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ENTORNO DE TRABAJO AUTOCAD
 Inicio y reconocimiento del entorno de AutoCAD
 Descripción de las partes principales de la pantalla
 Descripción de los espacios de trabajo (Workspaces): Drafting&Annotation
 Administración de archivos de dibujo *.dwg
 Crear nuevo archivo de dibujo (descripción de las plantillas ACAD Y ACADISO),
guardar, abrir y recuperar archivos de dibujo.
 Determinación de las unidades de medida comando UNITS
 Comando de Dibujo
 Dibujo de líneas Comando LINE
 Acercamientos y alejamientos Comando ZOOM
 Desplazamiento del espacio modelo Comando PAN
 Regenerar objetos Comando REGEN
 Sistemas de coordenadas cartesianas
 Sistemas de coordenadas polares
1
 Modos de selección de objetos
 Crear un conjunto de selección
 Modos de referencia
 Ajuste de la rejilla Comando GRID.
 Limitar el movimiento del cursor Comando SNAP.
 Restringir el movimiento del cursor Comando ORTHO
 Referencias ortogonales y angulares POLAR TRACKING
 Referencias dimensionales y angulares DYNAMIC INPUT
 Remover Objetos Comando ERASE
 Ir hacia atrás Comando UNDO
 Ir hacia adelante Comando REDO
GUÍA DIDÁCTICA
Descripción
AutoCAD es un software para el Dibujo Asistido por Computadora (CAD), permitiendo
configurar los dibujos en cualquier unidad de medida en cuanto a longitud y ángulos, teniendo así
ventajas como la precisión, rapidez y fácil edición de los diseños; además como tiene un área de
dibujo ilimitada, los dibujos se crean en escala real, sin necesidad de dibujar a una escala
determinada.
Iniciaremos la presente sesión con el reconocimiento del entorno de AutoCAD, donde
conoceremos las partes principales de la pantalla y los espacios de trabajo (Workspaces) la
administración de archivos de dibujo *.dwg la creación de nuevos archivo de dibujo (descripción de
las plantillas ACAD Y ACADISO), acciones como: guardar, abrir y recuperar archivos de dibujo;
además de la determinación de las unidades de medida comando UNITS.
Asimismo utilizaremos el comando LINE y los comandos de desplazamiento ZOOM y PAN,
por otra parte aplicaremos los sistemas de coordenadas cartesianas y polares; los modos de
referencia GRID, SNAP, ORTHO, POLAR TRACKING y DYNAMIC INPUT, los cuales nos
permitirán desarrollar diseños con precisión y rapidez,
Capacidad
 El participante al final de esta sesión será capaz de conocer con precisión el entorno de trabajo
de AutoCAD así como sus comandos de administración, configuración, visualización, modos
de referencia y modos de selección, luego podrá utilizar estos conocimientos para realizar un
dibujo de objetos mediante líneas de forma creativa.
Actividad
 Elaborar dibujos geométricos con el comando LINE, aplicando los sistemas de coordenadas
cartesianas y sistemas de coordenadas polares, además aprovechará los modos de referencia
para facilitar el desarrollo de los dibujos geométricos.
Evaluación
En esta sesión Ud. será evaluado en:
 Dibujo geométrico usando el comando LINE, los sistemas de coordenadas y los modos de
referencia con criterio.
4
Inicio y reconocimiento del entorno AutoCAD.
Para iniciar el programa AutoCAD se debe hacer clic sobre el icono del
programa.
Al abrirse el programa aparece una ventana de bienvenida, la cual está
conformada por Start Drawing (iniciar dibujo), Recent Documents (documentos
recientes) y Conenect (conecta con la comunidad de autodesk y otros servicios
en línea).Para poder dibujar presionaremos sobre Start Drawing.
Descripción de las partes principales de la pantalla
Es importante conocer las partes de la pantalla de AutoCAD y sus
funciones, para que nos resulte fácil el desarrollo de los dibujos.Para visualizar
la pantalla continúe con la aplicación del tema anterior.
1. Start Drawing
2. Recent Documents
3. Conenect
1
1
2
1
3
1
2
3
1
7
5
1. Application Menu
2. Toolbar
3. Ribbon
4. Drawing Space
5. Status Bar
6. Navigation Bar
7. Command Window
8. Cub view
6
4
8
5
Se puede observar que en la parte superior izquierda encontramos el
icono de la aplicación o Application Menu el cual contiene las opciones para
administrar los archivos.
A la derecha del icono de la aplicación está la barra de herramientas de
acceso rápido o Toolbar, donde tenemos los botones de usos comunes (new,
open, save, sabe as, etc.) esta barra se puede personalizar, de tal manera que
puedes agregar o quitar botones
1
2
6
Para agregar botones al Toolbar, se presiona sobre el botón que se
encuentra en la parte derecha y se desplaza la barra que aparece en el gráfico
previo.
También se observa la cinta de opciones o Ribbon, donde se agrupan los
comandos del programa mediante fichas o cejas que a su vez contiene
agrupados por secciones a los comandos
El espacio de dibujo o Drawing Space, es el área más grande donde se
crean nuestros dibujos de AutoCAD y podemos tener varios dibujos abiertos
que se organizan en una barra mediante fichas y éstas a su vez pueden tener
dos espacios de trabajo, el primero es el Model y el segundo Layout, donde se
visualiza cómo va a quedar en el plano el dibujo.
En la parte derecha se observa la barra de navegación o Navigation Bar,
que sirve fundamentalmente para navegar en el dibujo y podemos acercarnos o
desplazar el dibujo. Además existe otra herramienta de navegación pero para
figuras en tres dimensiones llamado Cube View o cubo de vistas
9. Fichas de Comandos
10. Secciones
11. Fichas de Dibujo
12. Espacios de Trabajo
9
10
11
12
La Barra de Navegación se puede deshabilitar o desaparecer, entonces
debemos escribir NAVBARDISPLAY, para habilitar dicha barra.
NAVBARDISPLAY + ENTER + 1 + ENTER
7
En la parte inferior se encuentra una herramienta importante, la ventana
de comandos o Command Window, donde indicamos los parámetros de los
dibujos que se crean.
6
8
7
La Ventana de Comandos se puede deshabilitar o desaparecer, para lo
cual se presiona CONTROL + 9 al mismo tiempo, para habilitar la
ventana.
8
En la parte inferior derecha se encuentra la barra de estado o Status Bar,
son botones que modifican el interfaz del programa, además tiene un menú de
personalización que se despliega, donde se activan o desactivan algunas
características del programa.
Descripción de los espacios de trabajo (Workspaces):
Drafting & Annotation
AutoCAD posee diferentes espacios de trabajo o Workspaces para
trabajos en dos dimensiones o en tres dimensiones, los cuales van a modificar
la cinta de opciones de la cual se mencionó anteriormente. Los espacios de
trabajo que ofrece el programa son:
Drafting & Annotation: Para trabajos básicos en 2D, el cual presenta la
siguiente cinta de opciones.
5
La Barra de Estado contiene diferentes modos de referencia, los cuales
se pueden activar y visualizar en la barra inferior; presionando el icono
de tres líneas horizontales.
9
3D Basics: Para trabajos básicos de figuras en 3D, en el cual se observa
la siguiente cinta de opciones.
3D Modeling: Para trabajos de modelado en figuras 3D, en el cual
presenta la siguiente cinta de opciones.
El espacio de trabajo que se va a estudiar en el curso es Drafting &
Annotation:
Administración de archivos de dibujo *.dwg
AutoCAD permite administrar diferentes tipos de archivos que nos
permitirán guardar dibujos y en otros casos se guardan de forma automática;
por ejemplo:
DWG: es el formato de archivo de dibujo estándar en AutoCAD, cada vez
que guarda un dibujo se puede visualizar como la extensión del archivo (*.dwg).
BAK: es el formato de archivo de respaldo para Auto CAD, se crea
automáticamente al guardar un dibujo. Contiene la misma información que el
archivo original, pero con diferente extensión (*.bak).
10
Crear nuevo archivo de dibujo (descripción de las plantillas
ACAD Y ACADISO), guardar, abrir y recuperar archivos de
dibujo
Los comandos que administran los archivos de AutoCAD se encuentran en
el menú de aplicación que está en el ícono de la aplicación (New, Open, Save,
Save As, etc.), donde podemos utilizar:
New, para la creación de nuevos archivos de dibujo, mediante dos
plantillas diferentes:
Plantilla ACAD: esta plantilla permite dibujar en pulgadas, utilizando
así el Sistema Inglés de medida lineal.
Plantilla ACADISO: esta plantilla permite dibujar en milímetros,
utilizando el Sistema Métrico de medida lineal.
Al presionar New, se visualiza la siguiente ventana para seleccionar el tipo
de plantilla en la cual se va a desarrollar el dibujo; cabe indicar que el Sistema
de medida que se utiliza en las construcciones es el Sistema Métrico
11
Save, permite guardar archivos o guardar los cambios de los archivos
realizados, también presionando CONTROL + S. Luego de presionar la opción
de guardar aparecerá una ventana para indicar la ubicación final del archivo y
escribir el nombre del archivo.
Open, esta opción permite abrir archivos existentes. Luego de presionar
esta opción aparecerá una ventana para indicar la ubicación del archivo
existente y poder abrirlo.
Save As, este comando permite hacer copias de los archivos con la
opción de guardar como, modificando el nombre del archivo.
Para Recuperar Archivos, en caso el archivo original se daña, usted
puede modificar la extensión del archivo *.bak a *.dwg y podrá utilizarlo como
cualquier otro archivo AutoCAD.
12
Determinación de las unidades de medida comando UNITS.
El comando Units, permitirá indicar las unidades de medida (metros,
centímetros, milímetros, etc.), la precisión en la cantidad de cifras decimales y
el factor de escala en el cual se va a desarrollar el dibujo
Para utilizar este comando y poder configurar los archivos, escribimos en
la ventana de comandos UNITS + ENTER y luego modificamos los valores
indicados anteriormente para iniciar el desarrollo de los dibujos.
Comando de Dibujo:
Dibujo de líneas Comando LINE.
Una línea es un segmento de recta comprendido entre dos puntos. Es por
eso que al utilizar el comando LINE, se debe indicar un primer punto o inicio y
luego el segundo punto o el punto final de la línea. También se puede
determinar el primer punto y luego indicar la distancia o longitud de la línea.
Clic sobre el comando LINE y desplaza el cursor al área gráfica y se
observa que aparece junto al cursor un recuadro con los pasos que hay que
seguir; tal como se muestra en los gráficos.
13
Para empezar a dibujar la línea, se hace clic en el área gráfica para
especificar el primer punto, luego se desplaza el cursor hacia donde se va a
dibujar la línea (arriba, abajo, derecha, o izquierda) y por ultimo indica con un
clic el segundo punto. Para salir del comando y visualizar la línea presiona la
tecla ESCAPE (esc.)
Otra forma para dibujar líneas es presionando el comando LINE o escribir
la letra L y presionar ENTER.
Luego con el cursor en el área gráfica hacer clic para indicar el primer
punto, desplazar el cursor hacia donde se va dibujar la línea (arriba, abajo,
derecha, o izquierda) y escribe la longitud de la línea y presiona ENTER. Para
salir del comando y visualizar la línea presiona la tecla ESCAPE (esc.)
14
Acercamientos y alejamientos Comando ZOOM
ZOOM: Determina el grado de acercamiento en el área gráfica, no afecta
las medidas del dibujo sólo permite visualizar cuan cerca o lejos se aprecian los
elementos geométricos. Este comando se encuentra en la barra de navegación
AutoCAD permite seleccionar diferentes tipos de ZOOM, al presionar la
parte inferior del icono se podrá seleccionar el tipo de zoom a emplear:
Zoom Extents: Visualiza todos los objetos contenidos en el dibujo
Zoom Window: Ampliación de la zona del dibujo seleccionada por un
rectángulo
Zoom Previous: Permite regresar hasta 10 zooms previamente realizados
Zoom Realtime: Pulsar y arrastrar con el botón izquierdo del mouse.
Arrastrar verticalmente para acercar y alejar
Zoom All: Visualización del área determinada por los límites establecidos
del dibujo
Zoom Scale: Permite acercar o alejar el dibujo empleando un factor de
escala
Zoom Center: Área de visualización determinada por su centro y tamaño.
La repetición con valor más alto provoca reducción de la imagen y con un valor
menor, su ampliación.
Zoom Object: Acercamiento centrado en los objetos seleccionados
15
Zoom In: Ampliación al doble del acercamiento actual (50%)
Zoom Out: Reduce a la mitad del acercamiento actual (50%)
El comando zoom se aplicará cuando exista un dibujo que no se puede
observar porque está distante; por ejemplo, dibujar un cuadrado de 1000x1000
Primero se dibujará el cuadrado con el comando LINE; teniendo dos
opciones escribir la letra L + ENTER o presionando sobre el icono
Luego de indicar el comando LINE, clic sobre el área gráfica para indicar el
primer punto, desplazar el cursor hacia la derecha de forma recta y escribir la
medida (1000) y luego ENTER, se observa que la línea ya se ha dibujado.
Para dibujar todo el cuadrado de 1000x1000, se repite el paso anterior,
pero se tiene en cuenta la dirección de la línea indicada con el desplazamiento
del cursor.
16
No olvidar precisar la medida de la línea (1000) en cada lado, el cual se
visualizará como lo indica el gráfico.
Una vez terminado el cuadrado de 1000x1000 presionar ESC (escape)
para salir del comando.
Para activar el comando ZOOM, se escribe la letra Z y ENTER ó
seleccionar el comando ZOOM en la barra de navegación ó mediante anti clic
(clic derecho) y se observa que el cursor ha cambiado de forma y ahora es una
lupa con el signo más (+) y menos (-) junto a la lupa
17
Clic y mantener presionado y deslizar el cursor hacia adelante la figura se
acercará y se visualiza grande, pero sus medidas siguen siendo las mismas.
Clic y mantener presionado y deslizar el cursor hacia atrás la figura se
alejará y se visualiza pequeña, como se explicó anteriormente sólo modifica la
visualización del objeto y sus medidas siguen siendo las mismas.
18
Desplazamiento del espacio modelo Comando PAN
PAN: Permite hacer uso del comando encuadre en Tiempo Real.
Permite desplazar el área gráfica a diferentes ubicaciones para
visualizar las figuras geométricas. Este comando lo encontramos en la
barra de navegación
También se pueden utilizar los comandos zoom u pan haciendo
anti clic o clic izquierdo y seleccionar el comando.
Teniendo en cuenta el ejemplo anterior del cuadrado de 1000x1000,
activar el comando PAN, seleccionándolo en la barra de navegación ó se
escribe la letra P y ENTER ó mediante anti clic (clic derecho) y se observa que
el cursor ha cambiado de forma y ahora es una mano.
Al hacer clic y mantenerlo presionado se observa que el cursor que ahora
es una mano está cerrada y se desplaza el objeto en la misma dirección que el
cursor.
19
Regenerar objetos Comando REGEN.
REGEN: Comando que permite regenerar toda la geometría en el dibujo y
para tener un óptimo rendimiento de la visualización. Necesitamos escribir el
comando para poder utilizarlo y luego presionar ENTER.
Sistemas de Coordenadas Cartesianas.
El ingreso de puntos en el Sistema de Coordenadas Cartesianas se realiza
en el Plano Cartesiano, mediante las coordenadas “X” y “Y”, existen dos formas
para el ingreso de estos datos las Absolutas y las relativas:
Sistema de Coordenadas Cartesianas Absolutas: Los valores pueden
ser números enteros, decimales; positivos o negativos y están separados
mediante comas (X,Y) y están referidas al origen de coordenada (0,0).
Sistema de Coordenadas Cartesianas Relativas: Los valores pueden
ser números enteros, decimales positivos o negativos, pero se especifica un
punto referido no al origen de coordenadas, sino al último punto introducido y
están separados mediante comas.
20
Sistemas de Coordenadas Polares.
El ingreso de puntos en el Sistema de Coordenadas Polares se realiza
mediante distancias y ángulos (dirección). Existen dos formas para el ingreso
de estos datos las Absolutas y las Relativas:
Sistema de Coordenadas Polares Absolutas: Se indica el punto
mediante su distancia y el ángulo de ese vector; ambos valores van separados
por el carácter menor que (<). El ángulo se mide a partir del eje x positivos
hacia la línea que se va a formar teniendo en cuenta el sentido antihorario
positivo y sentido horario negativo
Sistema de Coordenadas Polares Relativas: Se indica el punto
mediante su distancia y el ángulo; ambos van separados por el carácter menor
que (<); el nuevo punto se indica según la distancia y ángulo respecto al último
punto introducido, es decir se indica la distancia y ángulo del vector entre el
último punto y el siguiente.
Luego de conocer los diferentes tipos de coordenadas que se utilizan en el
desarrollo de figuras geométricas en AutoCAD, se podrá aplicar dichos
conceptos en el software mediante el siguiente ejercicio:
21
Determinar las siguientes figuras geométricas utilizando los sistemas de
coordenadas indicadas.
Sistema de
Coordenadas
Cartesianas Absolutas
Sistema de
Coordenadas
Cartesianas Relativas
Sistema de
Coordenadas Polares
Relativas
(30,20) (500,500) 400 < 45°
(50,300) (800,0) 35 < 0°
(300,400) (-150,-300) 28.9 < 60°
(200,80) (-800,0) 21.1 <90°
(30,20) (150,300) 28.9 < 150°
35 < 180°
28.9 < 210°
21.1 < 270°
28.9 < 330°
Primero se configura el sistema de coordenada a utilizar.
En la parte inferior derecha se encuentra un ícono con la figura de tres
líneas horizontales y se presiona para activar la visualización del modo de
trabajo Dynamic Input
Luego de activar el modo de trabajo, hacer anti clic (clic derecho) para
configurar el sistema de coordenada a emplear seleccionando Dynamic Input
Setting
22
Luego de presionar la opción Dynamic Input Settings, aparecerá la
siguiente ventana y seleccionar Settings en la opción Pointer Input, para
configurar los puntos en el sistema de coordenadas.
Luego de seleccionar la opción Setting, aparecerá la ventana donde se
selecciona el sistema de coordenada a emplear (cartesiana o polar) y el tipo de
ingreso de datos (absoluto o relativo).
Para el desarrollo de la primera figura geométrica seleccionar la opción
Catesian format y Absolute coordinates y luego presionar OK hasta visualizar el
área gráfica; ya que se van a dibujar figuras geométricas lo primero es activar
el comando línea.
23
Luego de activar el comando línea, AutoCAD solicita especificar el primer
punto y junto al cursor aparecen dos celdas para el ingreso de las
coordenadas; entonces se especifica la primera coordenada para especificar el
primer punto o punto base (30,20)
Se escribe el número 30 y luego se presiona la tecla coma (,) y se
visualiza que la primera celda se protege con un candado y se activa la
segunda celda para escribir el segundo valor que es 20 y se presiona ENTER.
24
De igual manera se van a ir escribiendo las siguientes coordenadas
cartesianas, recuerde que después de cada coordenada se presiona ENTER
para indicar el punto y poder asignar el siguiente.
Para el dibujo de figuras geométricas mediante los sistemas de
coordenadas, no es necesario hacer clic para ubicar un punto ni desplazar el
cursor para indicar la dirección de la línea; sólo se escriben las coordenadas y
la figura se dibujará.
25
Al escribir la última coordenada y presionar ENTER sólo faltará presionar
escape para salir del comando línea y visualizar la figura que se ha dibujado al
indicar las coordenadas.
Para determinar la segunda figura geométrica a través del sistema de
coordenada cartesiana relativa se configura indicando anti clic en el ícono
Dynamic Input y seleccionando Dynamic Input Settings
Luego de seleccionar la opción Settings, seleccionar la opción Catesian
format y Relative coordinates y luego presionar OK hasta visualizar el área
gráfica.
26
Activar el comando línea y así como en la primera figura se van a
especificar la primera coordenadas (500,500).
De igual manera se van a ir escribiendo las siguientes coordenadas
cartesianas relativas, recuerde que después de cada coordenada se presiona
ENTER para indicar el punto y poder asignar el siguiente.
Las coordenadas que tienen el signo negativo en sus valores, es porque
su desplazamiento será hacia el eje negativo de X o Y, y se debe escribir con el
signo asignado.
27
Al escribir la última coordenada y presionar ENTER sólo faltará presionar
escape para salir del comando línea y visualizar la figura que se ha dibujado al
indicar las coordenadas cartesianas relativas.
Para determinar la tercera figura geométrica a través del sistema de
coordenada polar relativa se realiza la configuración de la misma manera que
las anteriores configuraciones, hacer anti clic en el ícono Dynamic Input y
seleccionando Dynamic Input Settings
Luego de seleccionar la opción Settings, seleccionar la opción Polar format
y Relative coordinates y luego presionar OK hasta visualizar el área gráfica.
28
Activar el comando línea y especificar la primera coordenadas (400,100),
la primera coordenada pertenece al sistema de coordenadas cartesianas ya
que están separadas mediante la coma. Y se escribe como en los casos
anteriores.
La segunda coordenada y siguientes ya no se separan mediante comas
sino mediante el signo menor que, entonces al escribir la segunda coordenada
35<0° se escribe la distancia que es 35 y se presiona la tecla “menor que” y se
activa la segunda celda anteponiendo el signo menor que y se escribe el
ángulo, el cual es cero (0).
De esta manera se va a ir escribiendo las siguientes coordenadas polares,
recuerde que después de cada coordenada se presiona ENTER para indicar el
punto y poder asignar el siguiente.
29
Para el dibujo de figuras geométricas mediante los sistemas de
coordenadas polares, no es necesario hacer clic para ubicar un punto ni
desplazar el cursor para indicar la dirección de la línea; sólo se escriben las
coordenadas y la figura se dibujará.
Al escribir la última coordenada y presionar ENTER sólo faltará presionar
escape para salir del comando línea y visualizar la figura que se ha dibujado al
indicar las coordenadas.
Modos de selección de objetos.
Selección Individual: con un clic selecciona cada objeto dibujado de
forma individual.
Selección Ventana: Indicando un primer clic y desplazando el ratón hacia
la derecha, quedando seleccionado sólo los objetos que se encuentren dentro
del rectángulo azul q se forma
Selección Captura: Indicando un primer clic y desplazando el ratón hacia
la izquierda, quedando seleccionado los objetos que en una parte se
encuentren dentro el rectángulo verde que se forma.
30
Crear un conjunto de Selección
Así como existen modos de selección de objetos, AutoCAD ofrece una
manera de filtrar objetos para formar conjuntos de selección; es decir, permite
definir criterios para seleccionar objetos en función a sus propiedades, tales
como la forma, color, tipo de línea, grosor de línea, etc.
Además, es posible grabar el conjunto de criterios con un nombre para
utilizarlo en cualquier momento.
Los conjuntos de selección se crean utilizando el comando Filter; para lo
cual se debe escribir en la barra de comandos, como se muestra en la imagen
Aparece la siguiente ventana para crear los conjuntos de selección,
seleccionando un filtro.
Seleccionar la opción círculo y luego Add to List (agregar a la lista), para
que aparezca en la parte superior
31
Además del primer criterio, se le va a agregar otro criterio, que los círculos
sean de color rojo. Para ello seleccionar la opción color
Junto a color hay una opción para seleccionar el color, hacer clic sobre
Select y seleccionar el color rojo
Luego de seleccionar el color, presionar Ok y en la ventana de filtros
seleccionar Add to List
32
Como se muestra en la imagen ya existen dos criterios de selección, ahora
sólo se debe asignar un nombre y guardar los criterios de selección
Para guardar los criterios de selección, escribir en el nombre del criterio y
presionar Save As para guardarlo y quede registrado con el nombre CIR ROJO
Una vez creado el filtro, activar un comando para su aplicación, por
ejemplo el comando Copy
33
Al activarlo, en la barra de comandos pide seleccionar los objetos a copiar,
entonces se escribe ‘filter
Aparece la ventana de filtros y selecciona el filtro “CIR ROJO”, para
círculos de color rojo.
De regreso en el área gráfica, generar una selección de captura, en la cual
sólo quedaran seleccionados los círculos de color rojo
34
Al quedar seleccionados los círculos de color rojo, presionar Enter para
confirmar los objetos seleccionados y nuevamente Enter para pasar al
siguiente paso e indicar un punto base y desplazar el cursor hasta el punto final
donde van a quedar las figuras copiadas.
Modos de Referencia
Los modos de referencia se encuentran en la barra de estado ubicada en
la parte inferior derecha de la pantalla, además de los iconos que están en la
barra también se pueden activar y visualizar otros, presionando el icono de tres
líneas horizontales.
Ajuste de la rejilla Comando GRID
GRID: Es el modo de referencia que posee un patrón rectangular de
puntos o líneas que se extiende a lo largo del área especificada como los
límites de rejilla. La utilización de la rejilla equivale a colocar una hoja de papel
milimetrado bajo el dibujo. La rejilla le ayuda a alinear objetos y a percibir la
distancia entre ellos.
1 5 4
3
1. Grid
2. Snap
3. Ortho
4. Polar
5. Dynamic Input
2
35
El modo de referencia GRID se encontrará activado cuando el icono esté
de color azul y se podrá observar el área gráfica con una hoja milimetrada
como se indica en el gráfico.
Al estar desactivado el modo de referencia GRID el área gráfica se
visualizará de un sólo color y el icono no tendrá ningún color asignado según
se indica en el gráfico.
Limitar el movimiento del cursor Comando SNAP.
SNAP: Es el modo de referencia que obliga al cursor a detenerse
momentáneamente en pantalla en coordenadas que pueden coincidir con la
hoja milimetrada y ambos modos de referencia se configuran con sus propios
botones.
36
Para la configuración del modo de referencia SNAP hacer anti clic sobre el
botón y seleccionar Snap Settings.
Luego de seleccionar la opción Snap Setting, aparecerá una ventana para
configurar el distanciamiento en el cual se detendrá el cursor para realizar las
figuras geométricas. Por ejemplo, se ha activado la opción SNAP y GRID,
además se configurado para que el distanciamiento en el cual se detenga el
cursor será cada 100 metros.
37
Para realizar una figura geométrica, activa el comando línea y como ya
está activado SNAP; determinar el primer punto de la línea.
Al desplazar el cursor se observa que este está forzado a detenerse en las
distancias determinadas. Cada vez que se detiene el cursor hacer clic, y
determinar diferentes figuras geométricas, teniendo en cuenta la configuración
las líneas en este caso medirán 100 metros.
Recordar que para salir del comando debes presionar escape (ESC)
38
Restringir el movimiento del cursor Comando ORTHO.
ORTHO: Permite que el desplazamiento del cursor quede restringido a
hacerlo cada 90 grados, por lo que para dibujar una línea, bastará indicar al
dirección y distancia deseados.
Referencias ortogonales y angulares POLAR TRACKING.
POLAR TRACKING: Se puede dibujar líneas haciendo uso de líneas
guías que permiten rastrear según ángulos específicos establecidos en la
configuración.
Referencias dimensionales y angulares DYNAMIC INPUT
DYNAMIC INPUT: También conocido como Celdas Dinámicas, permite
visualizar celdas donde se pueden modificar parámetros (distancias y ángulos).
La tecla TAB permite cambiar de un parámetro a otro.
39
Este modo de referencia no aparece visible, es por eso que se debe
configurar presionando sobre el icono de tres líneas horizontales para activar la
visualización de los diferentes modos de trabajo y seleccionar Dynamic Input.
El ícono que aparece es el indicado en el gráfico y si se encuentra de color
azul estará activado aparecerán celdas junto al cursor para indicar datos y los
pasos de los comandos activados.
40
Remover Objetos Comando ERASE.
El comando ERASE nos permite Borrar los objetos dibujados, su icono es
un borrador de lápiz.
Para utilizar el comando, primero se seleccionan los objetos ya sea de
forma individual o mediante la selección de ventana como se muestra en el
gráfico.
Luego de seleccionar el objeto se selecciona el comando, haciendo clic
sobre el icono indicado y el objeto se borrará.
41
Ir hacia atrás Comando UNDO
UNDO: O Atrás; deshace la última acción realizada, también funciona
presionando CONTROL + Z
Ir hacia adelante Comando REDO
REDO: O Adelante, revierte la última acción de Undo.

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  • 1. ENTORNO DE TRABAJO AUTOCAD  Inicio y reconocimiento del entorno de AutoCAD  Descripción de las partes principales de la pantalla  Descripción de los espacios de trabajo (Workspaces): Drafting&Annotation  Administración de archivos de dibujo *.dwg  Crear nuevo archivo de dibujo (descripción de las plantillas ACAD Y ACADISO), guardar, abrir y recuperar archivos de dibujo.  Determinación de las unidades de medida comando UNITS  Comando de Dibujo  Dibujo de líneas Comando LINE  Acercamientos y alejamientos Comando ZOOM  Desplazamiento del espacio modelo Comando PAN  Regenerar objetos Comando REGEN  Sistemas de coordenadas cartesianas  Sistemas de coordenadas polares 1
  • 2.  Modos de selección de objetos  Crear un conjunto de selección  Modos de referencia  Ajuste de la rejilla Comando GRID.  Limitar el movimiento del cursor Comando SNAP.  Restringir el movimiento del cursor Comando ORTHO  Referencias ortogonales y angulares POLAR TRACKING  Referencias dimensionales y angulares DYNAMIC INPUT  Remover Objetos Comando ERASE  Ir hacia atrás Comando UNDO  Ir hacia adelante Comando REDO
  • 3. GUÍA DIDÁCTICA Descripción AutoCAD es un software para el Dibujo Asistido por Computadora (CAD), permitiendo configurar los dibujos en cualquier unidad de medida en cuanto a longitud y ángulos, teniendo así ventajas como la precisión, rapidez y fácil edición de los diseños; además como tiene un área de dibujo ilimitada, los dibujos se crean en escala real, sin necesidad de dibujar a una escala determinada. Iniciaremos la presente sesión con el reconocimiento del entorno de AutoCAD, donde conoceremos las partes principales de la pantalla y los espacios de trabajo (Workspaces) la administración de archivos de dibujo *.dwg la creación de nuevos archivo de dibujo (descripción de las plantillas ACAD Y ACADISO), acciones como: guardar, abrir y recuperar archivos de dibujo; además de la determinación de las unidades de medida comando UNITS. Asimismo utilizaremos el comando LINE y los comandos de desplazamiento ZOOM y PAN, por otra parte aplicaremos los sistemas de coordenadas cartesianas y polares; los modos de referencia GRID, SNAP, ORTHO, POLAR TRACKING y DYNAMIC INPUT, los cuales nos permitirán desarrollar diseños con precisión y rapidez, Capacidad  El participante al final de esta sesión será capaz de conocer con precisión el entorno de trabajo de AutoCAD así como sus comandos de administración, configuración, visualización, modos de referencia y modos de selección, luego podrá utilizar estos conocimientos para realizar un dibujo de objetos mediante líneas de forma creativa. Actividad  Elaborar dibujos geométricos con el comando LINE, aplicando los sistemas de coordenadas cartesianas y sistemas de coordenadas polares, además aprovechará los modos de referencia para facilitar el desarrollo de los dibujos geométricos. Evaluación En esta sesión Ud. será evaluado en:  Dibujo geométrico usando el comando LINE, los sistemas de coordenadas y los modos de referencia con criterio.
  • 4. 4 Inicio y reconocimiento del entorno AutoCAD. Para iniciar el programa AutoCAD se debe hacer clic sobre el icono del programa. Al abrirse el programa aparece una ventana de bienvenida, la cual está conformada por Start Drawing (iniciar dibujo), Recent Documents (documentos recientes) y Conenect (conecta con la comunidad de autodesk y otros servicios en línea).Para poder dibujar presionaremos sobre Start Drawing. Descripción de las partes principales de la pantalla Es importante conocer las partes de la pantalla de AutoCAD y sus funciones, para que nos resulte fácil el desarrollo de los dibujos.Para visualizar la pantalla continúe con la aplicación del tema anterior. 1. Start Drawing 2. Recent Documents 3. Conenect 1 1 2 1 3 1 2 3 1 7 5 1. Application Menu 2. Toolbar 3. Ribbon 4. Drawing Space 5. Status Bar 6. Navigation Bar 7. Command Window 8. Cub view 6 4 8
  • 5. 5 Se puede observar que en la parte superior izquierda encontramos el icono de la aplicación o Application Menu el cual contiene las opciones para administrar los archivos. A la derecha del icono de la aplicación está la barra de herramientas de acceso rápido o Toolbar, donde tenemos los botones de usos comunes (new, open, save, sabe as, etc.) esta barra se puede personalizar, de tal manera que puedes agregar o quitar botones 1 2
  • 6. 6 Para agregar botones al Toolbar, se presiona sobre el botón que se encuentra en la parte derecha y se desplaza la barra que aparece en el gráfico previo. También se observa la cinta de opciones o Ribbon, donde se agrupan los comandos del programa mediante fichas o cejas que a su vez contiene agrupados por secciones a los comandos El espacio de dibujo o Drawing Space, es el área más grande donde se crean nuestros dibujos de AutoCAD y podemos tener varios dibujos abiertos que se organizan en una barra mediante fichas y éstas a su vez pueden tener dos espacios de trabajo, el primero es el Model y el segundo Layout, donde se visualiza cómo va a quedar en el plano el dibujo. En la parte derecha se observa la barra de navegación o Navigation Bar, que sirve fundamentalmente para navegar en el dibujo y podemos acercarnos o desplazar el dibujo. Además existe otra herramienta de navegación pero para figuras en tres dimensiones llamado Cube View o cubo de vistas 9. Fichas de Comandos 10. Secciones 11. Fichas de Dibujo 12. Espacios de Trabajo 9 10 11 12 La Barra de Navegación se puede deshabilitar o desaparecer, entonces debemos escribir NAVBARDISPLAY, para habilitar dicha barra. NAVBARDISPLAY + ENTER + 1 + ENTER
  • 7. 7 En la parte inferior se encuentra una herramienta importante, la ventana de comandos o Command Window, donde indicamos los parámetros de los dibujos que se crean. 6 8 7 La Ventana de Comandos se puede deshabilitar o desaparecer, para lo cual se presiona CONTROL + 9 al mismo tiempo, para habilitar la ventana.
  • 8. 8 En la parte inferior derecha se encuentra la barra de estado o Status Bar, son botones que modifican el interfaz del programa, además tiene un menú de personalización que se despliega, donde se activan o desactivan algunas características del programa. Descripción de los espacios de trabajo (Workspaces): Drafting & Annotation AutoCAD posee diferentes espacios de trabajo o Workspaces para trabajos en dos dimensiones o en tres dimensiones, los cuales van a modificar la cinta de opciones de la cual se mencionó anteriormente. Los espacios de trabajo que ofrece el programa son: Drafting & Annotation: Para trabajos básicos en 2D, el cual presenta la siguiente cinta de opciones. 5 La Barra de Estado contiene diferentes modos de referencia, los cuales se pueden activar y visualizar en la barra inferior; presionando el icono de tres líneas horizontales.
  • 9. 9 3D Basics: Para trabajos básicos de figuras en 3D, en el cual se observa la siguiente cinta de opciones. 3D Modeling: Para trabajos de modelado en figuras 3D, en el cual presenta la siguiente cinta de opciones. El espacio de trabajo que se va a estudiar en el curso es Drafting & Annotation: Administración de archivos de dibujo *.dwg AutoCAD permite administrar diferentes tipos de archivos que nos permitirán guardar dibujos y en otros casos se guardan de forma automática; por ejemplo: DWG: es el formato de archivo de dibujo estándar en AutoCAD, cada vez que guarda un dibujo se puede visualizar como la extensión del archivo (*.dwg). BAK: es el formato de archivo de respaldo para Auto CAD, se crea automáticamente al guardar un dibujo. Contiene la misma información que el archivo original, pero con diferente extensión (*.bak).
  • 10. 10 Crear nuevo archivo de dibujo (descripción de las plantillas ACAD Y ACADISO), guardar, abrir y recuperar archivos de dibujo Los comandos que administran los archivos de AutoCAD se encuentran en el menú de aplicación que está en el ícono de la aplicación (New, Open, Save, Save As, etc.), donde podemos utilizar: New, para la creación de nuevos archivos de dibujo, mediante dos plantillas diferentes: Plantilla ACAD: esta plantilla permite dibujar en pulgadas, utilizando así el Sistema Inglés de medida lineal. Plantilla ACADISO: esta plantilla permite dibujar en milímetros, utilizando el Sistema Métrico de medida lineal. Al presionar New, se visualiza la siguiente ventana para seleccionar el tipo de plantilla en la cual se va a desarrollar el dibujo; cabe indicar que el Sistema de medida que se utiliza en las construcciones es el Sistema Métrico
  • 11. 11 Save, permite guardar archivos o guardar los cambios de los archivos realizados, también presionando CONTROL + S. Luego de presionar la opción de guardar aparecerá una ventana para indicar la ubicación final del archivo y escribir el nombre del archivo. Open, esta opción permite abrir archivos existentes. Luego de presionar esta opción aparecerá una ventana para indicar la ubicación del archivo existente y poder abrirlo. Save As, este comando permite hacer copias de los archivos con la opción de guardar como, modificando el nombre del archivo. Para Recuperar Archivos, en caso el archivo original se daña, usted puede modificar la extensión del archivo *.bak a *.dwg y podrá utilizarlo como cualquier otro archivo AutoCAD.
  • 12. 12 Determinación de las unidades de medida comando UNITS. El comando Units, permitirá indicar las unidades de medida (metros, centímetros, milímetros, etc.), la precisión en la cantidad de cifras decimales y el factor de escala en el cual se va a desarrollar el dibujo Para utilizar este comando y poder configurar los archivos, escribimos en la ventana de comandos UNITS + ENTER y luego modificamos los valores indicados anteriormente para iniciar el desarrollo de los dibujos. Comando de Dibujo: Dibujo de líneas Comando LINE. Una línea es un segmento de recta comprendido entre dos puntos. Es por eso que al utilizar el comando LINE, se debe indicar un primer punto o inicio y luego el segundo punto o el punto final de la línea. También se puede determinar el primer punto y luego indicar la distancia o longitud de la línea. Clic sobre el comando LINE y desplaza el cursor al área gráfica y se observa que aparece junto al cursor un recuadro con los pasos que hay que seguir; tal como se muestra en los gráficos.
  • 13. 13 Para empezar a dibujar la línea, se hace clic en el área gráfica para especificar el primer punto, luego se desplaza el cursor hacia donde se va a dibujar la línea (arriba, abajo, derecha, o izquierda) y por ultimo indica con un clic el segundo punto. Para salir del comando y visualizar la línea presiona la tecla ESCAPE (esc.) Otra forma para dibujar líneas es presionando el comando LINE o escribir la letra L y presionar ENTER. Luego con el cursor en el área gráfica hacer clic para indicar el primer punto, desplazar el cursor hacia donde se va dibujar la línea (arriba, abajo, derecha, o izquierda) y escribe la longitud de la línea y presiona ENTER. Para salir del comando y visualizar la línea presiona la tecla ESCAPE (esc.)
  • 14. 14 Acercamientos y alejamientos Comando ZOOM ZOOM: Determina el grado de acercamiento en el área gráfica, no afecta las medidas del dibujo sólo permite visualizar cuan cerca o lejos se aprecian los elementos geométricos. Este comando se encuentra en la barra de navegación AutoCAD permite seleccionar diferentes tipos de ZOOM, al presionar la parte inferior del icono se podrá seleccionar el tipo de zoom a emplear: Zoom Extents: Visualiza todos los objetos contenidos en el dibujo Zoom Window: Ampliación de la zona del dibujo seleccionada por un rectángulo Zoom Previous: Permite regresar hasta 10 zooms previamente realizados Zoom Realtime: Pulsar y arrastrar con el botón izquierdo del mouse. Arrastrar verticalmente para acercar y alejar Zoom All: Visualización del área determinada por los límites establecidos del dibujo Zoom Scale: Permite acercar o alejar el dibujo empleando un factor de escala Zoom Center: Área de visualización determinada por su centro y tamaño. La repetición con valor más alto provoca reducción de la imagen y con un valor menor, su ampliación. Zoom Object: Acercamiento centrado en los objetos seleccionados
  • 15. 15 Zoom In: Ampliación al doble del acercamiento actual (50%) Zoom Out: Reduce a la mitad del acercamiento actual (50%) El comando zoom se aplicará cuando exista un dibujo que no se puede observar porque está distante; por ejemplo, dibujar un cuadrado de 1000x1000 Primero se dibujará el cuadrado con el comando LINE; teniendo dos opciones escribir la letra L + ENTER o presionando sobre el icono Luego de indicar el comando LINE, clic sobre el área gráfica para indicar el primer punto, desplazar el cursor hacia la derecha de forma recta y escribir la medida (1000) y luego ENTER, se observa que la línea ya se ha dibujado. Para dibujar todo el cuadrado de 1000x1000, se repite el paso anterior, pero se tiene en cuenta la dirección de la línea indicada con el desplazamiento del cursor.
  • 16. 16 No olvidar precisar la medida de la línea (1000) en cada lado, el cual se visualizará como lo indica el gráfico. Una vez terminado el cuadrado de 1000x1000 presionar ESC (escape) para salir del comando. Para activar el comando ZOOM, se escribe la letra Z y ENTER ó seleccionar el comando ZOOM en la barra de navegación ó mediante anti clic (clic derecho) y se observa que el cursor ha cambiado de forma y ahora es una lupa con el signo más (+) y menos (-) junto a la lupa
  • 17. 17 Clic y mantener presionado y deslizar el cursor hacia adelante la figura se acercará y se visualiza grande, pero sus medidas siguen siendo las mismas. Clic y mantener presionado y deslizar el cursor hacia atrás la figura se alejará y se visualiza pequeña, como se explicó anteriormente sólo modifica la visualización del objeto y sus medidas siguen siendo las mismas.
  • 18. 18 Desplazamiento del espacio modelo Comando PAN PAN: Permite hacer uso del comando encuadre en Tiempo Real. Permite desplazar el área gráfica a diferentes ubicaciones para visualizar las figuras geométricas. Este comando lo encontramos en la barra de navegación También se pueden utilizar los comandos zoom u pan haciendo anti clic o clic izquierdo y seleccionar el comando. Teniendo en cuenta el ejemplo anterior del cuadrado de 1000x1000, activar el comando PAN, seleccionándolo en la barra de navegación ó se escribe la letra P y ENTER ó mediante anti clic (clic derecho) y se observa que el cursor ha cambiado de forma y ahora es una mano. Al hacer clic y mantenerlo presionado se observa que el cursor que ahora es una mano está cerrada y se desplaza el objeto en la misma dirección que el cursor.
  • 19. 19 Regenerar objetos Comando REGEN. REGEN: Comando que permite regenerar toda la geometría en el dibujo y para tener un óptimo rendimiento de la visualización. Necesitamos escribir el comando para poder utilizarlo y luego presionar ENTER. Sistemas de Coordenadas Cartesianas. El ingreso de puntos en el Sistema de Coordenadas Cartesianas se realiza en el Plano Cartesiano, mediante las coordenadas “X” y “Y”, existen dos formas para el ingreso de estos datos las Absolutas y las relativas: Sistema de Coordenadas Cartesianas Absolutas: Los valores pueden ser números enteros, decimales; positivos o negativos y están separados mediante comas (X,Y) y están referidas al origen de coordenada (0,0). Sistema de Coordenadas Cartesianas Relativas: Los valores pueden ser números enteros, decimales positivos o negativos, pero se especifica un punto referido no al origen de coordenadas, sino al último punto introducido y están separados mediante comas.
  • 20. 20 Sistemas de Coordenadas Polares. El ingreso de puntos en el Sistema de Coordenadas Polares se realiza mediante distancias y ángulos (dirección). Existen dos formas para el ingreso de estos datos las Absolutas y las Relativas: Sistema de Coordenadas Polares Absolutas: Se indica el punto mediante su distancia y el ángulo de ese vector; ambos valores van separados por el carácter menor que (<). El ángulo se mide a partir del eje x positivos hacia la línea que se va a formar teniendo en cuenta el sentido antihorario positivo y sentido horario negativo Sistema de Coordenadas Polares Relativas: Se indica el punto mediante su distancia y el ángulo; ambos van separados por el carácter menor que (<); el nuevo punto se indica según la distancia y ángulo respecto al último punto introducido, es decir se indica la distancia y ángulo del vector entre el último punto y el siguiente. Luego de conocer los diferentes tipos de coordenadas que se utilizan en el desarrollo de figuras geométricas en AutoCAD, se podrá aplicar dichos conceptos en el software mediante el siguiente ejercicio:
  • 21. 21 Determinar las siguientes figuras geométricas utilizando los sistemas de coordenadas indicadas. Sistema de Coordenadas Cartesianas Absolutas Sistema de Coordenadas Cartesianas Relativas Sistema de Coordenadas Polares Relativas (30,20) (500,500) 400 < 45° (50,300) (800,0) 35 < 0° (300,400) (-150,-300) 28.9 < 60° (200,80) (-800,0) 21.1 <90° (30,20) (150,300) 28.9 < 150° 35 < 180° 28.9 < 210° 21.1 < 270° 28.9 < 330° Primero se configura el sistema de coordenada a utilizar. En la parte inferior derecha se encuentra un ícono con la figura de tres líneas horizontales y se presiona para activar la visualización del modo de trabajo Dynamic Input Luego de activar el modo de trabajo, hacer anti clic (clic derecho) para configurar el sistema de coordenada a emplear seleccionando Dynamic Input Setting
  • 22. 22 Luego de presionar la opción Dynamic Input Settings, aparecerá la siguiente ventana y seleccionar Settings en la opción Pointer Input, para configurar los puntos en el sistema de coordenadas. Luego de seleccionar la opción Setting, aparecerá la ventana donde se selecciona el sistema de coordenada a emplear (cartesiana o polar) y el tipo de ingreso de datos (absoluto o relativo). Para el desarrollo de la primera figura geométrica seleccionar la opción Catesian format y Absolute coordinates y luego presionar OK hasta visualizar el área gráfica; ya que se van a dibujar figuras geométricas lo primero es activar el comando línea.
  • 23. 23 Luego de activar el comando línea, AutoCAD solicita especificar el primer punto y junto al cursor aparecen dos celdas para el ingreso de las coordenadas; entonces se especifica la primera coordenada para especificar el primer punto o punto base (30,20) Se escribe el número 30 y luego se presiona la tecla coma (,) y se visualiza que la primera celda se protege con un candado y se activa la segunda celda para escribir el segundo valor que es 20 y se presiona ENTER.
  • 24. 24 De igual manera se van a ir escribiendo las siguientes coordenadas cartesianas, recuerde que después de cada coordenada se presiona ENTER para indicar el punto y poder asignar el siguiente. Para el dibujo de figuras geométricas mediante los sistemas de coordenadas, no es necesario hacer clic para ubicar un punto ni desplazar el cursor para indicar la dirección de la línea; sólo se escriben las coordenadas y la figura se dibujará.
  • 25. 25 Al escribir la última coordenada y presionar ENTER sólo faltará presionar escape para salir del comando línea y visualizar la figura que se ha dibujado al indicar las coordenadas. Para determinar la segunda figura geométrica a través del sistema de coordenada cartesiana relativa se configura indicando anti clic en el ícono Dynamic Input y seleccionando Dynamic Input Settings Luego de seleccionar la opción Settings, seleccionar la opción Catesian format y Relative coordinates y luego presionar OK hasta visualizar el área gráfica.
  • 26. 26 Activar el comando línea y así como en la primera figura se van a especificar la primera coordenadas (500,500). De igual manera se van a ir escribiendo las siguientes coordenadas cartesianas relativas, recuerde que después de cada coordenada se presiona ENTER para indicar el punto y poder asignar el siguiente. Las coordenadas que tienen el signo negativo en sus valores, es porque su desplazamiento será hacia el eje negativo de X o Y, y se debe escribir con el signo asignado.
  • 27. 27 Al escribir la última coordenada y presionar ENTER sólo faltará presionar escape para salir del comando línea y visualizar la figura que se ha dibujado al indicar las coordenadas cartesianas relativas. Para determinar la tercera figura geométrica a través del sistema de coordenada polar relativa se realiza la configuración de la misma manera que las anteriores configuraciones, hacer anti clic en el ícono Dynamic Input y seleccionando Dynamic Input Settings Luego de seleccionar la opción Settings, seleccionar la opción Polar format y Relative coordinates y luego presionar OK hasta visualizar el área gráfica.
  • 28. 28 Activar el comando línea y especificar la primera coordenadas (400,100), la primera coordenada pertenece al sistema de coordenadas cartesianas ya que están separadas mediante la coma. Y se escribe como en los casos anteriores. La segunda coordenada y siguientes ya no se separan mediante comas sino mediante el signo menor que, entonces al escribir la segunda coordenada 35<0° se escribe la distancia que es 35 y se presiona la tecla “menor que” y se activa la segunda celda anteponiendo el signo menor que y se escribe el ángulo, el cual es cero (0). De esta manera se va a ir escribiendo las siguientes coordenadas polares, recuerde que después de cada coordenada se presiona ENTER para indicar el punto y poder asignar el siguiente.
  • 29. 29 Para el dibujo de figuras geométricas mediante los sistemas de coordenadas polares, no es necesario hacer clic para ubicar un punto ni desplazar el cursor para indicar la dirección de la línea; sólo se escriben las coordenadas y la figura se dibujará. Al escribir la última coordenada y presionar ENTER sólo faltará presionar escape para salir del comando línea y visualizar la figura que se ha dibujado al indicar las coordenadas. Modos de selección de objetos. Selección Individual: con un clic selecciona cada objeto dibujado de forma individual. Selección Ventana: Indicando un primer clic y desplazando el ratón hacia la derecha, quedando seleccionado sólo los objetos que se encuentren dentro del rectángulo azul q se forma Selección Captura: Indicando un primer clic y desplazando el ratón hacia la izquierda, quedando seleccionado los objetos que en una parte se encuentren dentro el rectángulo verde que se forma.
  • 30. 30 Crear un conjunto de Selección Así como existen modos de selección de objetos, AutoCAD ofrece una manera de filtrar objetos para formar conjuntos de selección; es decir, permite definir criterios para seleccionar objetos en función a sus propiedades, tales como la forma, color, tipo de línea, grosor de línea, etc. Además, es posible grabar el conjunto de criterios con un nombre para utilizarlo en cualquier momento. Los conjuntos de selección se crean utilizando el comando Filter; para lo cual se debe escribir en la barra de comandos, como se muestra en la imagen Aparece la siguiente ventana para crear los conjuntos de selección, seleccionando un filtro. Seleccionar la opción círculo y luego Add to List (agregar a la lista), para que aparezca en la parte superior
  • 31. 31 Además del primer criterio, se le va a agregar otro criterio, que los círculos sean de color rojo. Para ello seleccionar la opción color Junto a color hay una opción para seleccionar el color, hacer clic sobre Select y seleccionar el color rojo Luego de seleccionar el color, presionar Ok y en la ventana de filtros seleccionar Add to List
  • 32. 32 Como se muestra en la imagen ya existen dos criterios de selección, ahora sólo se debe asignar un nombre y guardar los criterios de selección Para guardar los criterios de selección, escribir en el nombre del criterio y presionar Save As para guardarlo y quede registrado con el nombre CIR ROJO Una vez creado el filtro, activar un comando para su aplicación, por ejemplo el comando Copy
  • 33. 33 Al activarlo, en la barra de comandos pide seleccionar los objetos a copiar, entonces se escribe ‘filter Aparece la ventana de filtros y selecciona el filtro “CIR ROJO”, para círculos de color rojo. De regreso en el área gráfica, generar una selección de captura, en la cual sólo quedaran seleccionados los círculos de color rojo
  • 34. 34 Al quedar seleccionados los círculos de color rojo, presionar Enter para confirmar los objetos seleccionados y nuevamente Enter para pasar al siguiente paso e indicar un punto base y desplazar el cursor hasta el punto final donde van a quedar las figuras copiadas. Modos de Referencia Los modos de referencia se encuentran en la barra de estado ubicada en la parte inferior derecha de la pantalla, además de los iconos que están en la barra también se pueden activar y visualizar otros, presionando el icono de tres líneas horizontales. Ajuste de la rejilla Comando GRID GRID: Es el modo de referencia que posee un patrón rectangular de puntos o líneas que se extiende a lo largo del área especificada como los límites de rejilla. La utilización de la rejilla equivale a colocar una hoja de papel milimetrado bajo el dibujo. La rejilla le ayuda a alinear objetos y a percibir la distancia entre ellos. 1 5 4 3 1. Grid 2. Snap 3. Ortho 4. Polar 5. Dynamic Input 2
  • 35. 35 El modo de referencia GRID se encontrará activado cuando el icono esté de color azul y se podrá observar el área gráfica con una hoja milimetrada como se indica en el gráfico. Al estar desactivado el modo de referencia GRID el área gráfica se visualizará de un sólo color y el icono no tendrá ningún color asignado según se indica en el gráfico. Limitar el movimiento del cursor Comando SNAP. SNAP: Es el modo de referencia que obliga al cursor a detenerse momentáneamente en pantalla en coordenadas que pueden coincidir con la hoja milimetrada y ambos modos de referencia se configuran con sus propios botones.
  • 36. 36 Para la configuración del modo de referencia SNAP hacer anti clic sobre el botón y seleccionar Snap Settings. Luego de seleccionar la opción Snap Setting, aparecerá una ventana para configurar el distanciamiento en el cual se detendrá el cursor para realizar las figuras geométricas. Por ejemplo, se ha activado la opción SNAP y GRID, además se configurado para que el distanciamiento en el cual se detenga el cursor será cada 100 metros.
  • 37. 37 Para realizar una figura geométrica, activa el comando línea y como ya está activado SNAP; determinar el primer punto de la línea. Al desplazar el cursor se observa que este está forzado a detenerse en las distancias determinadas. Cada vez que se detiene el cursor hacer clic, y determinar diferentes figuras geométricas, teniendo en cuenta la configuración las líneas en este caso medirán 100 metros. Recordar que para salir del comando debes presionar escape (ESC)
  • 38. 38 Restringir el movimiento del cursor Comando ORTHO. ORTHO: Permite que el desplazamiento del cursor quede restringido a hacerlo cada 90 grados, por lo que para dibujar una línea, bastará indicar al dirección y distancia deseados. Referencias ortogonales y angulares POLAR TRACKING. POLAR TRACKING: Se puede dibujar líneas haciendo uso de líneas guías que permiten rastrear según ángulos específicos establecidos en la configuración. Referencias dimensionales y angulares DYNAMIC INPUT DYNAMIC INPUT: También conocido como Celdas Dinámicas, permite visualizar celdas donde se pueden modificar parámetros (distancias y ángulos). La tecla TAB permite cambiar de un parámetro a otro.
  • 39. 39 Este modo de referencia no aparece visible, es por eso que se debe configurar presionando sobre el icono de tres líneas horizontales para activar la visualización de los diferentes modos de trabajo y seleccionar Dynamic Input. El ícono que aparece es el indicado en el gráfico y si se encuentra de color azul estará activado aparecerán celdas junto al cursor para indicar datos y los pasos de los comandos activados.
  • 40. 40 Remover Objetos Comando ERASE. El comando ERASE nos permite Borrar los objetos dibujados, su icono es un borrador de lápiz. Para utilizar el comando, primero se seleccionan los objetos ya sea de forma individual o mediante la selección de ventana como se muestra en el gráfico. Luego de seleccionar el objeto se selecciona el comando, haciendo clic sobre el icono indicado y el objeto se borrará.
  • 41. 41 Ir hacia atrás Comando UNDO UNDO: O Atrás; deshace la última acción realizada, también funciona presionando CONTROL + Z Ir hacia adelante Comando REDO REDO: O Adelante, revierte la última acción de Undo.