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Modos de conmutación de capa 2
 La conmutación es una técnica que nos sirve
para hacer un uso eficiente de los enlaces físicos

en una red de computadoras.
 En las redes de comunicaciones,
la conmutación se considera como la acción de
establecer una vía, un camino, de extremo a
extremo entre dos puntos
 En caso que el conmutado no dé cumplimiento
al convenio de conmutación se procederá
conforme a derecho corresponda.
Store-and-forward switch
Los switches Store-and-Forward
 Guardan cada trama en un buffer antes del
intercambio de información hacia el puerto de
salida.
 Mientras la trama está en el buffer, el switch
calcula el CRC y mide el tamaño de la misma.
 Si el CRC falla, o el tamaño es muy pequeño o
muy grande (un cuadro Ethernet tiene entre 64
bytes y 1518 bytes) la trama es descartada.
Store-and-forward switch
 Si todo se encuentra en orden es encaminada
hacia el puerto de salida.
 Este método asegura operaciones sin error y
aumenta la confianza de la red.
 Pero el tiempo utilizado para guardar y chequear
cada trama añade un tiempo de demora

importante al procesamiento de las mismas.
 La demora o (delay) total es proporcional al
tamaño de las tramas: cuanto mayor es la trama,
mayor será la demora.
cut-through
switch
 Los Switches Cut-Through fueron diseñados para

reducir esta latencia.
 Esos switches minimizan el delay leyendo sólo los 6
primeros bytes de datos de la trama, que contiene la
dirección de destino MAC, e inmediatamente la
encaminan.
 El problema de este tipo de switch es que no detecta
tramas corruptas causadas por colisiones (conocidos
como runts), ni errores de CRC.
 Cuanto mayor sea el número de colisiones en la red,
mayor será el ancho de banda que consume al
encaminar tramas corruptas.
cut-through
switch
 Existe un segundo tipo de switch cut-

through, los denominados fragment
free, fue proyectado para eliminar este
problema.
 El switch siempre lee los primeros 64 bytes de
cada trama, asegurando que tenga por lo
menos el tamaño mínimo, y evitando el

encaminamiento de runts por la red.
fragment-free switch
 Este es el sistema por defecto en los switches
1900, pero el 2950 no soporta este sistema,
aunque éste retransmite muchos más rápido que

el 1900.
 Este método e s la mejora del Cut forward, con la
única diferencia de que no lee únicamente los 14
bytes de la cabecera, sino que lee los primeros
64(mínimo tamaño para un frame Ethernet).
 De esta manera reduce los frames erróneos de
menos de 64 bytes.
 Igualmente, este método puede retransmitir
frames con CRC erróneo.
fragment-free switch
 Es por eso, que algunos fabricantes tienen

métodos dinámicos, que saltan de método
según los errores que haya.
 Si hay muchos errores, se escoge el sistema
Store Forward.
 Si los errores descienden, se vuelve al método
Fragment free.

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Modos de conmutación de capa 2

  • 1.
  • 2. Modos de conmutación de capa 2  La conmutación es una técnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces físicos en una red de computadoras.  En las redes de comunicaciones, la conmutación se considera como la acción de establecer una vía, un camino, de extremo a extremo entre dos puntos  En caso que el conmutado no dé cumplimiento al convenio de conmutación se procederá conforme a derecho corresponda.
  • 3. Store-and-forward switch Los switches Store-and-Forward  Guardan cada trama en un buffer antes del intercambio de información hacia el puerto de salida.  Mientras la trama está en el buffer, el switch calcula el CRC y mide el tamaño de la misma.  Si el CRC falla, o el tamaño es muy pequeño o muy grande (un cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama es descartada.
  • 4. Store-and-forward switch  Si todo se encuentra en orden es encaminada hacia el puerto de salida.  Este método asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la red.  Pero el tiempo utilizado para guardar y chequear cada trama añade un tiempo de demora importante al procesamiento de las mismas.  La demora o (delay) total es proporcional al tamaño de las tramas: cuanto mayor es la trama, mayor será la demora.
  • 5. cut-through switch  Los Switches Cut-Through fueron diseñados para reducir esta latencia.  Esos switches minimizan el delay leyendo sólo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la dirección de destino MAC, e inmediatamente la encaminan.  El problema de este tipo de switch es que no detecta tramas corruptas causadas por colisiones (conocidos como runts), ni errores de CRC.  Cuanto mayor sea el número de colisiones en la red, mayor será el ancho de banda que consume al encaminar tramas corruptas.
  • 6. cut-through switch  Existe un segundo tipo de switch cut- through, los denominados fragment free, fue proyectado para eliminar este problema.  El switch siempre lee los primeros 64 bytes de cada trama, asegurando que tenga por lo menos el tamaño mínimo, y evitando el encaminamiento de runts por la red.
  • 7. fragment-free switch  Este es el sistema por defecto en los switches 1900, pero el 2950 no soporta este sistema, aunque éste retransmite muchos más rápido que el 1900.  Este método e s la mejora del Cut forward, con la única diferencia de que no lee únicamente los 14 bytes de la cabecera, sino que lee los primeros 64(mínimo tamaño para un frame Ethernet).  De esta manera reduce los frames erróneos de menos de 64 bytes.  Igualmente, este método puede retransmitir frames con CRC erróneo.
  • 8. fragment-free switch  Es por eso, que algunos fabricantes tienen métodos dinámicos, que saltan de método según los errores que haya.  Si hay muchos errores, se escoge el sistema Store Forward.  Si los errores descienden, se vuelve al método Fragment free.