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TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICA




1981         Se comercializa el IBM PC.
1981         Microsoft presenta el sistema operativo
             MS-DOS       (Microsoft    Disk  operation
             Sistema).
1981         Sony crea disquetes de 3.5 pulgadas.
1982         Aparece el primer clónico del IBM PC.
1982         Feynmann propone la mecánica cuántica
             como herramienta de computación.
1983         Primer ordenador personal con interfaz
             gráfico, el Lisa de Apple.
1984         Sony y Philips crean CD-Rom para los
             ordenadores.




                                     CD-Rom para PC

1985         Microsoft anuncia Windows 1.0.




Por Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola                Página 1
TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICA



                                        Windows

1988         W. H. Sim funda Creative Labs.
1989         Creative Labs presenta la tarjeta de sonido
             Sound Blaster.
1994         Shor describe un algoritmo cuántico que
             permitiría factorizar <enteros en tiempo
             polinomial.
1995         Se supera el teraflop en computación en
             paralelo.




El hardware:                 Corresponde a la estructura física del
computador, a sus partes tangibles. Ejemplo de ello es el teclado,
pantalla, circuitos, disquetes, etc. Los componentes físicos
.dependerán de las funciones que se necesiten cumplir, por
ejemplo, se requieren mecanismos que permitan:

                      - Ingresar datos y programas al computador.

                      - Almacenar datos y programas.

                      - Procesar la información recibida.

                      - Entregar datos y programas para ser utilizados
                      por el usuario.



De lo anterior podemos distinguir tres componentes principales
del Hardware: Unidad Central de Proceso (CPU), Memoria y
Dispositivos de Entrada y Salida.


El software
Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte
lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto
de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware.

Por Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola                     Página 2
TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICA

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros,
las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de
texto, que permite al usuario realizar todas las tareas
concernientes a la edición de textos; el llamado software de
sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente
permite al resto de los programas funcionar adecuadamente,
facilitando también la interacción entre los componentes
físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando
una interfaz con el usuario.
El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido al
referirse a este concepto, especialmente en la jerga técnica; el
término      sinónimo "logical",     derivado     del    término
francés "logiciel", sobre todo es utilizado en países y zonas de
influencia francesa.



Partes del ordenador
Las partes de un ordenador son: Hardware. Periféricos.
Computadoras. Monitor. CPU (Central Process Unit). Teclado.
Ratón. Memoria RAM (Random Access Memory). Grabadoras y
lectoras CD (Compact Disc). SIMM (Single Inline Memory
Module). DIMM (Dual Inline Memory Module)




Periféricos de entrada y salida
Por Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola               Página 3
TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICA

Los periféricos de E/S (Entrada y Salida) sirven básicamente para la
comunicación de la computadora con el medio externo. Proveen el
modo por el cual la información es transferida de afuera hacia adentro,
y viceversa, además de compatibilizar esta transferencia a través del
equilibrio de velocidad entre los diferentes medios. Entre estos
componentes podemos mencionar el teclado, el monitor y la impresora

Sistemas operativos:
Para que un ordenador pueda hacer funcionar un programa
informático (a veces conocido como aplicación o software),
debe contar con la capacidad necesaria para realizar cierta
cantidad de operaciones preparatorias que puedan garantizar
el intercambio entre el procesador, la memoria y los recursos
físicos (periféricos).

          Dispositivos de captura e
                 impresión
dispositivos de captura: La digitalización de una
imagen puede realizarse por medio de diversos
dispositivos o digitalizadores, como escáneres planos
o de sobremesa, escáneres para diapositivas,
cámaras fotográficas digitales, escáneres para
objetos sólidos (3D), etc.
Un escáner (scanner) es un explorador, un
digitalizador que, mediante un barrido, produce
un mapa de bits que representa la imagen que ha
procesado.
La resolución con la que se capture una imagen
determinará en gran manera su calidad, así como
la profundidad de bits con la que se haya hecho la
exploración. Ambas cosas vienen limitadas por el tipo
de digitalizador (escáner) que se esté usando.
Para documentación cuyo soporte original es el
papel, suelen utilizarse un escáner plano o de
sobremesa, si bien las cámaras fotográficas digitales
están dando actualmente también buenos resultados.

Dispositivos de impresión:

Por Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola                        Página 4
TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICA

Estas impresoras cuentan con una cadena sobre la que están
perfilados en relieve el conjunto de caracteres disponible y que se
hace girar en un plano perpendicular al papel. Cuando el carácter
deseado se encuentra a la altura de la posición adecuada, un
martillo se encarga de golpearlo sobre la cinta entintada que lo
imprime en el papel.
Con estas impresoras se pueden tener velocidades de hasta 4000
lpm con un coste de impresión por página muy inferior al que se
tiene con las impresoras sin impacto.
La aplicación de estas impresoras se encuentra en los grandes CPDs
(Centros de Proceso de Datos) y en el etiquetado, en donde se
requieren importantes velocidades de impresión y robustez, y al
mismo tiempo se es muy exigente en cuanto a la calidad de
impresión.
Si se necesitan velocidades de impresión muy elevadas, típicas de
los entornos de centros de proceso de datos, con una calidad
superior a la que ofrecen las impresoras matriciales y con
características de robustez, sin posibilidad de afrontar la inversión
que supone la adquisición de una impresora de tecnología láser, la
tecnología de impresoras de banda puede resultar la más idónea.




Por Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola                    Página 5
TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICA


        Dispositivos de almacenamiento

Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o
escritura de los medios o soportes donde se almacenan o
guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema
informático.


Debido a la cantidad de información que manejamos
actualmente, los dispositivos de almacenamiento se han vuelto
casi tan importantes como el mismísimo computador.
Aunque actualmente existen dispositivos para almacenar que
superan las 650 MB de memoria, aún seguimos quejándonos
por la falta de capacidad para transportar
nuestros documentos y para hacer Backups de nuestra
información más importante. Todo esto sucede debido al
aumento de software utilitario que nos permite, por dar un
pequeño ejemplo, convertir nuestros Cds en archivos de Mp3.
El espacio en nuestro Disco duro ya no es suficiente para
guardar tal cantidad de información; por lo que se nos es de
urgencia conseguir un medo alternativo de almacenamiento
para guardar nuestros Cds en Mp3 o los programas que
desacargamos de Internet.




Por Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola               Página 6

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  • 1. TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICA 1981 Se comercializa el IBM PC. 1981 Microsoft presenta el sistema operativo MS-DOS (Microsoft Disk operation Sistema). 1981 Sony crea disquetes de 3.5 pulgadas. 1982 Aparece el primer clónico del IBM PC. 1982 Feynmann propone la mecánica cuántica como herramienta de computación. 1983 Primer ordenador personal con interfaz gráfico, el Lisa de Apple. 1984 Sony y Philips crean CD-Rom para los ordenadores. CD-Rom para PC 1985 Microsoft anuncia Windows 1.0. Por Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola Página 1
  • 2. TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICA Windows 1988 W. H. Sim funda Creative Labs. 1989 Creative Labs presenta la tarjeta de sonido Sound Blaster. 1994 Shor describe un algoritmo cuántico que permitiría factorizar <enteros en tiempo polinomial. 1995 Se supera el teraflop en computación en paralelo. El hardware: Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes tangibles. Ejemplo de ello es el teclado, pantalla, circuitos, disquetes, etc. Los componentes físicos .dependerán de las funciones que se necesiten cumplir, por ejemplo, se requieren mecanismos que permitan: - Ingresar datos y programas al computador. - Almacenar datos y programas. - Procesar la información recibida. - Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario. De lo anterior podemos distinguir tres componentes principales del Hardware: Unidad Central de Proceso (CPU), Memoria y Dispositivos de Entrada y Salida. El software Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. Por Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola Página 2
  • 3. TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICA Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto, especialmente en la jerga técnica; el término sinónimo "logical", derivado del término francés "logiciel", sobre todo es utilizado en países y zonas de influencia francesa. Partes del ordenador Las partes de un ordenador son: Hardware. Periféricos. Computadoras. Monitor. CPU (Central Process Unit). Teclado. Ratón. Memoria RAM (Random Access Memory). Grabadoras y lectoras CD (Compact Disc). SIMM (Single Inline Memory Module). DIMM (Dual Inline Memory Module) Periféricos de entrada y salida Por Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola Página 3
  • 4. TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICA Los periféricos de E/S (Entrada y Salida) sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo. Proveen el modo por el cual la información es transferida de afuera hacia adentro, y viceversa, además de compatibilizar esta transferencia a través del equilibrio de velocidad entre los diferentes medios. Entre estos componentes podemos mencionar el teclado, el monitor y la impresora Sistemas operativos: Para que un ordenador pueda hacer funcionar un programa informático (a veces conocido como aplicación o software), debe contar con la capacidad necesaria para realizar cierta cantidad de operaciones preparatorias que puedan garantizar el intercambio entre el procesador, la memoria y los recursos físicos (periféricos). Dispositivos de captura e impresión dispositivos de captura: La digitalización de una imagen puede realizarse por medio de diversos dispositivos o digitalizadores, como escáneres planos o de sobremesa, escáneres para diapositivas, cámaras fotográficas digitales, escáneres para objetos sólidos (3D), etc. Un escáner (scanner) es un explorador, un digitalizador que, mediante un barrido, produce un mapa de bits que representa la imagen que ha procesado. La resolución con la que se capture una imagen determinará en gran manera su calidad, así como la profundidad de bits con la que se haya hecho la exploración. Ambas cosas vienen limitadas por el tipo de digitalizador (escáner) que se esté usando. Para documentación cuyo soporte original es el papel, suelen utilizarse un escáner plano o de sobremesa, si bien las cámaras fotográficas digitales están dando actualmente también buenos resultados. Dispositivos de impresión: Por Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola Página 4
  • 5. TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICA Estas impresoras cuentan con una cadena sobre la que están perfilados en relieve el conjunto de caracteres disponible y que se hace girar en un plano perpendicular al papel. Cuando el carácter deseado se encuentra a la altura de la posición adecuada, un martillo se encarga de golpearlo sobre la cinta entintada que lo imprime en el papel. Con estas impresoras se pueden tener velocidades de hasta 4000 lpm con un coste de impresión por página muy inferior al que se tiene con las impresoras sin impacto. La aplicación de estas impresoras se encuentra en los grandes CPDs (Centros de Proceso de Datos) y en el etiquetado, en donde se requieren importantes velocidades de impresión y robustez, y al mismo tiempo se es muy exigente en cuanto a la calidad de impresión. Si se necesitan velocidades de impresión muy elevadas, típicas de los entornos de centros de proceso de datos, con una calidad superior a la que ofrecen las impresoras matriciales y con características de robustez, sin posibilidad de afrontar la inversión que supone la adquisición de una impresora de tecnología láser, la tecnología de impresoras de banda puede resultar la más idónea. Por Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola Página 5
  • 6. TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICA Dispositivos de almacenamiento Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático. Debido a la cantidad de información que manejamos actualmente, los dispositivos de almacenamiento se han vuelto casi tan importantes como el mismísimo computador. Aunque actualmente existen dispositivos para almacenar que superan las 650 MB de memoria, aún seguimos quejándonos por la falta de capacidad para transportar nuestros documentos y para hacer Backups de nuestra información más importante. Todo esto sucede debido al aumento de software utilitario que nos permite, por dar un pequeño ejemplo, convertir nuestros Cds en archivos de Mp3. El espacio en nuestro Disco duro ya no es suficiente para guardar tal cantidad de información; por lo que se nos es de urgencia conseguir un medo alternativo de almacenamiento para guardar nuestros Cds en Mp3 o los programas que desacargamos de Internet. Por Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola Página 6