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Jorge Medina Zaragoza
Modelo OSI
 Modelo de interconexión de sistemas abiertos,
  también llamado OSI (en inglés open system
  interconnection).
 creado por la Organización Internacional para la
  Estandarización (ISO) en el año 1984.
 Se creo el modelo OSI para lograr un estandarización
  internacional de los protocolos utilizados para la conexión
  en red.
Modelo OSI (II)
 La principal característica de este modelo es el que esta
  dividido en capas.

 Estas capas son por las que deben pasar los datos para
  viajar de un dispositivo a otro sobre una red de
  comunicaciones.

 Cada capa cumpliendo una función especifica para
  lograr la conexión con su capa adyacente.
Los principios que se aplicaron
para su división en capas son:
 Se debe crear una capa siempre que se necesite un
 nivel diferente de abstracción.

 Cada capa debe realizar una función bien definida.


 La función de cada capa se debe elegir pensando en la
 definición de protocolos estandarizados
 internacionalmente.
Los principios que se aplicaron
para su división en capas son:
 Los límites de las capas deben elegirse a modo de
 minimizar el flujo de información a través de las
 interfaces.

 La cantidad de capas debe ser suficientes para no tener
 que agrupar funciones distintas en la misma capa y lo
 bastante pequeña para que la arquitectura no se vuelva
 inmanejable.
Capas…
Enlace de datos (capa 2)
 La capa de enlace de datos (en inglés data link
 level) es la segunda capa del modelo OSI, el cual es
 responsable de la transferencia fiable de información a
 través de un circuito de transmisión de datos. Recibe
 peticiones de la capa de red y utiliza los servicios de la
 capa física
Sus principales funciones son:
1.   Iniciación, terminación e identificación.
2.   Segmentación y bloqueo.
3.   Sincronización de octeto y carácter.
4.   Delimitación de trama y transparencia.
5.   Control de errores.
6.   Control de flujo.
7.   Recuperación de fallos.
8.   Gestión y coordinación de la comunicación.
Iniciación, terminación e
identificación.
 La función de iniciación comprende los procesos
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Iniciación, terminación e
identificación.
 Las funciones de terminación son de liberar los
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 La identificación es para saber a que terminal se debe
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Segmentación y bloqueo
 Para la trasmisión de datos en red se ase por segmentos
  o pequeños paquetes.

 Si cierta información va a ser transmitida, se secciona y
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  usar.
Trama:
 PDU significa unidad de paquete de datos y es el
 término genérico para las porciones de datos en cada
 capa. Para la capa física la PDU se llama bits, es decir,
 la unidad básica reconocible en la capa física es un bit,
 para la capa de dos la PDU se denomina Trama (o
 Frame en inglés y en una mala traducción marco).
Trama Ethernet:
 Una trama IEEE 802.3 se compone de los siguientes
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Definiciones:
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 - Inicio. Es un campo de 1 byte con la secuencia
 <<10101011>>, que indica que comienza la trama.}

 - Dirección de destino. Es un campo de 2 o 6 bytes
 que contiene la dirección del destinatario. Aunque la
 norma permite las dos longitudes para este campo, la
 utilizada en la red de 10 Mbps es la de 6 bytes.
Definiciones:
 Dirección de origen. Es semejante al campo de
  dirección de destino, pero codifica la dirección MAC
  de la estación que originó la trama, es decir, de la
  tarjeta de red de la estación emisora.
 - Longitud. Este campo de dos bytes codifica cuántos
  bytes contiene el campo de datos. Su valor oscila en un
  rango entre 0 y 1 500 bytes.
 - Datos. Es un campo que puede codificar entre 0 y
  1500 bytes en donde se incluye la información de
  usuario procedente de la capa de red.
Definiciones:
 Relleno. La norma IEEE 802.3 especifica que una
 trama no puede tener un tamaño inferior a 64 bytes
 y el tamaño máximo de trama en 1518 bytes, por tanto,
 cuando la longitud del campo de datos es muy
 pequeña se requiere rellenar este campo para
 completar una trama mínima de al menos 64 bytes

 - CRC. Es el campo de 4 bytes en donde se codifica el
 control de errores de la trama.
Sincronización de octeto y carácter
 En las transferencias de información en la capa de
  enlace es necesario identificar los bits y saber que
  posición les corresponde en cada carácter u octeto
  dentro de una serie de bits recibidos.
 Esta función de sincronización comprende los
  procesos necesarios para adquirir, mantener y
  recuperar la sincronización de carácter u octeto. Es
  decir, poner en fase los mecanismos de codificación
  del emisor con los mecanismos de decodificación del
  receptor.
Delimitación de trama

 La capa de enlace debe ocuparse de la delimitación y
 sincronización de la trama. Para la sincronización
 puede usar 3 métodos:
"Principio y fin"
 El primero de ellos es "Principio y fin" (caracteres
  específicos para identificar el principio o el fin de cada
  trama).

 Los campos de delimitación están localizados en los
  dos extremos de la trama, y ambos corresponden a la
  siguiente combinación de bits 01111110. se puede usar
  un único delimitador como final y comienzo de la
  siguiente trama simultáneamente.
Mas métodos
 También puede usar "Principio y cuenta" (Utiliza un
  carácter para indicar comienzo y seguido por un
  contador que indica su longitud).
 Por último puede usar el "Guion" (se emplea una
  agrupación especifica de bits para identificar el
  principio y fin mediante banderas/flags).
Control de errores
 Proporciona detección y corrección de errores en el
    envío de tramas entre computadores, y provee el
    control de la capa física. Sus funciones, en general,
    son:
   Identificar Trama de datos
   Códigos detectores y correctores de error
   Control de flujo
   Gestión y coordinación de la comunicación
Control de flujo
 El control de flujo es necesario para no saturar al
  receptor de uno a más emisores. Se realiza
  normalmente en la capa de transporte, también a veces
  en la capa de enlace. Utiliza mecanismos de
  retroalimentación. Suele ir unido a la corrección de
  errores y no debe limitar la eficiencia del canal. El
  control de flujo conlleva dos acciones importantísimas
  que son la detección de errores y la corrección de
  errores.
detección de errores
 La detección de errores se utiliza para detectar
 errores a la hora de enviar tramas al receptor e intentar
 solucionarlos. Se realiza mediante diversos tipos de
 códigos del que hay que resaltar el CRC (códigos de
 redundancia cíclica), simple paridad (puede ser par,
 números de 1´s par, o impar) paridad cruzada (Paridad
 horizontal y vertical) y Suma de verificación
corrección de errores
 La corrección de errores surge a partir de la
 detección para corregir errores detectados y necesitan
 añadir a la información útil un número de bits
 redundantes bastante superior al necesario para
 detectar y retransmitir.

 El Código Hamming, Repetición, que cada bit se repite
 3 veces y en caso de fallo se toma el bit que más se
 repite
Recuperación de fallos
 Se refiere a los procedimientos para detectar
 situaciones y recuperar al nivel de situaciones
 anómalas como la ausencia de respuesta, recepción de
 tramas inválidas, etc. Las situaciones más típicas son la
 pérdida de tramas, aparición de tramas duplicadas y
 llegada de tramas fuera de secuencia.
Repetidor:
 Es un dispositivo electrónico que conecta dos
  segmentos de una misma red, transfiriendo el tráfico
  de uno a otro extremo, bien por cable o inalámbrico.
 Los segmento de red son limitados en su longitud, si es
  por cable, generalmente no superan los 100 M., debido
  a la perdida de señal y la generación de ruido en las
  líneas.
 Con un repetidor se puede evitar el problema de la
  longitud, ya que reconstruye la señal eliminando los
  ruidos y la transmite de un segmento al otro.
Hub (Concentrador):
 Contiene diferentes puntos de conexión, denominados
 puertos, retransmitiendo cada paquete de datos
 recibidos por uno de los puertos a los demás puertos.

 El Hub básicamente extiende la funcionalidad de la
 red (LAN) para que el cableado pueda ser extendido a
 mayor distancia.
Bridge (Puente)
 Como los repetidores y los hub, permiten conectar dos
 segmentos de red, pero a diferencia de ellos,
 seleccionan el tráfico que pasa de un segmento a otro,
 de forma tal que sólo el tráfico que parte de un
 dispositivo (Router, Ordenador o Gateway) de un
 segmento y que va al otro segmento se transmite a
 través del bridge.
 Bridge, se puede reducir
 notablemente el tráfico
 de los distintos
 segmentos conectados a
 él.




                             •A nivel de enlace el Bridge
                             comprueba la dirección de
                             destino y hace copia hacia el
                             otro segmento si allí se
                             encuentra la estación
                             de destino
Switch (Conmutador):
 Interconecta dos o más segmentos de red, pasando
  segmentos de uno a otro de acuerdo con la dirección
  de control de acceso al medio (MAC).
 Las funciones son iguales que el dispositivo Bridge o
  Puente, pero pueden interconectar o filtrar la
  información entre más de dos redes.
 Cuando llega información al conmutador éste
  tiene mayor conocimiento sobre qué puerto de
  salida es el más apropiado, y por lo tanto ahorra
  una carga a los demás puertos del Switch.
Referencias:
 http://es.scribd.com/doc/52676661/6/Leccion-22-Los-
  campos-de-delimitacion
 http://es.scribd.com/doc/13980270/10/La-trama-
  encapsulacion-del-paquete
 http://www.telepieza.com/wordpress/2008/03/09/los-
  diferentes-dispositivos-de-conexion-en-redes-
  repetidor-hub-bridge-switch-router-y-gateway/

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Capa 2

  • 2. Modelo OSI  Modelo de interconexión de sistemas abiertos, también llamado OSI (en inglés open system interconnection).  creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en el año 1984.  Se creo el modelo OSI para lograr un estandarización internacional de los protocolos utilizados para la conexión en red.
  • 3. Modelo OSI (II)  La principal característica de este modelo es el que esta dividido en capas.  Estas capas son por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.  Cada capa cumpliendo una función especifica para lograr la conexión con su capa adyacente.
  • 4. Los principios que se aplicaron para su división en capas son:  Se debe crear una capa siempre que se necesite un nivel diferente de abstracción.  Cada capa debe realizar una función bien definida.  La función de cada capa se debe elegir pensando en la definición de protocolos estandarizados internacionalmente.
  • 5. Los principios que se aplicaron para su división en capas son:  Los límites de las capas deben elegirse a modo de minimizar el flujo de información a través de las interfaces.  La cantidad de capas debe ser suficientes para no tener que agrupar funciones distintas en la misma capa y lo bastante pequeña para que la arquitectura no se vuelva inmanejable.
  • 7. Enlace de datos (capa 2)  La capa de enlace de datos (en inglés data link level) es la segunda capa del modelo OSI, el cual es responsable de la transferencia fiable de información a través de un circuito de transmisión de datos. Recibe peticiones de la capa de red y utiliza los servicios de la capa física
  • 8. Sus principales funciones son: 1. Iniciación, terminación e identificación. 2. Segmentación y bloqueo. 3. Sincronización de octeto y carácter. 4. Delimitación de trama y transparencia. 5. Control de errores. 6. Control de flujo. 7. Recuperación de fallos. 8. Gestión y coordinación de la comunicación.
  • 9. Iniciación, terminación e identificación.  La función de iniciación comprende los procesos necesarios para activar el enlace e implica el intercambio de tramas de control con el fin de establecer la disponibilidad de las estaciones para transmitir y recibir información.
  • 10. Iniciación, terminación e identificación.  Las funciones de terminación son de liberar los recursos ocupados hasta la recepción/envío de la última trama.  La identificación es para saber a que terminal se debe de enviar una trama o para conocer quien envía la trama
  • 11. Segmentación y bloqueo  Para la trasmisión de datos en red se ase por segmentos o pequeños paquetes.  Si cierta información va a ser transmitida, se secciona y se convierte en tramas para la tecnología inmediata a usar.
  • 12. Trama:  PDU significa unidad de paquete de datos y es el término genérico para las porciones de datos en cada capa. Para la capa física la PDU se llama bits, es decir, la unidad básica reconocible en la capa física es un bit, para la capa de dos la PDU se denomina Trama (o Frame en inglés y en una mala traducción marco).
  • 13. Trama Ethernet:  Una trama IEEE 802.3 se compone de los siguientes campos.
  • 14. Definiciones:  Preámbulo. Este campo tiene una extensión de 7 bytes que siguen la secuencia <<10101010>>.  - Inicio. Es un campo de 1 byte con la secuencia <<10101011>>, que indica que comienza la trama.}  - Dirección de destino. Es un campo de 2 o 6 bytes que contiene la dirección del destinatario. Aunque la norma permite las dos longitudes para este campo, la utilizada en la red de 10 Mbps es la de 6 bytes.
  • 15. Definiciones:  Dirección de origen. Es semejante al campo de dirección de destino, pero codifica la dirección MAC de la estación que originó la trama, es decir, de la tarjeta de red de la estación emisora.  - Longitud. Este campo de dos bytes codifica cuántos bytes contiene el campo de datos. Su valor oscila en un rango entre 0 y 1 500 bytes.  - Datos. Es un campo que puede codificar entre 0 y 1500 bytes en donde se incluye la información de usuario procedente de la capa de red.
  • 16. Definiciones:  Relleno. La norma IEEE 802.3 especifica que una trama no puede tener un tamaño inferior a 64 bytes y el tamaño máximo de trama en 1518 bytes, por tanto, cuando la longitud del campo de datos es muy pequeña se requiere rellenar este campo para completar una trama mínima de al menos 64 bytes  - CRC. Es el campo de 4 bytes en donde se codifica el control de errores de la trama.
  • 17. Sincronización de octeto y carácter  En las transferencias de información en la capa de enlace es necesario identificar los bits y saber que posición les corresponde en cada carácter u octeto dentro de una serie de bits recibidos.  Esta función de sincronización comprende los procesos necesarios para adquirir, mantener y recuperar la sincronización de carácter u octeto. Es decir, poner en fase los mecanismos de codificación del emisor con los mecanismos de decodificación del receptor.
  • 18. Delimitación de trama  La capa de enlace debe ocuparse de la delimitación y sincronización de la trama. Para la sincronización puede usar 3 métodos:
  • 19. "Principio y fin"  El primero de ellos es "Principio y fin" (caracteres específicos para identificar el principio o el fin de cada trama).  Los campos de delimitación están localizados en los dos extremos de la trama, y ambos corresponden a la siguiente combinación de bits 01111110. se puede usar un único delimitador como final y comienzo de la siguiente trama simultáneamente.
  • 20. Mas métodos  También puede usar "Principio y cuenta" (Utiliza un carácter para indicar comienzo y seguido por un contador que indica su longitud).  Por último puede usar el "Guion" (se emplea una agrupación especifica de bits para identificar el principio y fin mediante banderas/flags).
  • 21. Control de errores  Proporciona detección y corrección de errores en el envío de tramas entre computadores, y provee el control de la capa física. Sus funciones, en general, son:  Identificar Trama de datos  Códigos detectores y correctores de error  Control de flujo  Gestión y coordinación de la comunicación
  • 22. Control de flujo  El control de flujo es necesario para no saturar al receptor de uno a más emisores. Se realiza normalmente en la capa de transporte, también a veces en la capa de enlace. Utiliza mecanismos de retroalimentación. Suele ir unido a la corrección de errores y no debe limitar la eficiencia del canal. El control de flujo conlleva dos acciones importantísimas que son la detección de errores y la corrección de errores.
  • 23. detección de errores  La detección de errores se utiliza para detectar errores a la hora de enviar tramas al receptor e intentar solucionarlos. Se realiza mediante diversos tipos de códigos del que hay que resaltar el CRC (códigos de redundancia cíclica), simple paridad (puede ser par, números de 1´s par, o impar) paridad cruzada (Paridad horizontal y vertical) y Suma de verificación
  • 24. corrección de errores  La corrección de errores surge a partir de la detección para corregir errores detectados y necesitan añadir a la información útil un número de bits redundantes bastante superior al necesario para detectar y retransmitir.  El Código Hamming, Repetición, que cada bit se repite 3 veces y en caso de fallo se toma el bit que más se repite
  • 25. Recuperación de fallos  Se refiere a los procedimientos para detectar situaciones y recuperar al nivel de situaciones anómalas como la ausencia de respuesta, recepción de tramas inválidas, etc. Las situaciones más típicas son la pérdida de tramas, aparición de tramas duplicadas y llegada de tramas fuera de secuencia.
  • 26. Repetidor:  Es un dispositivo electrónico que conecta dos segmentos de una misma red, transfiriendo el tráfico de uno a otro extremo, bien por cable o inalámbrico.  Los segmento de red son limitados en su longitud, si es por cable, generalmente no superan los 100 M., debido a la perdida de señal y la generación de ruido en las líneas.  Con un repetidor se puede evitar el problema de la longitud, ya que reconstruye la señal eliminando los ruidos y la transmite de un segmento al otro.
  • 27. Hub (Concentrador):  Contiene diferentes puntos de conexión, denominados puertos, retransmitiendo cada paquete de datos recibidos por uno de los puertos a los demás puertos.  El Hub básicamente extiende la funcionalidad de la red (LAN) para que el cableado pueda ser extendido a mayor distancia.
  • 28. Bridge (Puente)  Como los repetidores y los hub, permiten conectar dos segmentos de red, pero a diferencia de ellos, seleccionan el tráfico que pasa de un segmento a otro, de forma tal que sólo el tráfico que parte de un dispositivo (Router, Ordenador o Gateway) de un segmento y que va al otro segmento se transmite a través del bridge.
  • 29.  Bridge, se puede reducir notablemente el tráfico de los distintos segmentos conectados a él. •A nivel de enlace el Bridge comprueba la dirección de destino y hace copia hacia el otro segmento si allí se encuentra la estación de destino
  • 30. Switch (Conmutador):  Interconecta dos o más segmentos de red, pasando segmentos de uno a otro de acuerdo con la dirección de control de acceso al medio (MAC).  Las funciones son iguales que el dispositivo Bridge o Puente, pero pueden interconectar o filtrar la información entre más de dos redes.
  • 31.  Cuando llega información al conmutador éste tiene mayor conocimiento sobre qué puerto de salida es el más apropiado, y por lo tanto ahorra una carga a los demás puertos del Switch.
  • 32. Referencias:  http://es.scribd.com/doc/52676661/6/Leccion-22-Los- campos-de-delimitacion  http://es.scribd.com/doc/13980270/10/La-trama- encapsulacion-del-paquete  http://www.telepieza.com/wordpress/2008/03/09/los- diferentes-dispositivos-de-conexion-en-redes- repetidor-hub-bridge-switch-router-y-gateway/