Este documento compara las generaciones de servidores, clientes y sistemas P2P. Detalla que las primeras generaciones de servidores eran grandes y costosas, mientras que los clientes eran usados para cálculos científicos. Las generaciones posteriores vieron una reducción del tamaño de los servidores y clientes a medida que se adoptaron los transistores y microprocesadores. Los sistemas P2P más recientes permiten el almacenamiento y acceso distribuidos de archivos sin la necesidad de un servidor central.
1. Generaciones Cuadro comparativo servidor
Cliente p2p
Cero(0) Aparición de Abaco Usaban tubos vacios para Cálculos científicos que
procesar información. procesen enormes
bases de datos
Primera(1) Primera computadora Eran muy grandes y Monedas virtuales
fabricada en serie, el costosas. para transacciones
UNIVAC. Alto consumo de energía. entre partes
Segunda(2) transistor como elemento Disminución del
fundamental tamaño, del consumo y del
calor. Sistemas de ficheros
distribuidos,
Tercera(3) disminución del tamaño Multiprogramación, renova como CFS o Freenet.
medio de las computadoras ción del periférico e
instrumentación del Sistemas de telefonía
sistema. por Internet
Cuarta(4) primera Aplicación del
microcomputadora. microprocesador, memoria
electrónica y sistema de
tratamiento de base de Se rige bajo un único
datos. Se minimizan los servidor, que sirve
circuitos y el tamaño como punto de enlace
entre nodos y como
Quinta(5) avances tecnológicos(actual Mayor miniaturización de
servidor de acceso al
generación ) los elementos, Mayor
contenido, el cual
velocidad, Aumenta la
distribuye a petición
capacidad de memoria.
de los nodos.
Sexta(6) Próxima generación Mejora en el INTEL
PENTIUM, INTEL CORE,
LAPTOS, ETC