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                                                Borland C++ Builder 5




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         Avda. Andalucía 31 Málaga, España. T. 900 302 222
Índice
Curso de desarrollo de aplicaciones Windows utilizando el entorno de programación Borland C++ Builder
5. Se estudian las particularidades del lenguaje C++, así como su sintaxis; sus características de
desarrollo rápido de aplicaciones Windows y cómo acceder a bases de datos.

      0. Borland C++ Builder 5

      Sintaxis y particularidades del lenguaje Borland C++ Builder 5; cómo desarrollar visualmente
      aplicaciones Windows en su entorno de trabajo y cómo acceder a la información almacenada en
      bases de datos.

      1. Introducción C++ Builder 5

      Concepto de programación visual, que facilita la creación de aplicaciones Windows, donde existe
      un componente importante de interfaz de usuario. Borland C++ Builder es un entorno adecuado
      para estos proyectos.

      2. El entorno de desarrollo

      Entorno de desarrollo de Borland C++ Builder, donde el programador dispone de un completo
      conjunto de herramientas para programar y depurar aplicaciones informáticas.

      3. Programar en C++ Builder

      Cómo programar visualmente en Borland C++ Builder. Todo elemento de la aplicación es un
      objeto, con sus propiedades, métodos y eventos.

      4. Menús y barras de herramientas

      Cómo crear un menús y barras de herramientas en el entorno de desarrollo de Borland C++
      Builder.

      5. Cuadros de diálogo I

      Características que debe cumplir una ventana de una aplicación para actuar como cuadro de
      diálogo. Cuadros de diálogo sencillos y prefabricados, como los cuadros de diálogo Abrir y Guardar
      como.

      6. Cuadros de diálogo II

      Cómo utilizar los cuadros de diálogo prefabricados Fuente y Color. Cómo crear cuadros de diálogo
      personalizados y crear o no los formularios al iniciar la aplicación desarrollada en Borland C++
      Builder.

      7. Controles básicos

      Concepto de control, que son aquellos elementos gráficos que aparecen en los formularios de un
      proyecto de programación en Borland C++ Builder y que sirven para obtener datos y presentar la
      salida que produce la aplicación. Se estudian las etiquetas, cuadros de texto y el botón de
      comando.

      8. Controles básicos II

      Uso de los controles casilla de verificación, botón de opción, cuadro de lista y cuadro combinado
      en un proyecto de programación en Borland C++ Builder.

      9. Fundamentos de programación

      Conceptos básicos de programación, como variable, constante, tipo de datos y cómo utilizarlos en
      Borland C++ Builder.


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10. Fundamentos de programación II

Conceptos básicos de programación, como operadores, desbordamiento, conversión implícita y
explícita y su uso en Borland C++ Builder.

11. Tipos definidos por el usuario

Tipos de datos que puede definir el usuario: arrays, estructuras y enumeraciones. Cómo utilizar la
palabra clave typedef para definir un alias de un tipo de datos.

12. Punteros

Uso de punteros en C++ Builder. Explica cómo declararlos, crearlos y utilizarlos en expresiones.
También se explica su relación con los arrays y su uso para asignar memoria dinámicamente.

13. Estructuras de control

Estructuras de control que proporciona el lenguaje C++ para modificar el flujo de ejecución de un
programa.

14. Funciones

Concepto de rutina o función como mecanismo para dividir un proyecto de programación en
unidades más pequeñas y fáciles de manejar. Sintaxis adecuada en el lenguaje de programación
C++.

15. Programación orientada a objetos

Concepto de objeto como elemento fundamental en el desarrollo de aplicaciones con Borland C++
Builder. Diferencias entre la programación orientada a objetos y la programación procedural.

16. Programación orientada a objetos II

Cómo crear objetos de una determinada clase, el concepto de visibilidad y cómo aplicar estos
conceptos para crear formularios de forma dinámica. Sintaxis necesaria en C++.

17. Herencia

Concepto de herencia en un lenguaje de programación orientado a objetos y cómo utilizarla en
C++. Beneficios de utilizar esta característica en un proyecto de programación de cierta
envergadura.

18. Aplicaciones de bases de datos

Herramientas que proporciona Borland C++ Builder para trabajar visualmente con bases de datos.
Database Desktop. Cómo crear las tablas y relaciones de una base de datos de ejemplo.

19. Acceso a bases de datos

Database Explorer de Borland C++ Builder para visualizar el contenido de una base de datos. Se
Concepto de DataSet o conjunto de datos al que da acceso la aplicación y cómo utilizarlo para
mostrar dicha información en los controles de la aplicación Windows.

20. Moverse por base de datos

Presenta el control TDBGrid de Borland C++ Builder, que permite la navegación por un conjunto de
datos. Presenta cómo escribir código para moverse por el conjunto de datos y buscar registros
específicos.




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21. Modificar la base de datos

Pasos a seguir para modificar la base de datos a la que da acceso un objeto DataSet de Borland
C++ Builder. Cómo modificar registros, cómo añadir nuevos o como eliminar los existentes.

22. Mejorar el acceso a la BD

Casos avanzados en el acceso a bases de datos con Borland C++ Builder: posibilidad de
proporcionar campos de búsqueda para facilitar la labor del usuario; formularios maestro-detalle y
ciertos eventos del dataset que permiten cancelar o actualizar el conjunto de datos.

23. Consultas

Concepto de consulta como forma de extraer sólo aquella información de la base de datos que
realmente nos interesa. Lenguaje SQL y objeto TQuery de Borland C++ Builder para permitir el
acceso a las consultas en una aplicación.

24. Informes

Controles de Borland C++ Builder que permiten utilizar informes en una aplicación. Cómo conectar
el informe con la base de datos y cómo utilizar consultas parametrizadas.

25. Excepciones

Concepto de excepción como método que proporciona C++ para informar de la ocurrencia de un
error en tiempo de ejecución. Cómo se pueden manejar, de forma que la aplicación pueda estar
preparada ante esas situaciones.

26. Trabajar con archivos

Controles especializados de Borland C++ Builder en el manejo de archivos. Cómo arrastrar y soltar
(operaciones drag and drop) con el ratón.

27. Aplicaciones MDI

Concepto de aplicación MDI, donde hay una ventana principal y las restantes se sitúan siempre en
su interior, manteniendo una relación padre-hijo y cómo crearlas en Borland C++ Builder.

28. Finalizar la aplicación

Pasos necesarios para finalizar correctamente una aplicación, compilándola con los ajustes
adecuados y creando un programa de instalación.




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Curso online-borland-builder-lw

  • 1. Curso Online Borland C++ Builder 5 © 2011 Cursodirecto.com. Cursos online. Todos los derechos reservados. Avda. Andalucía 31 Málaga, España. T. 900 302 222
  • 2. Índice Curso de desarrollo de aplicaciones Windows utilizando el entorno de programación Borland C++ Builder 5. Se estudian las particularidades del lenguaje C++, así como su sintaxis; sus características de desarrollo rápido de aplicaciones Windows y cómo acceder a bases de datos. 0. Borland C++ Builder 5 Sintaxis y particularidades del lenguaje Borland C++ Builder 5; cómo desarrollar visualmente aplicaciones Windows en su entorno de trabajo y cómo acceder a la información almacenada en bases de datos. 1. Introducción C++ Builder 5 Concepto de programación visual, que facilita la creación de aplicaciones Windows, donde existe un componente importante de interfaz de usuario. Borland C++ Builder es un entorno adecuado para estos proyectos. 2. El entorno de desarrollo Entorno de desarrollo de Borland C++ Builder, donde el programador dispone de un completo conjunto de herramientas para programar y depurar aplicaciones informáticas. 3. Programar en C++ Builder Cómo programar visualmente en Borland C++ Builder. Todo elemento de la aplicación es un objeto, con sus propiedades, métodos y eventos. 4. Menús y barras de herramientas Cómo crear un menús y barras de herramientas en el entorno de desarrollo de Borland C++ Builder. 5. Cuadros de diálogo I Características que debe cumplir una ventana de una aplicación para actuar como cuadro de diálogo. Cuadros de diálogo sencillos y prefabricados, como los cuadros de diálogo Abrir y Guardar como. 6. Cuadros de diálogo II Cómo utilizar los cuadros de diálogo prefabricados Fuente y Color. Cómo crear cuadros de diálogo personalizados y crear o no los formularios al iniciar la aplicación desarrollada en Borland C++ Builder. 7. Controles básicos Concepto de control, que son aquellos elementos gráficos que aparecen en los formularios de un proyecto de programación en Borland C++ Builder y que sirven para obtener datos y presentar la salida que produce la aplicación. Se estudian las etiquetas, cuadros de texto y el botón de comando. 8. Controles básicos II Uso de los controles casilla de verificación, botón de opción, cuadro de lista y cuadro combinado en un proyecto de programación en Borland C++ Builder. 9. Fundamentos de programación Conceptos básicos de programación, como variable, constante, tipo de datos y cómo utilizarlos en Borland C++ Builder. © 2011 Cursodirecto.com. Cursos online. Todos los derechos reservados. Avda. Andalucía 31 Málaga, España. T. 900 302 222
  • 3. 10. Fundamentos de programación II Conceptos básicos de programación, como operadores, desbordamiento, conversión implícita y explícita y su uso en Borland C++ Builder. 11. Tipos definidos por el usuario Tipos de datos que puede definir el usuario: arrays, estructuras y enumeraciones. Cómo utilizar la palabra clave typedef para definir un alias de un tipo de datos. 12. Punteros Uso de punteros en C++ Builder. Explica cómo declararlos, crearlos y utilizarlos en expresiones. También se explica su relación con los arrays y su uso para asignar memoria dinámicamente. 13. Estructuras de control Estructuras de control que proporciona el lenguaje C++ para modificar el flujo de ejecución de un programa. 14. Funciones Concepto de rutina o función como mecanismo para dividir un proyecto de programación en unidades más pequeñas y fáciles de manejar. Sintaxis adecuada en el lenguaje de programación C++. 15. Programación orientada a objetos Concepto de objeto como elemento fundamental en el desarrollo de aplicaciones con Borland C++ Builder. Diferencias entre la programación orientada a objetos y la programación procedural. 16. Programación orientada a objetos II Cómo crear objetos de una determinada clase, el concepto de visibilidad y cómo aplicar estos conceptos para crear formularios de forma dinámica. Sintaxis necesaria en C++. 17. Herencia Concepto de herencia en un lenguaje de programación orientado a objetos y cómo utilizarla en C++. Beneficios de utilizar esta característica en un proyecto de programación de cierta envergadura. 18. Aplicaciones de bases de datos Herramientas que proporciona Borland C++ Builder para trabajar visualmente con bases de datos. Database Desktop. Cómo crear las tablas y relaciones de una base de datos de ejemplo. 19. Acceso a bases de datos Database Explorer de Borland C++ Builder para visualizar el contenido de una base de datos. Se Concepto de DataSet o conjunto de datos al que da acceso la aplicación y cómo utilizarlo para mostrar dicha información en los controles de la aplicación Windows. 20. Moverse por base de datos Presenta el control TDBGrid de Borland C++ Builder, que permite la navegación por un conjunto de datos. Presenta cómo escribir código para moverse por el conjunto de datos y buscar registros específicos. © 2011 Cursodirecto.com. Cursos online. Todos los derechos reservados. Avda. Andalucía 31 Málaga, España. T. 900 302 222
  • 4. 21. Modificar la base de datos Pasos a seguir para modificar la base de datos a la que da acceso un objeto DataSet de Borland C++ Builder. Cómo modificar registros, cómo añadir nuevos o como eliminar los existentes. 22. Mejorar el acceso a la BD Casos avanzados en el acceso a bases de datos con Borland C++ Builder: posibilidad de proporcionar campos de búsqueda para facilitar la labor del usuario; formularios maestro-detalle y ciertos eventos del dataset que permiten cancelar o actualizar el conjunto de datos. 23. Consultas Concepto de consulta como forma de extraer sólo aquella información de la base de datos que realmente nos interesa. Lenguaje SQL y objeto TQuery de Borland C++ Builder para permitir el acceso a las consultas en una aplicación. 24. Informes Controles de Borland C++ Builder que permiten utilizar informes en una aplicación. Cómo conectar el informe con la base de datos y cómo utilizar consultas parametrizadas. 25. Excepciones Concepto de excepción como método que proporciona C++ para informar de la ocurrencia de un error en tiempo de ejecución. Cómo se pueden manejar, de forma que la aplicación pueda estar preparada ante esas situaciones. 26. Trabajar con archivos Controles especializados de Borland C++ Builder en el manejo de archivos. Cómo arrastrar y soltar (operaciones drag and drop) con el ratón. 27. Aplicaciones MDI Concepto de aplicación MDI, donde hay una ventana principal y las restantes se sitúan siempre en su interior, manteniendo una relación padre-hijo y cómo crearlas en Borland C++ Builder. 28. Finalizar la aplicación Pasos necesarios para finalizar correctamente una aplicación, compilándola con los ajustes adecuados y creando un programa de instalación. © 2011 Cursodirecto.com. Cursos online. Todos los derechos reservados. Avda. Andalucía 31 Málaga, España. T. 900 302 222