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GLOSARIO INFORMATICO 1
1.

ASCII: American Standard CodeforInformation Interchange. Código en el que cada caracter alfanumérico, trasladado a
un código binario de 7 dígitos, está representado por un número entre el 0 y el 127. El código ASCII puede ser leído
por la mayoría de las computadoras e impresoras y por eso los archivos de texto pueden ser abiertos virtualmente en
cualquier plataforma.

2.

Autoexec.bat: Archivo que ejecuta los controladores necesarios para los dispositivos de 16 bits que estén instalados. Se
carga al inicializar la computadora, después del Config.sys, y configura, entre otras cosas, el teclado y la tabla de
códigos del país.

3.

BPS: Bits per second. Velocidad en la que un módem recibe información. Como la b de bps se refiere a bit (unidad
binaria más pequeña de información que puede manejar una computadora) la conexión de un módem de 56.6 Kbps no
será mayor a 7 kilobytes por segundo.

4.

Bus: Conjunto de cables o conductores que conecta los diferentes dispositivos dentro de la computadora; se le llama así
porque viaja en todas direcciones. El ancho del bus determinará la velocidad en que se transmite la información; .
C: Lenguaje de programación avanzado diseñado en los 70's con el fin de permitir que UNIX corriera en diversas
computadoras. Con el tiempo, C ha adquirido bastante popularidad ya que puede ser compilado para correr en casi
cualquier computadora.

5.

6.

Caché: Área de almacenamiento temporal para datos accesados recientemente o con frecuencia, que agilizará el
proceso de lectura. Existen dos tipos de caché: Interno (en el procesador) y Externo (en la motherboard). También se le
llama caché a los datos almacenados en el disco, de dónde son leídos más rápido que por ejemplo de un CD-ROM o de
una página Web.

7.

DAC: Digital toAnalogConverter. Circuito electrónico que convierte información digital de un CD o de un archivo a
información análoga como sonido o señales de sonido.

8.

Driver: Controlador de Dispositivo. Programa que permite la comunicación entre el sistema operativo y los diferentes
dispositivos instalados, como cámaras o discos. Para un mejor rendimiento de dichos dispositivos es recomendable
tener la versión más actualizada de estos drivers o controladores.

9.

DOS: Disk OperatingSystem, o sea los programas que permiten utilizar una computadora. El más conocido es el MSDOS (Microsoft Disk OperatingSystem).
10. Emulator: Programa que emula a otro, permitiendo de esta forma que, por ejemplo, un programa para PC corra en una
Macintosh o que una impresora genérica se comunique con la PC a partir de los drivers de HP.
11. FAT: File AllocationTable. Tabla de Asignación de Archivos. Es un archivo situado en el sector 0 del disco duro con
información de todos los archivos almacenados (localización, tamaño, etcétera).
12. Floppy Disk: Disco magnético portátil con capacidad de almacenaje de hasta 1.44 megabytes. Pueden encontrarse de 5
¼" y 3 ½", aunque los primeros son ahora obsoletos. Permiten el fácil manejo y transportación de datos o programas.
13. Gateway: Dispositivo que permite conectar redes de computadoras que utilizan diferentes protocolos para que las
computadoras en dichas redes puedan intercambiar información.
14. GIF: (Graphics Interchange Format) Significa Formato de Gráficos de Intercambio y es utilizado para mostrar
imágenes en la Web. Tienen poca compresión y pueden tener hasta 256 colores. Los archivos JPG son utilizados para
fotografía, pero los GIF son mejores para cualquier otra clase de imágenes.
15. Hard Disk: Disco Duro. Dispositivo magnético de acopio de unas 3.5" compuesto por unos ocho discos internos de los
cuales se lee la información a través de una cabeza de lecto/escritura. Es la unidad principal de almacenamiento de una
computadora, su capacidad se mide en Gigabytes aunque todavía pueden encontrarse algunos de unos cuantos
megabytes.
16. IDE: Integrated Drive Electronics. Interfaz a través de la cual se pueden conectar más discos duros a la computadora.
17. ISO: (International OrganizationforStandardization) Organización no lucrativa fundada en 1964, compuesta de las
Organizaciones de Estandarización de cada país y que tiene como fin la creación de estándares mundiales en muchas
áreas, incluyendo la computacional.
18. Java: Lenguaje de programación de Sun Microsystems. Permite la visualización de animaciones y tener cierto grado de
interacción en la WWW. Los programas de Java están "incrustados" en el código HTML.
19. JFIF: (JPEG File Interchange Format) Archivo de mapa de bits comprimido con la tecnología JPEG.
20. Kernell: Parte principal de cualquier programa responsable de realizar las funciones básicas.
21. Key frame: En el mundo de la animación computacional se le llama Key Frame o Cuadro Clave a un punto importante
de la animación como el cuadro del principio o del final.
22. KeyboardShortcut: Teclas Rápidas. Este es un término que seguramente hemos escuchado varias veces y que varias
veces hemos de haber utilizado. Es aquella combinación de teclas que permite realizar determinadas tareas sin tener que
usar el mouse. Entre las más comunes están Ctrl+S que es en la mayoría de los casos salvar; Ctrl+Z, deshacer o Alt+F4,
cerrar.
23. Laptop: Computadora portátil que suele pesar menos de ocho libras, diseñada para ser usada en las piernas o regazo
(lap=regazo). Utiliza una pila recargable y cuenta con una pantalla plana de cristal líquido; puede conectarse además a
corriente y se le pueden conectar también monitores más grandes, mouses y demás dispositivos.
24. LPT: Line Print Terminal. Puerto de la computadora en donde se conectan la impresora u otros dispositivos. Toda
computadora tiene al menos uno pero pueden aumentarse con tarjetas internas.
25. Lurk: Término usado para aquellos que entran a discusiones en línea, ya sea en chats o grupos de noticias, sin publicar
nada, dedicándose a leer lo que los demás escriben. "Lurkear" es un buen método para familiarizarse con el entorno del
foro o el grupo.
26. Macro: Instrucción que es realmente una secuencia de instrucciones más simples; muchos programas permiten la
grabación de macros para así facilitar el trabajo.
27. Macromedia: Compañía de California que se dedica al desarrollo de herramientas para diseñar arte multimedia y
digital para plataformas Windows y Mac. Entre sus productos más conocidos están: Macromedia Freehand y
Macromedia Director.
28. MPC: Multimedia PC. Término ideado por el Consejo Mercantil MPC referente a aquellas máquinas con sonido, CDROM y gráficos a color.
29. Multitasking: Capacidad de ejecutar más de un programa o aplicación a la vez. Nos permite tener varios programas
abiertos y poder cambiar de uno a otro sin necesidad de cerrarlos. Facilita el intercambio de información entre las
aplicaciones con la técnica de copiar y pegar, además de que podemos hacer varias cosas al mismo tiempo.
30. Nagware: Tipo de shareware que cada vez que se inicializa, o aleatoriamente, despliega una ventana donde recuerda
que el programa no está registrado.
31. NetBIOS: Network Basic Input/Output System. Interfaz de diferentes programas y aplicaciones usado en conjunto con
otros programas para transmitir mensajes entre PC's conectadas a una red de área local.
32. NTFS: Sistema de archivos utilizado por Windows NT. Tiene la capacidad de recuperar datos tras fallas del disco duro,
puede utilizar nombres largos e los archivos, utiliza la tabla de código Unicode pero debido a su complejidad no puede
accesarse desde MS-DOS o Windows 3.x ó 9x.
33. ODBC: Open DataBaseConectivity. Interfase que permite el acceso a diferentes bases de datos utilizando un lenguaje
en común.
34. PS/2: Puerto encontrado en casi todas las computadoras, utilizado para conectar el teclado o el ratón; consiste en un
mini-din de 6 pines. Se le suele llamar también "puerto del ratón".
35. RAM: RandomAccesMemory. Memoria de Acceso Aleatorio. Parte fundamental de la computadora en donde se
almacenan temporalmente datos mientras se trabaja con ellos o programas que se estén ejecutando. Se le llama aleatoria
porque cualquier área de la memoria puede ser accesada en cualquier momento.
36. RTF: (Rich Text Format) El Formato de Texto Enriquecido es una forma diseñada por Microsoft de formatear archivos
de texto con la finalidad de que puedan ser leídos en cualquier plataforma y programa. Símbolos particulares indican
cuando los caracteres deberán estar en negritas, cursivas o subrayados. La mayoría de los procesadores de texto
actuales permiten guardar en format RTF.
37. Shareware: Software que puede ser descargado gratis en la Web y puede ser utilizado por cierto lapso de tiempo tras el
cual se le pide al usuario pague una aportación al autor. Algunos de estos programas dejan de funcionar después de este
tiempo.
38. SIMM: Single InlineMemory Module. Módulo sencillo de memoria en línea. Pequeña tarjeta que contiene chips de
RAM y que es insertada en la motherboard para aumentar la capacidad de memoria de la computadora.
39. System Disk: Disco de arranque que contiene el sistema operativo o una parte suficiente del sistema operativo como
para "bootear" la computadora. Puede ser un Disco Duro, un diskette, un CD-ROM, etcétera.
40. USB: (Universal Serial Bus)
41. WAN: Wide Area Network. Red de área dispersa, es similar a la LAN, pero aquí las computadoras se conectan vía
telefónica o satelital debido a la distancia que existe entre ellas.
42. Workstation: Terminal en una red con sus propias capacidades de procesamiento.
43. XGA: Extended GraphicsArray. Adaptador de Vídeo de IBM que permite resoluciones de hasta 1,024 * 768 píxeles y
65,536 colores.
44. XT: (Extended Technology) La primera PC de IBM con disco duro. Diseñada en 1983, tenía un procesador 8088,
128Kb de RAM y 10Mb de disco duro.
45. Zip File: Archivo que ha ido comprimido con PkZip o algún software similar. Estos programas permiten almacenar
varios archivos en uno solo, además de comprimir éste para que ocupe menos espacio y pueda ser almacenado con
mayor facilidad o mandado a través de la Internet con mayor rapidez.

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Es un archivo situado en el sector 0 del disco duro con información de todos los archivos almacenados (localización, tamaño, etcétera). 12. Floppy Disk: Disco magnético portátil con capacidad de almacenaje de hasta 1.44 megabytes. Pueden encontrarse de 5 ¼" y 3 ½", aunque los primeros son ahora obsoletos. Permiten el fácil manejo y transportación de datos o programas. 13. Gateway: Dispositivo que permite conectar redes de computadoras que utilizan diferentes protocolos para que las computadoras en dichas redes puedan intercambiar información. 14. GIF: (Graphics Interchange Format) Significa Formato de Gráficos de Intercambio y es utilizado para mostrar imágenes en la Web. Tienen poca compresión y pueden tener hasta 256 colores. Los archivos JPG son utilizados para fotografía, pero los GIF son mejores para cualquier otra clase de imágenes. 15. Hard Disk: Disco Duro. Dispositivo magnético de acopio de unas 3.5" compuesto por unos ocho discos internos de los cuales se lee la información a través de una cabeza de lecto/escritura. Es la unidad principal de almacenamiento de una computadora, su capacidad se mide en Gigabytes aunque todavía pueden encontrarse algunos de unos cuantos megabytes. 16. IDE: Integrated Drive Electronics. Interfaz a través de la cual se pueden conectar más discos duros a la computadora. 17. ISO: (International OrganizationforStandardization) Organización no lucrativa fundada en 1964, compuesta de las Organizaciones de Estandarización de cada país y que tiene como fin la creación de estándares mundiales en muchas áreas, incluyendo la computacional. 18. Java: Lenguaje de programación de Sun Microsystems. Permite la visualización de animaciones y tener cierto grado de interacción en la WWW. Los programas de Java están "incrustados" en el código HTML. 19. JFIF: (JPEG File Interchange Format) Archivo de mapa de bits comprimido con la tecnología JPEG. 20. Kernell: Parte principal de cualquier programa responsable de realizar las funciones básicas. 21. Key frame: En el mundo de la animación computacional se le llama Key Frame o Cuadro Clave a un punto importante de la animación como el cuadro del principio o del final. 22. KeyboardShortcut: Teclas Rápidas. Este es un término que seguramente hemos escuchado varias veces y que varias veces hemos de haber utilizado. Es aquella combinación de teclas que permite realizar determinadas tareas sin tener que usar el mouse. Entre las más comunes están Ctrl+S que es en la mayoría de los casos salvar; Ctrl+Z, deshacer o Alt+F4, cerrar.
  • 2. 23. Laptop: Computadora portátil que suele pesar menos de ocho libras, diseñada para ser usada en las piernas o regazo (lap=regazo). Utiliza una pila recargable y cuenta con una pantalla plana de cristal líquido; puede conectarse además a corriente y se le pueden conectar también monitores más grandes, mouses y demás dispositivos. 24. LPT: Line Print Terminal. Puerto de la computadora en donde se conectan la impresora u otros dispositivos. Toda computadora tiene al menos uno pero pueden aumentarse con tarjetas internas. 25. Lurk: Término usado para aquellos que entran a discusiones en línea, ya sea en chats o grupos de noticias, sin publicar nada, dedicándose a leer lo que los demás escriben. "Lurkear" es un buen método para familiarizarse con el entorno del foro o el grupo. 26. Macro: Instrucción que es realmente una secuencia de instrucciones más simples; muchos programas permiten la grabación de macros para así facilitar el trabajo. 27. Macromedia: Compañía de California que se dedica al desarrollo de herramientas para diseñar arte multimedia y digital para plataformas Windows y Mac. Entre sus productos más conocidos están: Macromedia Freehand y Macromedia Director. 28. MPC: Multimedia PC. Término ideado por el Consejo Mercantil MPC referente a aquellas máquinas con sonido, CDROM y gráficos a color. 29. Multitasking: Capacidad de ejecutar más de un programa o aplicación a la vez. Nos permite tener varios programas abiertos y poder cambiar de uno a otro sin necesidad de cerrarlos. Facilita el intercambio de información entre las aplicaciones con la técnica de copiar y pegar, además de que podemos hacer varias cosas al mismo tiempo. 30. Nagware: Tipo de shareware que cada vez que se inicializa, o aleatoriamente, despliega una ventana donde recuerda que el programa no está registrado. 31. NetBIOS: Network Basic Input/Output System. Interfaz de diferentes programas y aplicaciones usado en conjunto con otros programas para transmitir mensajes entre PC's conectadas a una red de área local. 32. NTFS: Sistema de archivos utilizado por Windows NT. Tiene la capacidad de recuperar datos tras fallas del disco duro, puede utilizar nombres largos e los archivos, utiliza la tabla de código Unicode pero debido a su complejidad no puede accesarse desde MS-DOS o Windows 3.x ó 9x. 33. ODBC: Open DataBaseConectivity. Interfase que permite el acceso a diferentes bases de datos utilizando un lenguaje en común. 34. PS/2: Puerto encontrado en casi todas las computadoras, utilizado para conectar el teclado o el ratón; consiste en un mini-din de 6 pines. Se le suele llamar también "puerto del ratón". 35. RAM: RandomAccesMemory. Memoria de Acceso Aleatorio. Parte fundamental de la computadora en donde se almacenan temporalmente datos mientras se trabaja con ellos o programas que se estén ejecutando. Se le llama aleatoria porque cualquier área de la memoria puede ser accesada en cualquier momento. 36. RTF: (Rich Text Format) El Formato de Texto Enriquecido es una forma diseñada por Microsoft de formatear archivos de texto con la finalidad de que puedan ser leídos en cualquier plataforma y programa. Símbolos particulares indican cuando los caracteres deberán estar en negritas, cursivas o subrayados. La mayoría de los procesadores de texto actuales permiten guardar en format RTF. 37. Shareware: Software que puede ser descargado gratis en la Web y puede ser utilizado por cierto lapso de tiempo tras el cual se le pide al usuario pague una aportación al autor. Algunos de estos programas dejan de funcionar después de este tiempo. 38. SIMM: Single InlineMemory Module. Módulo sencillo de memoria en línea. Pequeña tarjeta que contiene chips de RAM y que es insertada en la motherboard para aumentar la capacidad de memoria de la computadora. 39. System Disk: Disco de arranque que contiene el sistema operativo o una parte suficiente del sistema operativo como para "bootear" la computadora. Puede ser un Disco Duro, un diskette, un CD-ROM, etcétera. 40. USB: (Universal Serial Bus) 41. WAN: Wide Area Network. Red de área dispersa, es similar a la LAN, pero aquí las computadoras se conectan vía telefónica o satelital debido a la distancia que existe entre ellas. 42. Workstation: Terminal en una red con sus propias capacidades de procesamiento. 43. XGA: Extended GraphicsArray. Adaptador de Vídeo de IBM que permite resoluciones de hasta 1,024 * 768 píxeles y 65,536 colores. 44. XT: (Extended Technology) La primera PC de IBM con disco duro. Diseñada en 1983, tenía un procesador 8088, 128Kb de RAM y 10Mb de disco duro. 45. Zip File: Archivo que ha ido comprimido con PkZip o algún software similar. Estos programas permiten almacenar varios archivos en uno solo, además de comprimir éste para que ocupe menos espacio y pueda ser almacenado con mayor facilidad o mandado a través de la Internet con mayor rapidez.