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POST-PRODUCCIÓN DE MEDIOS AUDIOVISUALESREPORTESMIGUEL ANGEL SOTO GARCIA Lic. En ciencias y Técnicas de la Comunicación Lic. Ma. De Los Ángeles Mtz Morales.
LA ISLA DE LA EDICI MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
REPORTE: La isla de la edición Maquinas: En las islas lineales existen dos tipos de maquinas: las reproductoras y las grabadoras . Se puede utilizar más de un Player, para así poder mezclar varias imágenes. Formatos de Cinta: VHS-C VHS S-VHS DVT U-MATIC Betacam SP D1 D2 D3 Los modelos digitales son D1, D2, D3 y DVT. El Digital Video Tape (DVT) es un formato que intenta ser un formato intermedio entre U-MATIC y el S-VHS, ya que entre estos dos existe mucha diferencia. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
REPORTE: La isla de la edición Lineales: Se dice que es edición lineal, ya que para trabajar hay que empezar desde el principio (títulos de presentación) hasta el final de la película. Mixer: Para que todas las PLAYER (P1, P2, P3, etc) estén conectadas con la RECORDER van a pasar por un MIXER. Con este aparato vamos a poder elegir cual de las player queremos que grabe la grabadora. También se pueden hacer efectos con las imágenes y se puede elegir la forma de montaje. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
REPORTE: La isla de la edición Controladora de Edición: En la isla analógica para poder dar las órdenes a los equipos, vamos a tener que tener una CONTROLADORA DE EDICIÓN. Esta controladora nos va permitir manejar todos los aparatos (por ejemplo. todas las PLAYER) desde un solo lugar. Generalmente la controladora está separada de los aparatos pero también existe PLAYER que tienen controlada esa función para así, poder controlar desde una sola PLAYER varias juntas. Las controladoras constan en su mayoría de dos elementos: * Una ruedita que tiene dos partes el SHUTTLE y el JOG *Las funciones básicas de la controladora. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
REPORTE: La isla de la edición ISLAS NO LINEALES(off line) Maquinas: En este tipo de edición solo se necesita una VTR y una COMPUTADORA, que es donde se van a trabajar las imágenes. Computadora: Necesitamos una CPU de carcaza mediana o di es posible grande, ya que los elementos que llevan adentro van a tener que estar bien ventilados, para que así no se recalienten. En la computadora vamos a tener una MOTHER que es donde se insertan las plaquetas o placas. Ahí vamos a necesitar una placa DIGITALIZADORA, que es la que permite transformar la información de la casetera a información digital que usa la computadora. FUNCIONES BÁSICAS DE LA CONTROLADORA: *INSERT (insert video): Esta función sirve para insertar una imagen sobre algo anteriormente grabado, sin afectar el sonido. Tampoco tendremos perturbaciones de la imagen antes y después del grabado *AUDIO DUB (insert audio): Al contrario que en la función de INSERT se agrega el sonido de una imagen sin modificar esa imagen. *ASSEMBLY (audio/video insert): Aquí se puede insertar la imagen y el sonido al mismo tiempo. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
Introducción ala Pos producción MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
REPORTE: Introducción a la pos producción La Pos producción: Conjunto de procesos aplicado a todo material grabado o registrado: montaje, subtitulado, voz en off, efectos especiales, inclusión de otras fuentes audiovisuales, etc. Pertenece a un ámbito “tercero” al no trabajar con materia. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
REPORTE: Introducción a la pos producción Montaje: nace con el objetivo claro dentro de actividad, cubrir todas las necesidades técnicas que se puedan plantear dentro del ámbito de iluminación, sonido y audiovisuales en las artes escénicas. Subtitulado: Un subtítulo es un texto que aparece en el borde inferior de una imagen, con frecuencia sobre impuesto a ella, aportando información adicional sobre la misma o traduciendo una narración o diálogo conducido en un idioma extranjero. Apreciados por los cinéfilos, por permitir la audición de la voz del actor original si aún no se domina el idioma de la producción, se emplean también como ayuda para mejorar el conocimiento de un idioma, o como sustituto de la banda sonora para personas con deficiencias auditivas. Voz en off: El término voz en off se refiere a la técnica de producción donde se retransmite una voz no pronunciada visualmente delante de la cámara.1 La voz en off puede ser de alguien que también aparece en pantalla en otros segmentos o puede ser interpretada por un actor de voz especialista. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
POS-PRODUCCIÓN
REPORTE: Introducción a la pos producción Efectos especiales: Los efectos especiales (inglés - specialeffects o corto SFX, SPFX o FX) se utilizan en la industria de cine o en televisión para conseguir escenas que no se pueden realizar por medios normales, como por ejemplo, un viaje al espacio. La técnica para la creación de efectos digitales se denomina postproducción. Los efectos están realizados con estaciones de trabajo profesionales. También se utilizan cuando la generación del efecto por medios normales es demasiado cara o peligrosa, como explosiones etc. Asimismo, también se utilizan para mejorar elementos en películas que ya se han realizado, por medio de la inclusión, extracción y mejoramiento de objetos dentro de una escena.
Edición lineal
REPORTE: Edición Lineal Existen varias formas para editar el video, la edición lineal y la no lineal.La edición lineal es la que se ha utilizado tanto el en cine como en el vídeo analógico.Esta forma de edición no permite cortar un fotograma de forma libre sin ningún orden, se sigue de forma secuencial la filmación. Por ejemplo si queremos retocar o eliminar un fotograma que se encuentra en el intervalo 200, debemos pasar del 1 al 199 y cortarlo y luego volver a juntarlo.  Esto conlleva una pérdida de tiempo a la hora de editar un vídeo Esto es equivalente a escribir un artículo en una máquina de escribir. El material debe estar muy bien organizado antes de comenzar (si quiere un resultado bien organizado), porque una vez que está entintado el papel, los cambios son muy complicados de hacer. Como veremos, la edición no lineal es más parecida a escribir con un poderoso procesador de palabras. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
REPORTE: Edición Lineal El operador que edita, utiliza el controlador de edición para mover la cintas de uno a otro lado y así encontrar el inicio (y posiblemente el final) de cada segmento seleccionado. Estos puntos de referencia se alimentan al computador como números de control track o time code. Entonces el controlador de edición se encarga automáticamente de ubicar los puntos, hacer un colocar las cintas a tiro, rodar la toma y hacer cada edición individual. En los sistemas más sencillos los puntos de entrada y salida se referencian por unos pulsos grabados en la cinta - 30 por segundo en video NTSC. El método de edición que referencia las entradas y salidas- MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
REPORTE: Edición Lineal Los editores experimentados saben mirar el contador de pulsos a medida que mueven la cinta. Si el contador se congela por un instante, significa que el equipo ha perdido la cuenta de los pulsos de control. Los problemas se reducen a video-tapes imperfectos o problemas con el control track ya grabado. Como el control track se mantiene en la memoria volátil del editor, no hay forma de reproducir automáticamente las decisiones de edición después que el equipo se ha apagado (en caso de que quiera hacer alteraciones en sus decisiones de edición) esta es la segunda desventaja. La edición lineal fue la primera aproximación a la edición y todavía se usa ampliamente. Aunque es la manera más rápida de ensamblar una secuencia sencilla, no permita la variedad de opciones que un sistema no-lineal sofisticado ofrece al editor. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
Edición NO lineal MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
REPORTE: Edición NO Lineal a forma no lineal es la utilizada por la tecnología digital. Esta forma de edición permite ordenar los frames en el orden que deseemos. Podemos tratar cualquier fotograma o cuadro de imagen de forma directa sin necesidad de seguir toda la secuencia, independiente de la forma y orden de cómo hemos grabado el vídeo.Si deseemos eliminar el fotograma 200 no precisamos pasar antes del 1 al 199, sino que directamente accedemos al 200 y lo cortamos o eliminamos no y necesitamos enlazar con el próximo fotograma, como el sistema lineal. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
UNIVERSIDAD INTERAMERICANA PARA EL DESARROLLO EXAMEN PARCIAL MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA

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  • 1. POST-PRODUCCIÓN DE MEDIOS AUDIOVISUALESREPORTESMIGUEL ANGEL SOTO GARCIA Lic. En ciencias y Técnicas de la Comunicación Lic. Ma. De Los Ángeles Mtz Morales.
  • 2. LA ISLA DE LA EDICI MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
  • 3. REPORTE: La isla de la edición Maquinas: En las islas lineales existen dos tipos de maquinas: las reproductoras y las grabadoras . Se puede utilizar más de un Player, para así poder mezclar varias imágenes. Formatos de Cinta: VHS-C VHS S-VHS DVT U-MATIC Betacam SP D1 D2 D3 Los modelos digitales son D1, D2, D3 y DVT. El Digital Video Tape (DVT) es un formato que intenta ser un formato intermedio entre U-MATIC y el S-VHS, ya que entre estos dos existe mucha diferencia. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
  • 4. REPORTE: La isla de la edición Lineales: Se dice que es edición lineal, ya que para trabajar hay que empezar desde el principio (títulos de presentación) hasta el final de la película. Mixer: Para que todas las PLAYER (P1, P2, P3, etc) estén conectadas con la RECORDER van a pasar por un MIXER. Con este aparato vamos a poder elegir cual de las player queremos que grabe la grabadora. También se pueden hacer efectos con las imágenes y se puede elegir la forma de montaje. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
  • 5. REPORTE: La isla de la edición Controladora de Edición: En la isla analógica para poder dar las órdenes a los equipos, vamos a tener que tener una CONTROLADORA DE EDICIÓN. Esta controladora nos va permitir manejar todos los aparatos (por ejemplo. todas las PLAYER) desde un solo lugar. Generalmente la controladora está separada de los aparatos pero también existe PLAYER que tienen controlada esa función para así, poder controlar desde una sola PLAYER varias juntas. Las controladoras constan en su mayoría de dos elementos: * Una ruedita que tiene dos partes el SHUTTLE y el JOG *Las funciones básicas de la controladora. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
  • 6. REPORTE: La isla de la edición ISLAS NO LINEALES(off line) Maquinas: En este tipo de edición solo se necesita una VTR y una COMPUTADORA, que es donde se van a trabajar las imágenes. Computadora: Necesitamos una CPU de carcaza mediana o di es posible grande, ya que los elementos que llevan adentro van a tener que estar bien ventilados, para que así no se recalienten. En la computadora vamos a tener una MOTHER que es donde se insertan las plaquetas o placas. Ahí vamos a necesitar una placa DIGITALIZADORA, que es la que permite transformar la información de la casetera a información digital que usa la computadora. FUNCIONES BÁSICAS DE LA CONTROLADORA: *INSERT (insert video): Esta función sirve para insertar una imagen sobre algo anteriormente grabado, sin afectar el sonido. Tampoco tendremos perturbaciones de la imagen antes y después del grabado *AUDIO DUB (insert audio): Al contrario que en la función de INSERT se agrega el sonido de una imagen sin modificar esa imagen. *ASSEMBLY (audio/video insert): Aquí se puede insertar la imagen y el sonido al mismo tiempo. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
  • 7. Introducción ala Pos producción MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
  • 8. REPORTE: Introducción a la pos producción La Pos producción: Conjunto de procesos aplicado a todo material grabado o registrado: montaje, subtitulado, voz en off, efectos especiales, inclusión de otras fuentes audiovisuales, etc. Pertenece a un ámbito “tercero” al no trabajar con materia. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
  • 9. REPORTE: Introducción a la pos producción Montaje: nace con el objetivo claro dentro de actividad, cubrir todas las necesidades técnicas que se puedan plantear dentro del ámbito de iluminación, sonido y audiovisuales en las artes escénicas. Subtitulado: Un subtítulo es un texto que aparece en el borde inferior de una imagen, con frecuencia sobre impuesto a ella, aportando información adicional sobre la misma o traduciendo una narración o diálogo conducido en un idioma extranjero. Apreciados por los cinéfilos, por permitir la audición de la voz del actor original si aún no se domina el idioma de la producción, se emplean también como ayuda para mejorar el conocimiento de un idioma, o como sustituto de la banda sonora para personas con deficiencias auditivas. Voz en off: El término voz en off se refiere a la técnica de producción donde se retransmite una voz no pronunciada visualmente delante de la cámara.1 La voz en off puede ser de alguien que también aparece en pantalla en otros segmentos o puede ser interpretada por un actor de voz especialista. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
  • 11. REPORTE: Introducción a la pos producción Efectos especiales: Los efectos especiales (inglés - specialeffects o corto SFX, SPFX o FX) se utilizan en la industria de cine o en televisión para conseguir escenas que no se pueden realizar por medios normales, como por ejemplo, un viaje al espacio. La técnica para la creación de efectos digitales se denomina postproducción. Los efectos están realizados con estaciones de trabajo profesionales. También se utilizan cuando la generación del efecto por medios normales es demasiado cara o peligrosa, como explosiones etc. Asimismo, también se utilizan para mejorar elementos en películas que ya se han realizado, por medio de la inclusión, extracción y mejoramiento de objetos dentro de una escena.
  • 13. REPORTE: Edición Lineal Existen varias formas para editar el video, la edición lineal y la no lineal.La edición lineal es la que se ha utilizado tanto el en cine como en el vídeo analógico.Esta forma de edición no permite cortar un fotograma de forma libre sin ningún orden, se sigue de forma secuencial la filmación. Por ejemplo si queremos retocar o eliminar un fotograma que se encuentra en el intervalo 200, debemos pasar del 1 al 199 y cortarlo y luego volver a juntarlo. Esto conlleva una pérdida de tiempo a la hora de editar un vídeo Esto es equivalente a escribir un artículo en una máquina de escribir. El material debe estar muy bien organizado antes de comenzar (si quiere un resultado bien organizado), porque una vez que está entintado el papel, los cambios son muy complicados de hacer. Como veremos, la edición no lineal es más parecida a escribir con un poderoso procesador de palabras. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
  • 14. REPORTE: Edición Lineal El operador que edita, utiliza el controlador de edición para mover la cintas de uno a otro lado y así encontrar el inicio (y posiblemente el final) de cada segmento seleccionado. Estos puntos de referencia se alimentan al computador como números de control track o time code. Entonces el controlador de edición se encarga automáticamente de ubicar los puntos, hacer un colocar las cintas a tiro, rodar la toma y hacer cada edición individual. En los sistemas más sencillos los puntos de entrada y salida se referencian por unos pulsos grabados en la cinta - 30 por segundo en video NTSC. El método de edición que referencia las entradas y salidas- MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
  • 15. REPORTE: Edición Lineal Los editores experimentados saben mirar el contador de pulsos a medida que mueven la cinta. Si el contador se congela por un instante, significa que el equipo ha perdido la cuenta de los pulsos de control. Los problemas se reducen a video-tapes imperfectos o problemas con el control track ya grabado. Como el control track se mantiene en la memoria volátil del editor, no hay forma de reproducir automáticamente las decisiones de edición después que el equipo se ha apagado (en caso de que quiera hacer alteraciones en sus decisiones de edición) esta es la segunda desventaja. La edición lineal fue la primera aproximación a la edición y todavía se usa ampliamente. Aunque es la manera más rápida de ensamblar una secuencia sencilla, no permita la variedad de opciones que un sistema no-lineal sofisticado ofrece al editor. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
  • 16. Edición NO lineal MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
  • 17. REPORTE: Edición NO Lineal a forma no lineal es la utilizada por la tecnología digital. Esta forma de edición permite ordenar los frames en el orden que deseemos. Podemos tratar cualquier fotograma o cuadro de imagen de forma directa sin necesidad de seguir toda la secuencia, independiente de la forma y orden de cómo hemos grabado el vídeo.Si deseemos eliminar el fotograma 200 no precisamos pasar antes del 1 al 199, sino que directamente accedemos al 200 y lo cortamos o eliminamos no y necesitamos enlazar con el próximo fotograma, como el sistema lineal. MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA
  • 18. UNIVERSIDAD INTERAMERICANA PARA EL DESARROLLO EXAMEN PARCIAL MIGUEL ANGEL SOTO GARCIA