1. SIMBOLO BOTÓN
Los estados se
representan como
fotogramas claves.
En estos se puede
colocar gráficos y luego
aplicar código Action
Script a la instancia de
un botón para añadir
interactividad a la
película Flash.
Son objetos
gráficos que se le
puede asignar
diferentes estados
tales como: reposo,
sobre, presionado
y zona activa.
Icono símbolo botón
2. - Reposo (Up):- Reposo (Up): cuando el puntero no está sobre él.cuando el puntero no está sobre él.
- Sobre (Over):- Sobre (Over): cuando el puntero se encuentra sobrecuando el puntero se encuentra sobre
el botón.el botón.
- Presionado (Press):- Presionado (Press): cuando se hace click con el ratóncuando se hace click con el ratón
sobre el botón.sobre el botón.
- Zona Activa- Zona Activa (Hit): Define el área que responderá al(Hit): Define el área que responderá al
click del ratón.click del ratón.
Esta área es invisible en la película. Si no se especifica unEsta área es invisible en la película. Si no se especifica un
fotograma "Zona Activa" Flash tomará la imagen para el estadofotograma "Zona Activa" Flash tomará la imagen para el estado
"Reposo" como fotograma de Zona Activa."Reposo" como fotograma de Zona Activa.
3. SIMBOLO CLIP DE PELICULA
Los clips de película sonLos clips de película son
dinámicos, lo que significa quedinámicos, lo que significa que
pueden especificarse como destinopueden especificarse como destino
del código ActionScript, que es eldel código ActionScript, que es el
lenguaje de programación de Flash.lenguaje de programación de Flash.
Pueden tener cualquier número dePueden tener cualquier número de
capas y fotogramas, pero sus líneascapas y fotogramas, pero sus líneas
de tiempo son independientes dede tiempo son independientes de
todaslasdemáslíneasdetiempo.todaslasdemáslíneasdetiempo.
Icono símbolo clip
de película
4. SIMBOLO GRAFICO
se usa para las imágenes estáticasse usa para las imágenes estáticas
y para crear animacionesy para crear animaciones
reutilizables ligadas a la línea dereutilizables ligadas a la línea de
tiempo principal. Los símbolostiempo principal. Los símbolos
gráficos funcionan de maneragráficos funcionan de manera
sincronizada con la línea desincronizada con la línea de
tiempo principal estos puedentiempo principal estos pueden
tener cualquier número detener cualquier número de
fotogramasy capasfotogramasy capas
La característica más importante es que siempre estánLa característica más importante es que siempre están
sincronizados con la línea de tiempo principal y unos con otros.sincronizados con la línea de tiempo principal y unos con otros.
Icono símbolo gráfico