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UNIMINUTO
Facultad de ciencias de la Comunicación
Tecnología en Comunicación Gráfica
Animación y Video • 2do
Sem. de 2015
Profesor: Hugo Germán Santander P.
I. JUSTIFICACIÓN: Las imagenes ya sean estas vectores o bitmaps, que el comunicador
gráfico manipula y a las cuales da movimiento, se utilizan para transmitir conceptos y resolver
problemas de comunicación gráfica.
II. COMPETENCIAS A LOGRAR:
•	Entender que el producto de animación, es el resultado de conceptualizar para resolver un
problema de comunicación gráfica. No es fruto de la casualidad.
•	Aprender a utilizar flujos de trabajo para hacer animación y video (Guiones, storyboardsy
animatics).
• Familiarizarse con el software libre y de autor para generar animaciones y entender que el
aprendizaje de los mismos depende mucho de su investigación y práctica.
III. EVALUACIÓN DE LA ASIGNATURA:
Tres notas parciales asi:
• Primer corte: 35%
• Segundo corte: 35%
• Tercer corte: 30%
Estas notas sumadas y promediadas totalizarán el 100%
IV. ASISTENCIA Y NOTAS:
• Según el capítulo XIII del Reglamento Estudiantil de Uniminuto, después de 15 minutos de la
hora de inicio de la clase el estudiante que esté ausente tendrá una falla. La asignatura se pierde
al exceder el 25% de ausencia a las clases. Los estudiantes que lleguen despues de los 15 minutos
pueden asistir a clase, el profesor revisará los trabajos hará correcciones y comentarios pero su nota
será de 0.0
• Los trabajos y parciales se entregan y realizan en la fecha estipulada en este programa y en el 	
horario inscrito por el alumno.
• El Docente no califica por correo electrónico, físico o redes sociales.
• No hay trabajos extras para subir notas.
• La única excusa admisible para la Secretaria Académica de la Facultad es la excusa médica
de la EPS.
• No es excusa válida para no presentar una evaluación o trabajo pertenecer a grupos culturales, 	
religiosos, deportivos, políticos, como tampoco son validas las excusas laborales.
• El alumno tiene la responsabilidad de cuidar los medios en los que transporta los archivos 		 	
digitales para la clase, así mismo de mantener un Back-Up de los mismos previniendo
pérdidas de información.
V. BIBLIOGRAFÍA:
• http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/salanova.htm
• http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/historiacineanimacion.htm
• www.youtube.com
• https://es.wikipedia.org/wiki/Video_digital
SEM FECHA UN TEMA SUBTEMA
1 4-6 ago 1 Animación
Presentación, programa. Ejemplos de animación, Planteamiento del trabajo del
primer corte.
Intro a After effects: Espacio de trabajo, importar imágenes y audio, capas y
composiciones. El argumento. El storyboard, comunidad celtx. Intro metodo scrumb.
2 11-13 ago 1 Animación
Entrega primera animación 16 segundos. Argumento y Story board del trabajo del primer
corte en Celtx. Stop motion en after effects. Intro a audacity. Galerias de sonido.
Texto dinámico. Primer sprint 8 segundos (80 fotos, 10 fotos por segundo) Historia de la
animación.
3 18-20 ago 1 Animación
Segundo sprint 16 segundos (160 fotos). Para la siguiente clase personaje seccionado.
Historia de la animación.
Tercer sprint 24 segundos (240 fotos) Entrega ejercicio texto dinámico. Animación de
personajes, duit ktools, puppet tool. Historia del cine.
4 25-27 ago 1 Animación
Cuarto sprint 32 segundos (320 fotos)
SEMANA DE LA COMUNICACION 24 - 28 DE AGOSTO
Quinto sprint 40 segundos (400 fotos). Historia del video.
5 1-3 sep 1 Animación
Sexto sprint 48 segundos (480 fotos)
Septimo sprint 56 segundos (560 fotos)
6 8-10 sep 1 Animación
Octavo sprint 64 segundos (540 fotos) + título 5 seg. + créditos 5 seg. Las notas de los
sprints dan el 50% del corte.
Entrega corto animado stop motion, música y créditos 1 minuto y 4 segundos de duración
(Título y créditos 10 segundos + 54 segundos de animación). 50% del corte.
7 15-17 sep 2 Video
Argumento del trabajo final con la técnica rotoscopia. 2:30 segundos (30 seg. Intro y
créditos 1 minuto animación y 1 minuto de video tratado.
Story board. Cromakey y efectos.
8 22-24 sep 2 Video
52 dibujos.
104 dibujos.
9
29-1 sep-
oct
2 Video
156 dibujos.
208 dibujos.
SEMANA DE RECESO ESTUDIANTIL 5 - 10 DE OCTUBRE
10 13-15 oct 2 Video
260 dibujos.
312 dibujos. 50% del corte (Sumatoria de las entregas anteriores)
11 20-22 oct 2 Video
AUSENCIA DEL PROFESOR POR VIAJE
416 dibujos. envío de video a hsantander@uniminuto.edu hasta las 12:00 P.M.
50% del corte.
12 27-29 oct 3 Proyecto final
468 dibujos.
520 dibujos.
13 3-5 nov 3 Proyecto final
572 dibujos.
624 dibujos.
14 10-12 nov 3 Proyecto final
676 dibujos.
720 dibujos.
15 17-19 nov 3 Proyecto final
30 seg. de video
30 seg. de video
EXAMEN
24-26 nov
3 Proyecto final
Intro y créditos, últimas correcciones. 50% del corte (Sumatoria de las entregas
anteriores)
Entrega final proyecto animación: corto duración de 2 minutos y 30 segundos, motion
graphics, personaje animado, cromakey, rotoscopia y efectos. 50% del corte.
PROYECTO FINAL ANIMACIÓN Y VIDEO
Trabajo segundo y tercer corte

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  • 1. UNIMINUTO Facultad de ciencias de la Comunicación Tecnología en Comunicación Gráfica Animación y Video • 2do Sem. de 2015 Profesor: Hugo Germán Santander P. I. JUSTIFICACIÓN: Las imagenes ya sean estas vectores o bitmaps, que el comunicador gráfico manipula y a las cuales da movimiento, se utilizan para transmitir conceptos y resolver problemas de comunicación gráfica. II. COMPETENCIAS A LOGRAR: • Entender que el producto de animación, es el resultado de conceptualizar para resolver un problema de comunicación gráfica. No es fruto de la casualidad. • Aprender a utilizar flujos de trabajo para hacer animación y video (Guiones, storyboardsy animatics). • Familiarizarse con el software libre y de autor para generar animaciones y entender que el aprendizaje de los mismos depende mucho de su investigación y práctica. III. EVALUACIÓN DE LA ASIGNATURA: Tres notas parciales asi: • Primer corte: 35% • Segundo corte: 35% • Tercer corte: 30% Estas notas sumadas y promediadas totalizarán el 100% IV. ASISTENCIA Y NOTAS: • Según el capítulo XIII del Reglamento Estudiantil de Uniminuto, después de 15 minutos de la hora de inicio de la clase el estudiante que esté ausente tendrá una falla. La asignatura se pierde al exceder el 25% de ausencia a las clases. Los estudiantes que lleguen despues de los 15 minutos pueden asistir a clase, el profesor revisará los trabajos hará correcciones y comentarios pero su nota será de 0.0 • Los trabajos y parciales se entregan y realizan en la fecha estipulada en este programa y en el horario inscrito por el alumno. • El Docente no califica por correo electrónico, físico o redes sociales. • No hay trabajos extras para subir notas. • La única excusa admisible para la Secretaria Académica de la Facultad es la excusa médica de la EPS. • No es excusa válida para no presentar una evaluación o trabajo pertenecer a grupos culturales, religiosos, deportivos, políticos, como tampoco son validas las excusas laborales. • El alumno tiene la responsabilidad de cuidar los medios en los que transporta los archivos digitales para la clase, así mismo de mantener un Back-Up de los mismos previniendo pérdidas de información. V. BIBLIOGRAFÍA: • http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/salanova.htm • http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/historiacineanimacion.htm • www.youtube.com • https://es.wikipedia.org/wiki/Video_digital
  • 2. SEM FECHA UN TEMA SUBTEMA 1 4-6 ago 1 Animación Presentación, programa. Ejemplos de animación, Planteamiento del trabajo del primer corte. Intro a After effects: Espacio de trabajo, importar imágenes y audio, capas y composiciones. El argumento. El storyboard, comunidad celtx. Intro metodo scrumb. 2 11-13 ago 1 Animación Entrega primera animación 16 segundos. Argumento y Story board del trabajo del primer corte en Celtx. Stop motion en after effects. Intro a audacity. Galerias de sonido. Texto dinámico. Primer sprint 8 segundos (80 fotos, 10 fotos por segundo) Historia de la animación. 3 18-20 ago 1 Animación Segundo sprint 16 segundos (160 fotos). Para la siguiente clase personaje seccionado. Historia de la animación. Tercer sprint 24 segundos (240 fotos) Entrega ejercicio texto dinámico. Animación de personajes, duit ktools, puppet tool. Historia del cine. 4 25-27 ago 1 Animación Cuarto sprint 32 segundos (320 fotos) SEMANA DE LA COMUNICACION 24 - 28 DE AGOSTO Quinto sprint 40 segundos (400 fotos). Historia del video. 5 1-3 sep 1 Animación Sexto sprint 48 segundos (480 fotos) Septimo sprint 56 segundos (560 fotos) 6 8-10 sep 1 Animación Octavo sprint 64 segundos (540 fotos) + título 5 seg. + créditos 5 seg. Las notas de los sprints dan el 50% del corte. Entrega corto animado stop motion, música y créditos 1 minuto y 4 segundos de duración (Título y créditos 10 segundos + 54 segundos de animación). 50% del corte. 7 15-17 sep 2 Video Argumento del trabajo final con la técnica rotoscopia. 2:30 segundos (30 seg. Intro y créditos 1 minuto animación y 1 minuto de video tratado. Story board. Cromakey y efectos. 8 22-24 sep 2 Video 52 dibujos. 104 dibujos. 9 29-1 sep- oct 2 Video 156 dibujos. 208 dibujos. SEMANA DE RECESO ESTUDIANTIL 5 - 10 DE OCTUBRE 10 13-15 oct 2 Video 260 dibujos. 312 dibujos. 50% del corte (Sumatoria de las entregas anteriores) 11 20-22 oct 2 Video AUSENCIA DEL PROFESOR POR VIAJE 416 dibujos. envío de video a hsantander@uniminuto.edu hasta las 12:00 P.M. 50% del corte. 12 27-29 oct 3 Proyecto final 468 dibujos. 520 dibujos. 13 3-5 nov 3 Proyecto final 572 dibujos. 624 dibujos. 14 10-12 nov 3 Proyecto final 676 dibujos. 720 dibujos. 15 17-19 nov 3 Proyecto final 30 seg. de video 30 seg. de video EXAMEN 24-26 nov 3 Proyecto final Intro y créditos, últimas correcciones. 50% del corte (Sumatoria de las entregas anteriores) Entrega final proyecto animación: corto duración de 2 minutos y 30 segundos, motion graphics, personaje animado, cromakey, rotoscopia y efectos. 50% del corte.
  • 3. PROYECTO FINAL ANIMACIÓN Y VIDEO Trabajo segundo y tercer corte