2. CONCEPTO
Es un periférico de entrada que controla los
movimientos del cursor en todos los
sentidos, y se usa desplazándolo sobre una
superficie plana. El puntero puede tomar
diferentes formas, por ejemplo una cruz,
una flecha o incluso ser animado.
3. El ratón o mouse ganó por primera vez un
gran reconocimiento cuando fue empacado
con la computadora Apple Macintosh en
1984. Al principio, algunos usuarios se
burlaban de esta herramienta simple, pero
pronto se hizo evidente que el ratón es muy
conveniente para ciertos tipos de entrada.
4. Aunque el sistema operativo Macintosh fue el
primero disponible en forma amplia que sacó
ventaja del ratón, la popularidad de la
herramienta creció con rapidez.
Para finales de la década de 1980, los
programas DOS estaban incorporando el
ratón, y Windows pronto surgiría como la
nueva norma en interfaces de computadora
actualizada al uso del ratón.
5. El ratón o mouse se utiliza para señalar una
ubicación en la pantalla. Empuja el ratón hacia
adelante en su escritorio y el puntero se
mueve hacia arriba; empuja el ratón a la
izquierda y el puntero se mueve a la izquierda.
Todo lo que se hace con un ratón se completa al
combinar el señalamiento con otras cuatro técnicas:
hacer clic, hacer doble clic, arrastrar y hacer clic con
el botón derecho habitualmente realizadas por los
usuarios
6. 1: Al arrastrarlo sobre la superficie gira la bola,
2: ésta a su vez mueve los rodillos ortogonales,
3: éstos están unidos a unos discos de codificación
óptica, opacos pero perforados,
4: dependiendo de su posición pueden dejar pasar o
interrumpir señales infrarrojas de un diodo LED.
5: Estos pulsos ópticos son captados por sensores que
obtienen así unas señales digitales de la velocidad
vertical y horizontal actual para trasmitirse finalmente
a la computadora.
7.
8.
9. Por mecanismo
´Mecánicos
Ópticos
Láser
TrackBall
Por conexión
Por cable
Inalámbrico