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EL COMPUTADOR


   Conoce a tu computadora



POR: CRISTIAN JAVIER COLCHA CRIOLLO
       CRIZZJAVY@GMAIL.COM
Evolución histórica del computador

   Generación   Fechas      Tecnología      Avances            Arquitectu
                            básica          tecnológicos       ra
   Primera      1946-1957   Válvulas al     Memoria ferrita.   Modelo Von
                            vacio           Cintas             Neumann
                                            magnéticas.
                                            Disco magnético.
   Segunda      1958-       transistor      Capacidad de       Memoria
                1963                        memorias.          virtual
   Tercera      1964-1971   Circuitos       Disco              Microprogra
                            integrados      winchester.        mación.
                                                               Memoria
                                                               cache.
   Cuarta       1972-       LSI             Memorias de
                1980        microprocesad   semiconductores
                            ores
   Quinta       1981-       VLSI            Aumento            Computador
                                            Memorias y         es RISC
                                            discos.
¿Qué es un computador?

-Aparato electromecánico o sistema que es capaz
de recibir y almacenar información, ordenarla y hacer
con ella operaciones lógicas y matemáticas a grandes
velocidades.
-Es una maquina que procesa datos y nos sirve de
información.
-Es uno del los componentes de la informática.
-Es una herramienta al servicio del humano.
Sistema operativo

El sistema operativo es el primer programa que se
carga en el computador al arrancarlo. Y se encarga de
regular su funcionamiento.
Su objetivo es facilitar a los programas del usuario el
acceso a los distintos recursos que se puedan producir.
Establece la comunicación entre el usuario y la
maquina a través de los comandos.
Software y Hardware


immagen
Marcas y Clones

Marcas: si hablamos de marcas de computadores
debemos hablar de una tecnología cerrada. Se pueden
actualizar algunas partes, mas seguros, altos costos. Y
buen soporte técnico. Ejemplos:
Mac o Apple, IBM, Hacer, SONY, Texas, HP

Clones: Si nos referimos a clones estamos en una
tecnología abierta, menos integrada, mas baratos,
menos confiable, se puede actualizar la mayoría de las
partes del computador
Componentes

 imagen
Disco duro

 imagen
Los virus

Virus(informática), programa de ordenador que se
produce así mismo e interfiere con el hardware de
una computadora o con su sistema operativo. Los
virus están diseñados para reproducirse y evitar su
detección. Como cualquier otro programa este debe
ser ejecutado para que funcione, es decir debe
seguir una serie de pasos, esto se llama como carga
activa de virus.
Estos se dividen en tres categorías: caballos de
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El computador

  • 1. EL COMPUTADOR Conoce a tu computadora POR: CRISTIAN JAVIER COLCHA CRIOLLO CRIZZJAVY@GMAIL.COM
  • 2. Evolución histórica del computador Generación Fechas Tecnología Avances Arquitectu básica tecnológicos ra Primera 1946-1957 Válvulas al Memoria ferrita. Modelo Von vacio Cintas Neumann magnéticas. Disco magnético. Segunda 1958- transistor Capacidad de Memoria 1963 memorias. virtual Tercera 1964-1971 Circuitos Disco Microprogra integrados winchester. mación. Memoria cache. Cuarta 1972- LSI Memorias de 1980 microprocesad semiconductores ores Quinta 1981- VLSI Aumento Computador Memorias y es RISC discos.
  • 3. ¿Qué es un computador? -Aparato electromecánico o sistema que es capaz de recibir y almacenar información, ordenarla y hacer con ella operaciones lógicas y matemáticas a grandes velocidades. -Es una maquina que procesa datos y nos sirve de información. -Es uno del los componentes de la informática. -Es una herramienta al servicio del humano.
  • 4. Sistema operativo El sistema operativo es el primer programa que se carga en el computador al arrancarlo. Y se encarga de regular su funcionamiento. Su objetivo es facilitar a los programas del usuario el acceso a los distintos recursos que se puedan producir. Establece la comunicación entre el usuario y la maquina a través de los comandos.
  • 6. Marcas y Clones Marcas: si hablamos de marcas de computadores debemos hablar de una tecnología cerrada. Se pueden actualizar algunas partes, mas seguros, altos costos. Y buen soporte técnico. Ejemplos: Mac o Apple, IBM, Hacer, SONY, Texas, HP Clones: Si nos referimos a clones estamos en una tecnología abierta, menos integrada, mas baratos, menos confiable, se puede actualizar la mayoría de las partes del computador
  • 9. Los virus Virus(informática), programa de ordenador que se produce así mismo e interfiere con el hardware de una computadora o con su sistema operativo. Los virus están diseñados para reproducirse y evitar su detección. Como cualquier otro programa este debe ser ejecutado para que funcione, es decir debe seguir una serie de pasos, esto se llama como carga activa de virus. Estos se dividen en tres categorías: caballos de Troya, bombas logicas y gusanos