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Post Producción de Medios Audiovisuales  La isla de la Edición
Lineales: Se dice que es edición lineal, ya que para trabajar hay que empezar desde el principio (títulos de presentación) hasta el final de la película.  Maquinas: En las islas lineales existen dos tipos de maquinas: las reproductoras o PLAYER y las grabadoras o REC o RECORDER. Se puede utilizar más de un Player, para así poder mezclar varias imágenes. Formatos de Cinta: VHS-C VHS S-VHS DVT U-MATIC Betacam SP D1 D2 D3Los modelos digitales son D1, D2, D3 y DVT. El Digital Video Tape (DVT) es un formato que intenta ser un formato intermedio entre U-MATIC y el S-VHS, ya que entre estos dos existe mucha diferencia.
Norma: La norma usada acá es PAL -Utiliza 25 cuadros por segundo, casi igual que lo que utiliza el cine que es de 24 c/s.En USA se utiliza NTSC -Utiliza 30 cuadros por segundo, lo que hace que se aleje más del formato de 24 c/s que utiliza el cine y por lo tanto que le sea más difícil pasar las imágenes de un sistema a otro.  Mixer: Para que todas las PLAYER (P1, P2, P3, etc) estén conectadas con la RECORDER van a pasar por un MIXER. Con este aparato vamos a poder elegir cual de las player queremos que grabe la grabadora. También se pueden hacer efectos con las imágenes y se puede elegir la forma de montaje.
Controladora de Edición:En la isla analógica para poder dar las órdenes a los equipos, vamos a tener que tener una CONTROLADORA DE EDICIÓN. Esta controladora nos va permitir manejar todos los aparatos (por ejemplo. todas las PLAYER) desde un solo lugar. Generalmente la controladora está separada de los aparatos pero también existe PLAYER que tienen controlada esa función para así, poder controlar desde una sola PLAYER varias juntas.  SHUTTLE/JOG: Esta es la parte exterior de la ruedita. Nos permite avanzar o retroceder tanto rápidamente como más lento (cuanto más giremos la rueda hacia cada uno de los lados irá más rápido). De esta manera si queremos ir hacia "mañana" giraremos el Shuttle hacia la derecha, y cuanto más la giremos más rápido irán las imágenes.
JOG: El JOG es la parte interior de la rueda. Con este vamos a poder avanzar cuadro por cuadro en la medida que giremos la rueda con el dedo. De esta manera cuantas posiciones giremos, tantos cuadros van a avanzar.   FUNCIONES BÁSICAS DE LA CONTROLADORA: INSERT (insert video): Esta función sirve para insertar una imagen sobre algo anteriormente grabado, sin afectar el sonido. Tampoco tendremos perturbaciones de la imagen antes y después del grabado AUDIO DUB (insert audio): Al contrario que en la función de INSERT se agrega el sonido de una imagen sin modificar esa imagen. ASSEMBLY (audio/video insert): Aquí se puede insertar la imagen y el sonido al mismo tiempo.
Programas de Edición Digital MEDIA 100 Y PREMIERE 4.2 : Se usan monitores más grandes que los comunes (17" aprox.) ya que de esta forma se puede ganar más espacio. Esto es porque se achican las ventanas y entonces tenemos espacio libre. Para que las ventanas se achiquen hay que aumentar la resolución.  Timeline: Línea de tiempos. Allí hay una línea que está dividida en segundos. Esta línea graduada se puede ir aumentando hasta poder ver los cuadros.   Bin o Proyect: Esta es otra ventana que se abre debajo del TIMELINE, donde aparecen todas las imágenes que tenemos guardadas o que hemos elegido.

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La isla de la ediccion

  • 1. Post Producción de Medios Audiovisuales La isla de la Edición
  • 2. Lineales: Se dice que es edición lineal, ya que para trabajar hay que empezar desde el principio (títulos de presentación) hasta el final de la película. Maquinas: En las islas lineales existen dos tipos de maquinas: las reproductoras o PLAYER y las grabadoras o REC o RECORDER. Se puede utilizar más de un Player, para así poder mezclar varias imágenes. Formatos de Cinta: VHS-C VHS S-VHS DVT U-MATIC Betacam SP D1 D2 D3Los modelos digitales son D1, D2, D3 y DVT. El Digital Video Tape (DVT) es un formato que intenta ser un formato intermedio entre U-MATIC y el S-VHS, ya que entre estos dos existe mucha diferencia.
  • 3. Norma: La norma usada acá es PAL -Utiliza 25 cuadros por segundo, casi igual que lo que utiliza el cine que es de 24 c/s.En USA se utiliza NTSC -Utiliza 30 cuadros por segundo, lo que hace que se aleje más del formato de 24 c/s que utiliza el cine y por lo tanto que le sea más difícil pasar las imágenes de un sistema a otro. Mixer: Para que todas las PLAYER (P1, P2, P3, etc) estén conectadas con la RECORDER van a pasar por un MIXER. Con este aparato vamos a poder elegir cual de las player queremos que grabe la grabadora. También se pueden hacer efectos con las imágenes y se puede elegir la forma de montaje.
  • 4. Controladora de Edición:En la isla analógica para poder dar las órdenes a los equipos, vamos a tener que tener una CONTROLADORA DE EDICIÓN. Esta controladora nos va permitir manejar todos los aparatos (por ejemplo. todas las PLAYER) desde un solo lugar. Generalmente la controladora está separada de los aparatos pero también existe PLAYER que tienen controlada esa función para así, poder controlar desde una sola PLAYER varias juntas. SHUTTLE/JOG: Esta es la parte exterior de la ruedita. Nos permite avanzar o retroceder tanto rápidamente como más lento (cuanto más giremos la rueda hacia cada uno de los lados irá más rápido). De esta manera si queremos ir hacia "mañana" giraremos el Shuttle hacia la derecha, y cuanto más la giremos más rápido irán las imágenes.
  • 5. JOG: El JOG es la parte interior de la rueda. Con este vamos a poder avanzar cuadro por cuadro en la medida que giremos la rueda con el dedo. De esta manera cuantas posiciones giremos, tantos cuadros van a avanzar. FUNCIONES BÁSICAS DE LA CONTROLADORA: INSERT (insert video): Esta función sirve para insertar una imagen sobre algo anteriormente grabado, sin afectar el sonido. Tampoco tendremos perturbaciones de la imagen antes y después del grabado AUDIO DUB (insert audio): Al contrario que en la función de INSERT se agrega el sonido de una imagen sin modificar esa imagen. ASSEMBLY (audio/video insert): Aquí se puede insertar la imagen y el sonido al mismo tiempo.
  • 6. Programas de Edición Digital MEDIA 100 Y PREMIERE 4.2 : Se usan monitores más grandes que los comunes (17" aprox.) ya que de esta forma se puede ganar más espacio. Esto es porque se achican las ventanas y entonces tenemos espacio libre. Para que las ventanas se achiquen hay que aumentar la resolución. Timeline: Línea de tiempos. Allí hay una línea que está dividida en segundos. Esta línea graduada se puede ir aumentando hasta poder ver los cuadros. Bin o Proyect: Esta es otra ventana que se abre debajo del TIMELINE, donde aparecen todas las imágenes que tenemos guardadas o que hemos elegido.