3. ORDENADOR
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Un ordenador es una máquina programable. Las dos
características principales de un ordenador son:
Responde a un sistema específico de instrucciones
de una manera bien definida.
Los ordenadores modernos son electrónicos y
digitales. La maquinaria real, cables, transistores, y
circuitos, se llama hardware; las instrucciones y los
datos se llaman software.
4. ORÍGENES
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Al principio el hombre se bastaba con
usar los dedos o piedras para contar,
pero a medida que crecía
intelectualmente se daba cuenta que no
le bastaba con ese sistema. Eso lo llevó
a crear sistemas como el Ábaco.
5. ÁBACO
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El ábaco es un dispositivo que sirve para efectuar operaciones
aritméticas sencillas (sumas, restas y multiplicaciones). Consiste
en un cuadro de madera con barras paralelas por las que corren
bolas movibles, útil también para enseñar estos cálculos
simples. Su origen se remonta a la zona de Asia Menor, muchos
años antes de nuestra era.
6. LA MÁQUINA DE PASCAL
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Blaise Pascal fue el inventor de la primera
calculadora, que funcionaba a base de ruedas y
engranajes. El primer nombre que le dio a su
invención fue Máquina de Aritmética. Luego se
convirtió en La Rueda Pascalina, y finalmente
Pascalina. Este invento es el antepasado remoto
del actual ordenador.
7. EL PRIMER ORDENADOR
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Si se utiliza una definición de
ordenador pensando en máquinas
similares a las actuales y que
hayan sido algo más que
prototipos la respuesta es que el
primer ordenador del mundo fue el
EDSAC, desarrollado en la
universidad de Cambridge por el
equipo de Maurice V. Wilkes y
puesto en marcha en abril de
1949, adelantando en pocos
meses al Manchester Mark 1.
10. 1ª GENERACIÓN DE ORDENADORES
La primera generación de computadoras abarca desde el
año 1938 hasta el año 1958, época en que la tecnología
electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la
comunicación era en términos de nivel más bajo que
puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
11. 2ª GENERACIÓN DE ORDENADORES
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La segunda generación de las computadoras reemplazó
a las válvulas de vacío por los transistores. La forma de
comunicación con estas nuevas computadoras es
mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de
máquina, y que reciben el nombre de "lenguajes de alto
nivel".
12. 3ª GENERACIÓN DE ORDENADORES
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A mediados de los años 60 se produjo la invención del
circuito integrado o microchip. Después llevó a Ted Hoff a
la invención del microprocesador, en Intel. A finales de
1960, investigadores como George Gamow notó que las
secuencias de nucleótidos en el ADN formaban un
código, otra forma de codificar o programar.
13. 4ª GENERACIÓN DE ORDENADORES
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Es el producto de la microminiaturización de los circuitos
electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de
chips hizo posible la creación de las computadoras
personales.
14. 5ª GENERACIÓN DE ORDENADORES
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Fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales
de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de
una nueva clase de computadoras que utilizarían
técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el
plano del hardware como del software.
15. 6ª GENERACIÓN DE ORDENADORES
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Las computadoras de esta generación cuentan con
arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con
cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al
mismo tiempo.
17. INTERNET
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Podemos definir a
Internet como una
"red de redes", es
decir, una red que no
sólo interconecta
computadoras, sino
que interconecta
redes de
computadoras entre
sí.
19. GOOGLE
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Es una empresa multinacional estadounidense
especializada en productos y servicios relacionados con
Internet, software, dispositivos electrónicos y otras
tecnologías.
20. YAHOO!
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Es una empresa global de medios con sede en Estados
Unidos, posee un portal de Internet, un directorio web y
una serie de servicios, incluido el popular correo
electrónico Yahoo!.
21. MOZILLA FIREFOX
●
Mozilla Firefox es un navegador web libre y de código
abierto desarrollado para Microsoft Windows, Mac OS X
y GNU/Linux coordinado por la Corporación Mozilla y la
Fundación Mozilla. Usa el motor Gecko para renderizar
páginas webs, el cual implementa actuales y futuros
estándares web.
22. REi
(Red de Empresas de Internet)
●
REi nace con el objetivo de impulsar el crecimiento de
Internet en España y defender, al mismo tiempo, los
intereses de un colectivo de empresas que se dedican al
desarrollo de contenidos en su sentido más amplio:
blogs, medios de comunicación, publicidad, etc.
23. INTEL
●
Intel es el mayor fabricante de circuitos integrados del
mundo, según su cifra de negocio anual. La compañía
estadounidense es la creadora de la serie de
procesadores x86, los procesadores más comúnmente
encontrados en la mayoría de las computadoras
personales.
24. APPLE
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Es una empresa multinacional estadounidense con sede
en Cupertino, California, y una pequeña sede en Dublín,
Irlanda que diseña y produce equipos electrónicos y
software.3 Entre los productos de hardware más
conocidos de la empresa se cuenta con equipos
Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad.
25. MICROSOFT
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Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software
y equipos electrónicos, siendo sus productos más
usados el sistema operativo Microsoft Windows y la suite
Microsoft Office, los cuales tienen una importante
posición entre los ordenadores personales.