1. • Nombre: Daniel
Gabriel Gómez
• Curso: Nivelación
• Paralele: "A”
• Materia: tics
• Instituto Tecnológico
Superior “SUCRE”
• Fecha:20/06/2013
TEMA:SHIDONNI
2. OBJETIVO GENERAL
• Investigar el contenido de se nos pide
• Leer y sacar las partes principales del texto
• Ver para que sirve este programa shidonni
• Poner en practica los procesos aprendidos
• Y sacar el resumen de la investigacion
3. • Poner en practica los
métodos de la
investigación y poner
en practica todo lo
enseñado anterior
mente para una buena
investigación de
Shidoonni
OBJETIVO GENERAL
4. JUSTIFICACIÓN DE SHIDONNI
El mundo virtual Shidonni es una red basada en el
entretenimiento educativo para niños y niñas de
entre 4 y 12 años. Los usuarios crean sus propias
mascotas, a las que deben cuidar y atender lo
mejor que puedan. Además deben dibujar sus
propios mundos animados
5. COMO SE PUEDE CREAR SHIDONNIA
• Los niños empiezan dibujando una mascota virtual. A
continuación, buscan un nombre adecuado y pulsando en la
tecla Ok correspondiente, la mascota cobrara vida. Después
habrá que diseñar y dibujar el lugar donde vive, y alimentarla y
limpiarla, entre otras cosas.
• Shidonni no sólo se centra en el cuidado de mascotas virtuales
sino que también hay otras actividades como rompecabezas.
6. HIPÓTESIS DE SHIDONNI
• Esta pagina es una excelente herramienta ya que es muy
atractiva y es muy fácil de usar, los chicos y aun los
grandes pasaran horas de sana diversión y lo mejor de
todo es que es desarrollando su creatividad y su
aprendizaje.
• A continuación dejo el enlace a la página y un video en
inglés de Shidonni. Espero que les sirva y disfruten la
página.
7. RESUMEN DE SHIDONNI
• Bueno vimos que función cumple esta pagina o
este programa sirve para que los niños
aprendan a abrir sus destrezas al modo que
ellos tienen que estar pendiente de su mascota
virtual allí también aprende un poco de
responsabilidad para el futuro esta pagina fue
creada para la creatividad de los niños.
8. CONVERSACIÓN
• Esta pagina es muy útil para la creatividad de los niños
• Con esta pagina los niños aprenden nuevas destrezas
en los programas
• Sirve para que los niños se entretengan en un
programa que les va ayudar a incrementar su
destrezas de pensar sanamente