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Carrera: Técnico Jurídico I y Técnico Jurídico III
Asignatura: Computación
Docente: Guillermo Espinoza Vega
CENTRO DE FORMACIÓN TÉCNICA
SOEDUC ACONCAGUA
INTRODUCCION
A LA COMPUTACION
Docente : Guillermo Espinoza Vega
Asignatura: Computación
Carrera: Técnico Jurídico I y Técnico Jurídico III
Asignatura: Computación
Docente: Guillermo Espinoza Vega
INTRODUCCION A LA COMPUTACION
Los computadores se han convertido en una herramienta indispensable para
la vida actual. La mayor parte de los aparatos electrónicos están dotados de algún
elemento de computación (lavadoras, celulares, televisores, etc.).
Las primeras maquinas de calculo fueron los ábacos. Luego los científicos
estaban interesados en crear una maquina calculadora que pudiera realizar cálculos
matemáticos.
En 1642 el filósofo y científico francés Blaise Pascal invento la primera
maquina calculadora, ella podía sumar y restar.
En 1843 apareció la maquina analítica diseñada por Charles Babbage. Esta
máquina era mecánica, luego en 1940 aparecieron las primeras computadoras
electrónicas.
Colossus en Inglaterra y el ENIAC en estados unidos.
Eran máquinas calculadoras enormes, ni comparadas con los Computadores
Actuales denominados PC.
LA COMPUTACION
La computación es una Ciencia que estudia los computadores. Y la
informática es una Rama de la computación que estudia el proceso automático de la
información de ahí su nombre, Informática (Información Automática).
Computador: El Computador es una maquina electrónica que procesa gran
cantidad de datos en forma rápida y segura.
Carrera: Técnico Jurídico I y Técnico Jurídico III
Asignatura: Computación
Docente: Guillermo Espinoza Vega
ORGANIZACIÓN FÍSICA DE UN COMPUTADOR
Dispositivos de Entrada: Sirve para introducir datos en el computador para
su proceso (teclado, Mouse, micrófono, WebCam)
Dispositivos de Salida: Son los que permiten la salida de información al
usuario (Impresora, Monitor, Parlantes)
(Procesador) C.P.U : Unidad Central de Proceso: es un dispositivo que se
encuentra al interior del computador y que ejecuta las instrucciones del
programa.
El procesador manipula la información almacenada en la memoria; puede
recuperar información desde la memoria. También almacena los resultados de
los procesos en memoria para su uso posterior.
El procesador consta de dos componentes:
• (U.C) Unidad de Control
• (A.L.U.) Unidad de Aritmética - Lógica
Unidad de Control: Coordina las actividades del computador y determina que
operaciones se deben realizar y en que orden.
Unidad Aritmética – Lógica: Realiza operaciones aritméticas y lógicas, tales
como.
• Suma - Resta - División – Multiplicación
• Comparaciones
Carrera: Técnico Jurídico I y Técnico Jurídico III
Asignatura: Computación
Docente: Guillermo Espinoza Vega
La memoria central (Principal) o interna del computador se divide en
• Memoria R.A.M
• Memoria R.O.M
La Memoria RAM (Random Access Memory): Esta memoria es de tipo volátil o
aleatoria, por que la información que contiene solo permanece en ella mientras
el computador esta encendido.
La memoria ROM (Read Only Memory): Memoria solo de lectura, contiene
instrucciones fundamentales que no se peden modificar. El computador puede
leer los datos almacenados en la memoria ROM, pero no puede introducir datos
en ella.
Los datos son introducidos por el fabricante. (instrucciones que carga el
computador cuando enciende)
Memoria Auxiliar o Externa (Almacenamiento): En donde se almacenan
todos los programas o datos que el usuario desee. Los más comúnmente
utilizados son:
Discos: Discos magnéticos o Discos Duros, Discos Duros Virtuales, Disquete.
Discos Ópticos : Cd-Rom, Cd-Rw, DVD.
Discos Flash: Los ya conocidos PenDrives.
Cintas: DAT (Digital Audio Tape) capacidad de varios GigaByte (GB).
UNIDADES DE MEDIDAS EN UN COMPUTADOR
El procesador que es el computador en si, se mide de acuerdo a su velocidad
de procesar datos.
La unidad de medida es el Megahertz (Mhz), hoy en día la velocidad superó
los 1000 Mhz. Y hablamos de Gigahertz (Ghz).
Por ejemplo nosotros nos referimos a los Computadores en:
Intel Pentium IV de 1.8 Ghz.
Celeron de 1.7 Ghz.
Otra unidad de medida es la capacidad en las diferentes memorias como,
Discos Duros, Disquetes, Pendrive, R.A.M., etc.
La unidad mínima de medida de acuerdo a su capacidad es el famoso Byte el
cual representa a un carácter que puede ser una letra, número o carácter especial.
Por ejemplo la palabra “Computador” posee 10 Byte.
Carrera: Técnico Jurídico I y Técnico Jurídico III
Asignatura: Computación
Docente: Guillermo Espinoza Vega
Así nacen las unidades de medida que todos conocemos o hemos oído
alguna vez:
1024 Byte 1 KiloByte (Kb)
1024 KiloByte 1 MegaByte (MB)
1024 MegaByte 1 GigaByte (GB)
1024 GigaByte 1 TeraByte (TB)
Por ejemplo:
• Un disquete de 3 1/2 pulgada puede almacenar: 1.44 MB
• Hoy existen los famosos Pendrivers que puede almacenar: desde
128 MB. Y hasta 1 GB. y más.
• Hoy existen discos duros que almacenan: 40 GB. - 120 GB y más
• Existen computadores denominados MainFrames que utilizan
grandes empresas que poseen discos que almacenan en TeraByte
(TB).
CONCEPTOS IMPORTANTES
Hardware: El hardware del computador esta compuesta por toda la parte física y
tangible de el. Por ejemplo: Discos Duros, CPU, Memorias RAM, Impresora, Monitor,
etc. O sea todo lo que podemos ver y tocar.
Software: Este termino se utiliza para denominar a la parte lógica del computador, es
decir a todos los programas computacionales que conocemos hoy en día. Dentro de la
clasificación del software están:
a) Los Sistemas Operativos: Conjunto de programas que permiten administrar y
controlar los recursos del computador. Son ejemplo de ellos Windows, Linux,
Unix, Solaris, Novell, etc.
b) Programas de Uso General: Todos aquellos programas de los cuales podemos
realizar alguna tarea o trabajo especifico. Son ejemplo de ellos Word, Excel,
Acess, Acrobat Reader, etc.
c) Lenguajes de Programación: Todos aquellos programas que permiten realizar
algún programa de aplicación, o sea son programas que permiten hacer o
desarrollar programas. Ejemplo de ellos Visual Basic y el Famoso JAVA.
d) Programas de Aplicaciones: Programas que son realizados en un lenguaje de
programación. Por ejemplo Sistemas de facturación para una empresa, Sistemas
de contabilidad, Sistemas de Bodega.
Carrera: Técnico Jurídico I y Técnico Jurídico III
Asignatura: Computación
Docente: Guillermo Espinoza Vega
Software
(Parte Lógica)
Hardware
(Parte Lógica)
También se dice que el computador es la unión del
HARDWARE y del SOFTWARE

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  • 1. Carrera: Técnico Jurídico I y Técnico Jurídico III Asignatura: Computación Docente: Guillermo Espinoza Vega CENTRO DE FORMACIÓN TÉCNICA SOEDUC ACONCAGUA INTRODUCCION A LA COMPUTACION Docente : Guillermo Espinoza Vega Asignatura: Computación
  • 2. Carrera: Técnico Jurídico I y Técnico Jurídico III Asignatura: Computación Docente: Guillermo Espinoza Vega INTRODUCCION A LA COMPUTACION Los computadores se han convertido en una herramienta indispensable para la vida actual. La mayor parte de los aparatos electrónicos están dotados de algún elemento de computación (lavadoras, celulares, televisores, etc.). Las primeras maquinas de calculo fueron los ábacos. Luego los científicos estaban interesados en crear una maquina calculadora que pudiera realizar cálculos matemáticos. En 1642 el filósofo y científico francés Blaise Pascal invento la primera maquina calculadora, ella podía sumar y restar. En 1843 apareció la maquina analítica diseñada por Charles Babbage. Esta máquina era mecánica, luego en 1940 aparecieron las primeras computadoras electrónicas. Colossus en Inglaterra y el ENIAC en estados unidos. Eran máquinas calculadoras enormes, ni comparadas con los Computadores Actuales denominados PC. LA COMPUTACION La computación es una Ciencia que estudia los computadores. Y la informática es una Rama de la computación que estudia el proceso automático de la información de ahí su nombre, Informática (Información Automática). Computador: El Computador es una maquina electrónica que procesa gran cantidad de datos en forma rápida y segura.
  • 3. Carrera: Técnico Jurídico I y Técnico Jurídico III Asignatura: Computación Docente: Guillermo Espinoza Vega ORGANIZACIÓN FÍSICA DE UN COMPUTADOR Dispositivos de Entrada: Sirve para introducir datos en el computador para su proceso (teclado, Mouse, micrófono, WebCam) Dispositivos de Salida: Son los que permiten la salida de información al usuario (Impresora, Monitor, Parlantes) (Procesador) C.P.U : Unidad Central de Proceso: es un dispositivo que se encuentra al interior del computador y que ejecuta las instrucciones del programa. El procesador manipula la información almacenada en la memoria; puede recuperar información desde la memoria. También almacena los resultados de los procesos en memoria para su uso posterior. El procesador consta de dos componentes: • (U.C) Unidad de Control • (A.L.U.) Unidad de Aritmética - Lógica Unidad de Control: Coordina las actividades del computador y determina que operaciones se deben realizar y en que orden. Unidad Aritmética – Lógica: Realiza operaciones aritméticas y lógicas, tales como. • Suma - Resta - División – Multiplicación • Comparaciones
  • 4. Carrera: Técnico Jurídico I y Técnico Jurídico III Asignatura: Computación Docente: Guillermo Espinoza Vega La memoria central (Principal) o interna del computador se divide en • Memoria R.A.M • Memoria R.O.M La Memoria RAM (Random Access Memory): Esta memoria es de tipo volátil o aleatoria, por que la información que contiene solo permanece en ella mientras el computador esta encendido. La memoria ROM (Read Only Memory): Memoria solo de lectura, contiene instrucciones fundamentales que no se peden modificar. El computador puede leer los datos almacenados en la memoria ROM, pero no puede introducir datos en ella. Los datos son introducidos por el fabricante. (instrucciones que carga el computador cuando enciende) Memoria Auxiliar o Externa (Almacenamiento): En donde se almacenan todos los programas o datos que el usuario desee. Los más comúnmente utilizados son: Discos: Discos magnéticos o Discos Duros, Discos Duros Virtuales, Disquete. Discos Ópticos : Cd-Rom, Cd-Rw, DVD. Discos Flash: Los ya conocidos PenDrives. Cintas: DAT (Digital Audio Tape) capacidad de varios GigaByte (GB). UNIDADES DE MEDIDAS EN UN COMPUTADOR El procesador que es el computador en si, se mide de acuerdo a su velocidad de procesar datos. La unidad de medida es el Megahertz (Mhz), hoy en día la velocidad superó los 1000 Mhz. Y hablamos de Gigahertz (Ghz). Por ejemplo nosotros nos referimos a los Computadores en: Intel Pentium IV de 1.8 Ghz. Celeron de 1.7 Ghz. Otra unidad de medida es la capacidad en las diferentes memorias como, Discos Duros, Disquetes, Pendrive, R.A.M., etc. La unidad mínima de medida de acuerdo a su capacidad es el famoso Byte el cual representa a un carácter que puede ser una letra, número o carácter especial. Por ejemplo la palabra “Computador” posee 10 Byte.
  • 5. Carrera: Técnico Jurídico I y Técnico Jurídico III Asignatura: Computación Docente: Guillermo Espinoza Vega Así nacen las unidades de medida que todos conocemos o hemos oído alguna vez: 1024 Byte 1 KiloByte (Kb) 1024 KiloByte 1 MegaByte (MB) 1024 MegaByte 1 GigaByte (GB) 1024 GigaByte 1 TeraByte (TB) Por ejemplo: • Un disquete de 3 1/2 pulgada puede almacenar: 1.44 MB • Hoy existen los famosos Pendrivers que puede almacenar: desde 128 MB. Y hasta 1 GB. y más. • Hoy existen discos duros que almacenan: 40 GB. - 120 GB y más • Existen computadores denominados MainFrames que utilizan grandes empresas que poseen discos que almacenan en TeraByte (TB). CONCEPTOS IMPORTANTES Hardware: El hardware del computador esta compuesta por toda la parte física y tangible de el. Por ejemplo: Discos Duros, CPU, Memorias RAM, Impresora, Monitor, etc. O sea todo lo que podemos ver y tocar. Software: Este termino se utiliza para denominar a la parte lógica del computador, es decir a todos los programas computacionales que conocemos hoy en día. Dentro de la clasificación del software están: a) Los Sistemas Operativos: Conjunto de programas que permiten administrar y controlar los recursos del computador. Son ejemplo de ellos Windows, Linux, Unix, Solaris, Novell, etc. b) Programas de Uso General: Todos aquellos programas de los cuales podemos realizar alguna tarea o trabajo especifico. Son ejemplo de ellos Word, Excel, Acess, Acrobat Reader, etc. c) Lenguajes de Programación: Todos aquellos programas que permiten realizar algún programa de aplicación, o sea son programas que permiten hacer o desarrollar programas. Ejemplo de ellos Visual Basic y el Famoso JAVA. d) Programas de Aplicaciones: Programas que son realizados en un lenguaje de programación. Por ejemplo Sistemas de facturación para una empresa, Sistemas de contabilidad, Sistemas de Bodega.
  • 6. Carrera: Técnico Jurídico I y Técnico Jurídico III Asignatura: Computación Docente: Guillermo Espinoza Vega Software (Parte Lógica) Hardware (Parte Lógica) También se dice que el computador es la unión del HARDWARE y del SOFTWARE