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ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE
         CHIMBORAZO
CONCEPTO

Es un periférico de entrada que controla los
movimientos del cursor en todos los
sentidos, y se usa desplazándolo sobre una
superficie plana. El puntero puede tomar
diferentes formas, por ejemplo una cruz,
una flecha o incluso ser animado.
   El ratón o mouse ganó por primera vez un
    gran reconocimiento cuando fue empacado
    con la computadora Apple Macintosh en
    1984. Al principio, algunos usuarios se
    burlaban de esta herramienta simple, pero
    pronto se hizo evidente que el ratón es muy
    conveniente para ciertos tipos de entrada.
   Aunque el sistema operativo Macintosh fue el
    primero disponible en forma amplia que sacó
    ventaja del ratón, la popularidad de la
    herramienta creció con rapidez.
   Para finales de la década de 1980, los
    programas DOS estaban incorporando el
    ratón, y Windows pronto surgiría como la
    nueva norma en interfaces de computadora
    actualizada al uso del ratón.
   El ratón o mouse se utiliza para señalar una
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    adelante en su escritorio y el puntero se
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    izquierda y el puntero se mueve a la izquierda.
   Todo lo que se hace con un ratón se completa al
    combinar el señalamiento con otras cuatro técnicas:
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    usuarios
   1: Al arrastrarlo sobre la superficie gira la bola,
    2: ésta a su vez mueve los rodillos ortogonales,
    3: éstos están unidos a unos discos de codificación
    óptica, opacos pero perforados,
    4: dependiendo de su posición pueden dejar pasar o
    interrumpir señales infrarrojas de un diodo LED.
    5: Estos pulsos ópticos son captados por sensores que
    obtienen así unas señales digitales de la velocidad
    vertical y horizontal actual para trasmitirse finalmente
    a la computadora.
 Por mecanismo
 ´Mecánicos
 Ópticos
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Presentacion de computacion i

  • 2. CONCEPTO Es un periférico de entrada que controla los movimientos del cursor en todos los sentidos, y se usa desplazándolo sobre una superficie plana. El puntero puede tomar diferentes formas, por ejemplo una cruz, una flecha o incluso ser animado.
  • 3. El ratón o mouse ganó por primera vez un gran reconocimiento cuando fue empacado con la computadora Apple Macintosh en 1984. Al principio, algunos usuarios se burlaban de esta herramienta simple, pero pronto se hizo evidente que el ratón es muy conveniente para ciertos tipos de entrada.
  • 4. Aunque el sistema operativo Macintosh fue el primero disponible en forma amplia que sacó ventaja del ratón, la popularidad de la herramienta creció con rapidez.  Para finales de la década de 1980, los programas DOS estaban incorporando el ratón, y Windows pronto surgiría como la nueva norma en interfaces de computadora actualizada al uso del ratón.
  • 5. El ratón o mouse se utiliza para señalar una ubicación en la pantalla. Empuja el ratón hacia adelante en su escritorio y el puntero se mueve hacia arriba; empuja el ratón a la izquierda y el puntero se mueve a la izquierda.  Todo lo que se hace con un ratón se completa al combinar el señalamiento con otras cuatro técnicas: hacer clic, hacer doble clic, arrastrar y hacer clic con el botón derecho habitualmente realizadas por los usuarios
  • 6. 1: Al arrastrarlo sobre la superficie gira la bola, 2: ésta a su vez mueve los rodillos ortogonales, 3: éstos están unidos a unos discos de codificación óptica, opacos pero perforados, 4: dependiendo de su posición pueden dejar pasar o interrumpir señales infrarrojas de un diodo LED. 5: Estos pulsos ópticos son captados por sensores que obtienen así unas señales digitales de la velocidad vertical y horizontal actual para trasmitirse finalmente a la computadora.
  • 7.
  • 8.
  • 9.  Por mecanismo  ´Mecánicos  Ópticos  Láser  TrackBall  Por conexión  Por cable  Inalámbrico
  • 10. OPTICO TRACKBALL INALAMBRICO