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Tips del parcial 
 Que es un computador 
 Que es hardware 
 Que es software 
 Que es una memoria RAM 
 Que es una memoria ROM 
 Que es un dispositivo periférico 
 Describa dispositivos periféricos de entrada 
almacenamiento y salida con sus respectivos ejemplos 
 Como es la interfaz de Windows 
 Que es un bus de datos 
 Describa cada uno de los accesorios del sistema operativo 
Windows 
 Describa y analice los elementos que se encuentran en el 
panel de control del sistema operativo Windows 
 Para qué sirve el sistema operativo 
 De donde es originario el Abaco 
 De donde es originario el quipu 
 Describa brevemente las generaciones de los 
computadores 
 Que es un BIT 
 Que es un BAI 
 Describa brevemente aspectos básicos sobre las 
características que debe tener un archivo y enumere o 
elabore una lista de tipos de archivo que podemos 
encontrar en un PC
 Que es un computador 
Un computador es una máquina de propósito general que procesa datos, de acuerdo 
con las instrucciones que recibe el computador toma los datos que el usuario le da, 
hace algo con ellos (los procesa) y entrega un resultado (información en gráfico, un 
cálculo). Por ser de propósito general, basta con cambiar las instrucciones para que el 
computador cumpla con infinidad de tareas y funciones; gracias a ello un PC puede 
usarse para labores diferentes, como procesar textos, realizar operaciones financieras, 
organizar y almacenar información, dibujar, jugar, etc. 
 Que es hardware 
Se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. La función de 
estos componentes suele dividirse en tres categorías principales: entrada, salida y 
almacenamiento. Los componentes de esas categorías están conectados a través de 
un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU) 
del ordenador, el microprocesador que controla la computadora y le proporciona 
capacidad de cálculo. 
2. HARDWARE DE ENTRADA 
3. HARDWARE DE SALIDA 
4. HARDWARE DE ALMACENAMIENTO 
5. CONEXIONES DEL HARDWARE 
El hardware de entrada consta de dispositivos externos —esto es, componentes 
situados fuera de la CPU de la computadora— que proporcionan información e 
instrucciones. 
Las pantallas LCD, Las impresoras, y todo lo que se conecte al CPU por medio de 
cables de diferente tipo como los cables USB, y todos los conocidos como dispositivos 
periféricos de entrada y/ò salida, siempre que estén conectados al CPU, son los 
llamados "hardware". 
 Que es software 
Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que son 
encargados de controlar y dirigir el ordenador, traduciendo las instrucciones a un 
lenguaje que el hardware (partes físicas del ordenador) puede comprender y permite la 
normal ejecución del resto de las operaciones. 
Ejemplo: Windows, Linux, Mac, DOS, etc.
El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario 
en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una 
contabilidad o escribir un texto, como ejemplos 
Aplicaciones ofimáticas (Office, Word, Excel) 
Software de Cálculo Numérico (Excel, COI, NOI, SAE) 
Software de Diseño Asistido o CAD 
 Que es una memoria RAM 
Son las siglas de Random Access Memory, un tipo de memoria de ordenador a 
la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a 
cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria 
RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos 
como impresoras. 
Hay dos tipos de RAM 
 RAM dinámica (DRAM) 
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Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para 
guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más común. 
La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, 
mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es 
más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son 
volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo. 
 Que es una memoria ROM 
Es un tipo de memoria que se puede comparar con un libro su información es grabada 
durante el proceso de fabricación y no se puede modificar posteriormente por eso se 
dice que es memoria de sólo lectura los datos permanecen almacenados aunque falle 
la energía eléctrica, razón por la cual se le denomina memoria no-volátil, memoria 
residente, memoria permanente o inalterable. 
La memoria ROM constituye lo que se ha venido llamando firmware, es decir, el 
software incluido físicamente en hardware. Un tipo de memoria ROM muy popular son 
los discos compactos de música, cuyo nombre técnico es CDROM, pero existen otras 
memorias ROM en las cuales la información no ha sido grabada durante el proceso de 
fabricación. 
 Que es un dispositivo periférico 
Dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de 
una computadora. 
Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la
computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o 
archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal 
 Describa dispositivos periféricos de entrada 
almacenamiento y salida con sus respectivos ejemplos 
Periféricos de entrada 
TECLADO: es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos 
de imágenes también puede ofrecer características que facilitan la entrada de 
coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones gráficas 
MOUSE: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra 
computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que 
se lleve a cabo una acción determinada. A medida que el Mouse rueda sobre el 
escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo el procedimiento 
nos permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos de texto 
en un programa 
MICROFONO: son los transductores encargados de transformar energía acústica en 
energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y 
procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los 
altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos más significativos en 
cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio 
Existen los llamados micrófonos de diadema que son aquellos, que, como su nombre 
lo indica, se adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera, lo que permite al 
usuario mayor comodidad ya no necesita sostenerlo con las manos, lo que le permite 
realizar otras actividades 
SCANNER: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de 
imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como 
resultado de un barrido óptico del documento. Existen scanner que codifican la 
información gráfica en blanco y negro, y a colores así mismo existen scanner de 
plataforma plana fija 
CÁMARA DIGITAL: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, 
pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal 
OTROS TIPOS 
Cámara de fotos Digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas incorporan una 
pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen obtenida. 
Tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para después transmitirlas a un 
ordenador. 
Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas 
que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una 
pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta 
al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con 
el software adecuado.
Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. 
Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes 
al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero 
mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y 
tomar fotos estáticas 
Lector de Código de Barras: Dispositivo que mediante un haz de laser lee dibujos 
formados por barras y espacios paralelos, que codifica información mediante anchuras 
relativas de estos elementos. Los códigos de barras representan datos en una forma 
legible por el ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación 
automática de datos. 
Lápices Ópticos: Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a 
una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un 
mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se puede 
seleccionar información visualizada en la pantalla. Cuando se dispone de información 
desplegada, con el lápiz óptico se puede escoger una opción entre las diferentes 
alternativas, presionándolo sobre la ventana respectiva o presionando el botón lateral, 
permitiendo de ese modo que se proyecte un rayo láser desde el lápiz hacia la pantalla 
fotosensible. No requiere una pantalla ni un recubrimiento especiales como puede ser 
el caso de una pantalla táctil, pero tiene la desventaja de que sostener el lápiz contra 
la pantalla durante periodos largos de tiempo llega a cansar al usuario 
Periféricos de salida 
PANTALLA O MONITOR: Es en donde se ve la información suministrada por el 
ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos 
catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una 
pantalla plana de cristal líquido (LCD) 
IMPRESORA: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información 
impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e 
incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los 
resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores. 
LASER: Ofrecen rapidez y una mayor calidad que cualquiera, pero tienen un alto 
costo y solo se suelen utilizar en la mediana y grande empresa por medio de un haz 
de láser imprimen sobre el material que le pongamos las imágenes que le haya 
enviado la CPU 
ALTAVOCES: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta 
de sonido actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común 
que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una 
pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con 
nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 
altavoces. 
AURICULARES: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que 
la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por 
otra persona, solo la que los utiliza 
BOCINAS: Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la 
cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, 
similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos) existen
modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen. 
MULTIMEDIA: Combinación de Hardware y Software que puede reproducir salidas 
que emplean diversos medios como texto, gráficos, animación, video, música, voz y 
efectos de sonido 
FAX: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o 
bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que 
cuando acaba la impresión se corta. 
 Como es la interfaz de Windows 
 Que es un bus de datos 
Un bus de datos es un conjunto de cables físicos por donde se transfieren valores 
lógicos de un dispositivo a otro, entiéndase por valores lógicos como voltajes en cada 
uno de esos cables medidos desde una referencia llamada tierra (0 Volts). 
Un bus puede estar en una tarjeta impreso o bien un cable con varios "conductores 
independientes" en su interior con sus respectivas terminales puede representarse en 
un "schematic" (hoja de diseño electrónico) como un sólo cable pero la idea es la 
misma, hacer un enlace de datos lógicos. 
La función del bus es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un 
sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes: desde dentro de los 
mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que forman parte de 
supercomputadoras. 
 Describa cada uno de los accesorios del sistema operativo 
Windows 
Son una serie de aplicaciones que están incluidas en Windows con la finalidad de 
aprovechar ampliamente los recursos de la computadora. 
BLOC DE NOTAS: Es un editor de texto básico que puede utilizar para documentos 
sencillos o para crear páginas web permite escribir texto sin formato esto quiere decir
que al texto no se le puede cambiar el tipo de letra.es utilizado para escribir unos 
textos pequeños o editar archivos que contengan instrucciones del sistema. 
EXPLORADOR DE WINDOWS: Permite la administración de la información 
almacenada en los discos duros de la computadora. El propósito del explorador de 
Windows es examinar todo su equipo y y mirar y hay conexiones. 
SÍMBOLO DEL SISTEMA: Accesorio que emula la ejecución del sistema operativo 
MS-DOS fue uno de los primeros que se manejo en las computadoras personales. 
SINCRONIZAR: Accesorio que logra hacer que coincidan contenidos dos archivos 
ubicados en diferente equipo siempre estén compartidos en una red. 
WORDPAD: Ofrece posibilidades similares a las que tiene bloc de notas pero además 
puede hacerla función de un procesador de palabras limitado.se utiliza para la 
creación de documentos similar al programa de Word pero con ciertas limitaciones en 
su manejo. 
CALCULADORA: Este es uno de los accesorios más útiles y sencillos de manejar hay 
dos tipos de calculadoras que maneja Windows ESTANDAR, CIENTIFICA. 
MOVIE MAKER: Utilizado para la creación e películas multimedia que pueden ser 
reproducidas por medio del reproductor Windows. 
PAINT: Es una herramienta de dibujo que puede utilizarse para crear dibujos en 
blanco y negro o en color que puedan guardarse como archivos. 
 Describa y analice los elementos que se encuentran en el 
panel de control del sistema operativo Windows

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Guía básica sobre hardware, software y periféricos

  • 1. Tips del parcial  Que es un computador  Que es hardware  Que es software  Que es una memoria RAM  Que es una memoria ROM  Que es un dispositivo periférico  Describa dispositivos periféricos de entrada almacenamiento y salida con sus respectivos ejemplos  Como es la interfaz de Windows  Que es un bus de datos  Describa cada uno de los accesorios del sistema operativo Windows  Describa y analice los elementos que se encuentran en el panel de control del sistema operativo Windows  Para qué sirve el sistema operativo  De donde es originario el Abaco  De donde es originario el quipu  Describa brevemente las generaciones de los computadores  Que es un BIT  Que es un BAI  Describa brevemente aspectos básicos sobre las características que debe tener un archivo y enumere o elabore una lista de tipos de archivo que podemos encontrar en un PC
  • 2.  Que es un computador Un computador es una máquina de propósito general que procesa datos, de acuerdo con las instrucciones que recibe el computador toma los datos que el usuario le da, hace algo con ellos (los procesa) y entrega un resultado (información en gráfico, un cálculo). Por ser de propósito general, basta con cambiar las instrucciones para que el computador cumpla con infinidad de tareas y funciones; gracias a ello un PC puede usarse para labores diferentes, como procesar textos, realizar operaciones financieras, organizar y almacenar información, dibujar, jugar, etc.  Que es hardware Se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. La función de estos componentes suele dividirse en tres categorías principales: entrada, salida y almacenamiento. Los componentes de esas categorías están conectados a través de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU) del ordenador, el microprocesador que controla la computadora y le proporciona capacidad de cálculo. 2. HARDWARE DE ENTRADA 3. HARDWARE DE SALIDA 4. HARDWARE DE ALMACENAMIENTO 5. CONEXIONES DEL HARDWARE El hardware de entrada consta de dispositivos externos —esto es, componentes situados fuera de la CPU de la computadora— que proporcionan información e instrucciones. Las pantallas LCD, Las impresoras, y todo lo que se conecte al CPU por medio de cables de diferente tipo como los cables USB, y todos los conocidos como dispositivos periféricos de entrada y/ò salida, siempre que estén conectados al CPU, son los llamados "hardware".  Que es software Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que son encargados de controlar y dirigir el ordenador, traduciendo las instrucciones a un lenguaje que el hardware (partes físicas del ordenador) puede comprender y permite la normal ejecución del resto de las operaciones. Ejemplo: Windows, Linux, Mac, DOS, etc.
  • 3. El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto, como ejemplos Aplicaciones ofimáticas (Office, Word, Excel) Software de Cálculo Numérico (Excel, COI, NOI, SAE) Software de Diseño Asistido o CAD  Que es una memoria RAM Son las siglas de Random Access Memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras. Hay dos tipos de RAM  RAM dinámica (DRAM)  RAM estática (SRAM) Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más común. La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.  Que es una memoria ROM Es un tipo de memoria que se puede comparar con un libro su información es grabada durante el proceso de fabricación y no se puede modificar posteriormente por eso se dice que es memoria de sólo lectura los datos permanecen almacenados aunque falle la energía eléctrica, razón por la cual se le denomina memoria no-volátil, memoria residente, memoria permanente o inalterable. La memoria ROM constituye lo que se ha venido llamando firmware, es decir, el software incluido físicamente en hardware. Un tipo de memoria ROM muy popular son los discos compactos de música, cuyo nombre técnico es CDROM, pero existen otras memorias ROM en las cuales la información no ha sido grabada durante el proceso de fabricación.  Que es un dispositivo periférico Dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la
  • 4. computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal  Describa dispositivos periféricos de entrada almacenamiento y salida con sus respectivos ejemplos Periféricos de entrada TECLADO: es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes también puede ofrecer características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones gráficas MOUSE: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada. A medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo el procedimiento nos permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos de texto en un programa MICROFONO: son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos más significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio Existen los llamados micrófonos de diadema que son aquellos, que, como su nombre lo indica, se adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera, lo que permite al usuario mayor comodidad ya no necesita sostenerlo con las manos, lo que le permite realizar otras actividades SCANNER: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. Existen scanner que codifican la información gráfica en blanco y negro, y a colores así mismo existen scanner de plataforma plana fija CÁMARA DIGITAL: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal OTROS TIPOS Cámara de fotos Digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen obtenida. Tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para después transmitirlas a un ordenador. Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.
  • 5. Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas Lector de Código de Barras: Dispositivo que mediante un haz de laser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos. Los códigos de barras representan datos en una forma legible por el ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación automática de datos. Lápices Ópticos: Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se puede seleccionar información visualizada en la pantalla. Cuando se dispone de información desplegada, con el lápiz óptico se puede escoger una opción entre las diferentes alternativas, presionándolo sobre la ventana respectiva o presionando el botón lateral, permitiendo de ese modo que se proyecte un rayo láser desde el lápiz hacia la pantalla fotosensible. No requiere una pantalla ni un recubrimiento especiales como puede ser el caso de una pantalla táctil, pero tiene la desventaja de que sostener el lápiz contra la pantalla durante periodos largos de tiempo llega a cansar al usuario Periféricos de salida PANTALLA O MONITOR: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD) IMPRESORA: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores. LASER: Ofrecen rapidez y una mayor calidad que cualquiera, pero tienen un alto costo y solo se suelen utilizar en la mediana y grande empresa por medio de un haz de láser imprimen sobre el material que le pongamos las imágenes que le haya enviado la CPU ALTAVOCES: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces. AURICULARES: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza BOCINAS: Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos) existen
  • 6. modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen. MULTIMEDIA: Combinación de Hardware y Software que puede reproducir salidas que emplean diversos medios como texto, gráficos, animación, video, música, voz y efectos de sonido FAX: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.  Como es la interfaz de Windows  Que es un bus de datos Un bus de datos es un conjunto de cables físicos por donde se transfieren valores lógicos de un dispositivo a otro, entiéndase por valores lógicos como voltajes en cada uno de esos cables medidos desde una referencia llamada tierra (0 Volts). Un bus puede estar en una tarjeta impreso o bien un cable con varios "conductores independientes" en su interior con sus respectivas terminales puede representarse en un "schematic" (hoja de diseño electrónico) como un sólo cable pero la idea es la misma, hacer un enlace de datos lógicos. La función del bus es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes: desde dentro de los mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que forman parte de supercomputadoras.  Describa cada uno de los accesorios del sistema operativo Windows Son una serie de aplicaciones que están incluidas en Windows con la finalidad de aprovechar ampliamente los recursos de la computadora. BLOC DE NOTAS: Es un editor de texto básico que puede utilizar para documentos sencillos o para crear páginas web permite escribir texto sin formato esto quiere decir
  • 7. que al texto no se le puede cambiar el tipo de letra.es utilizado para escribir unos textos pequeños o editar archivos que contengan instrucciones del sistema. EXPLORADOR DE WINDOWS: Permite la administración de la información almacenada en los discos duros de la computadora. El propósito del explorador de Windows es examinar todo su equipo y y mirar y hay conexiones. SÍMBOLO DEL SISTEMA: Accesorio que emula la ejecución del sistema operativo MS-DOS fue uno de los primeros que se manejo en las computadoras personales. SINCRONIZAR: Accesorio que logra hacer que coincidan contenidos dos archivos ubicados en diferente equipo siempre estén compartidos en una red. WORDPAD: Ofrece posibilidades similares a las que tiene bloc de notas pero además puede hacerla función de un procesador de palabras limitado.se utiliza para la creación de documentos similar al programa de Word pero con ciertas limitaciones en su manejo. CALCULADORA: Este es uno de los accesorios más útiles y sencillos de manejar hay dos tipos de calculadoras que maneja Windows ESTANDAR, CIENTIFICA. MOVIE MAKER: Utilizado para la creación e películas multimedia que pueden ser reproducidas por medio del reproductor Windows. PAINT: Es una herramienta de dibujo que puede utilizarse para crear dibujos en blanco y negro o en color que puedan guardarse como archivos.  Describa y analice los elementos que se encuentran en el panel de control del sistema operativo Windows