida,
la administración electrónica y la energía - para mejorar
la colaboración, la investigación y el desarrollo, y la
adopción de la innovación a través de la tecnología de
Web Semántica. Por ejemplo, al ayudar a la toma de
decisiones en la investigación clínica, las tecnologías de
la Web Semántica serán salvar muchas formas de
información médica y biológica entre instituciones.
30. • Tecnologías XML, incluyendo XML, espacios de
nombres XML, XML Schema, XSLT, Intercambio
Eficiente de XML (EXI), y otras normas relacionadas.
31. • XML es asumido por un conjunto de tecnologías
esenciales, como el conjunto de información y espacios
de nombres. Abordan problemas al utilizar XML en
contextos de aplicaciones específicas.
FUNDAMENTOS DE XML
32. • Descripciones formales de vocabularios crear flexibilidad
en entornos de creación y las cadenas de control de
calidad. Esquema XML de W3C, SML, y las tecnologías
de datos de enlace proporcionan las herramientas para el
control de calidad de los datos XML.
ESQUEMA
33. • La manipulación de datos con XML requiere a veces la
integridad, autenticación y privacidad. Firma XML,
cifrado y XKMS pueden ayudar a crear un entorno seguro
para XML.
SEGURIDAD
34. • Muy frecuentemente se quiere transformar el contenido
XML en otros formatos (incluyendo otros formatos
XML). XSLT y XPath son herramientas muy potentes
para la creación de diferentes representaciones de
contenido XML.
TRANSFORMACIÓN
35. • XQuery (con el apoyo de XPath) es un lenguaje de
consulta para XML para extraer los datos, de forma
similar a la función de SQL para bases de datos, o
SPARQL para la Web Semántica.
CONSULTA
36. • El ecosistema XML está utilizando herramientas
adicionales para crear un entorno más rico para el uso y
manipulación de documentos XML. Estos componentes
incluyen las hojas de estilo, xml xlink: Identificación,
xinclude, xpointer, xforms, fragmentos XML y eventos.
COMPONENTES
37. • Un modelo de proceso define qué operaciones deben
realizarse en qué orden en un documento XML.
PROCESAMIENTO
38. • W3C ha trabajado con la comunidad en la
internacionalización de XML, por ejemplo, para
especificar el idioma del contenido XML.
INTERNACIONALIZACIÓN
39. • XML surgió de la comunidad de publicación
técnica. Utilice XSL-FO para publicar incluso grandes o
complejos documentos XML multilingües a HTML, PDF
u otros formatos; incluir diagramas SVG y MathML de
fórmulas en la salida.
PUBLICACIÓN
41. • Web de Servicios se refiere al diseño basado en mensajes
se encuentra con frecuencia en la web y en software
empresarial. La Web de los Servicios se basa en
tecnologías tales como HTTP, XML, SOAP, WSDL,
SPARQL, y otros.
42. • En función de las limitaciones de aplicación para el
intercambio de datos a través de la Web, los
desarrolladores pueden elegir entre una serie de
protocolos como HTTP, SOAP y Servicios Web.
PROTOCOLOS
43. • En entornos específicos, descripción de servicios Web
define formalmente máquina interfaces de lectura para
acceder a los datos.WSDL, SML, y las especificaciones
de coreografía y de política permiten descripciones y
Servicios Web y Web Semántica se conectan a través de
anotaciones semánticas.
DESCRIPCIÓN DEL
SERVICIO
44. • Transferencia de datos desde un dominio a otro dominio o
entre las aplicaciones necesita a veces una transacción
segura y autenticación de documentos bien definido.XML
Encryption y XML Signature son piezas clave de la pila
de seguridad XML.
SEGURIDAD
45. • Internacionalización de las descripciones de los servicios
preocupaciones de servicios Web, comunicarse idioma y
la configuración regional, E internacionalización de
mensajes legibles intercambiadas por servicios.
INTERNACIONALIZACIÓN
47. • W3C se centra en las tecnologías para permitir el acceso
Web en cualquier lugar, en cualquier momento, utilizando
cualquier dispositivo. Esto incluye el acceso Web de los
teléfonos celulares y otros dispositivos móviles, así como
el uso de la tecnología Web en electrónica de consumo,
impresoras, televisión interactiva, e incluso automóviles.
48. • W3C promueve "Una Web" que está disponible en
cualquier dispositivo. Iniciativa de Web Móvil del W3C
para garantizar la mejor experiencia de usuario en los
dispositivos móviles, teniendo en cuenta las capacidades
del dispositivo, la ubicación y otra información de
contexto.
WEB MÓVIL
49. • La Infraestructura de Interfaz del Habla del W3C es un
conjunto de especificaciones (por ejemplo, la integración
de la tecnología VoiceXML) Web y la interacción del
habla. VoiceXML, PLS, SISR, SRGS, SCXML y
CCXML, todo ello contribuye a la Infraestructura de
Interfaz del Habla.
NAVEGACIÓN POR VOZ
50. • Los dispositivos vienen en muchas formas, tamaños y
capacidades que definen restricciones sobre el contenido
de estos dispositivos pueden manejar. Descripciones de
dispositivo, guías de transformación de contenido, APIs
de dispositivos y CC / PP desarrolladores ayuda a
optimizar la experiencia del usuario.
INDEPENDENCIA DE DISPOSITIVO
Y ADAPTACIÓN DE CONTENIDO
51. • Cada vez más, las interacciones con los dispositivos no
sólo ocurren con un teclado, pero también a través de la
voz, el tacto y los gestos. La arquitectura Multimodal del
W3C y sus componentes (EMMA, InkML) permiten a los
desarrolladores adaptar las aplicaciones a los nuevos
modos de interacción.
ACCESO MULTIMODAL
52. • Con la llegada de los dispositivos basados en IP,
televisores conectados están progresando a un ritmo
rápido y la radiodifusión televisiva tradicional está
evolucionando rápidamente en una experiencia más
inversiva donde los usuarios pueden interactuar con las
aplicaciones ricas que están, al menos en parte basadas en
tecnologías Web. Hay un fuerte crecimiento en el
despliegue de dispositivos que integren tecnologías Web
regulares, como HTML, CSS y SVG, junto con varios
APIs de dispositivos.
WEB Y TV
54. • Hay muchos tipos de herramientas que nos permiten leer
la Web, incluyendo navegadores, reproductores
multimedia, plataformas de publicación, las redes
sociales, los robots, agregadores, foros y sitios de
intercambio de medios de comunicación.
NAVEGADORES,
REPRODUCTORES MULTIMEDIA
55. • La Web no es un medio de sólo lectura. Hay muchos tipos
de herramientas para la publicación de contenidos,
incluyendo las herramientas de creación y los entornos,
sistemas de gestión de contenidos (CMS), páginas de
perfiles de redes sociales y aplicaciones, herramientas de
blogs y sitios, herramientas de microblogging,
marcadores sociales, foros y compartir videos y fotos y
más .
HERRAMIENTAS DE AUTOR,
SOCIAL MEDIA