El W3C es una organización internacional que desarrolla estándares para la web. Ha creado más de 90 estándares a través de un riguroso proceso de revisión y consenso. Los estándares garantizan la interoperabilidad y el futuro de la web, permitiendo que las páginas funcionen en diferentes navegadores y dispositivos.
1. UNIVERSIDAD CAPITAN GENERAL
GERARDO BARRIOS
Tema: W3C
Facultad: Ciencias Y Tecnologías.
Especialidad: Ingeniería en Sistemas y
Redes Informáticas.
Licenciada: Karla Milagro López.
Asignatura: Ingeniería de software II.
Alumno: Janio Humberto Cisneros Granados.
Códigos: USIS067712
2. Breve Historia de W3C
En 1989,Tim Berners-Lee creó la World Wide
Web. Acuñó el término "World Wide Web",
desarrolló el primer servidor para laWorld Wide
Web, "httpd," y el primer programa de cliente
(un navegador y un editor), "WorldWideWeb" en
octubre de 1990. Creó la primera versión del
"Lenguaje de Etiquetado de Hipertexto" (HTML),
lenguaje de formateo de documentos con
enlaces de hipertexto que se convirtió en el
formato de publicación principal para laWeb.
Sus especificaciones iniciales para URI, HTTP y
HTML fueron mejoradas y debatidas en foros
más amplios, mientras la tecnologíaWeb se
extendía.
3. Hitos más significativos del
W3C
Octubre de 1996
Se publica la primera Recomendación del W3C -- Gráficos de Red
Portátiles (PNG) 1.0.
Diciembre de 1996
Separación de contenido y estructura, se publica el CSS Nivel
Febrero de 1997
El HTML 4.0 añade tablas, scripting, hojas de estilo,
internacionalización y accesibilidad a la publicación en laWeb.
Febrero de 1998
El XML 1.0 promueve la interoperabilidad y el etiquetado
específico de dominio.
Agosto de 2000
Los GráficosVectoriales Escalables (SVG) 1.0 enriquecen los
gráficosWeb.
4. Mayo de 2001
El Esquema XML es la pieza esencial para que XML alcance su máximo
potencial.
Enero 2002
El W3C lanza la Actividad de ServiciosWeb.
Mayo 2003
El RDF y el OWL suponen un importante avance para las aplicaciones
deWeb Semántica.
Marzo 2004
El W3C le da voz a laWeb conVoiceXML 2.0.
Diciembre 2004
El Modelo de Caracteres supone un enfoque unificado en el uso de
caracteres en laWeb.
Mayo de 2005
La Iniciativa deWeb Móvil fue creada para facilitar el acceso a laWeb
móvil
Noviembre de 2005
El W3C pone en marcha un Grupo que vincula la Medicina con laWeb
Semántica.
5. ¿Qué es la W3C?
Es una comunidad internacional donde el
equipo de organizaciones miembro y el
público trabajan juntos para desarrollar los
estándares de laWeb.
Consiste en la web a sus máximas
potencialidades desarrollando protocolos y
lineamientos que aseguren el crecimiento a
largo plazo de laWeb.
6. ¿Cómo actúa el W3C?
Lo principal es que las tecnologías web más
destacadas deben ser compatibles entre sí y
permitir que cualquier hardware y software para
acceder a la web funcione conjuntamente. Esto
es lo que elW3C denomina "interoperabilidad
Web". Evitando la fragmentación del mercado
con los estándares abiertos evita también la
fragmentación de laWeb.
7. Estándares de la W3C
Define una plataforma web para el desarrollo
de aplicaciones, con gran potencial dada la
gran cantidad de datos, disponibles para
cualquier dispositivo.
Las plataformas siguen evolucionando, será
el HTML5 uno de sus pilares.
8. Diseño con estándares.
La creación de varias versiones de marcado y código no
estándar, cada una en función del comportamiento no
estándar de un determinado navegador, es la causa de la
perpetua obsolescencia que inunda muchos sitios en
internet.
Además de las secuencias de comandos propietarias, los
programadores diseñan marcado de presentación que
duplica el ancho de banda necesario para ver u ofrecer
una página al tiempo que reduce su accesibilidad para
motores de búsqueda, navegadores y dispositivos no
tradicionales.
Las tecnologías creadas por elWorldWide Web
Consortium (W3C) permiten que se puedan diseñar y
crear sitios con un funcionamiento duradero, aunque
cambien los estándares y navegadores.
9.
10. Los estándares permiten
Tener mayor control sobre el diseño visual.
Desarrollar comportamientos sofisticados que funcionen en
diferentes navegadores.
Cumplir las normas y directrices de accesibilidad sin sacrificar
el aspecto visual, el rendimiento o la sofisticación.
Admitir varios navegadores sin preocuparse de crear
diferentes versiones.
Admitir dispositivos no tradicionales, desde inalámbricos a
teléfonos móviles compatibles.
Conseguir sofisticadas versiones impresas de cualquier
página sin crear versiones "aptas para impresión".
Separar estilo de estructura y comportamiento.
Realizar la transición entre el lenguaje del pasado HTML, al
marcado basado en XML
Garantizar que los sitios diseñados de esta forma funcionarán
en los futuros navegadores y dispositivos.
11. ¿Qué es un estándar?
Estos documentos siguen un proceso
destinado a promover el consenso sobre el
contenido de un informe técnico, para
asegurar una alta calidad técnica y editorial,
así como obtener mayor apoyo desde elW3C
y la comunidad en general.
12. ¿Para Qué Sirven los
Estándares Web W3C?
Sobre la Usabilidad en la Web
Es que el diseño de un objeto facilita o dificulta su
manejo y también le da sentido a su contenido y/o
a su mensaje.
Sobre la Accesibilidad en la Web
Visuales
Motrices
Auditivas
Etc.
13. Proceso de creación de
estándares
La creación, deW3C ha generado mas de 90
estándares.
Cada recomendación surge luego de que el
documento o tecnología surgida pasa por
rigurosos estadios de revisión, reformulación
e implementación.
Los procesos de recomendación es
monitoreado por los grupos de trabajo.
14. Grupos de Estándares
Diseño y aplicación web
Arquitectura web
Web semántica
Tecnología XML
Web de los dispositivos
Navegadores y herramientas de autor
15. Diseño y aplicaciones web
Incluye los estándares para la construcción y
representación de las paginas web, como
HTML5. CSS, SVG,Ajax y otras tecnologías
para las aplicaciones web (webApps).
También la formación de paginas accesibles
para personas con discapacidades (WCAG).
16. Arquitectura web
Se centra en las tecnologías y principios
fundamentales sobre los que se sostiene la
web, incluyendo Urls y HTTP.
17. Web semántica
Esta para soportar una web de datos.
El objetivo final de la web de datos es permitir
que los equipos informáticos hagan un trabajo
más eficiente y desarrollar sistemas que puedan
soportar interacciones de confianza en la red.
Web semántica permite crear bancos de datos
sobre la web, construir vocabularios y escribir
reglas para manejar los datos
18. Tecnología XML
Incluye XML, Xquery, XML Schema, XSLT,
XSL-FO, intercambio eficiente de XML (EXI) y
otros estándares relacionados
19. Web de los servicios
Se refiere al diseño basado en los servicios
como HTTP, XML, SOAP,WSDL, SPARQL,
entre otras.
20. Web de los dispositivos
Se centra en tecnología que permite el acceso
a la web desde cualquier lugar, en cualquier
momento y atreves de cualquier dispositivo.
Se da desde teléfonos móviles y otros
dispositivos.
21. Navegador y herramienta de
autor
Esta sección incluye información útil a la hora
de diseñar navegadores y herramientas de
autor, así como robots de motores de
búsqueda, agregadores y motores de
inferencia.
22. Web semántica y casos de uso
Incluye descripciones de sistemas que se han
implementado en el marco de organizaciones
y que se están usando ahora en un entorno de
producción.
Los casos de uso son ejemplos en los que una
organización ha construido un prototipo del
sistema, pero no está siendo utilizado por las
funciones empresariales.
La lista se actualiza regularmente a medida
que se envía nuevas entradas a laW3C.
23. Valor agregado (personal).
Lo que me parece mas relevante de todo este
proceso es que aparentemente es bastante
transparente y toda la información sobre los
detalles involucrados se encuentra
disponible.