El documento resume brevemente la historia de la computadora desde sus orígenes en máquinas mecánicas como la Pascalina en 1645 hasta los desarrollos de las cinco generaciones de computadoras digitales desde 1945, describiendo características clave como el paso de los tubos de vacío a los transistores y los circuitos integrados. También define conceptos básicos como hardware, software, periféricos y tipos y clases de computadoras.
2. HISTORIA DE LA COMPUTADORA En el año de 1670 el filosofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfecciono esta maquina e invento una que podía multiplicar.
3. Eniac “electronic numerical integrator and Computer” A principio de la década de 1940 John Mauchly y J. Presper Eckert de la universidad de Pensilvania diseñaron y construyeron una computadora con bulbos, que llamaron integrador y calculador numérico electrónico (ENIAC).
4. El Abaco Es un objeto que sirve para facilitar cálculos sencillos (sumas, restas y multiplicaciones) y operaciones aritméticas, fue descubierto por los chinos.
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6. La Pascalina La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas y engranajes. Fue inventada por Blaise Pascal en 1645.
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8. HISTORIA DEL HARDWARE DE COMPUTADORES El hardware ha sido un componente importante del proceso de cálculo y almacenamiento de datos desde que se volvió útil para que los valores numéricos fueran procesados y compartidos. Además los hardware son muy importantes porque son los componentes esencial de un computador.
10. Primera generación (1945 – 1958) Se caracterizo porque las computadoras en esta epoda estaban construidas a base de tubos al vacio. SEUNDA GENERACION (1959 -964) Se caracterizo porque estaban construidas por circuitos de transistores, eran mas pequeñas y menos costosas.
11. Tercera generación (1965 – 1974) Estaba compuesta por circuitos integrados, se manejaba por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. CUARTA GENERACION (1971 – 1988) Aparecieron los microprocesadores que era un gran adelanto científico.
12. Quinta generación (1988 – 1990) Su objetivo era el desarrollo de unas clases de computadoras que utilizaran técnicas de inteligencia artificial. Es la que estamos viviendo actualmente.
13. Definición y concepto de computador Es una maquina electrónica capaz de almacenar y procesar información de forma permanente o momentánea. El computador es una maquina que depende de el hombre.
15. SOFTWARE El Software es el soporte lógico que permite que la computadora pueda realizar tareas inteligentes. El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos.
16. HARDWARE Es todo lo físico que podemos ver en un computador ej. Teclado, impresora, monitor, mouse etc.
17. ARQUITECTURA DE COMPUTADORES Es el diseño esquemático que nos permite saber como esta estructurado un computador.
27. PERISFERICO Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte de el. Sirven para conectar el mundo exterior, ingresar y sacar información.
28. Dispositivos de almacenamiento Es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal.