Utilizando el medio de las presentaciones hacer de una formas mas clara las explicaciones, para lograr que se capte mejor la explicación de lo expuesto.
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
Dispositivos de entrada
1.
2.
3. Todos los componentes
tangibles, que conforman el
computador y que unidos con este
Hacen que se cumpla una función
Todos aquellos elementos que hacen
parte
De un computador y que permiten
introducir una información para que
esta sea procesada.
En este caso, El Teclado y El Mouse.
4.
5. Un teclado es un periférico de
entrada que consiste en un
sistema de teclas, como las de
una máquina de escribir, que
permite introducir datos a un
ordenador o dispositivo digital.
Cuando se presiona un
caracter, envía una entrada
cifrada al ordenador, que
entonces muestra el caracter
en la pantalla.
6. El teclado tiene como utilidad
hacer que a través de el se
introduzca información digitada
por medio de los caracteres que
contiene éste al computador
para que sea procesada, y se le
de un uso.
7. El teclado funciona de la siguiente manera.
1. Al pulsar la tecla, esta genera un pulso
eléctrico que viaja a un Chip denominado
micro controlador, el cuál se encarga de
determinar que tecla fue pulsada.
2. Una vez determinada la tecla, el micro
controlador genera un código llamado Scan
Code y en el caso de varias teclas genera uno
denominado Break Code.
3. Estos códigos serán manejados por una
pequeña aplicación BIOS llamada
administrador de teclado, la cuál compara
tales códigos con una tabla y los envía
al microprocesador.
8. El teclado dependiendo de su tipo tiene dos
formas de mandar la señal que viaja al chip.
La forma mecánica y la forma de membrana
LA FORMA MECANICA:
Esta es a la que estamos acostumbrado y
consiste en que la tecla haga presión sobre
2 polos uno positivo y otro negativo que lo
que hacen es que cuando se unen por
medio de la presión manda el pulso
eléctrico.
LA FORMA DE MEMBRANA:
Esta se da en tipos de teclados sensibles y
consiste en hacer una leve presión a la tecla
por lo que el polo positivo se encuentra uno
de bajo del otro y de esta manera es mas
rápido la llegada del pulso eléctrico.
9. El inicio del teclado se remonta a la
época de 1867 cuando Cristopher
Sholes inventó la primera máquina de
escribir comercial.
Este fue evolucionando cada año tanto
en modelo como incursionando en la
facilidad de escritura al momento de la
utilización de estos por los usuarios.
Han existido y existen gran variedad de
teclados dependiendo del idioma,
fabricante, etc.
A continuación haremos un recorrido
por la historia de los teclados.
10. Teclado QWERTY
Normalmente usamos el
teclado QWERTY, llamado así,
debido al orden del las letras,
y es el usado en todo el mundo
en la actualidad.
Al desarrollarse las máquinas de
escribir eléctricas, y posteriormente
el surgimiento de las computadoras,
el teclado adoptó su diseño a partir Teclado DVORAK
del mecanismo que facilitaba la 1932 un capitán de submarinos
e inventor
escritura con la técnica QWERTY, La llamado Dvorak diseñó una
disposición del teclado que
cual facilita la escritura por la permite escribir más
rápidamente. En ese teclado
organización de las letras. las vocales están en el
centro a la izquierda y las
consonantes más usadas a la
derecha.
11. IBM ha soportado tres tipos de teclado:
el XT, el AT y el MF-II.
“Scan Code set1” Son los códigos que
envía el teclado al ordenador para indicar
la tecla pulsada o soltada. Su valor no
depende de la tecla, sino de su posición.
XT : 83 teclas
AT : 86 teclas
MF- II :101 teclas Americana
102 teclas Europea
Se diferenciaba del resto por su conector.
12. Los conectores
de los teclados
PS2
han ido
CONECTOR MF II
evolucionando
junto con los
teclados estos
empezaron con
el:
-MF II
PS1
-PS1 USB
-PS2
-USB
13. Los tipos de teclado existentes desde la historia
hasta hoy son muchos así que los clasificaremos en
varios grupos:
Según La Disposición De Las Teclas
Según Su Comodidad
Según Sus Conectores
14. El Teclado HCESAR según la
pronunciación Cesar fue un teclado
creado por el primer ministro y
dictador portugués Oliveira Salazar
mediante un decreto en el año 1937.
Era común en estos teclados que se
omitiera el cero con el fin de sustituir
esta tecla por la letra "O".
Este teclado fue el único aceptado
oficialmente en Portugal hasta
mediados de los años setenta, durante
los años ochenta se denominaba al
HCESAR, como "teclado nacional“.
15. El teclado AZERTY es una distribución de
teclado que se utiliza en algunos países
francófonos. Tiene varias diferencias con
el teclado QWERTY:
A y Q están intercambiadas.
Z y W están intercambiadas.
M se mueve de la derecha de N a la
derecha de L (en lugar de coma/punto y
coma (US), eñe (ES), etc.).
Los dígitos 1-0 de la fila superior ocupan
las mismas teclas, pero para escribirlos
debe pulsarse shift (Mayúsculas).
16. Dvorak es una distribución de
teclado diseñada en los años 1920
y 1930 como una alternativa a la
todavía popular distribución de
teclado QWERTY. También se le ha
llamado teclado simple
estadounidense, pero se le conoce
comúnmente como teclado Dvorak.
Para lograr la máxima velocidad y
eficiencia, las letras más comunes y
los dígrafos deberían ser los más
fáciles de teclear. Esto significa que
deberían estar en la fila
intermedia, que es donde
descansan los dedos.
17. El teclado QWERTY es la distribución
de teclado más común. Fue diseñado
por Christopher Sholes en 1868 y
vendido a Remington en 1873. Su
nombre proviene de las primeras seis
letras de su fila superior de teclas.
La distribución QWERTY se diseño un
propósito en común:
-Lograr que las personas escribieran
más rápido distribuyendo las letras
de tal forma que se puedan usar las
dos manos para escribir la mayoría
de las palabras.
18. Los teclados ergonómicos han sido
diseñados para evitar el síndrome
del túnel carpiano, un mal que
provoca inflamación de los nervios
de la muñeca, que se origina por
la repetición de movimientos. La
mayoría de estos teclados incluyen
varias funciones y teclas
multimedia, que dan un acceso
rápido a algunos programas de la
PC, como el correo electrónico, la
calculadora y el reproductor
multimedia.
19. Ideal para llevarlo enrollado en la
mochila, sacarlo en cualquier
lado y conectarlo en cualquier
dispositivo o simplemente para
olvidarse del problema de
salpicaduras, suciedad, etc.
Este teclado de goma, flexible,
es súper cómodo, liviano y a
prueba de malos tratos.
Totalmente hermético, puedes
incluso lavarlo con agua y jabón.
Además sobre una superficie lisa
no resbala, sino que se adhiere
para ganar mayor control.
20. Un multimedia típico contiene
botones que controlan los procesos
diferentes del equipo, como el poder
de encender el equipo, poniendo la
CPU para dormir y despertar de
nuevo.
Las claves del navegador web en un
teclado multimedia, debe estar
familiarizado a la mayoría de los
usuarios de Internet.
Retroceder, avanzar, parar, y los
botones de actualización suelen estar
presentes en los teclados.
21. En estos teclados no existen
mecanismos pulsadores sobre
los que ejercer una presión.
Las teclas pasan a la posición
de cierre simplemente al
apoyar el dedo sobre
ellas, ejerciendo una presión
mínima.
22. La característica clave de una
retroiluminación de teclado es la
luz de fondo, que ilumina las
teclas en la oscuridad. Por lo
general, la iluminación de fondo
rodea las teclas, iluminando el
diseño de la del teclado para
hacer más fácil para encontrar las
teclas individuales. La iluminación
también destaca a menudo el
símbolo de cada tecla.
23. El teclado cableado es un
dispositivo que requiere de una
conexión a la tarjeta madre del
computador para poder
funcionar para cumplir esta
función debe hacerlo a través de
un conector el cual en este caso
puede ser ps2 o USB.
24. El teclado inalámbrico es un
dispositivo que no requiere
cableado, el cual procesa la
información de manera normal
mediante el wireless “medios de
comunicación inalámbrico”, el
cual hace la conexión entre el
teclado y el monitor, computador
o laptop.
25. El teclado está estructurado de la
siguiente manera:
-Teclas alfanumérico.
-Teclas numérico.
-Teclas de función.
-Teclas de control.
26. Este dispone de todas las letras del
alfabeto, los diez dígitos decimales
y todos los signos de puntuación y
acentuación, además de la barra
espaciadora.
27. dispone de los diez dígitos
decimales, las
operaciones matemáticas más
habituales
(suma, resta, multiplicación y
división) Además de la
tecla “Bloq Num” o “Num Lock”
que activa o desactiva este
teclado.
28. Se sitúan el la parte superior del teclado
alfanumérico, van del F1 al F12, y
son teclas que aportan atajos en el uso
del sistema informático. Por ejemplo, al
pulsar F1 se suele activar la Ayuda del
programa que se está usando. Algunos
teclados modernos incluyen otro conjunto
de teclas en la parte superior a las de
función que permiten acceder a
Internet, abrir el correo electrónico, etc.
Estas teclas no tienen un carácter
universal y dependen de cada
fabricante, pero también se pueden
considerar teclas de función.
29. Estas teclas se sitúan entre el
teclado alfanumérico y el teclado
numérico y son las
flechitas que permiten mover el
cursor a la derecha-izquierda y
arriba-abajo
30. De las partes internas del teclado
podemos notar que cada tipo de teclado
esta compuesto por partes diferentes, así
que lo que haremos será explicar la parte
interna de un teclado sencillo.
-Tiene la placa de circuito impreso, tiene la
membrana plástica, pero además cuenta con un
microprocesador que es el encargado de interpretar
la tecla que tu presiones (cada tecla es un Smith) y
la procesa como código ASCII, que es lo que
entiende el micro controlador (computadora) de este
modo la computadora interpreta que tecla
presionaste.
31. POSIBLES POSIBLES POSIBLES
DAÑOS CAUSAS SOLUCIONES
Teclas Teclado Sucio, Abrirlo Y Hacerle El Mantenimiento
Trabadas. Teclas Necesario.
Desubicadas
No Lo Cable Malo, Probarlo En Otro Computador,
Reconoce El Problemas De Examinar El Cable Y Los
Computador Driver, Problemas Conectores, Instalar Driver,.
En Los Circuitos.
Se Escriben Mal Configuración Configurar El Teclado.
Caracteres Del Teclado.
Incorrectos
Métodos Desactivados O Buscar La Configuración Adecuada,
Abreviados No Mal Configurados, Si El Problema Sigue Mirar
Funcionan Conflicto De El Active hotkeys
Atajos.
32.
33. El ratón o mouse del ingles es
un dispositivo apuntador utilizado
para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en
una computadora.
Generalmente está fabricado en
plástico y se utiliza con una de
las manos. Detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se
apoya, reflejándose
habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor.
34. Este tiene como utilidad permitir
seleccionar distintas opciones
que pueden aparecer en la
pantalla, con uno o dos clic, y
pulsaciones en algún botón.
35. Para proyectar el movimiento del
mouse sobre el monitor, el mouse
debe realizar dos funciones:
En primer lugar debe generar, por cada
fracción de milímetro que se mueve, uno o
más pulsos eléctricos (CONVERSION
ANALOGICA-DIGITAL).
En segundo lugar contar dichos pulsos
y enviar hacia la interfaz “port serie”, a la
cual esta conectado el valor de la
cuenta, junto con la información acerca de
sí se pulsa alguna de sus tres teclas
ubicada en su parte superior
36. Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill
English durante los años 60 en el Stanford
Research Institute, un laboratorio de
la Universidad de Stanford, en pleno Silicon
Valley en California.
Más tarde fue mejorado en los laboratorios de
Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos
como Xerox PARC).
Su invención no fue un hecho banal ni
fortuito, sino que surgió dentro de un proyecto
importante que buscaba aumentar el intelecto
humano mejorando la comunicación entre el
hombre y la máquina. Con su aparición, logró
también dar el paso definitivo a la aparición de
los primeros entornos o interfaces gráficas de
usuario.
37. SERIAL
Los conectores del Mouse
han ido evolucionando
junto con los teclados
estos empezaron con el:
PS2
-Serial
-PS2
-USB
USB
38. Los tipos de mouse existentes desde la historia hasta
hoy no han sido son muchos, pero si han estado en
diferentes modelos dependiendo de la marca que los
fabrica.
POR TIPO
TRACKBALL
MECANICOS OPTICOS LASER
POR CONEXIÓN
CABLEADO INALAMBRICO
39. Los ratones mecánicos constan de
una bola situada en su parte inferior
para mover dos ruedas que generan
pulsos en respuesta al movimiento
de éste sobre la superficie. La bola,
al moverse el ratón, roza unos
contactos en forma de rueda que
indican el movimiento del cursor en
la pantalla del sistema informático.
La circuitería interna cuenta los
pulsos generados por la rueda y
envía la información a la
computadora, que mediante
software procesa e interpreta.
40. El ratón óptico cuenta con un tipo de
foco pequeño llamado LED que prende
de manera intermitente (varía entre
1500 veces por segundo hasta 6000
veces por segundo) y esta información
es captada por un sensor.
La resolución es medida en dpi
“puntos por pulgada”, lo que indica es
que el ratón tendrá que ser menos.
41. Este tipo es más sensible y
preciso, haciéndolo aconsejable
especialmente para los diseñadores
gráficos y los fanáticos de los
videojuegos. También detecta el
movimiento deslizándose sobre una
superficie horizontal, pero el haz de
luz de tecnología óptica se sustituye
por un láser (invisible al ojo
humano) con resoluciones a partir
de 2000 ppp “PUNTOS Y PEXELES
POR PULGADA”, lo que se traduce
en un aumento significativo de la
precisión y sensibilidad.
42. El concepto de TrackBall es una idea
novedosa que parte del hecho: se
debe mover el puntero, no el
dispositivo, por lo que se adapta
para presentar una bola, de tal
forma que cuando se coloque la
mano encima se pueda mover
mediante el dedo pulgar, sin
necesidad de desplazar nada más ni
toda la mano como antes. De esta
manera se reduce el esfuerzo y la
necesidad de espacio, además de
evitarse un posible dolor de
antebrazo por el movimiento de éste
43. El Mouse cableado es un
dispositivo que requiere de una
conexión a la tarjeta madre del
computador para poder
funcionar para cumplir esta
función debe hacerlo a través de
un conector el cual en este caso
puede ser ps2 o USB.
44. El Mouse inalámbrico es un
dispositivo que no requiere
cableado, el cual procesa la
información de manera normal
mediante el wireless “medios de
comunicación inalámbrico”, el
cual hace la conexión entre el
teclado y el monitor, computador
o laptop.
45. El Mouse está estructurado de la siguiente manera:
PAARTE EXTERNA
Carcasa Clic Derecho Clic Izquierdo
Scroll Laser Conector
46. Estos permiten la comunicación
entre el mouse y el computador
ya que son el medio encargado
de llevar todas la ordenes que se
le den.
47. Con el botón derecho del ratón
podemos seleccionar arrastrar y
ingresar ordenes.
Con el botón clic izquierdo del
ratón podemos desplegar menús
de opciones en cualquier parte
del sistema
48. Tiene forma de rueda y por lo general
esta en todos lo mouse.
Lo usamos para subir o bajar la pagina
en nuestro PC.
Lo que nos facilita el manejo.
49. Esta es la que permite la
protección de las partes internas
del mouse evitando así que le
entre el polvo y se dañe este.
Además tiene la función de darle
una bonita forma al mouse ya
que esta es la parte externa la
que vamos a ver y tocar al
momento de usarlo.
50. De las partes internas del Mouse
podemos notar que cada tipo de mouse
esta compuesto por partes diferentes, así
que lo que haremos será explicar la parte
interna del mas usado actualmente el
Mouse Óptico.
-Tiene la placa de circuito impreso, tiene un led
que cumple la función de transmitir el
movimiento del mouse sobre la superficie,
cuenta con 2 botones los cuales están
conectados a la placa de circuito.
51. POSIBLES POSIBLES POSIBLES
DAÑOS CAUSAS SOLUCIONES
El puntero que Suciedad de mouse, Abrir el mouse hacerle el respectivo
se atasca en la fallas con el mantenimiento, Probarlo En Otro
pantalla conector o cable. Computador, Examinar El Cable Y Los
Conectores.
Pérdida de Desgaste que Abrir el mouse hacerle el respectivo
sensibilidad en tienen los mantenimiento, colocar pequeños
los botones pulsadores pedacitos de papel aluminio sobre
del mouse o electrónicos este o puntos de soldadura
clic del mouse internamente en la
placa del mouse.
El mouse no Cable Malo, Probarlo En Otro Computador,
es reconocido Problemas De Examinar El Cable Y Los Conectores,
Driver, Problemas Instalar Driver,.
En Los Circuitos.
52. Para la siguiente exposición tomamos bases de las siguientes paginas y
sitios web.
http://www.informaticamoderna.com/Raton_optico.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Rat%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)
http://www.alegsa.com.ar/Dic/mouse.php
http://www.mouse.cl/
http://es.wikipedia.org/wiki/Teclado_(inform%C3%A1tica)
http://www.masadelante.com/faqs/teclado
http://www.informaticamoderna.com/Teclado.htm
http://www.tiposde.org/informatica/102-tipos-de-teclado/
http://www.configurarequipos.com/doc962.html
http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-tipos-de-teclas-
componen-al-teclado/