El documento contiene preguntas sobre conceptos básicos de computación e información sobre componentes de hardware y software. Define términos como computadora, hardware, software, memoria RAM y ROM. Describe dispositivos periféricos de entrada, almacenamiento y salida como teclado, mouse, scanner y pantalla. Explica qué es un bus de datos y enumera accesorios comunes de Windows como Bloc de Notas, Explorador y Paint.
Guía básica sobre hardware, software y periféricos
1. Tips del parcial
Que es un computador
Que es hardware
Que es software
Que es una memoria RAM
Que es una memoria ROM
Que es un dispositivo periférico
Describa dispositivos periféricos de entrada
almacenamiento y salida con sus respectivos ejemplos
Como es la interfaz de Windows
Que es un bus de datos
Describa cada uno de los accesorios del sistema operativo
Windows
Describa y analice los elementos que se encuentran en el
panel de control del sistema operativo Windows
Para qué sirve el sistema operativo
De donde es originario el Abaco
De donde es originario el quipu
Describa brevemente las generaciones de los
computadores
Que es un BIT
Que es un BAI
Describa brevemente aspectos básicos sobre las
características que debe tener un archivo y enumere o
elabore una lista de tipos de archivo que podemos
encontrar en un PC
2. Que es un computador
Un computador es una máquina de propósito general que procesa datos, de acuerdo
con las instrucciones que recibe el computador toma los datos que el usuario le da,
hace algo con ellos (los procesa) y entrega un resultado (información en gráfico, un
cálculo). Por ser de propósito general, basta con cambiar las instrucciones para que el
computador cumpla con infinidad de tareas y funciones; gracias a ello un PC puede
usarse para labores diferentes, como procesar textos, realizar operaciones financieras,
organizar y almacenar información, dibujar, jugar, etc.
Que es hardware
Se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. La función de
estos componentes suele dividirse en tres categorías principales: entrada, salida y
almacenamiento. Los componentes de esas categorías están conectados a través de
un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU)
del ordenador, el microprocesador que controla la computadora y le proporciona
capacidad de cálculo.
2. HARDWARE DE ENTRADA
3. HARDWARE DE SALIDA
4. HARDWARE DE ALMACENAMIENTO
5. CONEXIONES DEL HARDWARE
El hardware de entrada consta de dispositivos externos —esto es, componentes
situados fuera de la CPU de la computadora— que proporcionan información e
instrucciones.
Las pantallas LCD, Las impresoras, y todo lo que se conecte al CPU por medio de
cables de diferente tipo como los cables USB, y todos los conocidos como dispositivos
periféricos de entrada y/ò salida, siempre que estén conectados al CPU, son los
llamados "hardware".
Que es software
Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que son
encargados de controlar y dirigir el ordenador, traduciendo las instrucciones a un
lenguaje que el hardware (partes físicas del ordenador) puede comprender y permite la
normal ejecución del resto de las operaciones.
Ejemplo: Windows, Linux, Mac, DOS, etc.
3. El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario
en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una
contabilidad o escribir un texto, como ejemplos
Aplicaciones ofimáticas (Office, Word, Excel)
Software de Cálculo Numérico (Excel, COI, NOI, SAE)
Software de Diseño Asistido o CAD
Que es una memoria RAM
Son las siglas de Random Access Memory, un tipo de memoria de ordenador a
la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a
cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria
RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos
como impresoras.
Hay dos tipos de RAM
RAM dinámica (DRAM)
RAM estática (SRAM)
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para
guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más común.
La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo,
mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es
más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son
volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.
Que es una memoria ROM
Es un tipo de memoria que se puede comparar con un libro su información es grabada
durante el proceso de fabricación y no se puede modificar posteriormente por eso se
dice que es memoria de sólo lectura los datos permanecen almacenados aunque falle
la energía eléctrica, razón por la cual se le denomina memoria no-volátil, memoria
residente, memoria permanente o inalterable.
La memoria ROM constituye lo que se ha venido llamando firmware, es decir, el
software incluido físicamente en hardware. Un tipo de memoria ROM muy popular son
los discos compactos de música, cuyo nombre técnico es CDROM, pero existen otras
memorias ROM en las cuales la información no ha sido grabada durante el proceso de
fabricación.
Que es un dispositivo periférico
Dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de
una computadora.
Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la
4. computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o
archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal
Describa dispositivos periféricos de entrada
almacenamiento y salida con sus respectivos ejemplos
Periféricos de entrada
TECLADO: es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos
de imágenes también puede ofrecer características que facilitan la entrada de
coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones gráficas
MOUSE: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra
computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que
se lleve a cabo una acción determinada. A medida que el Mouse rueda sobre el
escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo el procedimiento
nos permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos de texto
en un programa
MICROFONO: son los transductores encargados de transformar energía acústica en
energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y
procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los
altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos más significativos en
cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio
Existen los llamados micrófonos de diadema que son aquellos, que, como su nombre
lo indica, se adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera, lo que permite al
usuario mayor comodidad ya no necesita sostenerlo con las manos, lo que le permite
realizar otras actividades
SCANNER: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de
imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como
resultado de un barrido óptico del documento. Existen scanner que codifican la
información gráfica en blanco y negro, y a colores así mismo existen scanner de
plataforma plana fija
CÁMARA DIGITAL: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta,
pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal
OTROS TIPOS
Cámara de fotos Digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas incorporan una
pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen obtenida.
Tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para después transmitirlas a un
ordenador.
Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas
que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una
pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta
al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con
el software adecuado.
5. Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD.
Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes
al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero
mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y
tomar fotos estáticas
Lector de Código de Barras: Dispositivo que mediante un haz de laser lee dibujos
formados por barras y espacios paralelos, que codifica información mediante anchuras
relativas de estos elementos. Los códigos de barras representan datos en una forma
legible por el ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación
automática de datos.
Lápices Ópticos: Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a
una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un
mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se puede
seleccionar información visualizada en la pantalla. Cuando se dispone de información
desplegada, con el lápiz óptico se puede escoger una opción entre las diferentes
alternativas, presionándolo sobre la ventana respectiva o presionando el botón lateral,
permitiendo de ese modo que se proyecte un rayo láser desde el lápiz hacia la pantalla
fotosensible. No requiere una pantalla ni un recubrimiento especiales como puede ser
el caso de una pantalla táctil, pero tiene la desventaja de que sostener el lápiz contra
la pantalla durante periodos largos de tiempo llega a cansar al usuario
Periféricos de salida
PANTALLA O MONITOR: Es en donde se ve la información suministrada por el
ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos
catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una
pantalla plana de cristal líquido (LCD)
IMPRESORA: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información
impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e
incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los
resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.
LASER: Ofrecen rapidez y una mayor calidad que cualquiera, pero tienen un alto
costo y solo se suelen utilizar en la mediana y grande empresa por medio de un haz
de láser imprimen sobre el material que le pongamos las imágenes que le haya
enviado la CPU
ALTAVOCES: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta
de sonido actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común
que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una
pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con
nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5
altavoces.
AURICULARES: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que
la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por
otra persona, solo la que los utiliza
BOCINAS: Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la
cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas,
similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos) existen
6. modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen.
MULTIMEDIA: Combinación de Hardware y Software que puede reproducir salidas
que emplean diversos medios como texto, gráficos, animación, video, música, voz y
efectos de sonido
FAX: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o
bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que
cuando acaba la impresión se corta.
Como es la interfaz de Windows
Que es un bus de datos
Un bus de datos es un conjunto de cables físicos por donde se transfieren valores
lógicos de un dispositivo a otro, entiéndase por valores lógicos como voltajes en cada
uno de esos cables medidos desde una referencia llamada tierra (0 Volts).
Un bus puede estar en una tarjeta impreso o bien un cable con varios "conductores
independientes" en su interior con sus respectivas terminales puede representarse en
un "schematic" (hoja de diseño electrónico) como un sólo cable pero la idea es la
misma, hacer un enlace de datos lógicos.
La función del bus es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un
sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes: desde dentro de los
mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que forman parte de
supercomputadoras.
Describa cada uno de los accesorios del sistema operativo
Windows
Son una serie de aplicaciones que están incluidas en Windows con la finalidad de
aprovechar ampliamente los recursos de la computadora.
BLOC DE NOTAS: Es un editor de texto básico que puede utilizar para documentos
sencillos o para crear páginas web permite escribir texto sin formato esto quiere decir
7. que al texto no se le puede cambiar el tipo de letra.es utilizado para escribir unos
textos pequeños o editar archivos que contengan instrucciones del sistema.
EXPLORADOR DE WINDOWS: Permite la administración de la información
almacenada en los discos duros de la computadora. El propósito del explorador de
Windows es examinar todo su equipo y y mirar y hay conexiones.
SÍMBOLO DEL SISTEMA: Accesorio que emula la ejecución del sistema operativo
MS-DOS fue uno de los primeros que se manejo en las computadoras personales.
SINCRONIZAR: Accesorio que logra hacer que coincidan contenidos dos archivos
ubicados en diferente equipo siempre estén compartidos en una red.
WORDPAD: Ofrece posibilidades similares a las que tiene bloc de notas pero además
puede hacerla función de un procesador de palabras limitado.se utiliza para la
creación de documentos similar al programa de Word pero con ciertas limitaciones en
su manejo.
CALCULADORA: Este es uno de los accesorios más útiles y sencillos de manejar hay
dos tipos de calculadoras que maneja Windows ESTANDAR, CIENTIFICA.
MOVIE MAKER: Utilizado para la creación e películas multimedia que pueden ser
reproducidas por medio del reproductor Windows.
PAINT: Es una herramienta de dibujo que puede utilizarse para crear dibujos en
blanco y negro o en color que puedan guardarse como archivos.
Describa y analice los elementos que se encuentran en el
panel de control del sistema operativo Windows