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UNIVERSIDAD GENERAL GERARDO BARIOS
FACULTAD: CIENCIA Y TECNOLOGIA
CATEDRATICA: LIC.CARLA MILAGRO LOPEZ VAZQUEZ
ASIGNATURA: INGENIERIA DE SOFTWARE ll
ALUMNO: WALTER ENRIQUE REYES BARAHONA
CODIGO: USIS002712
TAREA: INVESTIGACION
FECHA DE ENTREGA: 21-02-15
TODO SOBRE LA W3C Y SUS ESTÁNDARES NOTAS Y
REFERENCIAS
Qué son los Estándares Web?
Un estándar es un conjunto de reglas normalizadas que
describen los requisitos que deben ser cumplidos por un
producto, proceso o servicio, con el objetivo de establecer
un mecanismo base para permitir que distintos elementos
hardware o software que lo utilicen, sean compatibles entre
sí.
El W3C, organización independiente y neutral, desarrolla
estándares relacionados con la Web también conocidos
como Recomendaciones, que sirven como referencia para
construir una Web accesible, interoperable y eficiente, en la
que se puedan desarrollar aplicaciones cada vez más
robustas.
En la creación de las Recomendaciones del W3C participan
sus Miembros (más de 400 organizaciones, distribuidas a lo
largo de todo el mundo y de diversos ámbitos: grandes
empresas de hardware o software, centros investigadores,
universidades, administraciones públicas, etc.), el Equipo
del W3C, expertos invitados, y cualquier usuario de la Web
que quiera mostrar su opinión. Todos ellos trabajan
conjuntamente a través de un proceso basado en el
consenso, la neutralidad y la transparencia de la
información.
El resultado: más de 110 tecnologías desde 1996.
Figura 1 - Los estándares representados en función del año
de su creación (también en SVG )
Algunos de los estándares Web más conocidos y
ampliamente utilizados son: HTML (Hipertexto Markup
Language), para definir la estructura de los documentos;
XML (eXtensible Markup Language), que sirve de base
para un gran número de tecnologías; y CSS (Cascading
Style Sheets), que permite asignar estilos para la
representación de los documentos.
¿Para qué sirven?
La finalidad de los estándares es la creación de una Web
universal, accesible, fácil de usar y en la que todo el mundo
pueda confiar. Con estas tecnologías abiertas y de uso libre
se pretende evitar la fragmentación de la Web y mejorar las
infraestructuras para que se pueda evolucionar hacia una
Web con la información mejor organizada.
Acceso Universal
El W3C se guía por los principios de accesibilidad,
internacionalización, e independencia de dispositivo, entre
otros. Esto facilita que el acceso a la Web sea posible
desde cualquier lugar, en cualquier momento y utilizando
cualquier dispositivo. No importa si se utiliza hardware,
software, o una infraestructura de red específica. Además
de las posibles restricciones técnicas, se tiene en cuenta la
existencia de múltiples idiomas, las diversas localizaciones
geográficas, y las diferencias culturales o tradiciones, así
como las posibles limitaciones físicas, psíquicas o
sensoriales de los usuarios.
La concienciación de que no todas las personas acceden a
la Web de la misma forma, permite centrarse en
determinados colectivos que tienen necesidades concretas,
como pueden ser las personas de edad avanzada en el
caso de limitaciones psíquicas, físicas o sensoriales.
El avance de las tecnologías inalámbricas, así como la gran
variedad de dispositivos con acceso a la Web presentes en
sectores como el de la telefonía móvil, en el de automoción
(navegadores en los salpicaderos de automóviles), en los
electrodomésticos (refrigeradores con pantallas táctiles) o
en los televisores, fomenta la ubicuidad de la Web. Esto
pone de manifiesto la necesidad de utilizar tecnologías y
lenguajes unificados, libres y gratuitos, cuyo uso no esté
limitado por patentes comerciales.
Una Web con significado
Tradicionalmente, se podría considerar la Web como un
conjunto de documentos conexos entre sí a través de
términos léxicos y sintácticos. Estos documentos están
expresados en lenguaje natural y contienen contenido
destinado a personas. Esto limita a las máquinas a la hora
de procesar la información de forma eficiente, ya que no
pueden evitar las ambigüedades del lenguaje natural.
Gracias al nuevo enfoque del W3C, la Web evoluciona
hacia lo que se denomina Web Semántica, una ampliación
de la Web tradicional, que ofrece mecanismos para añadir
significado a los recursos (documentos, imágenes, vídeos,
etc.), de forma que cualquier máquina pueda interpretar los
datos existentes en la Web de una forma similar a como lo
hacen los humanos. La información no sólo está
especificada como una serie de información textual o
gráfica inconexa entre sí, sino que la Web se puede
considerar como una gran base de datos organizada y
estructurada teniendo en cuenta la naturaleza semántica de
los elementos que la componen.
La Web Semántica fomenta una mejora en el rendimiento y
eficiencia de la Web, lo que se transmite en una
experiencia más satisfactoria para el usuario, el que
obtendrá mayor precisión en sus búsquedas y operaciones,
y podrá tener acceso a mayores cantidades de información
específica y útil. De la misma forma, esta estructuración y
tratamiento de los datos más preciso evitará las tareas
frustrantes y difíciles, como es la búsqueda, obtención y
mezcla de información desde distintas fuentes.
Confianza en la Web
La Web es un medio colaborativo, donde los usuarios
interactúan creando contenidos (en wikis, blogs o foros),
realizan transacciones (compras online, operaciones
bancarias), o crean redes sociales (de amistad o laborales),
donde se relacionan entre sí.
Estas actividades requieren que los usuarios confíen entre
sí y han promovido el desarrollo de ciertas tecnologías para
asegurar esta confianza: firmas digitales de documentos
que fomentan la responsabilidad de las personas que se
declaran autores de estos; encriptación de los datos para la
confidencialidad; y mecanismos de establecimiento y
declaración de las políticas de privacidad de los datos de
los sitios Web.
¿Cómo funcionan?
La creación de un estándar Web requiere un proceso
controlado, que consta de varias etapas que aseguran la
calidad de la especificación. Este proceso permite la
intervención de todos los usuarios de las tecnologías, con
el objetivo de que puedan aportar su conocimiento y
opiniones para la mejora de los documentos.
Tras este proceso, elaborado por especialistas en la
materia, se obtienen unos estándares de calidad, y al estar
disponible para todo el mundo, las especificaciones se
depuran exhaustivamente antes de ser consideradas como
Recomendación.
Estos estándares, están sujetos a la Política de Patentes
del W3C, lo que permite que sean utilizados libremente por
toda la comunidad Web. Al utilizar las mismas tecnologías,
las máquinas se entienden entre sí y cualquier usuario
puede interactuar con el resto.
Figura 2 - Distintos dispositivos y redes comunicándose a
través de protocolos y lenguajes comunes
Para ayudar a los desarrolladores que deseen utilizar sus
Recomendaciones, el W3C ofrece una serie de
herramientas que permiten verificar si se hace una correcta
aplicación de las especificaciones. Manuales de directivas
o buenas prácticas de tecnologías concretas, y los
validadores sintácticos de los lenguajes, son ejemplos de
estas ayudas.
Ejemplos
Durante la evolución de la Web, ha quedado patente la
necesidad de disponer de estándares y existe un gran
número de estos que han sentado las bases para el
desarrollo de la Web y han fomentado el éxito de esta.
Algunos ejemplos son: el lenguaje de etiquetado para hacer
páginas Web, HTML; y XML, un lenguaje para crear
estructuras de documentos.
HTML
El beneficio de la utilización de estándares se puede
observar con la creación y evolución del lenguaje HTML,
para la Web. En 1994, el W3C comenzó el proceso de
estandarización del HTML para representar el contenido en
la Web. La expansión y el número de documentos en la
Web se han visto incrementados en los últimos años de
forma espectacular, hasta convertirse en una herramienta
de uso cotidiano como hoy la conocemos. Esto se ha
debido a la facilidad de creación de documentos y a que
todos comparten el mismo lenguaje para la representación
de la información. Al usar el mismo formato para el
desarrollo se consigue que cualquier agente de usuario que
interprete dicho lenguaje represente el documento de la
Web de la misma forma. Al ser independiente de cualquier
plataforma (y de cualquier fabricante) permite que
cualquiera lo pueda usar, independientemente del sistema
operativo, navegador, etc. Si hubiesen existido fabricantes
que pretendieran imponer lenguajes alternativos al HTML,
tendrían un público restringido a la cantidad de clientes que
usasen su tecnología.
XML
El lenguaje XML, ampliamente utilizado para estructurar la
información de documentos. El XML fue estandarizado por
el W3C, que autorizó su uso libremente, convirtió
¿Qué es la W3C?
The World Wide Web Consortium (W3C) es una comunidad
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el público trabajan juntos para desarrollar los estándares de
la Web.
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Estándares de la W3C
Los estándares definen una Plataforma Web Abierta (Open
Web Platform) para el desarrollo de aplicaciones, con gran
Potencial dada la gran cantidad de datos, disponibles para
cualquier dispositivo. Si bien los límites de la plataformam
siguen evolucionando, será el HTML5 uno de sus pilares; la
fuerza de la plataforma radica en muchas tecnologías que
se están creando: CSS, SVG, WOFF, XML, variedad de
APIs
Descripción de la arquitectura tecnológica de la W3C
Países miembro de la W3C
(Para estar hay que pagar)
¿Qué es un estándar?
La W3C publica documentos que definen las tecnologías
de la Web. Estos documentos siguen un proceso destinado
a promover el consenso sobre el contenido de un informe
técnico, para asegurar una alta calidad técnica y editorial,
Así como obtener mayor apoyo desde el W3C y la
comunidad en general. Al final del proceso, la W3C publica
las”recomendaciones”, que son los estándares Web.
Proceso de creación de
Estándares
Desde su creación, la W3C ha generado más de 90
estándares (”recomendaciones”). Cada recomendación
surge luego de que el documento o tecnología sugerida
pasa por rigurosos estadios de revisión, reformulación e
implementación (“Recommendation Track"). El proceso de
recomendación es monitoreado por los”grupos de trabajo”.
Diferentes grupos de estándares
 Diseño y aplicaciones web
 Arquitectura web
 Web semántica
 Tecnología XML
 Web de los dispositivos
 Navegadores y herramientas de autor
Veamos algo de cada uno...
Diseño y aplicaciones web
Incluye a los estándares para la construcción y
representación de las páginas Web, como HTML5, CSS,
SVG, Ajax y otras tecnologías para las Aplicaciones Web
(“WebApps”). También incluye información sobre cómo
Hacer páginas accesibles para personas con
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trabajar sobre dispositivos móviles.
Arquitectura web
Se centra en las tecnologías y principios fundamentales
sobre los que se sostiene la Web, incluyendo URIs y HTTP.
Web semántica
El W3C está ayudando en la construcción de tecnologías
para soportar una "Web de datos". El objetivo final de la
Web de datos es permitir que los equipos informáticos
hagan un trabajo más eficiente y desarrollar sistemas que
puedan soportar interacciones de confianza en la red.
Las tecnologías de la Web Semántica permiten crear
bancos de datos sobre la Web, construir vocabularios y
escribir reglas para manejar los datos.
Tecnología XML
Estas tecnologías incluyen XML, XQuery, XML Schema,
XSLT, XSL-FO, Intercambio Eficiente de XML (EXI) y otros
estándares relacionados.
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Se refiere al diseño basado en mensajes que
frecuentemente se encuentra en la Web y en el software
empresarial. La Web de los Servicios se basa en
tecnologías como HTTP, XML, SOAP, WSDL, SPARQL,
Entre otras.
Web de los dispositivos
El W3C se centra en tecnologías que permiten el acceso a
la Web desde cualquier lugar, en cualquier momento y a
través de cualquier dispositivo. El acceso a la Web puede
darse desde teléfonos móviles y otros dispositivos móviles,
además del uso de la tecnología Web en electrónica de
consumo, impresoras, televisión interactiva, incluso en
Automóviles.
Navegadores y herramientas de autor
Los agentes Web pretenden servir a los usuarios. Esta
sección incluye información útil a la hora de diseñar
navegadores y herramientas de autor, así como robots de
motores de búsqueda, agregadores y motores de
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ahora en un entorno de producción. Los casos de uso son
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Videos sobre W3C
Para quienes prefieren este formato y les interese
profundizar sobre el tema en general, este sitio incluye una
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...y una valoración personal
Lo que me parece más relevante de todo este proceso es
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También vale la pena destacar que los procesos de
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inclusive la modalidad individual en determinadas
instancias específicas Lo que me preocupa o llama la
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Qué son los estándares web

  • 1. UNIVERSIDAD GENERAL GERARDO BARIOS FACULTAD: CIENCIA Y TECNOLOGIA CATEDRATICA: LIC.CARLA MILAGRO LOPEZ VAZQUEZ ASIGNATURA: INGENIERIA DE SOFTWARE ll ALUMNO: WALTER ENRIQUE REYES BARAHONA CODIGO: USIS002712 TAREA: INVESTIGACION FECHA DE ENTREGA: 21-02-15
  • 2. TODO SOBRE LA W3C Y SUS ESTÁNDARES NOTAS Y REFERENCIAS Qué son los Estándares Web? Un estándar es un conjunto de reglas normalizadas que describen los requisitos que deben ser cumplidos por un producto, proceso o servicio, con el objetivo de establecer un mecanismo base para permitir que distintos elementos hardware o software que lo utilicen, sean compatibles entre sí. El W3C, organización independiente y neutral, desarrolla estándares relacionados con la Web también conocidos como Recomendaciones, que sirven como referencia para construir una Web accesible, interoperable y eficiente, en la que se puedan desarrollar aplicaciones cada vez más robustas.
  • 3. En la creación de las Recomendaciones del W3C participan sus Miembros (más de 400 organizaciones, distribuidas a lo largo de todo el mundo y de diversos ámbitos: grandes empresas de hardware o software, centros investigadores, universidades, administraciones públicas, etc.), el Equipo del W3C, expertos invitados, y cualquier usuario de la Web que quiera mostrar su opinión. Todos ellos trabajan conjuntamente a través de un proceso basado en el consenso, la neutralidad y la transparencia de la información. El resultado: más de 110 tecnologías desde 1996.
  • 4. Figura 1 - Los estándares representados en función del año de su creación (también en SVG ) Algunos de los estándares Web más conocidos y ampliamente utilizados son: HTML (Hipertexto Markup Language), para definir la estructura de los documentos; XML (eXtensible Markup Language), que sirve de base para un gran número de tecnologías; y CSS (Cascading Style Sheets), que permite asignar estilos para la representación de los documentos. ¿Para qué sirven? La finalidad de los estándares es la creación de una Web universal, accesible, fácil de usar y en la que todo el mundo pueda confiar. Con estas tecnologías abiertas y de uso libre se pretende evitar la fragmentación de la Web y mejorar las infraestructuras para que se pueda evolucionar hacia una Web con la información mejor organizada. Acceso Universal El W3C se guía por los principios de accesibilidad, internacionalización, e independencia de dispositivo, entre otros. Esto facilita que el acceso a la Web sea posible desde cualquier lugar, en cualquier momento y utilizando cualquier dispositivo. No importa si se utiliza hardware, software, o una infraestructura de red específica. Además de las posibles restricciones técnicas, se tiene en cuenta la existencia de múltiples idiomas, las diversas localizaciones geográficas, y las diferencias culturales o tradiciones, así como las posibles limitaciones físicas, psíquicas o sensoriales de los usuarios. La concienciación de que no todas las personas acceden a la Web de la misma forma, permite centrarse en determinados colectivos que tienen necesidades concretas,
  • 5. como pueden ser las personas de edad avanzada en el caso de limitaciones psíquicas, físicas o sensoriales. El avance de las tecnologías inalámbricas, así como la gran variedad de dispositivos con acceso a la Web presentes en sectores como el de la telefonía móvil, en el de automoción (navegadores en los salpicaderos de automóviles), en los electrodomésticos (refrigeradores con pantallas táctiles) o en los televisores, fomenta la ubicuidad de la Web. Esto pone de manifiesto la necesidad de utilizar tecnologías y lenguajes unificados, libres y gratuitos, cuyo uso no esté limitado por patentes comerciales. Una Web con significado Tradicionalmente, se podría considerar la Web como un conjunto de documentos conexos entre sí a través de términos léxicos y sintácticos. Estos documentos están expresados en lenguaje natural y contienen contenido destinado a personas. Esto limita a las máquinas a la hora de procesar la información de forma eficiente, ya que no pueden evitar las ambigüedades del lenguaje natural. Gracias al nuevo enfoque del W3C, la Web evoluciona hacia lo que se denomina Web Semántica, una ampliación de la Web tradicional, que ofrece mecanismos para añadir significado a los recursos (documentos, imágenes, vídeos, etc.), de forma que cualquier máquina pueda interpretar los datos existentes en la Web de una forma similar a como lo hacen los humanos. La información no sólo está especificada como una serie de información textual o gráfica inconexa entre sí, sino que la Web se puede considerar como una gran base de datos organizada y estructurada teniendo en cuenta la naturaleza semántica de los elementos que la componen.
  • 6. La Web Semántica fomenta una mejora en el rendimiento y eficiencia de la Web, lo que se transmite en una experiencia más satisfactoria para el usuario, el que obtendrá mayor precisión en sus búsquedas y operaciones, y podrá tener acceso a mayores cantidades de información específica y útil. De la misma forma, esta estructuración y tratamiento de los datos más preciso evitará las tareas frustrantes y difíciles, como es la búsqueda, obtención y mezcla de información desde distintas fuentes. Confianza en la Web La Web es un medio colaborativo, donde los usuarios interactúan creando contenidos (en wikis, blogs o foros), realizan transacciones (compras online, operaciones bancarias), o crean redes sociales (de amistad o laborales), donde se relacionan entre sí. Estas actividades requieren que los usuarios confíen entre sí y han promovido el desarrollo de ciertas tecnologías para asegurar esta confianza: firmas digitales de documentos que fomentan la responsabilidad de las personas que se declaran autores de estos; encriptación de los datos para la confidencialidad; y mecanismos de establecimiento y declaración de las políticas de privacidad de los datos de los sitios Web. ¿Cómo funcionan? La creación de un estándar Web requiere un proceso controlado, que consta de varias etapas que aseguran la calidad de la especificación. Este proceso permite la intervención de todos los usuarios de las tecnologías, con el objetivo de que puedan aportar su conocimiento y opiniones para la mejora de los documentos.
  • 7. Tras este proceso, elaborado por especialistas en la materia, se obtienen unos estándares de calidad, y al estar disponible para todo el mundo, las especificaciones se depuran exhaustivamente antes de ser consideradas como Recomendación. Estos estándares, están sujetos a la Política de Patentes del W3C, lo que permite que sean utilizados libremente por toda la comunidad Web. Al utilizar las mismas tecnologías, las máquinas se entienden entre sí y cualquier usuario puede interactuar con el resto. Figura 2 - Distintos dispositivos y redes comunicándose a través de protocolos y lenguajes comunes Para ayudar a los desarrolladores que deseen utilizar sus Recomendaciones, el W3C ofrece una serie de
  • 8. herramientas que permiten verificar si se hace una correcta aplicación de las especificaciones. Manuales de directivas o buenas prácticas de tecnologías concretas, y los validadores sintácticos de los lenguajes, son ejemplos de estas ayudas. Ejemplos Durante la evolución de la Web, ha quedado patente la necesidad de disponer de estándares y existe un gran número de estos que han sentado las bases para el desarrollo de la Web y han fomentado el éxito de esta. Algunos ejemplos son: el lenguaje de etiquetado para hacer páginas Web, HTML; y XML, un lenguaje para crear estructuras de documentos. HTML El beneficio de la utilización de estándares se puede observar con la creación y evolución del lenguaje HTML, para la Web. En 1994, el W3C comenzó el proceso de estandarización del HTML para representar el contenido en la Web. La expansión y el número de documentos en la Web se han visto incrementados en los últimos años de forma espectacular, hasta convertirse en una herramienta de uso cotidiano como hoy la conocemos. Esto se ha debido a la facilidad de creación de documentos y a que todos comparten el mismo lenguaje para la representación de la información. Al usar el mismo formato para el desarrollo se consigue que cualquier agente de usuario que interprete dicho lenguaje represente el documento de la Web de la misma forma. Al ser independiente de cualquier plataforma (y de cualquier fabricante) permite que cualquiera lo pueda usar, independientemente del sistema operativo, navegador, etc. Si hubiesen existido fabricantes que pretendieran imponer lenguajes alternativos al HTML,
  • 9. tendrían un público restringido a la cantidad de clientes que usasen su tecnología. XML El lenguaje XML, ampliamente utilizado para estructurar la información de documentos. El XML fue estandarizado por el W3C, que autorizó su uso libremente, convirtió ¿Qué es la W3C? The World Wide Web Consortium (W3C) es una comunidad internacional donde el equipo de organizaciones miembro y el público trabajan juntos para desarrollar los estándares de la Web. La misión de la W3C consiste en conducir la web a sus máximas potencialidades desarrollando protocolos y lineamientos que aseguren el crecimiento a largo plazo De la Web. Estándares de la W3C Los estándares definen una Plataforma Web Abierta (Open Web Platform) para el desarrollo de aplicaciones, con gran Potencial dada la gran cantidad de datos, disponibles para cualquier dispositivo. Si bien los límites de la plataformam siguen evolucionando, será el HTML5 uno de sus pilares; la fuerza de la plataforma radica en muchas tecnologías que se están creando: CSS, SVG, WOFF, XML, variedad de APIs
  • 10. Descripción de la arquitectura tecnológica de la W3C Países miembro de la W3C (Para estar hay que pagar)
  • 11. ¿Qué es un estándar? La W3C publica documentos que definen las tecnologías de la Web. Estos documentos siguen un proceso destinado a promover el consenso sobre el contenido de un informe técnico, para asegurar una alta calidad técnica y editorial, Así como obtener mayor apoyo desde el W3C y la comunidad en general. Al final del proceso, la W3C publica las”recomendaciones”, que son los estándares Web. Proceso de creación de Estándares Desde su creación, la W3C ha generado más de 90 estándares (”recomendaciones”). Cada recomendación surge luego de que el documento o tecnología sugerida pasa por rigurosos estadios de revisión, reformulación e implementación (“Recommendation Track"). El proceso de recomendación es monitoreado por los”grupos de trabajo”. Diferentes grupos de estándares  Diseño y aplicaciones web  Arquitectura web  Web semántica  Tecnología XML  Web de los dispositivos  Navegadores y herramientas de autor Veamos algo de cada uno... Diseño y aplicaciones web Incluye a los estándares para la construcción y representación de las páginas Web, como HTML5, CSS,
  • 12. SVG, Ajax y otras tecnologías para las Aplicaciones Web (“WebApps”). También incluye información sobre cómo Hacer páginas accesibles para personas con discapacidades (WCAG), aplicar internacionalización y trabajar sobre dispositivos móviles. Arquitectura web Se centra en las tecnologías y principios fundamentales sobre los que se sostiene la Web, incluyendo URIs y HTTP. Web semántica El W3C está ayudando en la construcción de tecnologías para soportar una "Web de datos". El objetivo final de la Web de datos es permitir que los equipos informáticos hagan un trabajo más eficiente y desarrollar sistemas que puedan soportar interacciones de confianza en la red. Las tecnologías de la Web Semántica permiten crear bancos de datos sobre la Web, construir vocabularios y escribir reglas para manejar los datos. Tecnología XML Estas tecnologías incluyen XML, XQuery, XML Schema, XSLT, XSL-FO, Intercambio Eficiente de XML (EXI) y otros estándares relacionados. Web de los servicios Se refiere al diseño basado en mensajes que frecuentemente se encuentra en la Web y en el software empresarial. La Web de los Servicios se basa en tecnologías como HTTP, XML, SOAP, WSDL, SPARQL, Entre otras.
  • 13. Web de los dispositivos El W3C se centra en tecnologías que permiten el acceso a la Web desde cualquier lugar, en cualquier momento y a través de cualquier dispositivo. El acceso a la Web puede darse desde teléfonos móviles y otros dispositivos móviles, además del uso de la tecnología Web en electrónica de consumo, impresoras, televisión interactiva, incluso en Automóviles. Navegadores y herramientas de autor Los agentes Web pretenden servir a los usuarios. Esta sección incluye información útil a la hora de diseñar navegadores y herramientas de autor, así como robots de motores de búsqueda, agregadores y motores de inferencia. Web semántica y casos de uso Incluye descripciones de sistemas que se ha implementado en el marco de organizaciones y que se están usando ahora en un entorno de producción. Los casos de uso son ejemplos en los que una organización ha construido un prototipo del sistema, pero no está siendo utilizado por las funciones empresariales. La lista se actualiza regularmente a medida que se envían nuevas entradas a la W3C. Videos sobre W3C Para quienes prefieren este formato y les interese profundizar sobre el tema en general, este sitio incluye una gran variedad de videos y podcasts.
  • 14. ...y una valoración personal Lo que me parece más relevante de todo este proceso es que aparentemente es bastante transparente y toda la información sobre los detalles involucrados se encuentra disponible. También vale la pena destacar que los procesos de validación están en manos de grupos que involucran muchas personas donde hay Diferentes niveles de control. La participación permite inclusive la modalidad individual en determinadas instancias específicas Lo que me preocupa o llama la atención es la integración del grupo y que si bien existen tasas diferenciales para las compañías de los países según su procedencia, la participación de algunas regiones fuera de América del Norte, Europa y Japón permanece baja. Por otra parte, no se sigue actualizando las estadísticas sobre membrecía.