Las redes sociales permiten representar estructuras sociales mediante gráficos donde los nodos representan individuos u organizaciones y las líneas representan relaciones entre ellos. Las redes sociales más populares son Facebook para compartir fotos y eventos, Twitter para enviar mensajes cortos, y LinkedIn para contactos profesionales. El documento también describe tecnologías inalámbricas como Bluetooth, Wi-Fi e infrarrojos, así como navegadores web comunes como Google Chrome, Internet Explorer y Firefox.
2. Redes Sociales
Una red social es una forma de representar una estructura social, asignándole un grafo, si
dos elementos del conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) están
relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.)
entonces se construye una línea que conecta los nodos que representan a dichos elementos. El
tipo de conexión representable en una red social es una relación diádica o lazo interpersonal,
que se pueden interpretar como relaciones de amistad, parentesco, laborales, entre otros.
Las redes sociales han abarcado una importancia sorprendentemente grande en nuestra
sociedad. En los últimos tiempos, raro es el que no conozca su existencia, y también el que no
sepa usarlas de algún modo.
Están integradas en todo tipo de dispositivos portátiles, gadgets, y cada vez son más fáciles de
usar.
Incluso, gracias a ellas, se nos facilita el registro en determinados portales o páginas web
informativas. Por ejemplo: CNET.com, el mayor portal informativo de tecnología, es accesible
mediante Facebook, evitando el tedioso registro.
Las redes sociales nos conectan, nos unifican, nos identifican como usuarios vivos y activos en
la red, y existen multitud de ellas.
Tuenti:
Tuenti es una red social prácticamente obsoleta.
Su nombre, a pesar de parecer un término en spanglish del número 20 en inglés (“twenty”), lo
que realmente quiere representar es “Tu-enti-dad”.
Extraño término. Dirigida hacia los jóvenes, es muy útil para compartir fotos y eventos.
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3. Facebook:
Facebook fue prácticamente el modelo a seguir para la tecnología y el contacto social. Conecta
a la mayoría de los usuarios en todo el mundo.
Fotografías, eventos, viajes, experiencia laboral... Todas esas facetas de nuestra vida pueden
ser expresadas en la red social.
Twitter:
Esta red social está dirigida al envío de mensajes de 140 carácteres.
Cada usuario puede hacer Follow, o Seguir, a otro usuario, para estar al tanto de sus noticias,
actualizaciones, publicaciones...
Es una red compleja de entender en un principio, pero tremendamente útil cuando se trata de
estar informado.
LinkedIn:
Esta red social está dedicada a los profesionales que desean ponerse en contacto con otros
profesionales de su sector.
Es una buena referencia para aquellos que busquen contratar a trabajadores, o bien buscar
colaboradores. Pero en los últimos tiempos ha sido acusada de que la privacidad que se espera
de ese servicio no es tan confiable como podíamos esperar.
Google+:
El gigante Google, después de hacerse con Blogger, YouTube, Gmail y otros tantos servicios,
también opto por crear su propia red social.
Google+ es, en mi opinión, la red social más cómoda y completa que existe, aunque sea muy
poco popular por el desconocimiento o la desconfianza de los usuarios.
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4. Tecnologías inalámbricas
Básicamente, existen tres tipos de tecnología inalámbrica (conexión sin cables) en la
actualidad: Infrarrojos (IrDA), Bluetooth y Wi-fi.
Infrarrojos:
Es posible transmitir y recibir información mediante rayos infrarrojos, esta disciplina se
engloba dentro de las comunicaciones ópticas no guiadas, IrDA es un estándar que define una
forma de implementar el uso e la tecnología infrarroja por los fabricantes.
IrDA se crea en 1993.
Esta tecnología, basada en rayos luminosos que se mueven en el espectro infrarrojo. Los
estándares IrDA soportan una amplia gama de dispositivos eléctricos, informáticos y de
comunicaciones, permite la comunicación bidireccional entre dos extremos a velocidades que
oscilan entre los 9.600 bps y los 4 Mbps. Esta tecnología se encuentra en muchos ordenadores
portátiles, y en un creciente número de teléfonos celulares, sobre todo en los de fabricantes
líderes como Nokia y Ericsson.
El FIR (Fast Infrared) se encuentra en estudio, con unas velocidades teóricas de hasta 16
Mbps
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5. Bluetooth:
Es la norma que define un estándar global de comunicación inalámbrica que posibilita la
transmisión de voz y datos entre diferentes equipos mediante un enlace por radiofrecuencia.
Los principales objetivos que se pretende conseguir con esta norma son:
Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
Eliminar cables y conectores entre éstos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de
datos entre nuestros equipos personales.
Bluetooth proporciona una vía de interconexión inalámbrica entre diversos aparatos que
tengan dentro de sí esta tecnología, como móviles, consolas, dispositivos PDA, cámaras
digitales, computadoras portátiles, impresoras, o simplemente cualquier dispositivo que un
fabricante considere oportuno, usando siempre una conexión segura de radio de muy corto
alcance. El alcance que logran tener estos dispositivos es de 10 metros para ahorrar energía
ya que generalmente estos dispositivos utilizan mayoritariamente baterías. Sin embargo, se
puede llegar a un alcance de hasta 100 metros (similar a Wi-Fi) pero aumentando el consumo
energético considerablemente. Para mejorar la comunicación es recomendable que nada físico
como por ejemplo una pared se interponga.
Wi-Fi
Es un conjunto de estándares para redes inalámbricas basados en las especificaciones IEEE
802.11.
Wi-Fi se creó para ser utilizada en redes locales inalámbricas, pero es frecuente que en la
actualidad también se utilice para acceder a Internet.
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6. Hardware de conexión
Tarjetas de Red
Tarjeta De Red PCI
Permite que un ordenador se conectea una red. Se introduce en las ranuras PCI.
Tarjeta Inalámbrica USB
Permite a un computador conectarse auna red inalámbrica. Esta tarjeta seconecta en un
puerto USB.
Tarjeta De Red Bluetooth USB
Permite una conexión inalámbrica entre dos dispositivos. La tarjetas se introducen en el
puerto USB.
Concentradores
Switch
Es un dispositivo que nos permite conectar varios dispositivos en red (Ordenadores,
impresoras dered...).Tiene la capacidad de comprobarla información y seleccionar el destino
de la misma.
Se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola.
Hub
Es un elemento hardware que permite conectar dispositivos en red, pero no selecciona la
información ni el destinode la misma.
Medios de transmisión
Cable UTP
El cable UTP conecta la tarjeta de red del ordenador. Es un par de trenzado que consiste en
cuatro pares de hilostrenzados de forma independiente.
Conector Rj45
Conector del cable UTP. Se inserta en los puertos de los concentradores y tarjetas de red
cableadas.
Switch Inalámbrico
Realiza la misma función que switch alámbrico, pero sin cables, es decir se emplea para redes
inalámbricas.
Hardware de conexión
Modem
Transforma señales digitales denuestro ordenador a señales analógicas para ser transmitidas
a través de la línea telefónica. Esto permite una conexión a una red externa, por ejemplo
Internet.
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7. Router
Realiza la misma función que el anterior pero de una manera más eficiente. Además puede
combinarse con un switch y conectar redes a Internet
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8. Navegadores WEB
Un navegador es un software utilizado para acceder a internet. Un navegador te permite
visitar páginas web y hacer actividades en ella, como iniciar sesión, ver contenido
multimedia, enlazar de un sitio a otro, visitar una página desde otra, imprimir, y enviar y
recibir correo, entre muchas otras actividades. Los nombres de los navegadores más comunes
del mercado son: Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox, Apple Computer's Safari y
Opera.
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9. Google Chrome:
Se trata del navegador web de Google que se ha hecho rápidamente con una cuota inmensa de
usuarios gracias a su sencillez, rapidez y estabilidad. Destaca también por la gestión de sus
pestañas así por su alta capacidad de personalización a través de temas y extensiones
Internet Explorer:
Sin duda el navegador más popular del mercado. En esta versión se ha mejorado el
rendimiento en cuanto a los gráficos y se ha dotado de un aspecto más sobrio y minimalista.
Se ha mejorado también la seguridad gracias al filtro SmartScreen para una navegación más
segura o el de contenido ActiveX...
Mozilla Firefox:
Se trata de uno de los navegadores más fiables. Sus constantes mejoras y todo el elenco de
complementos que se pueden descargar para dotarlo de más funciones hacen de él uno de los
transatlánticos de la navegación web.
Opera:
Sin duda uno de los mejores productos por su fiabilidad y altas prestaciones. Compatible con
prácticamente todos los estándares web, utiliza el mismo motor de navegación que las
consolas Nintendo DS y Wii. Dispone de opciones como cliente de correo integrado o el
llamado Opera Turbo, elemento...
Safari:
Safari es el navegador de Apple que ha dado el salto a Windows. Se trata de una herramienta
rápida y ligera con una interfaz de cuidado diseño que lo convierte en una opción muy a tener
en cuenta para moverse en Internet. Dispone de interesantes características como su lector de
RSS o el zoom...
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10. eCommerce
El comercio electrónico, también conocido
como e-commerce (electronic commerce en
inglés), consiste en la compra y venta de
productos o de servicios a través de medios
electrónicos, tales como Internet y otras redes
informáticas. Originalmente el término se
aplicaba a la realización de transacciones
mediante medios electrónicos tales como el
Intercambio electrónico de datos, sin embargo
con el advenimiento de la Internet y la World
Wide Web a mediados de los años 90 comenzó
a referirse principalmente a la venta de bienes
y servicios a través de Internet, usando como
forma de pago medios electrónicos, tales como
las tarjetas de crédito.
La cantidad de comercio llevada a cabo
electrónicamente ha crecido de manera
extraordinaria debido a Internet. Una gran
variedad de comercio se realiza de esta
manera, estimulando la creación y utilización
de innovaciones como la transferencia de
fondos electrónica, la administración de
cadenas de suministro, el marketing en
Internet, el procesamiento de transacciones en
línea (OLTP), el intercambio electrónico de
datos (EDI), los sistemas de administración
del inventario y los sistemas automatizados de
recolección de datos.
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11. Servicios Peer to Peer (P2P)
Una red peer-to-peer, red de
pares, red entre iguales, red
entre pares o red punto a
punto (P2P, por sus siglas en
inglés) es una red de
computadoras en la que todos
o algunos aspectos funcionan
sin clientes ni servidores fijos,
sino una serie de nodos que se
comportan como iguales entre
sí. Es decir, actúan
simultáneamente como clientes
y servidores respecto a los
demás nodos de la red. Las
redes P2P permiten el
intercambio directo de
información, en cualquier
formato, entre los ordenadores
interconectados.
Normalmente este tipo de
redes se implementan como
redes superpuestas
construidas en la capa de
aplicación de redes públicas
como Internet.
El hecho de que sirvan para
compartir e intercambiar
información de forma directa
entre dos o más usuarios ha
propiciado que parte de los
usuarios lo utilicen para
intercambiar archivos cuyo
contenido está sujeto a las
leyes de copyright, lo que ha
generado una gran polémica
entre defensores y detractores
de estos sistemas.
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12. I.E.S. Belén (Málaga)
Ciclo Formativo Grado Medio: Sistemas Microinfomáticos y Redes
Aplicaciones WEB
2ºB
Pedro Recio Nieto & Diana Tyemir
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