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Índice 
Las Redes Sociales en Internet 
Ventajas y desventajas de las redes sociales 
Tecnologías Inalámbricas 
Hardware de conexión 
Navegador Web 
Comercio Electrónico 
Servicios Peer to Peer (P2P) 
Créditos 
3 
4 
5 
6 
8 
9 
10 
11
Las Redes Sociales en Internet 
Un servicio de red social es un medio de 
comunicación social que se centra en encontrar 
gente para relacionarse en línea. Están formadas 
por personas que comparten alguna relación, 
principalmente de amistad, mantienen intereses 
y actividades en común, o están interesados en 
explorar los intereses y las actividades de otros.
Ventajas y desventajas de las 
redes sociales 
Ventajas: 
• Interacción con personas de diferentes ciudades, 
estados, países e incluso continentes. 
•Envío de archivos diversos (fotografías, 
documentos, etc.) de manera rápida y sencilla. 
•Conocer nuevas amistades. 
•Permite la interacción en tiempo real. 
•Reencuentro con personas conocidas. 
•Contrario a lo que algunos señalan, las redes 
sociales permiten la movilización participativa en 
la política. 
•Foros de discusión y debate. 
•Permite el aprendizaje colaborativo. 
•En redes comerciales, permite dar a conocer 
productos con mayor facilidad. 
•Son de gran ayuda en operaciones policíacas en 
la investigación de un crimen o delito, con el 
simple hecho de ver el perfil del agresor. 
Desventajas: 
•Cualquier persona desconocida y/o peligrosa 
puede tener acceso a información personal, 
violando cuentas y haciéndose vulnerable a 
diversos peligros. 
•Aleja de la posibilidad de conocer a gente de tu 
mismo entorno, lo que te aísla de la familia, 
amigos de la escuela, etc. 
•Para crear una cuenta es necesario contar con, 
al menos, 13 años de edad. 
•Crea la posibilidad de volverse dependiente a 
ésta. 
•Existe un amplio porcentaje de personas que 
no cuentan aún con equipo de cómputo ni 
energía eléctrica por tanto quedan excluidos de 
este servicio. 
•Las relaciones interpersonales se vuelven 
menos afianzadas.
Tecnologías Inalámbricas 
El término "inalámbrico" hace referencia a la tecnología sin cables que 
permite conectar varias máquinas entre sí. Las conexiones inalámbricas que 
se establecen entre los empleados remotos y una red confieren a las 
empresas flexibilidad y prestaciones muy avanzadas. 
Se mide en Mbps. Un Mbps es un millón de bits por segundo, o la octava parte 
de un MegaByte por segundo - MBps. (Recordemos que un byte son 8 bits.) 
Existen principalmente dos tecnologías inalámbricas certificadas. Una es la 
tecnología 802.11b y la otra 802.11g 
3 tipos: 
Infrarrojos: 
Es posible transmitir y recibir 
información mediante rayos 
infrarrojos, esta disciplina se 
engloba dentro de las 
comunicaciones ópticas no 
guiadas, IrDA es un estándar que 
define una forma de implementar 
el uso e la tecnología infrarroja 
por los fabricantes. 
IrDA se crea en 1993 entre HP, 
IBM, Sharp y otros. 
Bluetooth: 
Es la norma que define un 
estándar global de comunicación 
inalámbrica que posibilita la 
transmisión de voz y datos entre 
diferentes equipos mediante un 
enlace por radiofrecuencia. 
Objetivos: 
•Facilitar las 
comunicaciones entre 
equipos móviles y fijos. 
•Eliminar cables y 
conectores entre éstos. 
•Ofrecer la posibilidad 
de crear pequeñas redes 
inalámbricas y facilitar 
la sincronización de 
datos entre nuestros 
equipos personales. 
Wi-Fi: 
Se creó para ser utilizada en 
redes locales inalámbricas, pero 
es frecuente que en la actualidad 
también se utilice para acceder a 
Internet. 
Hay al menos dos tipos de Wi- 
Fi, basado cada uno de ellos en 
un estándar IEEE 802.11. 
•Los estándares IEEE 802.11b e 
IEEE 802.11g que disfrutan de 
una aceptación internacional 
debido a que la banda de 2.4 
GHzestá disponible casi 
universalmente, con una 
velocidad de hasta 11 Mbps y 54 
Mbps, respectivamente. Existe 
también el estándar IEEE 
802.11n que trabaja a 2.4 Ghz a 
una velocidad de 108 Mbps. 
Aunque estas velocidades de 108 
Mbps son capaces de alcanzarse 
ya con el estandar 802.11g 
gracias a técnicas de 
aceleramiento que consiguen 
duplicar la transferencia teórica. 
Actualmente existen ciertos 
dispositivos que permiten 
utilizar esta tecnología, 
denominados Pre-N, sin 
embargo, no son del todo 
seguros ya que el estándar no 
está completamente revisado y 
aprobado.
Hardware de conexión 
Componente Función 
Targetas de 
Red 
• Permite que un 
ordenador se 
conecte a una 
red. Se introduce 
en las ranuras 
PCI. 
• Permite a un 
computador 
conectarse a una 
red inalámbrica. 
Esta tarjeta se 
conecta en un 
puerto USB. 
• Permite una 
conexión 
inalámbrica entre 
dos dispositivos. 
La tarjeta se 
introducen en el 
puerto USB 
Concentradores 
• Es un dispositivo 
que nos permite 
conectar varios 
dispositivos en 
red (Ordenadores, 
impresoras de 
red…). 
• Es un elemento 
hardware que 
permite conectar 
dispositivos en 
red, pero no 
selecciona la 
información ni el 
destino de la 
misma.
Medios de 
transmisión 
• El cable UTP 
conecta la tarjeta 
de red del 
ordenador. Es un 
par de trenzado 
que consiste en 
cuatro pares de 
hilos trenzados de 
forma 
independiente. 
• Conector del 
cable UTP. Que 
se inserta en los 
puertos de los 
concentradores y 
tarjetas de red 
cableadas. 
•Realiza la misma 
función que 
switch alámbrico, 
pero sin cables, 
es decir, se 
emplea para 
redes 
inalámbricas. 
Hardware de 
conexión a 
Internet 
•Transforma 
señales digitales 
de nuestro 
ordenador a 
señales 
analógicas para 
ser transmitidas a 
través de la línea 
telefónica. Esto 
permite una 
conexión a una 
red externa, por 
ejemplo Internet. 
•Realiza la misma 
función que el 
anterior pero de 
una manera más 
eficiente. Puede 
combinarse con 
un switch y 
conectar redes a 
Internet.
Navegador Web 
¿Qué es un navegador? 
Un navegador es un software utilizado para acceder a internet. Un 
navegador te permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, 
como iniciar sesión, ver contenido multimedia, enlazar de un sitio a otro, 
visitar una página desde otra, imprimir, y enviar y recibir correo, entre 
muchas otras actividades. 
· Los nombres de los navegadores más comunes del mercado son: 
Microsoft Internet Explorer http://windows.microsoft.com/es-es/ 
internet-explorer/download-ie 
Mozilla Firefox http://www.mozilla.org/es- 
ES/firefox/new/ 
Apple Computer's Safari http://www.apple.com/es/safari/ 
Google Chrome http://www.google.com/intl/es_es/ch 
rome/ 
Opera http://www.opera.com/es/computer/ 
windows
Comercio Electrónico 
¿Qué es? 
El comercio electrónico es una modalidad 
decompra a distancia cuya particularidad es que 
se realiza utilizando medios electrónicos, 
fundamentalmente Internet. 
Ventajas e 
Inconvenientes 
Con respecto al comercio tradicional, el comercio 
electrónico presenta como principal ventaja 
ser muy cómodo ya que se realiza desde la propia 
casa del comprador, y habitualmente más 
barato, al no tener que soportar tantos gastos el 
vendedor. 
Sin embargo, tiene una serie de inconvenientes 
que dificultan el uso de este tipo de comercio, 
como son la posible falta de seguridad en el 
tráfico de datos a través de Internet, que puede 
poner al descubierto datos personales o 
bancarios, o la ausencia física del vendedor y del 
producto vendido. 
Seguridad 
Para evitar que los datos que se facilitan en las 
transacciones electrónicas estén al alcance de 
terceros, es conveniente comprobar que la web 
que se está visitando es segura. Para ello bastará 
observar que en el navegador del ordenador 
aparece una llav o un candado amarillo y que el 
nombre de la página empieza por “https”.
Servicios Peer to Peer (P2P) 
Los servicios Peer to Peer se refieren a la transmisión de datos entre 
personas conectadas a una determinada red. Se llaman de esta manera 
ya que "peer" es una palabra que entre otras cosas designa lo que en 
español conocemos como "par" o "igual" en términos sociales. P2P es una 
abreviación que significa lo mismo (el 2 es "two" en inglés, pero en este 
caso es una forma de abreviar el "to" ya que se pronuncia igual). 
Yendo al grano, el servicio Peer to Peer es una red donde los usuarios 
comparten información, con sus computadoras haciendo de nodos que se 
comportan como "clientes y servidores" a la vez. 
Lo anterior es lo "teórico" para un servicio P2P, pero en la práctica el 
modelo suele incluir un servidor central al que todas las demás 
computadoras se conectan, que hace de "mediador" dándole orden y 
consistencia al sistema.
Créditos 
Autor: Rafael Fernández Romero 
Curso: 2º C.F.G.M. 
2.013 – 2.014 
Centro: I.E.S. Belén

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Tecnologías de la información y la comunicación

  • 1.
  • 2. Índice Las Redes Sociales en Internet Ventajas y desventajas de las redes sociales Tecnologías Inalámbricas Hardware de conexión Navegador Web Comercio Electrónico Servicios Peer to Peer (P2P) Créditos 3 4 5 6 8 9 10 11
  • 3. Las Redes Sociales en Internet Un servicio de red social es un medio de comunicación social que se centra en encontrar gente para relacionarse en línea. Están formadas por personas que comparten alguna relación, principalmente de amistad, mantienen intereses y actividades en común, o están interesados en explorar los intereses y las actividades de otros.
  • 4. Ventajas y desventajas de las redes sociales Ventajas: • Interacción con personas de diferentes ciudades, estados, países e incluso continentes. •Envío de archivos diversos (fotografías, documentos, etc.) de manera rápida y sencilla. •Conocer nuevas amistades. •Permite la interacción en tiempo real. •Reencuentro con personas conocidas. •Contrario a lo que algunos señalan, las redes sociales permiten la movilización participativa en la política. •Foros de discusión y debate. •Permite el aprendizaje colaborativo. •En redes comerciales, permite dar a conocer productos con mayor facilidad. •Son de gran ayuda en operaciones policíacas en la investigación de un crimen o delito, con el simple hecho de ver el perfil del agresor. Desventajas: •Cualquier persona desconocida y/o peligrosa puede tener acceso a información personal, violando cuentas y haciéndose vulnerable a diversos peligros. •Aleja de la posibilidad de conocer a gente de tu mismo entorno, lo que te aísla de la familia, amigos de la escuela, etc. •Para crear una cuenta es necesario contar con, al menos, 13 años de edad. •Crea la posibilidad de volverse dependiente a ésta. •Existe un amplio porcentaje de personas que no cuentan aún con equipo de cómputo ni energía eléctrica por tanto quedan excluidos de este servicio. •Las relaciones interpersonales se vuelven menos afianzadas.
  • 5. Tecnologías Inalámbricas El término "inalámbrico" hace referencia a la tecnología sin cables que permite conectar varias máquinas entre sí. Las conexiones inalámbricas que se establecen entre los empleados remotos y una red confieren a las empresas flexibilidad y prestaciones muy avanzadas. Se mide en Mbps. Un Mbps es un millón de bits por segundo, o la octava parte de un MegaByte por segundo - MBps. (Recordemos que un byte son 8 bits.) Existen principalmente dos tecnologías inalámbricas certificadas. Una es la tecnología 802.11b y la otra 802.11g 3 tipos: Infrarrojos: Es posible transmitir y recibir información mediante rayos infrarrojos, esta disciplina se engloba dentro de las comunicaciones ópticas no guiadas, IrDA es un estándar que define una forma de implementar el uso e la tecnología infrarroja por los fabricantes. IrDA se crea en 1993 entre HP, IBM, Sharp y otros. Bluetooth: Es la norma que define un estándar global de comunicación inalámbrica que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes equipos mediante un enlace por radiofrecuencia. Objetivos: •Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos. •Eliminar cables y conectores entre éstos. •Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre nuestros equipos personales. Wi-Fi: Se creó para ser utilizada en redes locales inalámbricas, pero es frecuente que en la actualidad también se utilice para acceder a Internet. Hay al menos dos tipos de Wi- Fi, basado cada uno de ellos en un estándar IEEE 802.11. •Los estándares IEEE 802.11b e IEEE 802.11g que disfrutan de una aceptación internacional debido a que la banda de 2.4 GHzestá disponible casi universalmente, con una velocidad de hasta 11 Mbps y 54 Mbps, respectivamente. Existe también el estándar IEEE 802.11n que trabaja a 2.4 Ghz a una velocidad de 108 Mbps. Aunque estas velocidades de 108 Mbps son capaces de alcanzarse ya con el estandar 802.11g gracias a técnicas de aceleramiento que consiguen duplicar la transferencia teórica. Actualmente existen ciertos dispositivos que permiten utilizar esta tecnología, denominados Pre-N, sin embargo, no son del todo seguros ya que el estándar no está completamente revisado y aprobado.
  • 6. Hardware de conexión Componente Función Targetas de Red • Permite que un ordenador se conecte a una red. Se introduce en las ranuras PCI. • Permite a un computador conectarse a una red inalámbrica. Esta tarjeta se conecta en un puerto USB. • Permite una conexión inalámbrica entre dos dispositivos. La tarjeta se introducen en el puerto USB Concentradores • Es un dispositivo que nos permite conectar varios dispositivos en red (Ordenadores, impresoras de red…). • Es un elemento hardware que permite conectar dispositivos en red, pero no selecciona la información ni el destino de la misma.
  • 7. Medios de transmisión • El cable UTP conecta la tarjeta de red del ordenador. Es un par de trenzado que consiste en cuatro pares de hilos trenzados de forma independiente. • Conector del cable UTP. Que se inserta en los puertos de los concentradores y tarjetas de red cableadas. •Realiza la misma función que switch alámbrico, pero sin cables, es decir, se emplea para redes inalámbricas. Hardware de conexión a Internet •Transforma señales digitales de nuestro ordenador a señales analógicas para ser transmitidas a través de la línea telefónica. Esto permite una conexión a una red externa, por ejemplo Internet. •Realiza la misma función que el anterior pero de una manera más eficiente. Puede combinarse con un switch y conectar redes a Internet.
  • 8. Navegador Web ¿Qué es un navegador? Un navegador es un software utilizado para acceder a internet. Un navegador te permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, como iniciar sesión, ver contenido multimedia, enlazar de un sitio a otro, visitar una página desde otra, imprimir, y enviar y recibir correo, entre muchas otras actividades. · Los nombres de los navegadores más comunes del mercado son: Microsoft Internet Explorer http://windows.microsoft.com/es-es/ internet-explorer/download-ie Mozilla Firefox http://www.mozilla.org/es- ES/firefox/new/ Apple Computer's Safari http://www.apple.com/es/safari/ Google Chrome http://www.google.com/intl/es_es/ch rome/ Opera http://www.opera.com/es/computer/ windows
  • 9. Comercio Electrónico ¿Qué es? El comercio electrónico es una modalidad decompra a distancia cuya particularidad es que se realiza utilizando medios electrónicos, fundamentalmente Internet. Ventajas e Inconvenientes Con respecto al comercio tradicional, el comercio electrónico presenta como principal ventaja ser muy cómodo ya que se realiza desde la propia casa del comprador, y habitualmente más barato, al no tener que soportar tantos gastos el vendedor. Sin embargo, tiene una serie de inconvenientes que dificultan el uso de este tipo de comercio, como son la posible falta de seguridad en el tráfico de datos a través de Internet, que puede poner al descubierto datos personales o bancarios, o la ausencia física del vendedor y del producto vendido. Seguridad Para evitar que los datos que se facilitan en las transacciones electrónicas estén al alcance de terceros, es conveniente comprobar que la web que se está visitando es segura. Para ello bastará observar que en el navegador del ordenador aparece una llav o un candado amarillo y que el nombre de la página empieza por “https”.
  • 10. Servicios Peer to Peer (P2P) Los servicios Peer to Peer se refieren a la transmisión de datos entre personas conectadas a una determinada red. Se llaman de esta manera ya que "peer" es una palabra que entre otras cosas designa lo que en español conocemos como "par" o "igual" en términos sociales. P2P es una abreviación que significa lo mismo (el 2 es "two" en inglés, pero en este caso es una forma de abreviar el "to" ya que se pronuncia igual). Yendo al grano, el servicio Peer to Peer es una red donde los usuarios comparten información, con sus computadoras haciendo de nodos que se comportan como "clientes y servidores" a la vez. Lo anterior es lo "teórico" para un servicio P2P, pero en la práctica el modelo suele incluir un servidor central al que todas las demás computadoras se conectan, que hace de "mediador" dándole orden y consistencia al sistema.
  • 11. Créditos Autor: Rafael Fernández Romero Curso: 2º C.F.G.M. 2.013 – 2.014 Centro: I.E.S. Belén