Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Hackers juan camilo ramirez chipe 10-2
1.
2. Hackers
Por:
Juan Camilo Ramírez Chipe
Grado:
10-2
Para:
Alexander Aguilar
Institución Educativa Belisario Peña Piñeiro
Roldanillo- Valle 13 de octubre de 2015
3. es todo individuo que se dedica a programar de
forma entusiasta, o sea un experto
entusiasta de cualquier tipo, que considera
que poner la información al alcance de
todos constituye un extraordinario bien.
De acuerdo a Eric Raymond el motivo principal
que tienen estas personas para
crear software en su tiempo libre, y después
distribuirlos de manera gratuita, es el de
ser reconocidos por sus iguales.
4. Un hacker es aquel que descubre las
debilidades de un software estudiando
fuertemente.
En seguridad informática este término
concierne principalmente a entradas remotas
no autorizadas por medio de redes de
comunicación como Internet. Pero también
incluye a aquellos que depuran y arreglan
errores en los sistemas y a los de moral
ambigua como son los "Grey hats".
5. Se utiliza la palabra Hacker, para describir
a una persona que practica la programación
informática, con una especie de pasión
artística, o que forma parte de la cultura
de los hackers, es decir al grupo de
programadores que históricamente están en
los orígenes de Internet, en Linux y en la
World Wide Web.
6. En 1961 el MIT, el Massachusetts Institute of
Technology, adquirió una microcomputadora, lo que
atrajo la curiosidad de un grupo de estudiantes
que formaban parte delTech Model Railroad Club,
TMRC, ya que podrían interactuar directamente con
ella mediante códigos de programación.
Debido a que la microcomputadora tardaba mucho en
encender, se quedaba prendida toda la noche
haciendo que los miembros del TMRC tuvieran
acceso y experimentar, uno de los logros más
famosos de estos experimentos fue la creación
del videojuego Spacewar.
7. En 1984, Steven Levy publica un libro llamado Heroes of the
computer revolution.
Según Steven Levy los 6 fundamentos de un hacker son:
1. El acceso a los computadores debe ser ilimitado y total.
2. Toda información debería ser libre.
3. Es necesario promover la descentralización y desconfiar de las
autoridades.
4. Los hackers deberían ser juzgados por su labor y no por cosas como su
raza, edad o posición social.
5. Se puede crear arte y belleza en un computador.
6. Las computadoras pueden cambiar tu vida para
mejor. [www.hackerethic.org]
8. Hoy en día se usa para referirse a los
criminales informáticos. debido a su
utilización masiva por parte de los medios
de comunicación desde la década de 1980.
A estos criminales se llama “script
kiddies”.
Mientras esto los aficionados reconocen los 3
tipos de hackers y los hackers de la
seguridad informatica.
9. Desde el año 2002-2003, se ha ido configurando una
perspectiva más amplia del hacker, pero con una
orientación a su integración al hacktivismo en tanto
movimiento.
Aparecen espacios autónomos
denominados hacklab o hackerspace y
los hackmeeting como instancias de diálogo de
hackers.
Desde esta perspectiva, se entiende al hacker como una
persona que es parte de una conciencia colectiva que
promueve la libertad del conocimiento y la justicia
social.
10. Apoyar procesos de apropiación social o comunitaria
de las tecnologías.
Poner a disposición del dominio público el manejo
técnico y destrezas alcanzadas personal o
grupalmente.
Crear nuevos sistemas, herramientas y aplicaciones
técnicas y tecnológicas para ponerlas a disposición
del dominio público.
Realizar acciones de hacktivismo tecnológico con el
fin de liberar espacios y defender el conocimiento
común y abierto.