2. Estas partes son :
El hardware ( lo físico y lo
material ) y el software ( los
programas )
El hardware se compone de :
unidades de entrada unidad
central de proceso memoria
principal memoria auxiliar
unidades de salida y canales o buses
Las partes mas importantes teclado mouse escáner
3. Es un dispositivo de entrada que convierte la acción de pulsar una serie de pulsos
eléctricos que permiten identificarla
Un teclado se puede distinguir en :
Teclado alfanumérico con las teclas dispuestas como la maquina de escribir
Teclado numérico como en una calculadora
Teclado de funciones dependen del programa de ejecución
Teclado de cursor para ir con el cursor de un lugar a otro del texto
Teclas importantes
Enter :ejecutar la acción
Esc :anula
Alt ctrl : funcionan en combinacio
Barra espaciadora
Num lock : activa el teclado numé
Shift : tecla de cambio
4. Es el cerebro del computador se encarga de controlar el flujo de la
información sus componentes son :unidad de control ,unidad
aritmética lógica, memoria
LA UNIDAD DE CONTROL coordina las actividades de la
computadora , lee e interpreta instrucciones dirige la operación de
los componentes internos del procesador y controla el flujo de
programas
UNIDAD ARITMETICA LOGICA realiza operaciones aritméticas .
MEMORIA almacena programas y datos existen dos tipos de
memoria
Memoria ram es de acceso aleatorio se puede escribir y leer los
datos desaparecen si no hay energía hay dos tipos de
almacenamiento la estática SRAM retiene datos mientras hay
energía DRAM va perdiendo datos
5. MEMORIA ROM solo permite leer la información que en el esta grabada
MEMORIA AUXILIARES
Son los dispositivos en que se almacena información
Cintas Disquetes Disco duro CD ROM DVD
magnéticas
Sistema de Unidades Disco Discos Es lo ultimo en
almacenami magnéticas metálico del compactos tecnología es
ento antiguo en los que se computador que se 10 veces
almacena graban por mayor que
información medio de un CD
laser
6. Es un dispositivo señalador o de entrada convierte las
señales de movimientos en señales electrónicas
Existen dos tecnologías principales en fabricación de
ratones: ratones mecánicos y ratones ópticos
Ratones mecánicos: la bola al moverse el ratón indican el
movimiento del cursor
Ratones opticos:tiene un pequeño de luz laser .un censor
óptico detecta el movimiento de reflejo al mover el ratón
7. Son periféricos diseñados para registrar características
escritos o gráficos en forma de fotografías o dibujos ,impresos
en una hoja de papel facilitando su introducción a la
computadora convirtiéndolos en información binaria
comprensible para esta un escáner no es ni mas ni menos
que los ojos de el ordenador
8. La memoria cache es igual a la memoria principal una
memoria rápida y pequeña especialmente diseñada para
contener información que se utiliza con frecuencia en un
proceso con el fin de evitar accesos a otras memorias la
cantidad de memoria de cache en un ordenador es
bastante menor que la cantidad de memoria principal
9. Son elementos que a diferencia de las unidades de entrada,
envían al exterior del sistema información del sistema
De pantalla plana :Mas compactos y ligeros pantalla de
cristal liquido ,que consumen relativamente poca energía
El monitor
Es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el
ordenador
La imágenes de un monitor se componen de pequeños puntos
llamados pixeles
La resolución se define como el numero de puntos que puede
representar el monitor por pantalla ,cuan mayor sea la resolución de
monitor mejor será calidad de imagen
10. La memoria de monitores en la actualidad son a colores
Los monitores de dos clases:
CRT tubo de rayos catódicos : como el televisor .son los
preferidos páralos computadores de escritorio por su
claridad y velocidad de respuestas
Impresoras
11. Una impresora permite obtener una copia dura o física
de cualquier información que pueda aparecer .se
conectan por medio de los puertos LPT1 Y LPT2 En la
actualidad se conectan a través de puertos USB
Se clasifican en dos tipos:
Impresoras de impacto: tales como las impresoras
matriciales
Impresoras de impacto: tales como las impresoras de
chorro a tinta y las impresoras laser
12. El software permite comunicar al computador los problemas
y hace posible que nos comunique las soluciones
El software a la memoria de la maquina a través de
dispositivos de entrada
13. Es un camino electrónico a lo largo del cual las señales
son enviada desde una parte de la PC a otra
Bus de sistema: el bus esta básicamente formado por
Bus de datos
Bus de direcciones
Bus de control
Bus de expansión :conjunto de líneas eléctricas y
circuitos de control electrónicos de control encargados
de conectar el bus de sistema de mainboard con los
buses de dispositivos accesorios
14. Software de traducción :pueden crear otro software
Software de uso general :un gran numero de aplicaciones
científicas y personales
Software de aplicación : para elevar la productividad de
los usuarios en la resolución de problemas
Software del sistema: coordina las operaciones del
hardware y lleva a cabo las tareas ocultas que el usuario
rara vez observa
Software multiuso; los paquetes de software internado con
varias aplicaciones diseñadas para trabajar en conjunto
Software vertical ;aplicaciones diseñadas especialmente
para una empresa o industria particular
Software a medida : es el que se programa especialmente
para determinar clientes
15. Exactitud de precisión
Integridad o completitud
Generalidad eficiencia
Documentación
Lenguajes de bajo nivel : son dependientes de la maquina
están diseñados para ejecutarse en una determinada
computadora
Lenguajes de alto nivel: la maquina se puede utiliza en una
variedad e computadoras
16. Fuente ; es el programa escrito en lenguaje de
programación
Objeto :se llama programa o código objeto al programa de
computo
17. Traductores el programa: el
programa compilador traduce
las instrucciones en lenguaje de
alto nivel a instrucciones que la
computadora puede interpretar
Interpretes :es un programa q
desempeña la misma función
que un compilador pero en
forma diferente
La ventaja : es un error en la
sintaxis salta inmediatamente a
la vista de el programador
La desventaja ; es que no
produce un programa objeto por
lo que debe realizar el proceso
de traducción cada vez que se
ejecuta un programa