1. INSTITUTO DE EDUCACION
SUPERIOR TECNOLOGICO
“PEDRO P. DIAZ”
ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO
DE COMPUTADORAS
PRIMER SEMESTRE- NOCHE
COMPUTACION E INFORMATICA
AUTOR: DAMARIS LUCERO
QUISPE QUISPE
2. 1. INDICE
2. ABSTRACT
3. INTRODUCCION
4. ENSAMBLAJE DE COMPUTADORAS
5. ¿ENSAMBLAR UNA PC?
6. ELEMENTOS PARA ENSAMBLAR
7. COMPONENTES
8. PASOS PARA ENSAMBLAR UNA COMPUTADORA
9. COMPLICACIONES
10. MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS.DEFINICION
11. RAZONES PARA MANTENER UNA PC
12. MANTENIMIENTO PREVENTIVO
13. PROCEDIMIENTO PARA EL MANTENIMIENTO RPEVENTIVO
14. FALLAS COMUNES DESPUES DE UN MANTENIMEITNO PREVENTIVO
15. AVERIAS.
16. AVERIAS DE LAS PILAS
17. AVERIAS DEL MICROPROCESADOR
18. CONCLUSIONES
19. BIBLIOGRAFIA
20. WEBGRAFIA
3. In this paper, we present some simple steps and easy to understand in
order to assemble a PC. Just to give proper maintenance, and
maintain a computer as it is very important now to do any activity.
Step by step we will be detailed in a very simple as learning how to
assemble a PC. In this way we will learn the elements and the
respective components step., Among other complications.
Also learn a computer maintenance, preventive maintenance, the
reasons for failure. And the steps to start the computer maintenance.
It will be very useful to the reader these steps and learn an assembly
and proper maintenance of our own PC.
4. Para ensamblar una computadora se deberá hacer en forma
lógica y metódica, como cualquier actividad y a medida con la
practica se hará mas fácil . El mantenimiento de un
computador debe realizarse cada cierto tiempo, para corregir
fallas existentes o para prevenirlas.
En el siguiente trabajo se presentaran algunos pasos sencillos
y fáciles de comprender para poder ensamblar una PC. Al
igual que darle un mantenimiento adecuado, y conservar una
computadora que es muy importante ahora para poder
realizar cualquier actividad. El mantenimiento incluye
técnicas que se aplican a las PC`s para darle un periodo de
vida útil mas largo y libre de fallas.
En la mayoría de casos los problemas que presenta un equipo
son básicamente arreglados por un técnico. ¿Por que no
poder nosotros mismos poder hacer este papel y conocer un
poco mas de nuestra computadora que tan útil nos es ?
5.
6.
7. Ensamblar un computador es seguir una
secuencia lógica de pasos que nos llevará
de tener unos componentes que por sí
solos no ofrecen grandes prestaciones, a
tener una máquina poderosa para
desarrollar actividades relacionadas con
nuestros trabajos, nuestro hogar y hasta
nuestros ratos de ocio y esparcimiento. En
esta sesión aprenderemos por medio de una
secuencia de imágenes y de unos vídeos, la
forma correcta de ensamblar un
computador desde cero, como si
recientemente se hubiesen comprado cada
una de sus partes.
El trabajo de ensamblaje de
computadoras constituye una gran
parte de la tarea de un técnico.
En el momento de trabajar con
componentes de computadoras, el
técnico deberá hacerlo de forma
lógica y metódica. Como ocurre
con cualquier actividad que se
aprende, las habilidades para el
ensamblaje de computadoras
mejorarán considerablemente con
la práctica.
8. en cuanto ala pulsera antiestética
es opcional ya que hay otra forma
de poder evitar la estática y así no
dañar los componentes críticos
llame se el microprocesador
; Memory RAM y tarjeta madre;
como el profe nos lo ha mencionado
; les recomiendo que antes de
ensamblar sus manos estén bien
secas para así evitar asi cualquiera
contra tiempo amigos sigamos.
1. Una mesa amplia con la
superficie totalmente limpia.
2. Suficiente luz para poder
ensamblar las partes pequeñas sin
problemas.
3. Las herramientas y accesorios
apropiados.
4. Una pulsera antiestética.
5. Todos los componentes del
sistema
9. a) Case y fuente de
poder, incluyendo cables de
conexión a la tarjeta principal y
a los dispositivos de memoria
auxiliar.
b)Tarjeta principal (tarjeta
madre)
c) Procesador
d) Memoria Ram (DIMM's) que
consta de 168 contactos y 64
bits y esta disponible en
capacidades de 8 Mbytes ; 16
Mbytes ; 32 Mbytes ; 64 Mbytes
; 128 Mbytes ; 256 Mbytes ; 512
Mbytes como maximo y estas se
usan en laas pentium II y III
e) Tarjeta de Video
10. f) Tarjeta de Audio
g) Tarjeta de fax-modem
(moduladora/demoduladora
).
h) Unidad de lectura y
escritura de discos
flexibles.
i) Unidad de disco duro
j) Unidad lectora de disco
compacto.
k) Cables de comunicacion
(para el disco duro, el disco
flexible y el CD) llamado
cable flat.
L) Teclado, Dispositivo
apuntador (Mouse)
m) Monitor SVGA.
n) Bocinas.(parlantes)
11. Case o carcasa mas conocido en nuestro entorno como cpu : Es
la "caja" donde se acoplan todos los componentes internos de la
computadora.
Microprocesador: Es un chip que contiene varios millones de
transistores y componentes que permiten realizar los cálculos y
procesos de la computadora. (componente critico)
Memoria Ram: es una serie de chips de memoria integrados en
tablitas o plaquetas modulares con 168 pines, conocidos como
DIMM's. Se enchufan a la tarjeta principal en sus respectivos
soquets denominados bancos de memoria RAM. Existen de igual
modo Memorias DDR, son los mas recientes, con nuevas
características y facilidades de acceso a los datos que se
almacenan en éstos.(componente critico)
12. Tarjeta Principal: Es la placa base o
soporte de todos los componentes
electronicos del si stema ; osea la tarjeta
madre (motherboard) tanbien componente
critico asi que tener mucho cuidado cuando la
tengamos en nuestras manos para asi no
dañarla ; por eso mas que nunca estar
bien atentos en lo que hacemos.
Tarjeta de Video: Es una tarjeta de circuitos
impresos, parecida ala tarjeta principal, solo que
mas pequeña. se insertan en la ranura
correspondiente, que puede ser del tipo ISA, PCI o
AGP; los slot "ISA" son de color negro y tienen de
8 ah 16 bits y muy poco se utiliza para conectar
una tarjeta de video; el slot "PCI" son los de color
blanco y "AGP" son de color marron o tanbien
naranja en el cual va insertado una tarjeta de
video ; viene apartir de las pentium III y IV.
13. Tarjeta de Audio: Este
tipo de tarjeta fue
opcional hasta hace
poco tiempom pero con
Fax-Modem: Puede ser
el advenimiento de los
tipo ISA o PCI se inserta
sistemas dedicados a
de la misma manera que
multimediosm se volvio
las otras
indispensable. Se
conecta a a placa
principal ya sea en una
ranura tipo ISA o PCI
14.
15. Paso 3.- Instalacion de la
memoria RAM: Las tablillas
DIMM se insertan en los Paso 4.- Fijar la tarjeta Paso 5.- Instalacion de la
Paso 1.- Area de trabajo: Paso 2.- Instalación del bancos de memoria RAm y principal en el Case: La tarjeta de video: La
procesador: Se toma la se fijan con los seguros tarjeta principal tiene unas instalacion de tarjetas en
El lugar de ensamble puede tarjeta principal y se laterales. El numero de perforaciones que coinciden las ranuras de expansion,
ser una mesa amplia, no prepara para insertar los ranuras puede variar segun con unos pequenos postes se realiza siempre de la
metálica (para evitar componentes que van el fabricante y el modelo de que estan sujetos al case, misma manera: primero se
descargas electricas hacia directamente en ella. Los la tarjeta principal. En este se empalma la tarjeta insertan para buscar la
los delicados componentes soportes laterales se fijan a caso, la tarjeta tiene tres haciendo coincidir las posicion correcta y luego se
y circuitos limpia y con la base de la ranuras y se esta perforaciones y se fijan con presiona fuertemente sobre
buena iluminacion. tarjeta, colocando los insertando solo un DIMM de tornillos. ellas. Las tarjetas de video
broches en su posicion 64 MB. pueden ser de tipo ISA, PCI
Un Fabricante de memoria o AGP.
ram es kingston es una de
las mejores marcas.
16. 7.- Instalacion de la tarjeta Modem: Tambien
estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, para
insertarlas, se realiza el mismo
procedimiento que en los casos anteriores
6.- Instalacion de la tarjeta
de audio: Las PCI. despues
de identificar el
tipo correcto, se localiza la
ranura correspondiente y se
tarjetas de audio pueden ser
de tipo ISA o realiza el
mismo procedimiento de la
tarjeta de video
8.- Colocación de la unidad de disquetes:
para instalar este dispositivo conocido
como drive o unidad de disco flexible, se
retira la tapa que se encuentra
generalmente al frente, en la parte media
del case. Se introduce la unidad por el
conducto rectangular hasta hacer
coincidir las entradas de tornillos del drive
9.- Colocación del Disco Duro: Este con los orificios del chasis, para fijar
dispositivo de almacenamiento de datos mediante los tornillos; porfavor preocurar
se coloca por la parte interna del case, no perder ni un tornillo como algun
dentro de la bahia correspondiente. Se compañero que vi en clace jeje ya que se
hace coincidir los orificios y se fija con los necesita todos los tornillos para
tornillos correspondientes. entornillar bien los componentes que lo
necesiten.
17. 10.- Colocación del
lector de Disco
Compacto
13.- Conexión de las luces piloto
(leds): Al frente del gabinete se 11.- Conexión de los cables de
encuentra dos pequeñas señales corriente: Estando todos los dispositivos
luminosas llamadas y tarjetas fijos en el gabinete, se
leds, que indican cuando la procede a
computadora esta encendida y conectar los cables de alimentación de
que el disco duro se encuentra en corriente eléctrica, a fin de que puedan
uso. Estas señales se conectan a operar. De la fuente de poder sale un
unos pines ubicados en la tarjeta grupo
principal, mediante cables de dos de cables con una terminal de 20 hilos
hilos que tienen un conector de que se pueden acoplar al soquet que se
puente. encuentra en la tarjeta principal.
12.- Conexion de los cables de datos: Los
dispositivos del almacenamiento de
informacion en disquetes, requieren de
dos
tipos de cables; el de corriente eléctrica y
el de datos. Los cables de datos son
planos, generalmente de 34 hilos, de color
gris, con el hilo 1 marcado con color rojo.
Un extremo se conecta al controlador
localizado en la tarjeta principal, haciendo
coincidir el hilo en rojo con el pin 1
señalado en la placa de base.
18. 14.- Conexión de interruptor 15.- Cerrado del Gabinete: 16.- Conexión del Monitor: El
de corriente y el botón de Una vez que todos los monitor se conecta al
reinicio: Para terminar con componentes internos de la sistema mediante dos
las conexiones, se conectan computadora están en su cables: el de corriente
los posición correctas electrica, que se
cables hacia los botones de y bien conectados, se hace conecta al regulador, y el de
interrupción y reinicio. El una ultima inspección y se comunicaciones que tiene
primero permite encender y acomodan los cables para una terminal de 15 pines
apagar la computadora; el evitar que queden doblados para conectarse al puerto de
segundo o presionados video.
reinicia el sistema cuando se con la tapa del gabinete.
ha quedado "congelado", a
causa de un error de
algunas aplicaciones. Es el
equivalente a
pulsar juntas las teclas [Ctrl
+ Alt + Supr].
19. 17.- Conexión del teclado: El Paso 18.- Conexion del Paso 19.- Conexion de las
teclado tiene un cable de apuntador grafico o mouse bocinas. Las bocinas cuentan con
comunicaciones con un conector (raton): El raton tambien utiliza un un conector tipo macho de 3.5
redondo de 6 pines denominado cable de comunicaciones con un mms, estereo, que se acopla al
minidin, con un pequeño borde conector minidin de 6 pines color conector de salida de la tarjeta de
hacia el interior que indica la verde ; su conexion es similar ala audio en la parte posterior del
posición en que debe entrar el del teclado muchachos. case.
puerto correspondiente
Paso 20.- Conexion del microfono: El
microfono se conecta a la computadora por
un conector típo macho 3.5 mms. Se
introduce en la tarjeta de audio de entrada
correspondiente que viene senaladas en la
parte posterior de la tarjeta; eso lo vemos
atras del case.
20. •Si las luces del gabinete no se
encienden entonces revise.
Revisión del sistema.
•Revise que el ventilador del
• Revise que el cable de voltaje este procesador esta funcionando
colocado correctamente en el correctamente que no hay ningun
tomacorriente y a la fuente de la PC objeto bloqueando el giro del
ventilador y que esta bien
• Vea que el interruptor de la fuente instalado.
este encendido. SEGUNDO
• Revise que el interruptor de •Revise que los cables
110/220V este en la posición •Si las luces de la computadora se provenientes del interruptor de
encienden puede ser que el monitor encendido estén conectadas
correcta. correctamente comparelo con la
no este funcionando correctamente
• Revise que el monitor esta o el control de brillo y contraste no información del manual.
conectado correctamente a la tarjeta estén bien ajustados. •Inserte con firmeza la tarjeta de
madre o chasis. Revise en el manual para ver que la vídeo y revise que este bien
tarjeta madre soporta la velocidad asegurada, si la tarjeta de video
del procesador que instaló. esta mal instalada o torcida
puede provocar un corto circuito
•Si tiene destapado el sistema revise que dañe la tarjeta de vídeo o la
que la tarjeta madre no esta tajeta madre.
PRIMERO tocando el chasis de metal o busque
algun objeto metalico que
provoque un corto circuito que
puede estar evitando que la PC TERCERO
encienda.
21. •Reinserte los SIMM, DIMM o RIMM de memoria, si alguno de estos no esta
bien insertado la PC no enciende.
•Revise la configuración de la memoria, por ejemplo si esta instalando un
sistema RDRAM se debe instalar en pares y los RIMMs deben ser de la
misma velocidad y capacidad.
•Si esta instalando un sistema SDRAM debe colocarlo en el primer socket.
•Cambie la memoria por otra que sepa que funciona correctamente.
•Revise el Disco duro y/o CD-ROM.
•Revise que los cables del disco duro estan bien conectados.
•Revise que los cables del disco duro y CD-ROM estén conectados de manera
correcta, es decir la linea roja del cable debe quedar junto al conector de
voltaje.
•Revise el manual de la tarjeta madre y compruebe que los Jumpers estan en
la posición normal ya que algunas tarjetas estan en otra opción para que no
se descargue la batería.
•Revise las conexiones de la fuente.
•Si esta ensamblando un sistema con un procesador Intel Pentium 4 revise
que el cable de voltaje ATX 2x2 esta conectado.
•Revise el manual de la tarjeta madre que le indica la potencia de la fuente
de alimentación
Cambie la tarjeta de video por otra que este seguro funcione bien.
•Si el problema persiste cambie la tarjeta madre por una que este seguro que
funciona correctamente.
•Revise la memoria.
22. Se puede definir Mantenimiento del
PC como una serie de rutinas periódicas que
debemos realizar a la PC, necesarias para que la
computadora ofrezca un rendimiento óptimo y
eficaz a la hora de su funcionamiento. De esta
forma podemos prevenir o detectar cualquier
falla que pueda presentar el computador.
23. Las computadoras funcionan muy bien
y están protegidas cuando reciben
mantenimiento. Si no se limpian y se
organizan con frecuencia, el disco
durose llena de información,
el sistema de archivos se desordena y el
rendimiento general disminuye.
Si no se realiza periódicamente un
escaneo del disco duro para corregir
posibles errores o fallas, una limpieza
de archivos y la desfragmentación del
disco duro, la información estará más
desprotegida y será más difícil de
recuperar.
24. DIAGNOSTICO
RAZONES PARA EL
MANTENIMIENTO DE
LA PC
DESFRAGMENTACION LIMPIEZA
25. • Este tipo de mantenimiento involucra la
limpieza del sistema y sus componentes la
frecuencia con la cual se debe implementar
Mantenimiento este tipo de mantenimiento depende del
ambiente de la computadora y de la calidad de
preventivo los componentes. Si la PC esta en un
ambiente extremadamente sucio se debe
activo limpiar en promedio cada tres meses.
• Este tipo de mantenimiento consiste en el
cuidado del sistema en su ambiente
externo, incluye básicamente las condiciones
físicas de operación del sistema y la
mantenimiento prevención eléctrica. Lo físico comprende
factores como la temperatura ambiente, el
preventivo stress térmico de encendido, la contaminación
por polvo, humo de cigarro y problemas por
pasivo posibles golpes o vibraciones. Lo eléctrico
concierne a factores como carga
electrostáticas, la sobre carga en la línea y en
algunos ambientes la interferencia por
radiofrecuencia.
26. PROCEDIMIENTO PARA EL
MANTENIMIENTO PREVENTIVO: Identificar los componentes de la Tarjeta
Madre
La "placa base" (mainboard), o "placa madre"
(motherboard), es el elemento principal de todo
computador, en el que se encuentran o al que se
conectan todos los demás aparatos y dispositivos.
Físicamente, se trata de una "placa" de material
sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico
que conecta diversos elementos que se encuentran
anclados sobre ella; los principales son:
· El procesador, "insertado" en un elemento
llamado zócalo;
· La memoria, generalmente en forma de módulos;
· Los slots o ranuras de expansión donde se conectan
las tarjetas;
· Diversos chips de control, entre ellos la BIOS.
DESTAPAR EL CPU
Identifique que tipo de CPU tiene: minitorre, escritorio o torre; con
tornillos en la parte posterior de la carcaza o si es un PC sin tornillos.
En el primer caso, toma un destornillador de pala, de estrella o bristol (algunos
equipos como los Compaq, en algunos de sus modelos, requieren de este tipo de
llave para poder retirar los tornillos que aseguran la tapa del equipo a la
carcaza) según el tipo de tornillo que tenga y remuévelos. Una vez realizado este
paso retira la tapa.
En el segundo caso, algunas carcazas (el caso de equipos IBM y algunos modelos
ACER), tienen en la parte delantera por debajo del equipo, una o dos pestañas,
las cuales debes presionar para poder retirar la tapa.
En otros equipos (algunos Olivetti), tienen unas manijas laterales que deben
girarse para poder retirar la tapa del chasis.
27. SOCKET: Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del computador.
Durante más de 10 años era en un rectángulo o cuadrado donde el
"procesador", una pastilla de plástico negro con pines dorados, se
introducía con mayor o menor facilidad; la aparición de los Pentium
II cambió un poco este panorama, introduciendo los conectores en
forma de ranura (slot).
RANURAS DE MEMORIA: Son los conectores de la memoria principal
del computador, la RAM. Estos módulos han ido variando en
tamaño, capacidad y forma de conectarse; al comienzo los había
que se conectaban a la placa mediante unas patitas muy delicadas,
lo cual se desechó del todo hacia la época del 386 por los
llamados módulos SIMM, que tienen los conectores sobre el borde
del módulo.
Los SIMMs originales tenían 30 conectores, esto es, 30 contactos, y
medían unos 8,5 cm. Hacia finales de la época del 486 aparecieron
los de 72 contactos, más largos: unos 10,5 cm. Este proceso ha
seguido hasta desembocar en los actuales módulos DIMM, de 168
contactos y los DIMM de DDR de 184 y 13 cm. SLOTS PARA TARJETAS DE EXPANSIÓN: Son unas ranuras de plástico
LA BIOS: Es un programa que se encarga de dar soporte para con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de
manejar ciertos dispositivos denominados de entrada-salida (Input- expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de red...). Según la tecnología
Output). Físicamente se localiza en un chip que suele tener forma en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente
rectangular. tamaño e incluso en distinto color.
· Ranuras ISA: Son las más antiguas, un legado de los primeros tiempos
del PC. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16 MB/s,
suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero muy
poco para una tarjeta de vídeo. Miden unos 14 cm y su color suele ser
negro; existe una versión aún más antigua que mide sólo 8,5 cm.
· Ranuras PCI: El estándar actual. Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz,
lo que es suficiente para casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas
de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.
CONECTOR ELÉCTRICO: Es donde se conectan los cables para que la
Mother Board reciba la alimentación proporcionada por la
fuente.Usualmente son dos y los cables deben disponerse de forma que
los cuatro cables negros (2 de cada conector), que son las tierras,
queden en el centro. Suele tener formas rectangulares y trapezoidales
alternadas en algunos de los pines de tal forma que sea imposible
equivocar su orientación.
Una de las ventajas de las fuentes es que permiten el apagado del
sistema por software; es decir, que al pulsar "Apagar el sistema" en
Windows 95 el sistema ¡realmente se apaga!.
28. PILA: O acumulador, se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el computador está apagado. Sin ella, cada vez que
encendiéramos tendríamos que introducir las características del disco duro, del chipset, la fecha y la hora, etc...
Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el computador está encendido. Sin embargo, con el paso de los años pierde poco a
poco esta capacidad (como todas las baterías recargables) y llega un momento en que hay que cambiarla.
Para cambiarla, apunta todos los parámetros de la BIOS para reescribirlos luego, saca la pila, llévala a una tienda de electrónica y pide una
exactamente igual.
CONECTORES INTERNOS: Bajo esta denominación incluimos a los conectores para dispositivos internos, como puedan ser el del drive, el
disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno
En las mother board antiguas el soporte para estos elementos se realizaba mediante una tarjeta auxiliar, llamada deInput/Output o
simplemente de I/O; pero ya desde la época de los 486 se hizo común integrar los chips controladores de estos dispositivos en la mother
board, o al menos los correspondientes a discos duros y drive
· Conector de la unidad de drive: Tiene 34 pines, y equivale al de menor tamaño entre los conectores de la imagen;
· Conector del disco duro: En las placas actuales es doble (uno para cada canal IDE); tiene 40 pines (a veces sólo 39, ya que el pin 20
carece de utilidad) y equivale a uno cualquiera de los otros dos que aparecen en la imagen
En esta clase de conectores, resulta de vital importancia conocer laposición del pin número 1, que vendrá indicada mediante un pequeño
1 o una flecha, y que corresponderá al extremo del cable marcado por una línea roja.
29. Cómo Conectar la fuente de poder a la board
Ubicar los conectores que vienen de la fuente de alimentación, son dos
cada uno de 6 cables (generalmente) en formato AT se encuentra uno
compacto de 20 pines en el formato ATX el cual nos hace el apagado
automático del PC.
Ubicar el conector eléctrico en la mother board.
Asegurarse que al conectar los cables a la board, queden en el centro
los cables negros.
Cómo instalar la memoria RAM
Para instalar los módulos de memoria, hay que asegurar que se tiene el tipo de
memoria adecuado para la board del equipo.
Ubique los slots en los cuales va a instalar la memoria y orienta la pastilla de
memoria sobre ellos. Las pastillas de memoria tienen unas ranuras que sirven
de guía y permiten una única forma de instalación.
Instale el módulo. Algunos deben ir en un ángulo aproximado de 45 grados,
mientras que en otros la forma de colocar el módulo es vertical.
Asegure el
módulo. Para los módulos que se colocan en ángulo, se debe
rotar a la posición vertical; mientras que en los módulos que se
insertan en forma vertical, se deben rotar hasta que los ganchos
que están a cada lado del slot aseguren correctamente la pastilla.
30. Instalar el procesador
Instalar el procesador es un proceso bastante fácil. El verdadero riesgo
es que se está manipulando la parte más importante de un computador,
por lo tanto se debe realizar con mucho cuidado, ya que una mala
instalación puede causar daños en la CPU.
Para instalar el chip sigue los siguientes pasos:
Oriente el chip: Esto implica ubicar el pin 1 tanto en el integrado como
en el socket ubicado en la board del equipo. Esto es bastante fácil. En el
chip, el pin 1 siempre se encuentra marcado ya sea con un punto en una
esquina, con una de las esquinas del integrado ligeramente cortada o
con una marca en uno de los pines del integrado.
En el socket de la board, el pin 1 se identifica ya sea con una de las
esquinas cortadas o hay un “1” grande. Para que se instale la CPU
correctamente, el pin 1 del chip debe ir conectado en el pin 1 del
socket.
Abra el socket: Lleva la palanca lateral del socket de la board de la
posición de cerrado (palanca en posición horizontal), a la posición de
abierto (palanca en posición vertical). Debes tira hacia fuera un poco la
palanca antes de abrirla para quitar el seguro.Realice este movimiento
de forma lenta y asegúrese de no hacer mucha fuerza a la palanca.
Inserte el procesador: Asegúrese que la palanca este en posición
vertical, observe que la precaución tomada en el paso anterior se
cumpla. Coloque el procesador en el socket, éste debe entrar de forma
fácil, NO LE HAGA PRESION. El chip no debe quedar desnivelado.
Cierre el socket: Simplemente baje la palanca a su posición original.
Verifica que quede asegurada.
31. Instale el disipador o el ventilador: Normalmente, cualquier procesador
que funcione a 100 MHz o más necesitará ambos elementos de
refrigeración. Por el contrario, en la inmensa mayoría de los
procesadores para socket es físicamente imposible instalar disipador y
ventilador antes que el procesador, excepto algunos casos especiales en
los cuales todo forma parte de un conjunto inseparable.
Este suele ser uno de los puntos más arriesgados de la
instalación, porque hacer falta realizar una fuerza
considerable para lograr enganchar el sistema de sujeción del
ventilador (normalmente un fleje metálico, a veces ayudado
con tornillos u otros elementos). Adicionalmente, la zona para
instalar el procesador es demasiado estrecha, y está rodeada
de elementos muy delicados.
Finalmente revise todo muy bien antes
encender el equipo. No tape el
equipo hasta verificar que el ventilador
esté funcionando. Al arrancar el equipo, se
debe ver la pantalla con los mensajes del
arranque y verificación de los parámetros
del equipo y la BIOS, donde se identifica la
presencia del nuevo procesador. En
muchos casos pedirá que acepte los
cambios mediante la pulsación de alguna
tecla, o bien que entre y salga del SETUP
para que sean aceptados
32. Conectar un disco duro
Observa que el bus de datos (cinta gris con un borde rojo) sea la
apropiada para el conector del disco duro. Es más ancha que la que se
utiliza para conectar la unidad de drive (disquete).
Conecta el bus de datos. Conecta uno de los terminales de la
cinta al disco duro. Ubica en el disco duro el pin 1 del
conector.
El pin 1 se identifica con un "1" grande y es el pin que está
ubicado más cerca al conector de potencia (Cable de
alimentación) del disco. Para que la conexión sea la correcta,
el pin 1 de la cinta debe ir conectado al pin 1 del disco duro.
Para eso se usa el extremo rojo.
Conecte el otro terminal de la cinta al conector que está en la
board, teniendo el mismo cuidado que con el conector del
disco duro.
Conecta el cable de poder. Ubique el cable de poder (El
conector del disco duro es más grande que el del disco
flexible) y conéctelo al disco duro (conector de cuatro
pines diseñado para conectarse de una única forma).
33. Conectar la unidad de drive
Conecta el bus de datos. Conecte uno de los terminales del bus de
datos a la unidad de drive. Exactamente la que está más cerca de la
marca (Ver imagen), el bus es más delgado que el anterior. Debe
conectarlo al pin 1, se identifica con un "1" grande y es el pin que
está ubicado más cerca al conector de potencia (Cable de
alimentación) de la unidad de drive, es el más pequeño. Para que la
conexión sea la correcta, el pin 1 de la cinta debe ir conectado al
pin 1 de la unidad de drive. Conecta el otro terminal de la cinta al
conector que está en la board, teniendo el mismo cuidado que con
Conecte el cable de poder. Ubique el cable de el conector de la unidad.
poder (El conector de la unidad de drive es el más
pequeño) y conéctelo a la unidad (conector de
cuatro pines diseñado para conectarse de una única
forma).
Al arrancar el equipo debe reconocer la unidad de
drive, es aconsejable ingresar al setup y revisar que
esté instalada y que sea de 1.44 MB.
34. Conectar la unidad de CD-ROM
Conecte el bus de datos: Es igual al del disco duro, puede utilizar
uno independiente para conectar sólo la unidad de CD-ROM, o
compartir el mismo del disco duro. Si lo conectas utilizando la
segunda opción, debes configurar la unidad de CD como esclavo
(SLAVE).
La imagen indica que moviendo un Jumper a la posición
SLAVE, la unidad de CD-ROM actuará como esclavo del disco
duro. El bus de datos se conecta teniendo en cuenta el pin
1 tanto en la unidad como en la mother board ubicando el
color rojo del bus de datos hacia el 1 grande.
Conectar el cable de Sonido: El cable de
sonido se puede observar en la imagen
anterior, une la unidad de CD-ROM con la
tarjeta de sonido, es un cable delgado y
particularmente de color gris.
En la tarjeta de sonido hay está la etiqueta CD IN a
donde se conecta un extremo del cable de
sonido. Sin este cable no se podrían escuchar CDS de
audio (Música).
Conectar el cable de poder: Es un cable similar al
del disco duro. Conector de cuatro pines diseñado
para conectarse de una única forma.
35. Limpiando el sistema
El polvo que se almacena sobre los componentes puede traer diversos
problemas. Uno es que el polvo actúa como aislante térmico evitando el
adecuado enfriamiento del sistema, excesivo calentamiento acorta la vida de
los componentes. Otro es que el polvo contiene elementos conductivos que
puede causar cortos circuitos al sistema. El polvo también puede corroer los
contactos eléctricos causando conductividades inadecuadas. En este caso se
encuentra el polvo del cigarro que contiene elementos químicos que pueden
conducir la electricidad y causar corrosión a las partes de la computadora. Por
lo tanto se recomienda evitar fumar cerca de su computadora.
Técnicas software para el mantenimiento
Cualquier falla hardware que se presenta en el equipo de computo es factible
de solucionarse, pero la incidencia de fallas es mas alta en los dispositivos
que además de circuitos electrónicos contienen partes mecánicas, como es
el caso de los discos duros. Si el disco duro llegara a fallar el trabajo de días,
semanas o meses pueden perderse. La única forma de prevenir tales
desastres es el respaldo de la información.
El usuario y administradores de equipos de cómputo deben elaborar un
programa acorde a sus necesidades para aplicar respaldo de su información.
¿Cada cuanto tiempo se le debe dar Mantenimiento Preventivo al Equipo?
Es recomendable que se le proporcione a cada equipo de cómputo en promedio
cuatro veces al año, aunque hay que tener en cuenta el sitio donde éste se
encuentre instalado puesto que podría llegar a necesitarlo hasta una o dos veces
más.
36. FALLAS COMUNES DESPUES DE UN
MANTENIMIENTO PREVENTIVO
AVERÍAS
No siempre conseguiremos armar una computadora
perfectamente ala primera vez es posible que se presente
algún fallo.
Códigos de error al arranca la PC:
•Un pitido largo: problema de memoria. Compruebe si ha
insertado correctamente el módulo de memoria. Si es así y
el problema persiste, entonces posiblemente estará
estropeado.
•Un pitido largo y después 2 cortos: error de vídeo.
Posiblemente la tarjeta de vídeo no esté lo
suficientemente ajustada al zócalo.
•Un pitido largo y 3 cortos: error de vídeo. La tarjeta de
vídeo no funciona o bien hay un problema con su
memoria.
•Un pitido continuo: error de placa. Si se produce este
pitido, es posible que la placa esté estropeada, aunque
también puede ser debido a algún otro componente.
Otro problema habitual es que el led de la disquetera esté
siempre encendido debido a una mala colocación de los
conectores. Si el cable dispone de dos conectores para
unidades de 3,5" entonces debe usar el otro conector. Lo
correcto es que, si hay una sola disquetera, se conecte al
del final del cable.
De todos modos si creemos que falla la tarjeta madre será
mejor comprobar las conexiones de todos los
componentes, desconectar y conectar de nuevo los
componentes como la memoria procesador y tarjeta de
video
37. AVERÍAS DE LA PILA O BATERÍA
Cuando se agota la pila o batería aparecerá
un mensaje en pantalla indicando un error en
CMOS o BIOS (CMOS checksum error o
BIOS checksum error). En este caso habría
que cambiar la pila y a continuación volver a
definir la configuración de la PC a través del
SETUP. En algunos casos no aparece ningún
mensaje sino que encontraremos en la
pantalla de inicio que nos pide el sistema
operativo sino se dispone de
autoconfiguración del disco duro al
principio, en este caso, observaremos que la
fecha y hora son incorrectas. Entraremos en
el SETUP y verificaremos la configuración;
habitualmente habrá desaparecido la
configuración de disco duro, la hora y la
fecha, la disquetera, etc. Dependiendo del
equipo volviéndolo a configurar otra vez
funcionará perfectamente. Si al apagar la
maquina y volver a encenderla más tarde
vuelve a pasar lo mismo es que la pila está
agotada y si el problema persiste será
problema de la CMOS y habrá que volver a
sustituirla.
38. AVERÍAS EN EL MICROPROCESADOR
Los problemas que puede acarrear este componente son generalmente irreversibles,
normalmente una frecuencia de trabajo no adecuada o la falta de disipador o ventilador, suelen
acabar a corto o largo plazo con la vida del microprocesador, pero hay que tener otros factores
en cuenta.
•Si la PC no arranca pero el microprocesador se calienta, puede deberse a un fallo de la tarjeta
madre, del zócalo, o incluso una inserción no adecuada del microprocesador en el mismo.
•Si el equipo no arranca y el microprocesador no se calienta, posiblemente la tensión de trabajo
sea insuficiente. Se revisarán los Jumpers de la tarjeta madre referentes a la alimentación de la
misma, pero en el caso de que la configuración del microprocesador se realice sin Jumpers, a
través del Setup, deberemos mirarlo dentro de este programa. Puede ser que esté seleccionada
una tensión de 3´3 voltios cuando el micro necesite 5 voltios. Por el contrario si hacemos
trabajar un micro con una tensión de 5 v, el equipo tampoco arranca pero el micro se calienta.
Si mantenemos mucho esta circunstancia el micro puede llegar a quemarse, habría que apagar
el equipo inmediatamente.
•Si la maquina se bloquea frecuentemente, ello puede ser debido a una frecuencia de trabajo
del micro no adecuada. Para neutralizar esta eventualidad, habrá que revisar los Jumpers de la
tarjeta madre el Setup dependiendo de cómo se configure.
En general cuando nos encontremos con un error de este
tipo debemos seguir los siguientes pasos:
· Comprobar que el microprocesador está insertado
correctamente en su zócalo.
· Verificar que todos los puentes de configuración de la
tarjeta madre están colocados en función del tipo del
microprocesador que tenemos instalado.
· Nos aseguraremos que el resto de los componentes
imprescindibles para que funcione el sistema están
correctamente montados, espacialmente la fuente de
alimentación, la memoria RAM y la tarjeta de video.
· Si después de realizar estas comprobaciones arrancamos
el equipo y sigue sin funcionar, el error está en el micro
procesador o en la tarjeta madre.
· Probaremos con otro microprocesador, o con otra
tarjeta madre, hasta que encontremos el culpable.
· Una vez encontrado, habrá que sustituirlo.
39. •El ahorrar probablemente de una mejor manera de
economizar, ya que al ensamblar tu propia PC estas
aprendiendo y ahorrando.
•Armar desde el inicio una computadora te ayudara a
conocer mas de los materiales y cada parte de la PC.
•Mantener en un buen estado las computadoras para que
no tenga fallas y si las hubiese prevenirlas.
•Tener el equipo necesario y material para que una
computadora este en buen estado.
•Lograr el mantenimiento de un computadora no es tan
difícil si empiezas desde el momento que tengas una en
casa
•Conservar una computadora siempre dándole un
mantenimiento cada cierto tiempo.
40. •1. Dictado Alcalá Helguero Consultas: [email_address] ENSAMBLAJE DE COMPUTADOR PARTE 1
•Ing. Carlospor: Ing. Carlos Alcalá Helguero Consultas: [email_address] ENSAMBLAJE DE COMPUTADOR PARTE 1
Manual de Ensamblaje de PC
Autor: LIC. ALDO VEGA ROSALES
Dictado por: Ing. Carlos Alcalá Helguera Consultas:
[email_address] ENSAMBLAJE DE COMPUTADOR PARTE
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