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LAS REGLAS DE COMPROMISO
1.1 COMPETICIÓN DETALLA
LA SUPREMACÍA MUNDIAL BATTLEGROUNDS™ (WSB): MELBOURNE 3-5 el 2014 de
OCTUBRE
WEBSITE: WWW.WORLDSUPREMACYBATTLEGROUNDS.COM
1.2ENTRADA GENERAL
Todas las entradas oficiales deben completarse y deben someterse al
WSB el Director titular Internacional.
1. Las tripulaciones deben cumplir todas las reglas de WSB. La dirección sostiene el
derecho para inhabilitar cualquier group/dancer/performer que no obedece todas
las reglas.
2. Toda la entrada oficial y registro deben ser completados por las fechas requeridas.
3. Toda la música de la actuación, fotografías y otros medios de comunicación requeridos
deben ser sometidos por sus fechas aplicables.
4. La dirección reserva el derecho para enmendar cualquier regla cuando se lo requiera.
1.3REPRESENTACIÓN DEL GRUPO
1. Cada tripulación de baile debe fijar a un líder que será el punto principal de contacto.
2. Es la responsabilidad del líder para actuar como un representante y asegurar que sus
miembros de la tripulación están informados de los detalles de evento y requisitos.
3. Es la responsabilidad del líder confirmar con los organizadores de evento que su grupo
entiende y obedece los detalles detallados en este documento.
4. El líder del crew debe comunicar cualquier anomalía a los organizadores del evento lo más
pronto posible.
1.4 CALIFICACIÓN
El WSB tiene sus respectivas etapas competitivas, regionales si es el caso , nacionales, y el World
Supremacy Battlegrounds a nivel internacional.
WORLD SUPREMACY
BATTLEGROUNDS™ OFFICIAL
QUALIFICATION GUIDELINES 2015
1.7DERECHOS DE REGISTRO
CALIFICADORES DE
BATTLEGROUNDS
1. Cada dancer/participant de WSB deben proporcionar al derechos de registro el precio por su
inscrpcion en dólares americanos $ por persona o crew .
2. Deben pagarse las cuotas del registro colectivamente en las agrupaciones.
3. El registro es único y no - reembolsable.
PAGOS DEL REGISTRO
Su tripulación tiene la opción de remitirnos el dinero depósito directo a nuestra cuenta ahorros:
Banco Bolivariano
120-109315-7 A nombre de Ivonne Alejandra Valle Magallanes
1.8 LÍMITE DE LA PARTICIPACIÓN
Al cualquier miembro del crew no puede involucrasce en mas de (1) la tripulación por la división.
Ejemplo : un miembro no puede participar en dos grupos de Adultos, o en varsity o adultos.
BATTLEGROUNDS Qualification Event
BATTLEGROUNDS National Finals
WORLD S.B
1.9 LA SUBSTITUCIÓN
1. El número máximo de bailarines son 2 para un cambio. Usted no puede agregar a más bailarines
del limite.
2. Por lo menos deben retenerse 70% de su tripulación de los bailes que usted involucra en el WSB.
Ejemplo: de un grupo de 8 salen 2 y suplantan esos puestos el crew debe tener el 70 % de los que se
inscribieron al principio.
CUALQUIER CAMBIO debe traerse por lo menos a la atención del organizador de evento dos
semanas antes al evento y debe aprobarse por la Dirección.
1.10 ASISTENCIA MÉDICA
1. Es responsabilidad del líder para informar de alguna lesión de un miembro de la
tripulación o enfermedad al organizador de evento.
2. La dirección reserva el derecho para pedir la sumisión de un doctor para el miembro del crew
1.11 VESTUARIO
Las tripulaciones deben llevar ropa que refleja el carácter real y el estilo natural del ambiente callejero
urbano, que no sea ofensiva o fuera de carácter. La ropa descartada no debe tirarse fuera del
escenario o hacia el público, puede ser arriesgado a los actores. Sea de buen gusto, no ofensivo.
1.12 EXTRAS
El vestido de apoyo tales como rodilleras q este escondida bajo el vestuario, cascos, está permitido,
El cuerpo con líquidos grasosos, polvos substancias de cualquier tipo que ocasione daños al
escenario no se permite ya que puede perjudicar al rendimiento de las otras agrupaciones. El uso de
tales materiales resultará en deducción de 2 puntos al resultado final. Para evitar las deducciones
del punto, por favor avise el WSB el Director titular Internacional para confirmación o aprobación de
cualquier uso de Accesorios o prendas extras.
1.13 FASE, SONIDO E ILUMINACIÓN
El organizador de evento proporcionará sonido y el equipo visual.
1.14 REQUISITOS DE MÚSICA Y DE ACTUACIÓN
1. La rutina debe realizarse en su integridad a la música seleccionada y debe prepararse por las
tripulaciones. El organizador de evento no proporcionará la música.
2. La longitud de la mezcla de la música no debe exceder el tiempo límite normal. Si
excede de los 5 segundos de gracia será deducción al puntaje directo.
3. La tripulación debe llevar electrónicamente el audio en un CD y en un dispositivo USB
4. Puede usar las canciones que usted requiera para crear su mix, el cual debe ser de agrado
para la audiencia y no debe contener vocabulario explicito ni nada que atente con la clases
social, racismo, obscenidades.
5. La competición no debe contener el idioma impropio, lujurioso u ofensivo. Se deducirán los
puntos de la cuenta final de la tripulación bajo la discreción de la Dirección.
1.15 FASE DE LA COMPETICIÓN
1.16 ENSAYO
El organizador de evento puede proporcionar el ensayo dependiendo en la disponibilidad del sitio y
tiempo.
1.17 ACTUACIÓN
DIVISIONES DE LA COREOGRAFÍA
ADULTO
La actuación tiempo minimo es 1:45 y máximo 2:00 . se le cede 5 segundos de gracia a cada
crew, si se sobrepasa del tiempo máximo deducción de 2 puntos al puntaje final
VARSITY / JUNIOR ( SMALL CREW)
La actuación Tiempo-mínimo (1.30) minuto. Máximo dos (2:00) minuto. Se le cede 5
segundos de gracia a cada crew .
(MEGA CREW)
El tiempo minimo de la actuación (3:00). El máximo cuatro minutos (4:00). Si se sobrepasa
de los 4 minutos el crew tendrá deducción de 2 puntos al puntaje final.
( SOLOS,DUOS Y TRIOS )
El Tiempo-mínimo de la actuación un minuto (1:00). El máximo uno-y-a-medio minuto
(1:30). Tiempo de la actuación que exceden el máximo aceptable él estafan de uno y a medio
minuto (1:30) resultará en a (5) la deducción del dos-punto de la cuenta global.
DIVISIONES DE LAS
BATALLAS (1 a 1)
ETAPAS:
1.- (PRELIMINAR)
2.- (SEMIFINAL)
3.- (FINAL)
Último-tres rondas. En la cima dos batallarán en lucha
del título.
Calificador-cada entrante recibirá 2 X 30-segundos antes de la eliminación.En la fase
preliminar batallaran 1 a 1 y iran siendo descalificados .En la semifinal únicamente competirán
4 dancers , y en la final los 2 mas destacados.
1.18 CRITERIO DE JUZGAMENTO
*
LAS LISTAS Y
RESPONSABILIDADES
JUECES facilitan y vigilan el tablero para asegurar que cada crew tenga un juicio Justo. Evaluarán
y discutirán todas las diferencias, deducciones e inhabilitaciones a lo largo de la competición.
ELTABLERO DE
JUZGAMENTO
La dirección tiene el su propio criterio para seleccionar a los jueces creíbles, calificados y
experimentados. El organizador de evento reserva el derecho a él determina el tablero oficiándolo
y publicandolo.
NACIONAL
MINIMO 3 MAXIMO 6 JUECES
• INTERNACIONAL
EL ORGANIZADOR SE RESERVA EL DERECHO DE DISPONER LA CANTIDAD DE JUECES
EN EL EVENTO MUNDIAL
1) la coreografía - 20%
Este cómo el rutinario estructuró y formuló usando movimientos que coinciden la música escogidos.
Este al street/urban dance la competición para que asegura que movimientos usados reflejan esto.
El grupo escoge de los viejos estilos a los nuevos estilos. Allí i no mínimo o el número máximo de
estilos de los bailes callejeros a él usan. Él y el mejor a estilos de los usos que representan su
tripulación fuertemente. También se evaluarán la calidad y nivel de dificultad de coreografía.
2) la creatividad -
20%
Este y la habilidad de agruparse y que cree la única coreografía, temas, y legados que fluyen bien
a lo largo de la rutina entera. El premio se dará a grupos que piensan ‘fuera de la caja ' y entrega
algo ‘fresco ' es decir nunca visto antes. Esto incluye las maneras originales haciendo la formación
de la rutina , mientras pasando a los niveles diferentes, y formulando los modelos coreográficos. A
bien pensó en mezcla de música y actuación también equipa las cuentas en este criterio , asegúrese
que todos los elementos de su ataque rutinario absolutamente juntos y allí i a la coherencia natural
de empezar a acabar.
3) la ejecución -
15%
Este y la habilidad del as de grupo al todo y por cada miembro para ejecutar los movimientos
completamente en su coreografía y con los usos apropiados de fuerza del centro y estabilidad. Esto
también incluye cómo especifica cada uno baila el movimiento y realizó y cómo sincronizó el equipo
entero y ejecutándolos. Él importante ejecutar los movimientos de bailes de street/urban.
4) la presencia -
15%
Las necesidades de grupo de demostrar muy bien la energía y mostrase dinámico al todo y por cada
actor individual. Esto incluye los usos de coincidir las expresiones faciales y el cuerpo gesticula
mientras haciendo la coreografía. Para desplegar de confianza y asi mas importante ganar los
puntos.
5) Aceptacion Global- 30%
Este y el x-factor de ‘del grupo ' el as del elemento un efecto de la combinación de su coreografía y
actuación. Las necesidades de grupo de poder cautivar y conectar al público y sacar la contestación
emocional. Los usos de la hechura de emociones diferentes en sus rutinas (es decir la excitación,
alegría, el uso de comedia, la actitud feroz, el funky, etc.) para los propósitos de función. El dancer
de los grupos usa baila los trucos y artefactos atados bien en en su rutina a lo cree una impresión.
BATALLAS
5. Esta es una batalla de 1 vs 1 . El bailarín se destacara con la música proporcionada por el
DJ.
6. El género de música cambiará por la ronda , bailes ,estilo y el golpe de música.
7. Se realizara 3 rondas para la batalla final. Cada bailarín tendrá 30 seg en su
desenvolvimiento.
8. Jueces mandan su decisión a las bases en la presencia, versatilidad, técnica del
baile, musicalidad e impresión.
9. La decisión definitiva se hará votando entre jueces
1.19 PUNTUACION
1.- Se evaluara sobre 100 puntos
2.- los resultados serán visibles para los crews
1.20 LISTA DE DEDUCCIONES
1. MÚSICA
Menos 5 pts si Contiene el idioma impropio o injuria.
(es decir el f%ck, el d!ck, el b!tch, el asno, el etc). Este i sólo una
deducción, no por la ocurrencia.
Menos 5 pts si excede el tiempo limite requerido
2. ACTUACIÓN
Menos 5 pts “Mordiendo” o acto de copiar descaradamente e imitar rutinas de los bailes de
otros grupos estrechamente de
YouTube o la Internet y pasándolos fuera de su propia
creatividad
Menos 2 pts por trompieso o caida
3. MOVIMIENTOS
Menos 2 pts por los gestos rudos o sexuales. Este sólo una deducción, no por la ocurrencia.
4. VESTUARIO
Menos 5 pts por vestuario Impropio o falta de vestir (es decir la desnudez)
Menos 2 pts por prendas que lanzaron hacia el público
Menos 2 pts por no Disfrazan intacto (por la ocurrencia)
Menos 2 pts por uso de cosas o substancias que afectan la superficie de la pista (es decir
el confeti, lustre, el polvo, los aceites)
LA CIRCUNSTANCIA EXTRAORDINARIA: LA SALIDA FALSA
Una circunstancia extraordinaria ocurre más allá del mando del grupo de los bailes que afecta su
habilidad de realizar al principio o cualquiera que estafa en su actuación, mientras incluyendo y no
limitó a:
1. La música incorrecta
2. Los problemas debido al funcionamiento defectuoso de equipo
3. Perturbaciones causadas por la dificultad-iluminación técnica, fase, sitio de una acción o sonido
4. La introducción de al objeto extranjero en el área de la fase, por un individuo o medios de otra
manera que la tripulación,
La DIRECCIÓN DE CIRCUNSTANCIA
EXTRAORDINARIA Si una circunstancia
extraordinaria se levanta:
1. Nosotros podemos detener su actuación inmediatamente si ocurre a empezar o durante la rutina.
2. La dirección, juez y revisión del testamento gerente la situación, y al confirmar a la decisión y
corrección del problema, el testamento re-introduce el baila el grupo para volver y reiniciar la
rutina.
3. La demanda de una circunstancia extraordinaria por la tripulación después de que LA RUTINA se
ha completado SERÁ
repasado y eligió a la discreción de Dirección y jueces.
1.21 PREMIOS
BATTLEGROUNDS
*MEDALLAS
-ORO
-PLATA
-BRONCE
*CEERTIFICADO CON EL AVAL DE LA SUPREMACÍA MUNDIAL BATTLEGROUNDS™
“ECUADOR
*EL RESPECTIVO PASE PARA EL MUNDIAL
.
1.22 DATOS GENERALES
Correo electrónico: wsupremacyb.ecu@gmail.com
Facebook: https://www.facebook.com/battlegrounds.ecuador?fref=ts

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  • 2. 1.7DERECHOS DE REGISTRO CALIFICADORES DE BATTLEGROUNDS 1. Cada dancer/participant de WSB deben proporcionar al derechos de registro el precio por su inscrpcion en dólares americanos $ por persona o crew . 2. Deben pagarse las cuotas del registro colectivamente en las agrupaciones. 3. El registro es único y no - reembolsable. PAGOS DEL REGISTRO Su tripulación tiene la opción de remitirnos el dinero depósito directo a nuestra cuenta ahorros: Banco Bolivariano 120-109315-7 A nombre de Ivonne Alejandra Valle Magallanes 1.8 LÍMITE DE LA PARTICIPACIÓN Al cualquier miembro del crew no puede involucrasce en mas de (1) la tripulación por la división. Ejemplo : un miembro no puede participar en dos grupos de Adultos, o en varsity o adultos. BATTLEGROUNDS Qualification Event BATTLEGROUNDS National Finals WORLD S.B
  • 3. 1.9 LA SUBSTITUCIÓN 1. El número máximo de bailarines son 2 para un cambio. Usted no puede agregar a más bailarines del limite. 2. Por lo menos deben retenerse 70% de su tripulación de los bailes que usted involucra en el WSB. Ejemplo: de un grupo de 8 salen 2 y suplantan esos puestos el crew debe tener el 70 % de los que se inscribieron al principio. CUALQUIER CAMBIO debe traerse por lo menos a la atención del organizador de evento dos semanas antes al evento y debe aprobarse por la Dirección. 1.10 ASISTENCIA MÉDICA 1. Es responsabilidad del líder para informar de alguna lesión de un miembro de la tripulación o enfermedad al organizador de evento. 2. La dirección reserva el derecho para pedir la sumisión de un doctor para el miembro del crew 1.11 VESTUARIO Las tripulaciones deben llevar ropa que refleja el carácter real y el estilo natural del ambiente callejero urbano, que no sea ofensiva o fuera de carácter. La ropa descartada no debe tirarse fuera del escenario o hacia el público, puede ser arriesgado a los actores. Sea de buen gusto, no ofensivo. 1.12 EXTRAS El vestido de apoyo tales como rodilleras q este escondida bajo el vestuario, cascos, está permitido, El cuerpo con líquidos grasosos, polvos substancias de cualquier tipo que ocasione daños al escenario no se permite ya que puede perjudicar al rendimiento de las otras agrupaciones. El uso de tales materiales resultará en deducción de 2 puntos al resultado final. Para evitar las deducciones del punto, por favor avise el WSB el Director titular Internacional para confirmación o aprobación de cualquier uso de Accesorios o prendas extras. 1.13 FASE, SONIDO E ILUMINACIÓN El organizador de evento proporcionará sonido y el equipo visual.
  • 4. 1.14 REQUISITOS DE MÚSICA Y DE ACTUACIÓN 1. La rutina debe realizarse en su integridad a la música seleccionada y debe prepararse por las tripulaciones. El organizador de evento no proporcionará la música. 2. La longitud de la mezcla de la música no debe exceder el tiempo límite normal. Si excede de los 5 segundos de gracia será deducción al puntaje directo. 3. La tripulación debe llevar electrónicamente el audio en un CD y en un dispositivo USB 4. Puede usar las canciones que usted requiera para crear su mix, el cual debe ser de agrado para la audiencia y no debe contener vocabulario explicito ni nada que atente con la clases social, racismo, obscenidades. 5. La competición no debe contener el idioma impropio, lujurioso u ofensivo. Se deducirán los puntos de la cuenta final de la tripulación bajo la discreción de la Dirección. 1.15 FASE DE LA COMPETICIÓN 1.16 ENSAYO El organizador de evento puede proporcionar el ensayo dependiendo en la disponibilidad del sitio y tiempo. 1.17 ACTUACIÓN DIVISIONES DE LA COREOGRAFÍA ADULTO La actuación tiempo minimo es 1:45 y máximo 2:00 . se le cede 5 segundos de gracia a cada crew, si se sobrepasa del tiempo máximo deducción de 2 puntos al puntaje final VARSITY / JUNIOR ( SMALL CREW) La actuación Tiempo-mínimo (1.30) minuto. Máximo dos (2:00) minuto. Se le cede 5 segundos de gracia a cada crew . (MEGA CREW) El tiempo minimo de la actuación (3:00). El máximo cuatro minutos (4:00). Si se sobrepasa de los 4 minutos el crew tendrá deducción de 2 puntos al puntaje final. ( SOLOS,DUOS Y TRIOS ) El Tiempo-mínimo de la actuación un minuto (1:00). El máximo uno-y-a-medio minuto (1:30). Tiempo de la actuación que exceden el máximo aceptable él estafan de uno y a medio minuto (1:30) resultará en a (5) la deducción del dos-punto de la cuenta global. DIVISIONES DE LAS BATALLAS (1 a 1) ETAPAS:
  • 5. 1.- (PRELIMINAR) 2.- (SEMIFINAL) 3.- (FINAL) Último-tres rondas. En la cima dos batallarán en lucha del título. Calificador-cada entrante recibirá 2 X 30-segundos antes de la eliminación.En la fase preliminar batallaran 1 a 1 y iran siendo descalificados .En la semifinal únicamente competirán 4 dancers , y en la final los 2 mas destacados. 1.18 CRITERIO DE JUZGAMENTO * LAS LISTAS Y RESPONSABILIDADES JUECES facilitan y vigilan el tablero para asegurar que cada crew tenga un juicio Justo. Evaluarán y discutirán todas las diferencias, deducciones e inhabilitaciones a lo largo de la competición. ELTABLERO DE JUZGAMENTO La dirección tiene el su propio criterio para seleccionar a los jueces creíbles, calificados y experimentados. El organizador de evento reserva el derecho a él determina el tablero oficiándolo y publicandolo. NACIONAL MINIMO 3 MAXIMO 6 JUECES • INTERNACIONAL EL ORGANIZADOR SE RESERVA EL DERECHO DE DISPONER LA CANTIDAD DE JUECES EN EL EVENTO MUNDIAL 1) la coreografía - 20% Este cómo el rutinario estructuró y formuló usando movimientos que coinciden la música escogidos. Este al street/urban dance la competición para que asegura que movimientos usados reflejan esto.
  • 6. El grupo escoge de los viejos estilos a los nuevos estilos. Allí i no mínimo o el número máximo de estilos de los bailes callejeros a él usan. Él y el mejor a estilos de los usos que representan su tripulación fuertemente. También se evaluarán la calidad y nivel de dificultad de coreografía. 2) la creatividad - 20% Este y la habilidad de agruparse y que cree la única coreografía, temas, y legados que fluyen bien a lo largo de la rutina entera. El premio se dará a grupos que piensan ‘fuera de la caja ' y entrega algo ‘fresco ' es decir nunca visto antes. Esto incluye las maneras originales haciendo la formación de la rutina , mientras pasando a los niveles diferentes, y formulando los modelos coreográficos. A bien pensó en mezcla de música y actuación también equipa las cuentas en este criterio , asegúrese que todos los elementos de su ataque rutinario absolutamente juntos y allí i a la coherencia natural de empezar a acabar. 3) la ejecución - 15% Este y la habilidad del as de grupo al todo y por cada miembro para ejecutar los movimientos completamente en su coreografía y con los usos apropiados de fuerza del centro y estabilidad. Esto también incluye cómo especifica cada uno baila el movimiento y realizó y cómo sincronizó el equipo entero y ejecutándolos. Él importante ejecutar los movimientos de bailes de street/urban. 4) la presencia - 15% Las necesidades de grupo de demostrar muy bien la energía y mostrase dinámico al todo y por cada actor individual. Esto incluye los usos de coincidir las expresiones faciales y el cuerpo gesticula mientras haciendo la coreografía. Para desplegar de confianza y asi mas importante ganar los puntos. 5) Aceptacion Global- 30% Este y el x-factor de ‘del grupo ' el as del elemento un efecto de la combinación de su coreografía y actuación. Las necesidades de grupo de poder cautivar y conectar al público y sacar la contestación emocional. Los usos de la hechura de emociones diferentes en sus rutinas (es decir la excitación, alegría, el uso de comedia, la actitud feroz, el funky, etc.) para los propósitos de función. El dancer de los grupos usa baila los trucos y artefactos atados bien en en su rutina a lo cree una impresión. BATALLAS 5. Esta es una batalla de 1 vs 1 . El bailarín se destacara con la música proporcionada por el DJ. 6. El género de música cambiará por la ronda , bailes ,estilo y el golpe de música.
  • 7. 7. Se realizara 3 rondas para la batalla final. Cada bailarín tendrá 30 seg en su desenvolvimiento. 8. Jueces mandan su decisión a las bases en la presencia, versatilidad, técnica del baile, musicalidad e impresión. 9. La decisión definitiva se hará votando entre jueces 1.19 PUNTUACION 1.- Se evaluara sobre 100 puntos 2.- los resultados serán visibles para los crews 1.20 LISTA DE DEDUCCIONES 1. MÚSICA Menos 5 pts si Contiene el idioma impropio o injuria. (es decir el f%ck, el d!ck, el b!tch, el asno, el etc). Este i sólo una deducción, no por la ocurrencia. Menos 5 pts si excede el tiempo limite requerido 2. ACTUACIÓN Menos 5 pts “Mordiendo” o acto de copiar descaradamente e imitar rutinas de los bailes de otros grupos estrechamente de YouTube o la Internet y pasándolos fuera de su propia creatividad Menos 2 pts por trompieso o caida 3. MOVIMIENTOS Menos 2 pts por los gestos rudos o sexuales. Este sólo una deducción, no por la ocurrencia. 4. VESTUARIO Menos 5 pts por vestuario Impropio o falta de vestir (es decir la desnudez) Menos 2 pts por prendas que lanzaron hacia el público Menos 2 pts por no Disfrazan intacto (por la ocurrencia) Menos 2 pts por uso de cosas o substancias que afectan la superficie de la pista (es decir el confeti, lustre, el polvo, los aceites) LA CIRCUNSTANCIA EXTRAORDINARIA: LA SALIDA FALSA
  • 8. Una circunstancia extraordinaria ocurre más allá del mando del grupo de los bailes que afecta su habilidad de realizar al principio o cualquiera que estafa en su actuación, mientras incluyendo y no limitó a: 1. La música incorrecta 2. Los problemas debido al funcionamiento defectuoso de equipo 3. Perturbaciones causadas por la dificultad-iluminación técnica, fase, sitio de una acción o sonido 4. La introducción de al objeto extranjero en el área de la fase, por un individuo o medios de otra manera que la tripulación, La DIRECCIÓN DE CIRCUNSTANCIA EXTRAORDINARIA Si una circunstancia extraordinaria se levanta: 1. Nosotros podemos detener su actuación inmediatamente si ocurre a empezar o durante la rutina. 2. La dirección, juez y revisión del testamento gerente la situación, y al confirmar a la decisión y corrección del problema, el testamento re-introduce el baila el grupo para volver y reiniciar la rutina. 3. La demanda de una circunstancia extraordinaria por la tripulación después de que LA RUTINA se ha completado SERÁ repasado y eligió a la discreción de Dirección y jueces. 1.21 PREMIOS BATTLEGROUNDS *MEDALLAS -ORO -PLATA -BRONCE *CEERTIFICADO CON EL AVAL DE LA SUPREMACÍA MUNDIAL BATTLEGROUNDS™ “ECUADOR *EL RESPECTIVO PASE PARA EL MUNDIAL .
  • 9. 1.22 DATOS GENERALES Correo electrónico: wsupremacyb.ecu@gmail.com Facebook: https://www.facebook.com/battlegrounds.ecuador?fref=ts