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TECLADO:
         Un teclado es un periférico de entrada que permite introducir
órdenes y/o datos a la computadora o dispositivo digital. El teclado se
conecta al computador por medio de un puerto serial o al USB. Básicamente
el teclado esta compuesto por un grupo de teclas, similares a las de una
máquina de escribir, correspondiendo cada tecla a uno o varios caracteres,
funciones u órdenes.
MOUSE:
         El ratón permite realizar acciones sobre elementos de la
pantalla, basta colocar el puntero del ratón sobre un elemento y
pulsar un botón.

BOTON PRIMARIO O IZQUIERDO: posee tres tipos de operación
•Un clic: dar una orden especifica
•Doble clic: abrir un icono
•Clic sostenido: arrastrar

BOTON SECUNDARIO O DERECHO : solo tiene un tipo de
operación y es de un solo clic cuya función es la de ampliar
opciones abriendo un menú contextual nuevo
CAMARA WEB:
         Es una pequeña cámara digital conectada a una
computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a
través de Internet en directo.
ESCANER:
           Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso
de la luz, imágenes impresas a formato digital.
MICROFONO:
          Es un transductor electroacústica. Su función es la de
transformar (traducir) las vibraciones debidas a la presión acústica
ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica.
JOYSTICK:
          Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa
  desde una computadora o videoconsola.



Joystick elementos:
1 Mango
2 Base
3 Botón de disparo
4 Botones adicionales
5 Interruptor de autodisparo
6 Palanca
7 Botón direccional
8 Ventosa
PANTALLA TACTIL:
          es una pantalla que mediante un contacto directo sobre su
superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo.
CPU:
          La unidad central de procesamiento, CPU (por sus siglas
del inglés Central Processor Unit), o, simplemente, el procesador.
DISCO DURO:
         Es el dispositivo encargado de almacenar información de
forma permanente en una computadora. La medida de capacidad
del disco duro se da en megabytes, giga bytes.
MEMORIA RAM:
           (Random Access Memory) Memoria de Acceso Aleatorio o
Memoria de Acceso al Azar. Proporciona almacenamiento rápido y temporal
a los programas y la información, donde la CPU la utiliza en todos sus
procesos. En la RAM se carga el sistema operativo, los programas de
aplicación, los archivos controladores, los archivos del usuario, los accesos
directos, alguna parte del antivirus, etc. para ser utilizados por el
procesador en sus procesos.
MONITOR O PANTALLA:
        El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida
que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de
una computadora
IMPRESORAS:
          Una impresora es un periférico de computadora que
permite producir una copia permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos
en medios físicos, normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
AURICULARES:
     Un auricular es un dispositivo para escuchar sonidos
ALTAVOCES:
         El altavoz, también conocido como bafle, parlante,
altoparlante o bocina, es un dispositivo utilizado para la
reproducción de sonido.
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Conociendo las partes de la pc

  • 1.
  • 2. TECLADO: Un teclado es un periférico de entrada que permite introducir órdenes y/o datos a la computadora o dispositivo digital. El teclado se conecta al computador por medio de un puerto serial o al USB. Básicamente el teclado esta compuesto por un grupo de teclas, similares a las de una máquina de escribir, correspondiendo cada tecla a uno o varios caracteres, funciones u órdenes.
  • 3. MOUSE: El ratón permite realizar acciones sobre elementos de la pantalla, basta colocar el puntero del ratón sobre un elemento y pulsar un botón. BOTON PRIMARIO O IZQUIERDO: posee tres tipos de operación •Un clic: dar una orden especifica •Doble clic: abrir un icono •Clic sostenido: arrastrar BOTON SECUNDARIO O DERECHO : solo tiene un tipo de operación y es de un solo clic cuya función es la de ampliar opciones abriendo un menú contextual nuevo
  • 4. CAMARA WEB: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en directo.
  • 5. ESCANER: Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas a formato digital.
  • 6. MICROFONO: Es un transductor electroacústica. Su función es la de transformar (traducir) las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica.
  • 7. JOYSTICK: Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola. Joystick elementos: 1 Mango 2 Base 3 Botón de disparo 4 Botones adicionales 5 Interruptor de autodisparo 6 Palanca 7 Botón direccional 8 Ventosa
  • 8. PANTALLA TACTIL: es una pantalla que mediante un contacto directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo.
  • 9. CPU: La unidad central de procesamiento, CPU (por sus siglas del inglés Central Processor Unit), o, simplemente, el procesador.
  • 10. DISCO DURO: Es el dispositivo encargado de almacenar información de forma permanente en una computadora. La medida de capacidad del disco duro se da en megabytes, giga bytes.
  • 11. MEMORIA RAM: (Random Access Memory) Memoria de Acceso Aleatorio o Memoria de Acceso al Azar. Proporciona almacenamiento rápido y temporal a los programas y la información, donde la CPU la utiliza en todos sus procesos. En la RAM se carga el sistema operativo, los programas de aplicación, los archivos controladores, los archivos del usuario, los accesos directos, alguna parte del antivirus, etc. para ser utilizados por el procesador en sus procesos.
  • 12. MONITOR O PANTALLA: El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora
  • 13. IMPRESORAS: Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
  • 14. AURICULARES: Un auricular es un dispositivo para escuchar sonidos
  • 15. ALTAVOCES: El altavoz, también conocido como bafle, parlante, altoparlante o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproducción de sonido.