4. ADAPTADOR: se llama adaptador a cualquier elemento adicional
de hardware que se posibilita. Un aumento de capacidad
funcional de un ordenador.
ALMACENAMIENTO: El computador
almacena o conserva internamente los
datos en forma codificada, antes
durante y después de cualquier
proceso.
5. BITE: unidad de información que
consta de 8 bits; en proceso
informático único y equivalente a
un único carácter, como puede ser
un numero una letra o signo de
puntuación.
BUSES: Línea de interconexión portadora de información,
por las cuales se transporta un bit de información.
6. COMPUTADOR: también denominado ordenador, es una
maquina electrónica que recibe y procesa datos para
convertirlos en información útil
CD ROM: acrónimo de Compact
Disc-Read Only Memory.
Estándar de almacenamiento de
archivos informáticos en disco
compacto.
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7. DISKETTE: es un medio de almacenamiento o soporte de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular
de material magnético.
8. ETHERNET: es un estándar para redes de computador muy
utilizado por su aceptable velocidad y bajo costo.
ENTRADA DE DATOS: Los datos
que provienen del exterior
procedentes de alguna fuente de
información, son introducidos para
ser procesados.
9. FORMATEAR: dar formato a un disco eliminado todo su
contenido para que pueda ser utilizado para almacenar
nuevos archivos.
10. GRAFICOS: son dibujos e imágenes instalados en el
computador.
GUSANO O WORM: Virus o programa cuya única finalidad
es ir consumiendo la memoria del sistema mediante la
realización de copias de si mismo.
11. HARWARE: hace referencia a la parte física del
computador u otro elemento informático.
HOSTS Computadores cliente-servidor, cada computador
que se conecta directamente la red es un host.
12. INFORMATICA El termino informática proviene de la
función de las voces información y automática. Esto
significa que la informática es una ciencia dedicada al
estudio del tratamiento automático de la información.
INTERNET: es una red de
telecomunicaciones ala cual están
conectadas centenares de millones
de personas, organismos y empresas
de todo el mundo.
13. JUEGO: Programa que se usa con el fin de entretener,
educar divertir y además haciendo uso de las diferentes
herramientas que se encuentran el un ordenador.
14. LINK: en una pagina web es
un hiperenlace que permite
acceder directamente a
otra pagina web.
15. MICROPROCESADOR: unidad de proceso del ordenador
que ejecuta los programas y controla la circulación de la
información en el sistema informático.
MODEM: Sirve para transmisión de datos distancia, puede
actuar tanto como dispositivo de entrada como se salida.
17. OFIMATICA: Estudia la informática y la tecnología aplicada
en las tareas de oficina.
18. PROGRAMA: conjunto de instrucciones que el ordenador
puede entender y ejecutar.
PANTALLA:es el principal dispositivo de salida, que
muestra datos o información al usuario.
19. RED: infraestructura normalmente de cable que permite
la interconexión entre los ordenadores ya sea a nivel
local, nacional o mundial
RATÓN:es un dispositivo utilizado para
facilitar el manejo del ordenador.
20. SOFTWARE: Todo tipo de programas, utilidades,
aplicaciones, sistemas operativos que hacen posible que
el usuario pueda trabajar con el ordenador.
21. TECLADO: Es un periférico básico para la entrada de
datos al ordenador
22. UNIDAD: Se utiliza para referirse tanto a la unidad de
medida de algunas características del ordenador como para
referirse al conjunto de dispositivos conectados al
ordenador
23. VENTANA: elemento básicos de los entornos gráficos de los
sistemas operativos Windows y Mac. En estas se muestran
las opciones de un menú, el contenido de las carpetas o la
zona de trabajo de un programa
24. WINDOWS: sistema operativo para ordenadores de
Microsoft, basado en ventanas que permitió la evolución del
sistema operativo MS/DOS a un interfaz mas atractivo y
amigable.
YAHOO: uno de los buscadores
mas importantes.
25. ZIP: archivo que contiene información comprimida
mediante el programa WINZIP.