El documento describe un proyecto llamado "ReDiseñar" que tiene tres líneas de trabajo: 1) diseñar un dispositivo de persuasión masiva usando herramientas de redes sociales, 2) analizar los principios de viralidad y memética, y 3) contarlo con imágenes. El proyecto busca modificar actitudes a través de una experiencia persuasiva dirigida a una audiencia específica mediante el uso de medios y contenidos.