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BUS y ancho de BUS
BUS y ancho de BUS

1   Representa básicamente una serie de cables mediante
    los cuales pueden cargarse datos en la memoria y desde
    allí transportarse a la CPU, es la autopista de los datos dentro del PC
    que comunica todos los componentes del ordenador
    con el microprocesador, se controla y maneja desde la CPU.
Funcionamiento
2   La función del bus es la de permitir la conexión lógica
    entre distintos subsistemas de un sistema digital,
    enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes:
    desde dentro de los mismos circuitos integrados, hasta
    equipos digitales completos que forman parte de
    supercomputadoras.

3   La mayoría están basados en conductores
    metálicos por los cuales se
    trasmiten señales eléctricas que son enviadas y
    recibidas con la ayuda de integrados que poseen
    una interfaz del bus dado y se encargan de
    manejar las señales y entregarlas como
    datos útiles. Las señales digitales que se trasmiten
    son de datos, de direcciones o señales de control.
Funcionamiento


4   Los buses definen su capacidad de acuerdo a la frecuencia
    máxima de envío y al ancho de los datos.
    Por lo general estos valores son inversamente proporcionales:
    si se tiene una alta frecuencia, el ancho de datos debe ser
    pequeño.
    Esto se debe a que la interferencia entre las señales (crosstalk)
    y la dificultad de sincronizarlas, crecen con la frecuencia, de
    manera
    que un bus con pocas señales es menos susceptible a esos
    problemas y puede funcionar a alta velocidad.
Funcionamiento


5   Todos los buses de computador tienen funciones especiales
    interrupciones y las DMA que permiten que un dispositivo periférico
    acceda a una CPU o a la memoria usando el mínimo de recursos.


    Nota: Los canales DMA (Direct Memory Access) son rutas del sistema
    usados por muchos dispositivos para transferir información
    directamente a la memoria en ambos sentidos.
ESTRUCTURACIÓN DE LOS BUSES


6   Existen dos organizaciones físicas de operaciones E/S que tienen que
    ver con los buses que son:
    Bus único
    Bus dedicado

    La primera gran diferencia entre estas dos tipos de estructuras es que el
    bus único no permite un controlador DMA (todo se controla desde la
    CPU), mientras que el bus dedicado si soporta este controlador.
Ancho de Bus de Datos


7   El Ancho de Bus de Datos, corresponde a la cantidad de
    Bits que la Tarjeta Madre suministra a la tarjeta de
    video en determinada unidad de tiempo.
    Entre mayor sea el ancho del Bus, mas rápida será la
    transferencia de datos entre las dos tarjetas. Hay Tarjetas de
    16 Bits, si se usa una ranura tipo EISA, o de 32 Bits , si se
    utiliza ranura de PCI, que es la más recomendable.
8   El Tipo Bus, tiene que ver con la forma física del Slot o Ranura de la
    Tarjeta Madre a la cual se debe conectar la tarjeta de video.
    Estos Slots pueden ser:
    ISA, PCI, EISA, etc.


     SLOT ISA                                           SLOT PCI

                               SLOT EISA
Ancho de Bus de Datos (Tabla)
BIOS
BIOS

1   Sistema de Entrada/salida básico, la cual contiene rutinas
    de bajo nivel que hace posible que el ordenador pueda arrancar
    controlando el teclado, el disco y el control del sistema
    operativo.
2   Se apoya de la CMOS (llamada así porque suele estar hecha con esta
    tecnología), que almacena todos los datos propios de la configuración
    del ordenador, como pueden ser los discos duros que tenemos
    instalados, número de cabezas, cilindros, la fecha, hora, etc..., así
    como otros parámetros necesarios para el correcto funcionamiento
    del ordenador.


3   - Primero realiza un reconocimiento y testeo del hardware presente
    en el ordenador.
    - Posteriormente realiza el arranque del SO, para lo cual debe cargar
    en memoria ciertas rutinas a fin de comunicarse con los distintos
    dispositivos hardware
BIOS

4   Está alimentada constantemente por una batería, de
    modo que, una vez apaguemos el ordenador no se
    pierdan todos esos datos que nuestro ordenador
    necesita para funcionar.

5   Contiene el programa de configuración, es decir,
    los menús y pantallas que aparecen cuando accedemos
    a los parámetros del sistema, pulsando una secuencia
    de teclas durante el proceso de inicialización de la
    máquina.
BIOS

6   Fabricantes:
    - AWARD,
    - AMI (American Megatrends),
    - PHOENIX
7   También identifica el flujo de corriente que necesitara
    cada dispositivo, para funcionar correctamente.
    Estos flujos de corriente son denominados IRQ1, IRQ2… etc.
    Los números de cada IRQ serán correspondientes a cada
    dispositivo que integren nuestra placa base.
Ejemplo
1   Presionamos la tecla F1, F12 o SUPR, ESC, F10 depende del
    ordenador.
Ejemplo Cambiar Fecha Ordenador
             BIOS PHOENIX
2                                 Menú




              3




                          4
Arranque o inicialización
     del ordenador
Arranque o inicialización del ordenador

1   Una vez que el BIOS termina de chequear las condiciones
    de funcionamiento de los diferentes dispositivos del ordenador, si no
    encuentra nada anormal continúa el proceso de “booting” (secuencia de
    instrucciones de inicialización o de arranque del ordenador), cuya
    información se encuentra grabada en una pequeña memoria ROM
    denominada CMOS.
Arranque o inicialización del ordenador

2   Para comenzar el proceso de inicialización, el BIOS localiza
    primeramente la información de configuración del CMOS,
    que contiene la fecha y la hora actualizada, configuración de los
    puertos, parámetros del disco duro y la secuencia de
     inicialización o arranque.
    Esta última es una de las rutinas más importantes que contiene el
    programa del CMOS, porque le indica al BIOS el orden en que debe
    comenzar a examinar los discos o soportes que guardan la
    información para encontrar en cuál de ellos se encuentra alojado el
    sistema operativo o programa principal, sin el cual el ordenador no
    podría ejecutar ninguna función.
Arranque o inicialización del ordenador

4   En los ordenadores personales actuales, el BIOS
    está programado para que el POST se dirija primero
    a buscar el "boot sector" o sector de arranque al disco duro.
    En el primer sector físico del disco duro (correspondiente también al
    sector de arranque), se encuentra grabado el MBR
    (Registro Maestro de Arranque) o simplemente
    "boot record", que contiene las instrucciones necesarias que
    permiten realizar el proceso de carga en la memoria RAM
     de una parte de los ficheros del sistema operativo que se
    encuentra grabado en la partición activa del disco duro
     y que permite iniciar el proceso de carga.
ARBITRAJE DEL BUS
                  Protocolos de Arbitraje

1   Es la política de asignación del bus en el caso de que varios
    dispositivos compartan su uso. Es similar a los protocolos de
    comunicaciones en redes de área local. La función de estos
    protocolos es garantizar el acceso al bus sin conflictos cuando
    existen varios dispositivos que pueden actuar como master.

2   • Existen dos tipos básicos:
    • Arbitraje centralizado
    • Cuando hay un master principal, denominado
      árbitro, que controla el acceso al bus.
    • Lo realiza un módulo central de arbitraje.
ARBITRAJE DEL BUS
                   Protocolos de Arbitraje
3   Ejemplo:
    Un maestro que desea usar el bus activa la señal común de
    petición de bus si observa que el bus no está ocupado. El árbitro
    activa la señal de bus ocupado. El árbitro concede el bus al
    maestro 1.Si este no lo necesita se la pasa al siguiente, y así
    sucesivamente hasta que llega al que solicitó el Bus. Al terminarse
    se desactiva esta señal de petición de bus, lo que hace que el
    árbitro desactive la señal de concesión y la de bus ocupado.
ARBITRAJE DEL BUS
                Protocolos de Arbitraje

4   Ventajas:
    • Sencillez: Podemos añadir nuevos maestros
    añadiéndolos a la cadena donde queramos.
    Desventajas:
    • La prioridad es fija, no es un criterio justo.
    • La propagación de señales es lenta.
    • Si un maestro falla, los de menor prioridad a este no
    tendrían acceso al bus, a no ser que queden puenteadas
    las señales correspondientes de petición de bus y
    concesión de bus.
ARBITRAJE DEL BUS
                    Protocolos de Arbitraje

5   Arbitraje distribuido
    En este arbitraje no existe un maestro que actúe de
    árbitro en la gestión de la prioridad, por lo que son los
    propios peticionarios quienes se ponen de acuerdo para
    decidir quién se queda con el servicio. Cada módulo
    tiene un árbitro y un número de arbitraje único.
    Cada línea de identificación tiene asignada una prioridad,
    de manera que si varios master activan sus líneas
    simultáneamente, gana el de mayor prioridad.
ARBITRAJE DEL BUS
                 Protocolos de Arbitraje

6   Un master que quiera tomar el control del bus deberá
    activar su línea y comprobar el estado de las demás.
    El problema o desventaja de este protocolo es que
    tenemos limitado el número de posibles master por el
    número de líneas de arbitraje que podamos utilizar.

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  • 1. BUS y ancho de BUS
  • 2. BUS y ancho de BUS 1 Representa básicamente una serie de cables mediante los cuales pueden cargarse datos en la memoria y desde allí transportarse a la CPU, es la autopista de los datos dentro del PC que comunica todos los componentes del ordenador con el microprocesador, se controla y maneja desde la CPU.
  • 3. Funcionamiento 2 La función del bus es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes: desde dentro de los mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que forman parte de supercomputadoras. 3 La mayoría están basados en conductores metálicos por los cuales se trasmiten señales eléctricas que son enviadas y recibidas con la ayuda de integrados que poseen una interfaz del bus dado y se encargan de manejar las señales y entregarlas como datos útiles. Las señales digitales que se trasmiten son de datos, de direcciones o señales de control.
  • 4. Funcionamiento 4 Los buses definen su capacidad de acuerdo a la frecuencia máxima de envío y al ancho de los datos. Por lo general estos valores son inversamente proporcionales: si se tiene una alta frecuencia, el ancho de datos debe ser pequeño. Esto se debe a que la interferencia entre las señales (crosstalk) y la dificultad de sincronizarlas, crecen con la frecuencia, de manera que un bus con pocas señales es menos susceptible a esos problemas y puede funcionar a alta velocidad.
  • 5. Funcionamiento 5 Todos los buses de computador tienen funciones especiales interrupciones y las DMA que permiten que un dispositivo periférico acceda a una CPU o a la memoria usando el mínimo de recursos. Nota: Los canales DMA (Direct Memory Access) son rutas del sistema usados por muchos dispositivos para transferir información directamente a la memoria en ambos sentidos.
  • 6. ESTRUCTURACIÓN DE LOS BUSES 6 Existen dos organizaciones físicas de operaciones E/S que tienen que ver con los buses que son: Bus único Bus dedicado La primera gran diferencia entre estas dos tipos de estructuras es que el bus único no permite un controlador DMA (todo se controla desde la CPU), mientras que el bus dedicado si soporta este controlador.
  • 7. Ancho de Bus de Datos 7 El Ancho de Bus de Datos, corresponde a la cantidad de Bits que la Tarjeta Madre suministra a la tarjeta de video en determinada unidad de tiempo. Entre mayor sea el ancho del Bus, mas rápida será la transferencia de datos entre las dos tarjetas. Hay Tarjetas de 16 Bits, si se usa una ranura tipo EISA, o de 32 Bits , si se utiliza ranura de PCI, que es la más recomendable.
  • 8. 8 El Tipo Bus, tiene que ver con la forma física del Slot o Ranura de la Tarjeta Madre a la cual se debe conectar la tarjeta de video. Estos Slots pueden ser: ISA, PCI, EISA, etc. SLOT ISA SLOT PCI SLOT EISA
  • 9. Ancho de Bus de Datos (Tabla)
  • 10. BIOS
  • 11. BIOS 1 Sistema de Entrada/salida básico, la cual contiene rutinas de bajo nivel que hace posible que el ordenador pueda arrancar controlando el teclado, el disco y el control del sistema operativo. 2 Se apoya de la CMOS (llamada así porque suele estar hecha con esta tecnología), que almacena todos los datos propios de la configuración del ordenador, como pueden ser los discos duros que tenemos instalados, número de cabezas, cilindros, la fecha, hora, etc..., así como otros parámetros necesarios para el correcto funcionamiento del ordenador. 3 - Primero realiza un reconocimiento y testeo del hardware presente en el ordenador. - Posteriormente realiza el arranque del SO, para lo cual debe cargar en memoria ciertas rutinas a fin de comunicarse con los distintos dispositivos hardware
  • 12. BIOS 4 Está alimentada constantemente por una batería, de modo que, una vez apaguemos el ordenador no se pierdan todos esos datos que nuestro ordenador necesita para funcionar. 5 Contiene el programa de configuración, es decir, los menús y pantallas que aparecen cuando accedemos a los parámetros del sistema, pulsando una secuencia de teclas durante el proceso de inicialización de la máquina.
  • 13. BIOS 6 Fabricantes: - AWARD, - AMI (American Megatrends), - PHOENIX 7 También identifica el flujo de corriente que necesitara cada dispositivo, para funcionar correctamente. Estos flujos de corriente son denominados IRQ1, IRQ2… etc. Los números de cada IRQ serán correspondientes a cada dispositivo que integren nuestra placa base.
  • 14. Ejemplo 1 Presionamos la tecla F1, F12 o SUPR, ESC, F10 depende del ordenador.
  • 15. Ejemplo Cambiar Fecha Ordenador BIOS PHOENIX 2 Menú 3 4
  • 16. Arranque o inicialización del ordenador
  • 17. Arranque o inicialización del ordenador 1 Una vez que el BIOS termina de chequear las condiciones de funcionamiento de los diferentes dispositivos del ordenador, si no encuentra nada anormal continúa el proceso de “booting” (secuencia de instrucciones de inicialización o de arranque del ordenador), cuya información se encuentra grabada en una pequeña memoria ROM denominada CMOS.
  • 18. Arranque o inicialización del ordenador 2 Para comenzar el proceso de inicialización, el BIOS localiza primeramente la información de configuración del CMOS, que contiene la fecha y la hora actualizada, configuración de los puertos, parámetros del disco duro y la secuencia de inicialización o arranque. Esta última es una de las rutinas más importantes que contiene el programa del CMOS, porque le indica al BIOS el orden en que debe comenzar a examinar los discos o soportes que guardan la información para encontrar en cuál de ellos se encuentra alojado el sistema operativo o programa principal, sin el cual el ordenador no podría ejecutar ninguna función.
  • 19. Arranque o inicialización del ordenador 4 En los ordenadores personales actuales, el BIOS está programado para que el POST se dirija primero a buscar el "boot sector" o sector de arranque al disco duro. En el primer sector físico del disco duro (correspondiente también al sector de arranque), se encuentra grabado el MBR (Registro Maestro de Arranque) o simplemente "boot record", que contiene las instrucciones necesarias que permiten realizar el proceso de carga en la memoria RAM de una parte de los ficheros del sistema operativo que se encuentra grabado en la partición activa del disco duro y que permite iniciar el proceso de carga.
  • 20. ARBITRAJE DEL BUS Protocolos de Arbitraje 1 Es la política de asignación del bus en el caso de que varios dispositivos compartan su uso. Es similar a los protocolos de comunicaciones en redes de área local. La función de estos protocolos es garantizar el acceso al bus sin conflictos cuando existen varios dispositivos que pueden actuar como master. 2 • Existen dos tipos básicos: • Arbitraje centralizado • Cuando hay un master principal, denominado árbitro, que controla el acceso al bus. • Lo realiza un módulo central de arbitraje.
  • 21. ARBITRAJE DEL BUS Protocolos de Arbitraje 3 Ejemplo: Un maestro que desea usar el bus activa la señal común de petición de bus si observa que el bus no está ocupado. El árbitro activa la señal de bus ocupado. El árbitro concede el bus al maestro 1.Si este no lo necesita se la pasa al siguiente, y así sucesivamente hasta que llega al que solicitó el Bus. Al terminarse se desactiva esta señal de petición de bus, lo que hace que el árbitro desactive la señal de concesión y la de bus ocupado.
  • 22. ARBITRAJE DEL BUS Protocolos de Arbitraje 4 Ventajas: • Sencillez: Podemos añadir nuevos maestros añadiéndolos a la cadena donde queramos. Desventajas: • La prioridad es fija, no es un criterio justo. • La propagación de señales es lenta. • Si un maestro falla, los de menor prioridad a este no tendrían acceso al bus, a no ser que queden puenteadas las señales correspondientes de petición de bus y concesión de bus.
  • 23. ARBITRAJE DEL BUS Protocolos de Arbitraje 5 Arbitraje distribuido En este arbitraje no existe un maestro que actúe de árbitro en la gestión de la prioridad, por lo que son los propios peticionarios quienes se ponen de acuerdo para decidir quién se queda con el servicio. Cada módulo tiene un árbitro y un número de arbitraje único. Cada línea de identificación tiene asignada una prioridad, de manera que si varios master activan sus líneas simultáneamente, gana el de mayor prioridad.
  • 24. ARBITRAJE DEL BUS Protocolos de Arbitraje 6 Un master que quiera tomar el control del bus deberá activar su línea y comprobar el estado de las demás. El problema o desventaja de este protocolo es que tenemos limitado el número de posibles master por el número de líneas de arbitraje que podamos utilizar.