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SWITCH & HUB
RICHARD JAVIER OCHOA MENDOZA


Del_richards@hotmail.com
SWITCH
Un conmutador o switch es un dispositivo analógico de lógica
  de interconexión de redes de computadores que opera en la
 capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función
   es interconectar dos o más segmentos de red, de manera
      similar a los puentes (bridges), pasando datos de un
 segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino
                      de las tramas en la red.
      Un conmutador en el centro de una red en estrella.
   Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar
   múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los
 puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran
     el rendimiento y la seguridad de las LANs (Local Area
                   Network- Red de Área Local).
CLASIFICACIÓN DE SWITCHES

           Store-and-Forward
Los switches Store-and-Forward guardan cada trama en un buffer
    antes del intercambio de información hacia el puerto de salida.
     Mientras la trama está en el buffer, el switch calcula el CRC y
  mide el tamaño de la misma. Si el CRC falla, o el tamaño es muy
  pequeño o muy grande (un cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes
    y 1518 bytes) la trama es descartada. Si todo se encuentra en
            orden es encaminada hacia el puerto de salida.
Este método asegura operaciones sin error y aumenta la confianza
  de la red. Pero el tiempo utilizado para guardar y chequear cada
   trama añade un tiempo de demora importante al procesamiento
      de las mismas. La demora o delay total es proporcional al
   tamaño de las tramas: cuanto mayor es la trama, mayor será la
                                demora.
Cut-Through
Los Switches Cut-Through fueron diseñados para reducir esta latencia.
   Esos switches minimizan el delay leyendo sólo los 6 primeros bytes
    de datos de la trama, que contiene la dirección de destino MAC, e
                      inmediatamente la encaminan.
El problema de este tipo de switch es que no detecta tramas corruptas
   causadas por colisiones (conocidos como runts), ni errores de CRC.
    Cuanto mayor sea el número de colisiones en la red, mayor será el
      ancho de banda que consume al encaminar tramas corruptas.
    Existe un segundo tipo de switch cut-through, los denominados
      fragment free, fue proyectado para eliminar este problema. El
  switch siempre lee los primeros 64 bytes de cada trama, asegurando
         que tenga por lo menos el tamaño mínimo, y evitando el
                   encaminamiento de runts por la red.
Adaptative Cut-Through
Los switches que procesan tramas en el modo adaptativo soportan tanto
   store-and-forward como cut-through. Cualquiera de los modos puede
    ser activado por el administrador de la red, o el switch puede ser lo
  bastante inteligente como para escoger entre los dos métodos, basado
       en el número de tramas con error que pasan por los puertos.
Cuando el número de tramas corruptas alcanza un cierto nivel, el switch
  puede cambiar del modo cut-through a store-and-forward, volviendo al
                 modo anterior cuando la red se normalice.
  Los switches cut-through son mas utilizados en pequeños grupos de
  trabajo y pequeños departamentos. En esas aplicaciones es necesario
       un buen volumen de trabajo o throughput, ya que los errores
  potenciales de red quedan en el nivel del segmento, sin impactar la red
                                corporativa.
Switches de Capa 2 o
      Layer 2 Switches
Son los switches tradicionales, que funcionan como puentes multi-puertos.
      Su principal finalidad es dividir una LAN en múltiples dominios de
    colisión, o en los casos de las redes en anillo, segmentar la LAN en
      diversos anillos. Basan su decisión de envío en la dirección MAC
                       destino que contiene cada trama.
Los switches de nivel 2 posibilitan múltiples transmisiones simultáneas sin
  interferir en otras sub-redes. Los switches de capa 2 no consiguen, sin
   embargo, filtrar difusiones o broadcasts, multicasts (en el caso en que
   más de una sub-red contenga las estaciones pertenecientes al grupo
  multicast de destino), ni tramas cuyo destino aún no haya sido incluido
                        en la tabla de direccionamiento.
Switches de Capa 3 o
          Layer 3 Switches
    Son los switches que, además de las funciones tradicionales de la capa 2,
    incorporan algunas funciones de enrutamiento o routing, como por ejemplo la
   determinación del camino basado en informaciones de capa de red (capa 3 del
        modelo OSI), validación de la integridad del cableado de la capa 3 por
    checksum y soporte a los protocolos de routing tradicionales (RIP, OSPF, etc)
Los switches de capa 3 soportan también la definición de redes virtuales (VLAN's),
     y según modelos posibilitan la comunicación entre las diversas VLAN's sin la
                        necesidad de utilizar un router externo.
Por permitir la unión de segmentos de diferentes dominios de difusión o broadcast,
  los switches de capa 3 son particularmente recomendados para la segmentación
    de redes LAN muy grandes, donde la simple utilización de switches de capa 2
       provocaría una pérdida de rendimiento y eficiencia de la LAN, debido a la
                           cantidad excesiva de broadcasts
Switches de Capa 4 o Layer 4
          Switches

Están en el mercado hace poco tiempo y hay una controversia
  en relación con la adecuada clasificación de estos equipos.
    Muchas veces son llamados de Layer 3+ (Layer 3 Plus).
Básicamente, incorporan a las funcionalidades de un switch de
 capa 3 la habilidad de implementar la políticas y filtros a partir
    de informaciones de capa 4 o superiores, como puertos
                   TCP/UDP, SNMP, FTP, etc.
HUB
  Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el
 cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho
 dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus
 diferentes puertos

  Un concentrador funciona repitiendo cada paquete de datos en
 cada uno de los puertos con los que cuenta, excepto en el que ha
 recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a
 los datos. También se encarga de enviar una señal de choque a
 todos los puertos si detecta una colisión. Son la base para las redes
 de topología tipo estrella. Como alternativa existen los sistemas en
 los que los ordenadores están conectados en serie, es decir, a una
 línea que une varios o todos los ordenadores entre sí, antes de
 llegar al ordenador central. Llamado también repetidor multipuerto,
 existen 3 clases.
   El concentrador envía información a ordenadores que no están interesados. A
    este nivel sólo hay un destinatario de la información, pero para asegurarse de
    que la recibe el concentrador envía la información a todos los ordenadores que
    están conectados a él, así seguro que acierta.
   Este tráfico añadido genera más probabilidades de colisión. Una colisión se
    produce cuando un ordenador quiere enviar información y emite de forma
    simultánea con otro ordenador que hace lo mismo. Al chocar los dos mensajes
    se pierden y es necesario retransmitir. Además, a medida que añadimos
    ordenadores a la red también aumentan las probabilidades de colisión.
   Un concentrador funciona a la velocidad del dispositivo más lento de la red. Si
    observamos cómo funciona vemos que el concentrador no tiene capacidad de
    almacenar nada. Por lo tanto si un ordenador que emite a 100 megabit/segundo
    le trasmitiera a otro de 10 megabit/segundo algo se perdería del mensaje. En el
    caso del ADSL los routers suelen funcionar a 10 megabit/segundo, si lo
    conectamos a nuestra red casera, toda la red funcionará a 10 megabit/segundo,
    aunque nuestras tarjetas sean 10/100 megabit/segundo.
   Un concentrador es un dispositivo simple, esto influye en dos características. El
    precio es barato. Añade retardos derivados de la transmisión del paquete a
    todos los equipos de la red (incluyendo los que no son destinatarios del mismo).
   Los concentradores fueron muy populares hasta que se abarataron los
    switch que tienen una función similar pero proporcionan más seguridad
    contra programas como los sniffer. La disponibilidad de switches
    ethernet de bajo precio ha dejado obsoletos, pero aún se pueden
    encontrar en instalaciones antiguas y en aplicaciones especializadas.
   Los concentradores también suelen venir con un BNC y/o un conector
    AUI para permitir la conexión a 10Base5, 10Base2 o segmentos de red.

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Switch & Hub

  • 1. SWITCH & HUB RICHARD JAVIER OCHOA MENDOZA Del_richards@hotmail.com
  • 2. SWITCH Un conmutador o switch es un dispositivo analógico de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red. Un conmutador en el centro de una red en estrella. Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las LANs (Local Area Network- Red de Área Local).
  • 3. CLASIFICACIÓN DE SWITCHES Store-and-Forward Los switches Store-and-Forward guardan cada trama en un buffer antes del intercambio de información hacia el puerto de salida. Mientras la trama está en el buffer, el switch calcula el CRC y mide el tamaño de la misma. Si el CRC falla, o el tamaño es muy pequeño o muy grande (un cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama es descartada. Si todo se encuentra en orden es encaminada hacia el puerto de salida. Este método asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la red. Pero el tiempo utilizado para guardar y chequear cada trama añade un tiempo de demora importante al procesamiento de las mismas. La demora o delay total es proporcional al tamaño de las tramas: cuanto mayor es la trama, mayor será la demora.
  • 4. Cut-Through Los Switches Cut-Through fueron diseñados para reducir esta latencia. Esos switches minimizan el delay leyendo sólo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la dirección de destino MAC, e inmediatamente la encaminan. El problema de este tipo de switch es que no detecta tramas corruptas causadas por colisiones (conocidos como runts), ni errores de CRC. Cuanto mayor sea el número de colisiones en la red, mayor será el ancho de banda que consume al encaminar tramas corruptas. Existe un segundo tipo de switch cut-through, los denominados fragment free, fue proyectado para eliminar este problema. El switch siempre lee los primeros 64 bytes de cada trama, asegurando que tenga por lo menos el tamaño mínimo, y evitando el encaminamiento de runts por la red.
  • 5. Adaptative Cut-Through Los switches que procesan tramas en el modo adaptativo soportan tanto store-and-forward como cut-through. Cualquiera de los modos puede ser activado por el administrador de la red, o el switch puede ser lo bastante inteligente como para escoger entre los dos métodos, basado en el número de tramas con error que pasan por los puertos. Cuando el número de tramas corruptas alcanza un cierto nivel, el switch puede cambiar del modo cut-through a store-and-forward, volviendo al modo anterior cuando la red se normalice. Los switches cut-through son mas utilizados en pequeños grupos de trabajo y pequeños departamentos. En esas aplicaciones es necesario un buen volumen de trabajo o throughput, ya que los errores potenciales de red quedan en el nivel del segmento, sin impactar la red corporativa.
  • 6. Switches de Capa 2 o Layer 2 Switches Son los switches tradicionales, que funcionan como puentes multi-puertos. Su principal finalidad es dividir una LAN en múltiples dominios de colisión, o en los casos de las redes en anillo, segmentar la LAN en diversos anillos. Basan su decisión de envío en la dirección MAC destino que contiene cada trama. Los switches de nivel 2 posibilitan múltiples transmisiones simultáneas sin interferir en otras sub-redes. Los switches de capa 2 no consiguen, sin embargo, filtrar difusiones o broadcasts, multicasts (en el caso en que más de una sub-red contenga las estaciones pertenecientes al grupo multicast de destino), ni tramas cuyo destino aún no haya sido incluido en la tabla de direccionamiento.
  • 7. Switches de Capa 3 o Layer 3 Switches Son los switches que, además de las funciones tradicionales de la capa 2, incorporan algunas funciones de enrutamiento o routing, como por ejemplo la determinación del camino basado en informaciones de capa de red (capa 3 del modelo OSI), validación de la integridad del cableado de la capa 3 por checksum y soporte a los protocolos de routing tradicionales (RIP, OSPF, etc) Los switches de capa 3 soportan también la definición de redes virtuales (VLAN's), y según modelos posibilitan la comunicación entre las diversas VLAN's sin la necesidad de utilizar un router externo. Por permitir la unión de segmentos de diferentes dominios de difusión o broadcast, los switches de capa 3 son particularmente recomendados para la segmentación de redes LAN muy grandes, donde la simple utilización de switches de capa 2 provocaría una pérdida de rendimiento y eficiencia de la LAN, debido a la cantidad excesiva de broadcasts
  • 8. Switches de Capa 4 o Layer 4 Switches Están en el mercado hace poco tiempo y hay una controversia en relación con la adecuada clasificación de estos equipos. Muchas veces son llamados de Layer 3+ (Layer 3 Plus). Básicamente, incorporan a las funcionalidades de un switch de capa 3 la habilidad de implementar la políticas y filtros a partir de informaciones de capa 4 o superiores, como puertos TCP/UDP, SNMP, FTP, etc.
  • 9. HUB Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos Un concentrador funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos. También se encarga de enviar una señal de choque a todos los puertos si detecta una colisión. Son la base para las redes de topología tipo estrella. Como alternativa existen los sistemas en los que los ordenadores están conectados en serie, es decir, a una línea que une varios o todos los ordenadores entre sí, antes de llegar al ordenador central. Llamado también repetidor multipuerto, existen 3 clases.
  • 10. El concentrador envía información a ordenadores que no están interesados. A este nivel sólo hay un destinatario de la información, pero para asegurarse de que la recibe el concentrador envía la información a todos los ordenadores que están conectados a él, así seguro que acierta.  Este tráfico añadido genera más probabilidades de colisión. Una colisión se produce cuando un ordenador quiere enviar información y emite de forma simultánea con otro ordenador que hace lo mismo. Al chocar los dos mensajes se pierden y es necesario retransmitir. Además, a medida que añadimos ordenadores a la red también aumentan las probabilidades de colisión.  Un concentrador funciona a la velocidad del dispositivo más lento de la red. Si observamos cómo funciona vemos que el concentrador no tiene capacidad de almacenar nada. Por lo tanto si un ordenador que emite a 100 megabit/segundo le trasmitiera a otro de 10 megabit/segundo algo se perdería del mensaje. En el caso del ADSL los routers suelen funcionar a 10 megabit/segundo, si lo conectamos a nuestra red casera, toda la red funcionará a 10 megabit/segundo, aunque nuestras tarjetas sean 10/100 megabit/segundo.  Un concentrador es un dispositivo simple, esto influye en dos características. El precio es barato. Añade retardos derivados de la transmisión del paquete a todos los equipos de la red (incluyendo los que no son destinatarios del mismo).
  • 11. Los concentradores fueron muy populares hasta que se abarataron los switch que tienen una función similar pero proporcionan más seguridad contra programas como los sniffer. La disponibilidad de switches ethernet de bajo precio ha dejado obsoletos, pero aún se pueden encontrar en instalaciones antiguas y en aplicaciones especializadas.  Los concentradores también suelen venir con un BNC y/o un conector AUI para permitir la conexión a 10Base5, 10Base2 o segmentos de red.