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Andy Ubrí Lorenzo
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Contenido de la unidad
 Memorias.
 Tarjetas.
 CPU.
 Puertos.
 Bus de datos.
 Motherboard.
 Procesadores. Herz, Mhz, Ghz, otros.
 Fuentes de poder (Power Supply).
 Multimedia.
 Concepto de multimedia.
 Tipos de multimedia.
 Tipos de información multimedia.
Memorias
Memoria Ram
Es un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir,
se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La
memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como
impresoras.
Memoria ROM
Una memoria ROM es aquella memoria de almacenamiento que permite sólo la lectura de
la información y no su destrucción, independientemente de la presencia o no de una
fuente de energía que la alimente.
Memoria caché
Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de datos
para su rápido acceso. Existen muchas memorias caché (de disco, de sistema,
incluso de datos, como es el caso de la caché de Google), pero en este tutorial
nos vamos a centrar en la caché de los procesadores.
Tipos de cache
 Caché de 1er nivel (L1): Esta caché está integrada en el núcleo del procesador, trabajando a
la misma velocidad que este. La cantidad de memoria caché L1 varía de un procesador a otro,
estando normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida
en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para datos.
 Caché de 2º nivel (L2): Integrada también en el procesador, aunque no directamente en el
núcleo de este, tiene las mismas ventajas que la caché L1, aunque es algo más lenta que esta.
La caché L2 suele ser mayor que la caché L1, pudiendo llegar a superar los 2MB. A diferencia
de la caché L1, esta no está dividida, y su utilización está más encaminada a programas que al
sistema.
 Caché de 3er nivel (L3): Es un tipo de memoria caché más lenta que la L2, muy poco
utilizada en la actualidad. En un principio esta caché estaba incorporada a la placa base, no
al procesador, y su velocidad de acceso era bastante más lenta que una caché de nivel 2 o 1,
ya que si bien sigue siendo una memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho
más en la época en la que se utilizaba), depende de la comunicación entre el procesador y la
placa base. Para hacernos una idea más precisa de esto, imaginemos en un extremo el
procesador y en el otro la memoria RAM.
CPU
El CPU o Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento Central en castellano) es la
parte central de toda computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de
todas las funciones así como también de almacenamiento de la información. Es un circuito
electrónico que ha existido desde siempre en las computadoras sin importar su modelo y es
por eso que es considerado uno de los elementos básicos de cualquier computador.
Puertos
En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los
diferentes tipos de datos.
Tipos:
 PUERTO SERIE (O SERIAL): se define como una interfaz de comunicación entre una
computadora y los elementos periféricos. Aquí los datos son transferidos de un bit por
vez, de forma secuencial.
 PCI (PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT): el término alude a ranuras
expansivas propias de la placa madre, por medio de las cuales es posible conectar
placas de video, sonido, entre otros. Actualmente se sigue utilizando el slot PCI
(ranura de expansión a través de la cual se conecta una tarjeta adicional), y entre los
elementos que lo emplean encontramos a las tarjetas de red y las tarjetas de sonido.
 PUERTOS DE MEMORIA: los puertos de memoria permiten colocar tarjetas de memoria
nuevas con el propósito de ampliar la capacidad de ésta. La capacidad de
almacenamiento de datos oscila entre 256 Mb y 4 Gb.
 PUERTOS INALÁMBRICOS: este tipo de puerto tiene la peculiaridad de que la
conexión se lleva a cabo a través de ondas electromagnéticas. Esta clase de
conexión puede ser por medio de un puerto infrarrojo (si la frecuencia de onda es
establecida en el espectro del infrarrojo) o un puerto Bluetooth. Ésta última permite
que tanto el emisor como el receptor de la información se encuentren alejados uno
del otro al momento de establecer la conexión.
 PUERTO USB: un puerto USB tiene la capacidad para conectar más de 120
dispositivos. Además los mismos son reconocidos e instalado sólo con conectarlos a
la computadora en funcionamiento. Por otra parte esta clase de puerto cuenta con
una amplia velocidad de transmisión de información.
Bus de datos
En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere
datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está
formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y
condensadores además de circuitos integrados.
Existen dos tipos de transferencia en los buses:
 Serie: El bus solamente es capaz de transferir los datos bit a bit. Es decir, el bus tiene
un único cable que transmite la información.
 Paralelo: El bus permite transferir varios bits simultáneamente, por ejemplo 8 bits.
Aunque en primera instancia parece mucho más eficiente la transferencia en paralelo,
esta presenta inconvenientes:
 La frecuencia de reloj en el bus paralelo tiene que ser más reducida.
 La longitud de los cables que forman el bus está limitada, ya que a partir de
determinada longitud la probabilidad de que los bits lleguen desordenados es elevada.
Motherboard
La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa principal
(motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para montar cualquier computadora personal de escritorio o
portátil o algún dispositivo. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre
los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de
conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las
ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa
y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y
zócalos para instalar componentes internos.
La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del
teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
Procesadores. Hert, Mhz, Ghz, otros.
El procesador es el que se refiere a los diferentes tipos de artículos de sistemas
informativos que forma parte de un microprocesador que es parte de un CPU o micro
que es el cerebro de la computadora y de todos los procesos informativos desde los más
sencillos hasta los más complejos.
¿Que es HERT?
(Hercio). El hertz es una unidad de frecuencia (número de veces que se repite por
segundo cualquier fenómeno) electromagnética. Cada unidad equivale a un ciclo por
segundo. Por ejemplo, 500 hertz equivalen quinientos ciclos por segundo. La unidad
forma parte del Sistema Internacional de Unidades.
¿Que es GHZ?
Es comúnmente utilizado en el lenguaje de las computadoras cuando se habla de las
computadoras cuando se habla de velocidad de procesador. HZ (Hertz). Significa
literalmente una onda o ciclo por segundo .entonces 1 GHz (giga.hertz). Es un billón de
ciclos por segundo cuanto más GHZ tiene una computadora más rápida es .siendo todas
las cosas iguales, una computadora con procesador de 2 GHZ será dos veces más rápida
que una con procesador de 1 GHZ.
QUE ES MHZ
Es la velocidad con la que la CPU procesa los datos se miden en mega hertz (MHz) y es
un factor determinante de calidad, de esta. Así dentro del mismo tipo de
microprocesador, se pueden encontrar distintas velocidades.
Fuentes de poder (Power Supply)
En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de potencia es el dispositivo
que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas
(CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se
conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc.).1
En inglés se conoce como power supply unit (PSU), que literalmente traducido
significa: unidad de fuente de alimentación, refiriéndose a la fuente de energía
eléctrica.
Concepto de multimedia
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza
múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información.
De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes,
hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los
medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido
multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes
plásticas, pero con un alcance más amplio.
Periféricos de la multimedia
Constituyen algunos de los elementos esenciales en un sistema informático que, sin
embargo, a menudo son obviados frente a otros elementos tales como placas
madre, memorias y microprocesadores.
 Micrófono: en los pc de hoy en día vienen ya integrado con la cámara y la
pantalla del equipo haciéndolo mucho mas portátil de mas alta durabilidad y de
mas fácil uso, de igual manera todavía se utilizan los micrófonos como
periféricos externos.
 Web Cam: Las webcams están diseñadas para enviar vídeos en vivo y grabados
así como capturas de imagen a través de la red a uno o más usuarios.
 Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso
encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el
microprocesador en información comprensible y representable por la
pantalla del ordenador.
 Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisiónes un periférico
que permite ver los distintos tipos de televisión en la pantalla de
ordenador.
 Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión
para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un
programa informático llamado controlador (en inglés driver)
Tipos de multimedia
 Multimedia lineal: cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la
aplicación.
 Multimedia interactiva: cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos
de la aplicación.
 Hipermedia: cuando se le permite al usuario tener mayor control de la aplicación
mediante un sistema de navegación.
Tipos de información multimedia
 Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
 Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc.
 Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del
entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
 Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el
observador la sensación de movimiento.
 Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
 Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.

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Tema 4 Periféricos de procesamiento de datos

  • 1.
  • 3. Contenido de la unidad  Memorias.  Tarjetas.  CPU.  Puertos.  Bus de datos.  Motherboard.  Procesadores. Herz, Mhz, Ghz, otros.  Fuentes de poder (Power Supply).  Multimedia.  Concepto de multimedia.  Tipos de multimedia.  Tipos de información multimedia.
  • 4. Memorias Memoria Ram Es un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
  • 5. Memoria ROM Una memoria ROM es aquella memoria de almacenamiento que permite sólo la lectura de la información y no su destrucción, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía que la alimente.
  • 6. Memoria caché Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rápido acceso. Existen muchas memorias caché (de disco, de sistema, incluso de datos, como es el caso de la caché de Google), pero en este tutorial nos vamos a centrar en la caché de los procesadores.
  • 7. Tipos de cache  Caché de 1er nivel (L1): Esta caché está integrada en el núcleo del procesador, trabajando a la misma velocidad que este. La cantidad de memoria caché L1 varía de un procesador a otro, estando normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para datos.  Caché de 2º nivel (L2): Integrada también en el procesador, aunque no directamente en el núcleo de este, tiene las mismas ventajas que la caché L1, aunque es algo más lenta que esta. La caché L2 suele ser mayor que la caché L1, pudiendo llegar a superar los 2MB. A diferencia de la caché L1, esta no está dividida, y su utilización está más encaminada a programas que al sistema.  Caché de 3er nivel (L3): Es un tipo de memoria caché más lenta que la L2, muy poco utilizada en la actualidad. En un principio esta caché estaba incorporada a la placa base, no al procesador, y su velocidad de acceso era bastante más lenta que una caché de nivel 2 o 1, ya que si bien sigue siendo una memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho más en la época en la que se utilizaba), depende de la comunicación entre el procesador y la placa base. Para hacernos una idea más precisa de esto, imaginemos en un extremo el procesador y en el otro la memoria RAM.
  • 8. CPU El CPU o Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento Central en castellano) es la parte central de toda computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones así como también de almacenamiento de la información. Es un circuito electrónico que ha existido desde siempre en las computadoras sin importar su modelo y es por eso que es considerado uno de los elementos básicos de cualquier computador.
  • 10. En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. Tipos:  PUERTO SERIE (O SERIAL): se define como una interfaz de comunicación entre una computadora y los elementos periféricos. Aquí los datos son transferidos de un bit por vez, de forma secuencial.  PCI (PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT): el término alude a ranuras expansivas propias de la placa madre, por medio de las cuales es posible conectar placas de video, sonido, entre otros. Actualmente se sigue utilizando el slot PCI (ranura de expansión a través de la cual se conecta una tarjeta adicional), y entre los elementos que lo emplean encontramos a las tarjetas de red y las tarjetas de sonido.  PUERTOS DE MEMORIA: los puertos de memoria permiten colocar tarjetas de memoria nuevas con el propósito de ampliar la capacidad de ésta. La capacidad de almacenamiento de datos oscila entre 256 Mb y 4 Gb.
  • 11.  PUERTOS INALÁMBRICOS: este tipo de puerto tiene la peculiaridad de que la conexión se lleva a cabo a través de ondas electromagnéticas. Esta clase de conexión puede ser por medio de un puerto infrarrojo (si la frecuencia de onda es establecida en el espectro del infrarrojo) o un puerto Bluetooth. Ésta última permite que tanto el emisor como el receptor de la información se encuentren alejados uno del otro al momento de establecer la conexión.  PUERTO USB: un puerto USB tiene la capacidad para conectar más de 120 dispositivos. Además los mismos son reconocidos e instalado sólo con conectarlos a la computadora en funcionamiento. Por otra parte esta clase de puerto cuenta con una amplia velocidad de transmisión de información.
  • 13. En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados. Existen dos tipos de transferencia en los buses:  Serie: El bus solamente es capaz de transferir los datos bit a bit. Es decir, el bus tiene un único cable que transmite la información.  Paralelo: El bus permite transferir varios bits simultáneamente, por ejemplo 8 bits. Aunque en primera instancia parece mucho más eficiente la transferencia en paralelo, esta presenta inconvenientes:  La frecuencia de reloj en el bus paralelo tiene que ser más reducida.  La longitud de los cables que forman el bus está limitada, ya que a partir de determinada longitud la probabilidad de que los bits lleguen desordenados es elevada.
  • 15. La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para montar cualquier computadora personal de escritorio o portátil o algún dispositivo. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes internos. La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
  • 16. Procesadores. Hert, Mhz, Ghz, otros. El procesador es el que se refiere a los diferentes tipos de artículos de sistemas informativos que forma parte de un microprocesador que es parte de un CPU o micro que es el cerebro de la computadora y de todos los procesos informativos desde los más sencillos hasta los más complejos. ¿Que es HERT? (Hercio). El hertz es una unidad de frecuencia (número de veces que se repite por segundo cualquier fenómeno) electromagnética. Cada unidad equivale a un ciclo por segundo. Por ejemplo, 500 hertz equivalen quinientos ciclos por segundo. La unidad forma parte del Sistema Internacional de Unidades. ¿Que es GHZ? Es comúnmente utilizado en el lenguaje de las computadoras cuando se habla de las computadoras cuando se habla de velocidad de procesador. HZ (Hertz). Significa literalmente una onda o ciclo por segundo .entonces 1 GHz (giga.hertz). Es un billón de ciclos por segundo cuanto más GHZ tiene una computadora más rápida es .siendo todas las cosas iguales, una computadora con procesador de 2 GHZ será dos veces más rápida que una con procesador de 1 GHZ.
  • 17. QUE ES MHZ Es la velocidad con la que la CPU procesa los datos se miden en mega hertz (MHz) y es un factor determinante de calidad, de esta. Así dentro del mismo tipo de microprocesador, se pueden encontrar distintas velocidades.
  • 18. Fuentes de poder (Power Supply)
  • 19. En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de potencia es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc.).1 En inglés se conoce como power supply unit (PSU), que literalmente traducido significa: unidad de fuente de alimentación, refiriéndose a la fuente de energía eléctrica.
  • 20.
  • 21. Concepto de multimedia El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
  • 22. Periféricos de la multimedia Constituyen algunos de los elementos esenciales en un sistema informático que, sin embargo, a menudo son obviados frente a otros elementos tales como placas madre, memorias y microprocesadores.  Micrófono: en los pc de hoy en día vienen ya integrado con la cámara y la pantalla del equipo haciéndolo mucho mas portátil de mas alta durabilidad y de mas fácil uso, de igual manera todavía se utilizan los micrófonos como periféricos externos.  Web Cam: Las webcams están diseñadas para enviar vídeos en vivo y grabados así como capturas de imagen a través de la red a uno o más usuarios.
  • 23.  Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador.  Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisiónes un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en la pantalla de ordenador.  Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver)
  • 24. Tipos de multimedia  Multimedia lineal: cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación.  Multimedia interactiva: cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos de la aplicación.  Hipermedia: cuando se le permite al usuario tener mayor control de la aplicación mediante un sistema de navegación.
  • 25. Tipos de información multimedia  Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.  Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc.  Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.  Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.  Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.  Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.