3. Es un ordenador que ordena datos. Un sistema informático se
compone de subsistema que recibe los nombres de Software y
Hardware.
A grandes rasgos una computadora se encuentra compuesto
por un monitor, teclado, mouse y CPU.
Para su funcionamiento la computadora requiere programas
informáticos (Software) que aporta datos específicos,
necesarios para procesamientos de datos de información.
Los componentes y dispositivos del Hardware y Software se
divide en:
Hardware Básico
Hardware Complementario
Hardware Básico, son las piezas compleméntales
imprescindibles para que la computadora funcione.
Placa de base
Monitor
Teclado
Mouse
4. Hardware Complementarios, son aquellos dispositivos
adicionales no esenciales, como puede ser:
Impresora
Escáner
Micrófono
Cámara web
Placa base
Los componentes del hardware se de la computadora y
esenciales para su funcionamiento se encuentra en la placa de
base, también conocida como base madre.
Placa Madre
Es una plca de circuito impreso que aloja la unidad central de
procesamiento (CPU) o microprocesador, circuitos integrados,
auxiliares, memoria RAM o flash RON
5. Grupos de Software
Según sus funciones los componentes y dispositivos del
hardware se dividen en varios grupos que son:
Dipositivos de Entradas, son aquellos que a través de las
cuales se envían datos externas a la Unidad Central de
Procesamientos.
Mouse
Teclado
Micrófono
Cable etc
El otro componente se llama Chipset, se llama circuito
integrado auxiliar, ese circuito es la unidad espinal de la
computadora integrado en la placa de base, hace posible que
estas funciones como eje de sistema permitiendo el trfico de
información entre el microprocesador (CPU) y el resto de
componentes de la placa de base.
Unidad Central de Procesamientos
Puede estar compuesto por uno o varios microprocesadores de
circuitos integrados que se encarga de interpretar y ejecutar
instrucciones, es en definitiva el cerebro del sistema de la
6. computadora, la velocidad del CPU o microprocesador se mide
en MCH
Unidad de Control
Es la que se encarga de controlar que las instrucciones se
ejecuten, buscándolas en la memoria principal y que después
serán ejecutadas en la unidad de procesos.
Unidad Aritmética – Lógica
Es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la ejecución de
las instruccione, con operaciones aritméticas y lógicas.
PARTES DE LA COMPUTADORA
7. Monitores de visualización.- La pantalla de video consta de
2 puntos:
Pantalla de tubo de rayos catódicos (crt)
Una multitud de puntos, denominada puntos de imagen o
unidades de visualización (pixls”)
El color de cada punto de imagen se obtiene con mezcla de 3
colores (rojo , verde, azul)
Pantallas planas.- (FPD) las pantallas planas son ligeras,
delgadas, tiene bajo consumo de potencia pero la calidad de
imágenes son mejores que la CRT .son usadas en portátiles y
tables.
Teclado.- un teclado es un dispositivo de entrada que consiste
en un sistema de teclas, que permite introducir datos a la
computadora o dispositivos digitales.
Tipos de Teclas:
Teclado Principal,. Dentro de este teclado están:
Carácter alfabético
Numéricos
8. Especiales
Teclado de Gestión de Imágenes- dentro d estos están:
Desplazar el cursos de izquierda a derecha, arriba y abajo
Borrar un carácter o parte de la línea
Teclado numérico.- Repetición de los caracteres numéricos y
de operaciones básicas
Teclado de funciones.- Definibles por el usuario o en
predefinidos en un paquete de programas o aplicación dado
(F1…..F15)
Equivale a teclar una secuencia de caracteres que lanza una
rutina
9. Teclas de Funciones Especiales.- Controla funciones
propias TERMINAL/PC, como forma del cursor a aparecer
en la pantalla, velocidad, impresión por impresora acoplada al
terminar el contenido de la imagen.
Mouse.- estas piezas de HARDWARE conectada a la
computadora, puede ayudar a controlar los movimientos del
cursor y la habilidad para manejar objetos en la pantalla
Impresora.- La impresora son perificos que escriben la
información de salida, sobre papel, las impresoras junto a la
pantalla son los dispositivos más usados para poder ser en
forma directa los resultados de un programa ordenado.
Tipos de impresora más Importantes:
Impresora Matriciales o de Agujas
Impresora de Inyección de tinta
Impresora Láser
Scaner.- Esta compuesto por un circuito electrónico
(HARDWARE) y un programa informático (SOFTWARE)
unidos entre sí extraen datos.
10. Modem.- es un dispositivo que permite conectar 2
ordenadores remotos utilizando la línea telefónica de forma
que pueda intercambiar información entre sí.
Disco Duro.- Constituye la unidad principal de
almacenamiento del ordenador.
CD o Disco Compacto.- es un soporte digital óptico,
utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio,
video, documentos etc)
CD-ROM
Read Only
CD – RW (regrabable)
Memoria Flash .- Son memorias evolucionadas en las que se
pueden accede a la información por bloques.
12. HISTORIA DE LA COMPUTADORA
ATANASOFF Y BERRY Una antigua patente de un dispositivo que mucha gente
creyó que era la primera computadora digital electrónica, se invalidó en 1973 por
orden de un tribunal federal, y oficialmente se le dio el crédito a John V. Atanasoff
como el inventor del computador a digital electrónica. El Dr. Atanasoff, catedrático
de la Universidad Estatal de Iowa, desarrolló la primera computadora digital
electrónica entre los años de 1937 a 1942. Llamó a su invento la computadora
Atanasoff-Berry, ó solo ABC (Atanasoff Berry Computer). Un estudiante graduado,
Clifford Berry, fue una útil ayuda en la construcción de la computadora ABC.
Algunos autores consideran que no hay una sola persona a la que se le pueda
atribuir el haber inventado la computadora, sino que fue el esfuerzo de muchas
personas. Sin embargo en el antiguo edificio de Física de la Universidad de Iowa
aparece una p laca con la siguiente leyenda: "La primera computadora digital
electrónica de operación automática del mundo, fue construida en este edificio en
1939 por John VincentAtanasoff, matemático y físico de la Facultad de la
Universidad, quien concibió la idea, y por Clifford Edward Berry, estudiante
graduado de física."
Mauchly y Eckert, después de varias conversaciones con el Dr. Atanasoff, leer
apuntes que describían los principios de la computadora ABC y verla en persona,
el Dr. John W. Mauchly colaboró con J.PresperEckert, Jr. para desarrollar una
máquina que calculara tablas de trayectoria para el ejército estadounidense. El
producto final, una computadora electrónica completamente operacional a gran
escala, se terminó en 1946 y se llamó ENIAC (ElectronicNumericalIntegrator And
Computer), ó Integrador numérico y calculador electrónico. La ENIAC construida
para aplicaciones de la Segunda Guerra mundial, se terminó en 30 meses por un
equipo de científicos que trabajan bajo reloj. La ENIAC, mil veces más veloz que
sus predecesoras electromecánicas, irrumpió como un importante descubrimiento
en la tecnología de la computación. Pesaba 30 toneladas y ocupaba un espacio de
450 mts cuadrados, llenaba un cuarto de 6 m x 12 m y con tenía 18,000 bulbos,
tenía que programarse manualmente conectándola a 3 tableros que contenían
más de 6000 interruptores. Ingresar un nuevo programa era un proceso muy
tedioso que requería días o incluso semanas. A diferencia de las computadoras
actuales que operan con un sistema binario (0,1) la ENIAC operaba con uno
decimal (0, 1,2...9) La ENIAC requería una gran cantidad de electricidad. La
leyenda cuenta que la ENIAC, construida en la Universidad de Pensilvania, bajaba
las luces de Filadelfia siempre que se activaba. La imponente escala y las
numerosas aplicaciones generales de la ENIAC señalaron el comienzo de la
primera generación de computadoras.
13. En 1945, John von Neumann, que había trabajado con Eckert y Mauchly en la
Universidad de Pennsylvania, publicó un artículo acerca del almacenamiento de
programas. El concepto de programa almacenado permitió la lectura de un
programa dentro de la memoria de la computadora, y después la ejecución de las
instrucciones del mismo sin tener que volverlas a escribir. La primera computadora
en usar el citado concepto fue la llamada EDVAC (EletronicDiscrete-Variable
AutomaticComputer, es decir computadora automática electrónica de variable
discreta), desarrollada por Von Neumann, Eckert y Mauchly. Los programas
almacenados dieron a las computadoras una flexibilidad y confiabilidad tremendas,
haciéndolas más rápidas y menos sujetas a errores que los programas mecánicos.
Una computadora con capacidad de programa almacenado podría ser utilizada
para v arias aplicaciones cargando y ejecutando el programa apropiado. Hasta
este punto, los programas y datos podría ser ingresados en la computadora sólo
con la notación binaria, que es el único código que las computadoras "entienden".
El siguiente desarrollo importante en el diseño de las computadoras fueron los
programas intérpretes, que permitían a las personas comunicarse con las
computadoras utilizando medios distintos a los números binarios. En 1952 Grace
Murray Hoper una oficial de la Marina de E.U., desarrolló el primer compilador, un
programa que puede traducir enunciados parecidos al inglés en un código binario
comprensible para la maquina llamado COBOL (COmmon Business-
OrientedLanguaje).
Primera Generación (1951 a 1958)
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar
información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial
por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un
tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura
colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más
grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.
Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la Primera
Generación formando una compañía privada y construyendo UNIVAC I, que el
Comité del censo utilizó para evaluar el censo de 1950. La IBM tenía el monopolio
de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba
teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, básculas para
comestibles, relojes y otros artículos; sin embargo no había logrado el contrato
para el Censo de 1950.
Comenzó entonces a construir computadoras electrónicas y su primera entrada
fue con la IBM 701 en 1953. Después de un lento pero excitante comienzo la IBM
701 se convirtió en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue
introducido el modelo IBM 650, el cual es la razón por la que IBM disfruta hoy de
14. una gran parte del mercado de las computadoras. La administración de la IBM
asumió un gran riesgo y estimó una venta de 50 computadoras.
Este número era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa época
en E.U. De hecho la IBM instaló 1000 computadoras. El resto es historia. Aunque
caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rápidamente por las
Compañías privadas y de Gobierno. A la mitad de los años 50 IBM y Remington
Rand se consolidaban como líderes en la fabricación de computadoras.
Segunda Generación (1959-1964)
Transistor Compatibilidad Limitada:
El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más
rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el
costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía.
Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos
magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario.
Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre
sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
Los programas de computadoras también mejoraron. El COBOL desarrollado
durante la 1era generación estaba ya disponible comercialmente. Los programas
escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo.
El escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la
computación.
Las computadoras de la 2da Generación eran sustancialmente más pequeñas y
rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los
sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y
simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las
computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de
inventarios, nómina y contabilidad.
La marina de E.U. utilizó las computadoras de la Segunda Generación para crear
el primer simulador de vuelo. (Whirlwind I). HoneyWell se colocó como el primer
competidor durante la segunda generación de computadoras. Burroughs, Univac,
15. NCR, CDC, HoneyWell, los más grandes competidores de IBM durante los 60s se
conocieron como el grupo BUNCH.
Tercera Generación (1964-1971)
Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación,
Minicomputadora:
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los
circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de
componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras
nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y
eran energéticamente más eficientes.
Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban
diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos
cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras
incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.
La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitos
integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración ó
procesamiento de archivos. Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a
modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus programas actuales.
Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de
correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación).
Por ejemplo la computadora podía estar calculando la nómina y aceptando
pedidos al mismo tiempo. Minicomputadoras, Con la introducción del modelo 360
IBM acaparó el 70% del mercado, para evitar competir directamente con IBM la
empresa Digital EquipmentCorporation DEC redirigió sus esfuerzos hacia
computadoras pequeñas. Mucho menos costosas de comprar y de operar que las
computadoras grandes, las mini computadoras se desarrollaron durante la
segunda generación pero alcanzaron su mayor auge entre 1960 y 1970.
16. Cuarta Generación (1971 a la fecha)
Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturización:
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta
generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de
chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto
de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras
personales (PC Personal Computer).
Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a
muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se
almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una
computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que
ocupaba un cuarto completo.
19. WINDOWS 8
Es la versión actual del sistema operativo de Microsoft Windows, producido por
Microsoft para su uso en computadoras personales, incluidas computadoras de
escritorio en casa y de negocios, computadoras portátiles, netbooks, tabletas,
servidores y centros multimedia. Añade soporte para microprocesadoresARM,
además de los microprocesadores tradicionales x86 de Intel y AMD. Su interfaz de
usuario ha sido modificada para hacerla más adecuada para su uso con pantallas
táctiles, además de los tradicionales ratón y teclado. Microsoft también anunció
que Aero Glass no estará presente en la versión final de Windows 8.
Microsoft lanzó a la venta la versión final de Windows 8, el 26 de octubre de 2012,
3 años después del lanzamiento de su predecesor Windows 7. Se lanzó al público
general una versión de desarrollo ("ConsumerPreview") el 29 de febrero de 2012.
Microsoft finalmente anunció una versión casi completa de Windows 8, la
ReleasePreview, que fue lanzada el 31 de mayo de 2012 y es la última versión
preliminar de Windows 8 antes de su lanzamiento oficial. El desarrollo de Windows
8 concluyó con el anuncio de la versión RTM el 1 de agosto de 2012.
CARACTERISTICAS WINDOWS 8
Compatibilidad con USB 3.0
Interfaz Ribbon en el Explorador de Windows
Nueva tienda de Aplicaciones
Sistema de ficheros Protogon
Windows ToGo
20. REQUISITOS DEL SISTEMA WINDOWS 8
Si deseas ejecutar Windows 8 en el ordenador, esto es lo que necesitas:
Procesador:1 gigahercio (GHz) o más rápido, compatible con PAE, NX y
SSE2 (más información).
RAM: 1 gigabyte (GB) (32 bits) o 2 GB (64 bits)
Espacio en disco duro: 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits)
Tarjeta gráfica: Dispositivo gráfico Microsoft DirectX 9 con controlador
WDDM
Requisitos adicionales para usar algunas características:
Para el uso táctil, necesitas una tableta o un monitor que sea compatible
con la función Multitouch
Para acceder a la Tienda Windows, descargar y ejecutar aplicaciones,
necesitas una conexión a Internet activa y una resolución de pantalla de al
menos 1024 x 768.
Para acoplar aplicaciones, necesitas una resolución de pantalla de al
menos 1366 x 768.
Acceso a Internet (pueden aplicarse tarifas adicionales del ISP)
Para un arranque seguro se requiere firmware compatible con UEFI v2.3.1
Errata B y con la entidad de certificación de Microsoft Windows en la base
de datos de firmas UEFI
Es posible que algunos juegos y programas requieran tarjetas gráficas
compatibles con DirectX 10 o superior para un rendimiento óptimo.
Para algunas características es necesaria una cuenta Microsoft
Para ver DVDs se requiere un software de reproducción independiente.
La licencia de Windows Media Center se vende por separado.
BitLocker To Gorequiereunaunidad flash USB (solo paraWindows 8 Pro)
BitLocker requiere el Módulo de plataforma segura (TPM) 1.2 o una unidad
flash USB (solo para Windows 8 Pro)
21. ClientHyper-V requiere un sistema de 64 bits con servicios de traducción de
direcciones de red de segundo nivel (SLAT) y 2 GB de RAM adicionales
(solo para Windows 8 Pro)
Se requiere un sintonizador de TV para reproducir y grabar programas de
televisión en directo en Windows Media Center (solo para Windows 8 Pro
Pack y Windows 8 Media Center Pack)
El contenido gratuito de TV en Internet varía según el área geográfica;
algún contenido puede requerir tarifas adicionales (solo para Windows 8
Pro y Windows 8 Media Center Pack)
Para comprobar si tu ordenador satisface estos requisitos, ejecuta el Asistente
para actualización.
FUNCIONAMIENTO DE WINDOWS 8
Estas son las 8 mejores funciones de Windows 8:
Interfaz táctil
Lo primero que sale a relucir es su recién implementada funcionalidad basada en
el movimiento de los dedos, adaptándose por supuesto a los requerimientos de la
sociedad moderna que exige ahora una pantalla con respuesta al tacto. A
diferencia de Windows 7, su uso se vuelve mucho más versátil y sencillo.
Sincronización con otros dispositivos
Gracias a su integración con sus demás versiones (llámese Windows RT o
Windows Phone 8), nuestras configuraciones de sistema preferidas las podemos
trasladar de un dispositivo a otro. Si tienes una computadora de escritorio, una
laptop/tablet y un teléfono, no importa si te trasladas de una a otra. Podrás
mantener las mismas preferencias en todas.
22. Mosaicos con vida
Los famosos Living Tiles. No es necesario entrar a las aplicaciones que compartan
esta característica para consultarla. Muchas de ellas te mostraran, por ejemplo, el
clima, resultados deportivos, correos y mensajería instantánea, fotografías,
noticias y demás eventos de relevancia. Todo esto desde la interfaz principal y sin
tener que abrir y cerrar cada una.
Multitareas
Hacer 2 cosas a la vez es una tarea que no muchas personas pueden realizar,
pero Windows 8 es una gran ayuda para ello. Ahora es posible jugar alg{un juego
mientras conversamos con nuestros contactos prácticamente en la misma
pantalla. Esto nos evitará estar cambiando frecuentemente de ventana.
Windows Store
Como todo buen sistema actual, éste también cuenta con una tienda en línea
donde ofrecen miles de aplicaciones para todos los gustos, cada día con un
crecimiento más y más acelerado. Algunas gratis, otras con costos desde $1.49
hasta los $999.99 dólares. Todas las encontrarás en esta app integrada en la
interfaz principal.
23. Ancla todo a la pantalla principal
¿Te gustó una aplicación y quieres acceder a ella rápidamente? ¿Tienes algún
contacto con el que te comuniques frecuentemente? ¿Quieres recordar un sitio
web y tenerlo a la mano? Existe ahora una opción conocida como Pin, la cual
trasladará estos objetos directo a la pantalla principal para un acceso rápido.
Comparte todo
Twitter, Facebook, correo y demás formas de contacto. Windows 8 te permitirá
“compartir cualquier cosa compartible” en las distintas formas posibles. Incluso
aprenderá quién es la persona o el meido por el que más compartes cosas y les
asignará prioridad más alta que los demás.
Periféricos y atajos
Los teclados y ratones compatibles con el sistema operativo no sólo tienen esa…
compatibilidad, sino que de hecho están pensados para sacarle provecho a las
funcionalidades de Windows 8. Deslizar los dedos sobre el mouse (dependiendo
del modelo es el número de dedos que soporta) o utilizar los atajos “Ctrl +” hará
mucho más fácil su manejo.
24. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE WINDOWS 8
VENTAJAS:
1) El sistema operativo cuenta con un nuevo menú de inicio que es muy
impecable ya que muestra solo las aplicaciones que el usuario quiere
tener visibles en este, haciendo que disminuya el estrés visual.
2) Las aplicaciones son interactivas, al ser tan personalizado Windows8
en el menú tiene acceso al correo electrónico a una aplicación
de mensajería instantánea con un diseño muy fluido.
3) Todo es muy personalizado.
4) Al crear una cuenta no pide un nombre si no tu cuenta de correo
pero solo de hotmail, porque con ello sincroniza las aplicaciones con
tu correo, calendario, etc...
5) Skydrive es una de las aplicaciones que me impresionó ya que es
como la dichosa nube de Apple llamada I Cloud,
que consiste tener archivos en un espacio virtual y acceder a ellos
desde cualquier parte con una conexión a Internet.
DESVENTAJAS:
6) El Sistema Operativo está enfocado a tablets no a un computador
que no cuente con pantalla táctil llamada touch, si no cuenta con
este tipo de pantalla la experiencia de usuario no va a ser
tan satisfactoria.
7) Las aplicaciones por a hora son gratuitas pero cuando el sistema
operativo este en forma algunas van hacer cobradas y esto no es
25. muy favorable para las persona como estudiantes y otra clases de
bajos recursos.
8) La aplicación de Internet Explore que no es beta tiene una
insuficiencia ya que no deja Instalar Adobe Flash Player y por este
motivo no se pueden ver ciertos vídeos y juegos flash por lo que
causa molestia.
9) Por el momento todas las aplicaciones no están en funcionamiento
tato tal no solo porque son beta si no por que no están disponibles
pata nuestros países ente ellos Colombia, Argentina entre otros.
BIBLIOGRAFÍA:
http://windows.microsoft.com/es-419/windows-8/system-requirements
http://www.entermedia.mx/2012/10/las-8-mejores-funciones-de-windows-8/
sistemas-operativos-comparaciones.blogspot.com/2012/05/ventajas-y-
desventajas-del-sistema.html
28. Historia de Windows
Windows 1: Primera
Versión de Microsoft
Windows. Lanzado en
1985. Tomó un total de
55 programadores para
desarrollarlo y no
permitía ventanas en
cascada.
Microsoft comenzó el
desarrollo del
"ADMINISTRADOR DE
INTERFAZ", que
posteriormente derivó en Microsoft Windows en septiembre de 1981. La interfaz
inicial tenía menús ubicados en la parte inferior de la ventana y la interfaz sufrió un
cambio en 1982 cuando se diseñaron los ahora comunes menús desplegables.
Esto ocurrió después de Apple Lisa, un experimento de Apple por llevar una
interfaz gráfica al usuario. Sin embargo, ocurrió antes de Macintosh.
Windows prometía una interfaz gráfica fácil de usar y la utilización de gráfica
independiente del dispositivo, así como el soporte de multitarea.
Las siguientes fueron las principales características de Windows 1.0:
Interfaz gráfica con menús desplegables, ventanas en cascada y soporte para
mouse.
Gráficos de pantalla e impresora independientes del dispositivo.
Multitarea cooperativa entre las aplicaciones Windows.