2. HARDWARE
El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está
formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas,
utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea
necesario para hacer que el equipo funcione
3. SOFTWARE
una serie de tareas específicas, coloquialmente conocidos como
programas el software engloba a toda la información digital que hace
al conjunto de elementos físicos y materiales que componen el
computador trabajar de manera inteligente.
4. PARTES DEL PC
• Dispositivos de entrada (DE)
Los dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se
mandan datos a la unidad central de procesos, por lo que su
función es eminentemente emisora. Algunos de los dispositivos
de entrada más conocidos son el teclado, el manejador de
discos magnéticos, la reproductora de cinta magnética, el
ratón, el digitalizador (scanner), el lector óptico de código de
barras y el lápiz óptico entre otros.
5. Dispositivos de salida (DS)
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora,
su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar
información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora
(matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la
grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
6. MEMORIAS AUXILIARES
La Memoria Auxiliar o Secundaria suele estar conformada por un grupo de dispositivos de almacenamiento
preparados para administrar gran cantidad de información, poseyendo además de esta diferencia cuantitativa
con la memoria principal o RAM, diferencias cualitativas, como por ejemplo su menor costo y su mayor lentitud.
Ejemplos de memoria Auxiliar lo son los discos rígidos, las unidades ópticas como los CDs o DVDs, memorias FLASH
o diskettes. La memoria RAM recibe datos desde estos dispositivos de almacenamiento masivo.
En cuanto a memorias auxiliares en base a tecnología óptica existen diversos formatos: CD-ROM (discos
compactos no escribibles), CD-R (discos compactos escribibles, generalmente de 700MB), CD-RW (discos
compactos re-escribibles), DVDs (de mayor capacidad que los CDs), HD-DVD y Blu-Ray (de mayor capacidad
que los DVDs).
Debemos destacar también tecnologías como las del disquete (actualmente casi en desuso, comúnmente
guardan hasta 1.44MB), cintas magnéticas (actualmente en desuso), memorias FLASH (de variados tamaños, los
cuales pueden oscilar entre 128MB y 30GB, y se conectan por lo general mediante puertos USB, aunque existen
memorias FLASH incorporadas a computadoras portátiles, como el caso de las XO de OLPC).
De todos los tipos de memorias auxiliares, quizá el disco duro de una PC sea la más conocida siendo que los
sistemas operativos, los diferentes programas y los archivos de datos de los usuarios son almacenados en este tipo
de dispositivos.
7. Tipos de software
Software de sistema: es el que nos permite establecer una interacción con un
hardware, a través de programas que administran los recursos y proporcionan una
interfaz de uso. El mejor ejemplo en este sentido son los populares sistemas
operativos como Windows, Linux o Mac OS.
8. Software de programación: como su nombre lo indica, es el software que nos permite
programar o desarrollar un programa informático a través de uso de reglas lógicas y un
lenguaje específico, los cuales nos permiten darle forma. De esta manera, podemos crear una
herramienta que nos ayude a resolver un problema o realizar una actividad o tarea específica.
Los mejores ejemplos al respecto son los editores de texto, los compiladores, los intérpretes y
los entornos de desarrollo integrados.
9. Software de aplicación: este tipo de software permiten realizar tareas específicas. Por lo tanto,
este software se enfoca únicamente en un aspecto o en la resolución de algún problema en
particular y no, como lo hacen los software de sistema, en proporcionar un funcionamiento
general mucho más complejos. En este sentido, los programas que utilizamos diariamente en
nuestras computadoras son de este tipo, ya que se enfocan en una tarea en particular. Así,
ejemplos de este tipo de software son los procesadores de texto, los editores, las hojas de
cálculo, las bases de datos, los programas para comunicación, etc.