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Todos los componentes
   tangibles, que conforman el
computador y que unidos con este
Hacen que se cumpla una función



Todos aquellos elementos que hacen
                parte
 De un computador y que permiten
introducir una información para que
        esta sea procesada.
En este caso, El Teclado y El Mouse.
Un teclado es un periférico de
  entrada que consiste en un
sistema de teclas, como las de
 una máquina de escribir, que
 permite introducir datos a un
ordenador o dispositivo digital.
    Cuando se presiona un
  caracter, envía una entrada
   cifrada al ordenador, que
 entonces muestra el caracter
         en la pantalla.
El teclado tiene como utilidad
   hacer que a través de el se
introduzca información digitada
por medio de los caracteres que
  contiene éste al computador
para que sea procesada, y se le
           de un uso.
El teclado funciona de la siguiente manera.

1. Al pulsar la tecla, esta genera un pulso
eléctrico que viaja a un Chip denominado
micro controlador, el cuál se encarga de
determinar que tecla fue pulsada.

2. Una vez determinada la tecla, el micro
controlador genera un código llamado Scan
Code y en el caso de varias teclas genera uno
denominado Break Code.

3. Estos códigos serán manejados por una
pequeña      aplicación   BIOS     llamada
administrador de teclado, la cuál compara
tales códigos con una tabla y los envía
al microprocesador.
El teclado dependiendo de su tipo tiene dos
formas de mandar la señal que viaja al chip.

La forma mecánica y la forma de membrana

LA FORMA MECANICA:
Esta es a la que estamos acostumbrado y
consiste en que la tecla haga presión sobre
2 polos uno positivo y otro negativo que lo
que hacen es que cuando se unen por
medio de la presión manda el pulso
eléctrico.

LA FORMA DE MEMBRANA:
Esta se da en tipos de teclados sensibles y
consiste en hacer una leve presión a la tecla
por lo que el polo positivo se encuentra uno
de bajo del otro y de esta manera es mas
rápido la llegada del pulso eléctrico.
El inicio del teclado se remonta a la
época de 1867 cuando Cristopher
Sholes inventó la primera máquina de
escribir comercial.
Este fue evolucionando cada año tanto
en modelo como incursionando en la
facilidad de escritura al momento de la
utilización de estos por los usuarios.
Han existido y existen gran variedad de
teclados dependiendo del idioma,
fabricante, etc.

A continuación haremos un recorrido
por la historia de los teclados.
Teclado QWERTY
                                            Normalmente usamos el
                                         teclado QWERTY, llamado así,
                                        debido al orden del las letras,
                                        y es el usado en todo el mundo
                                                en la actualidad.


Al desarrollarse las máquinas de
escribir eléctricas, y posteriormente
el surgimiento de las computadoras,
el teclado adoptó su diseño a partir          Teclado DVORAK
del mecanismo que facilitaba la           1932 un capitán de submarinos
                                                    e inventor
escritura con la técnica QWERTY, La        llamado Dvorak diseñó una
                                           disposición del teclado que
cual facilita la escritura por la              permite escribir más
                                           rápidamente. En ese teclado
organización de las letras.                   las vocales están en el
                                            centro a la izquierda y las
                                           consonantes más usadas a la
                                                     derecha.
IBM ha soportado tres tipos de teclado:
el XT, el AT y el MF-II.

“Scan Code set1” Son los códigos que
envía el teclado al ordenador para indicar
la tecla pulsada o soltada. Su valor no
depende de la tecla, sino de su posición.

XT : 83 teclas

AT : 86 teclas

MF- II :101 teclas Americana
      102 teclas Europea
Se diferenciaba del resto por su conector.
Los conectores
                 de los teclados
                                   PS2
                     han ido
CONECTOR MF II
                 evolucionando
                  junto con los
                 teclados estos
                 empezaron con
                        el:

                 -MF II
       PS1
                 -PS1                USB
                 -PS2
                 -USB
Los tipos de teclado existentes desde la historia
hasta hoy son muchos así que los clasificaremos en
varios grupos:

  Según La Disposición De Las Teclas

  Según Su Comodidad

  Según Sus Conectores
El   Teclado   HCESAR    según   la
pronunciación Cesar fue un teclado
creado por el primer ministro y
dictador portugués Oliveira Salazar
mediante un decreto en el año 1937.
Era común en estos teclados que se
omitiera el cero con el fin de sustituir
esta    tecla   por   la letra     "O".
Este teclado fue el único aceptado
oficialmente  en    Portugal    hasta
mediados de los años setenta, durante
los años ochenta se denominaba al
HCESAR, como "teclado nacional“.
El teclado AZERTY es una distribución de
teclado que se utiliza en algunos países
francófonos. Tiene varias diferencias con
el teclado QWERTY:

A y Q están intercambiadas.

Z y W están intercambiadas.

M se mueve de la derecha de N a la
derecha de L (en lugar de coma/punto y
coma (US), eñe (ES), etc.).

Los dígitos 1-0 de la fila superior ocupan
las mismas teclas, pero para escribirlos
debe pulsarse shift (Mayúsculas).
Dvorak es una distribución de
teclado diseñada en los años 1920
y 1930 como una alternativa a la
todavía popular distribución de
teclado QWERTY. También se le ha
llamado       teclado       simple
estadounidense, pero se le conoce
comúnmente como teclado Dvorak.

Para lograr la máxima velocidad y
eficiencia, las letras más comunes y
los dígrafos deberían ser los más
fáciles de teclear. Esto significa que
deberían      estar     en   la     fila
intermedia,       que     es     donde
descansan los dedos.
El teclado QWERTY es la distribución
de teclado más común. Fue diseñado
por Christopher Sholes en 1868 y
vendido a Remington en 1873. Su
nombre proviene de las primeras seis
letras de su fila superior de teclas.

La distribución QWERTY se diseño un
propósito en común:

-Lograr que las personas escribieran
más rápido distribuyendo las letras
de tal forma que se puedan usar las
dos manos para escribir la mayoría
de las palabras.
Los teclados ergonómicos han sido
diseñados para evitar el síndrome
del túnel carpiano, un mal que
provoca inflamación de los nervios
de la muñeca, que se origina por
la repetición de movimientos. La
mayoría de estos teclados incluyen
varias     funciones   y     teclas
multimedia, que dan un acceso
rápido a algunos programas de la
PC, como el correo electrónico, la
calculadora y el reproductor
multimedia.
Ideal para llevarlo enrollado en la
mochila, sacarlo en cualquier
lado y conectarlo en cualquier
dispositivo o simplemente para
olvidarse del problema de
salpicaduras,     suciedad,    etc.
Este teclado de goma, flexible,
es súper cómodo, liviano y a
prueba de malos tratos.
Totalmente hermético, puedes
incluso lavarlo con agua y jabón.
Además sobre una superficie lisa
no resbala, sino que se adhiere
para ganar mayor control.
Un multimedia típico contiene
botones que controlan los procesos
diferentes del equipo, como el poder
de encender el equipo, poniendo la
CPU para dormir y despertar de
nuevo.
Las claves del navegador web en un
teclado multimedia, debe estar
familiarizado a la mayoría de los
usuarios         de         Internet.
Retroceder, avanzar, parar, y los
botones de actualización suelen estar
presentes en los teclados.
En estos teclados no existen
mecanismos pulsadores sobre
los que ejercer una presión.
Las teclas pasan a la posición
de cierre simplemente al
apoyar     el    dedo     sobre
ellas, ejerciendo una presión
            mínima.
La característica clave de una
retroiluminación de teclado es la
luz de fondo, que ilumina las
teclas en la oscuridad. Por lo
general, la iluminación de fondo
rodea las teclas, iluminando el
diseño de la del teclado para
hacer más fácil para encontrar las
teclas individuales. La iluminación
también destaca a menudo el
símbolo de cada tecla.
El teclado cableado es un
dispositivo que requiere de una
conexión a la tarjeta madre del
computador       para      poder
funcionar para cumplir esta
función debe hacerlo a través de
un conector el cual en este caso
puede ser ps2 o USB.
El teclado inalámbrico es un
dispositivo que no requiere
cableado, el cual procesa la
información de manera normal
mediante el wireless “medios de
comunicación inalámbrico”, el
cual hace la conexión entre el
teclado y el monitor, computador
o laptop.
El teclado está estructurado de la
siguiente manera:

-Teclas alfanumérico.

-Teclas numérico.

-Teclas de función.

-Teclas de control.
Este dispone de todas las letras del
alfabeto, los diez dígitos decimales
y todos los signos de puntuación y
acentuación, además de la barra
espaciadora.
dispone de los diez dígitos
decimales, las
operaciones matemáticas más
habituales
(suma, resta, multiplicación y
división) Además de la
tecla “Bloq Num” o “Num Lock”
que activa o desactiva este
teclado.
Se sitúan el la parte superior del teclado
alfanumérico, van del F1 al F12, y
son teclas que aportan atajos en el uso
del sistema informático. Por ejemplo, al
pulsar F1 se suele activar la Ayuda del
programa que se está usando. Algunos
teclados modernos incluyen otro conjunto
de teclas en la parte superior a las de
función    que      permiten    acceder     a
Internet, abrir el correo electrónico, etc.
Estas teclas no tienen un carácter
universal    y      dependen      de     cada
fabricante, pero también se pueden
considerar teclas de función.
Estas teclas se sitúan entre el
teclado alfanumérico y el teclado
numérico y son las
flechitas que permiten mover el
cursor a la derecha-izquierda y
arriba-abajo
De las partes internas del teclado
 podemos notar que cada tipo de teclado
esta compuesto por partes diferentes, así
que lo que haremos será explicar la parte
      interna de un teclado sencillo.
-Tiene la placa de circuito impreso, tiene la
membrana plástica, pero además cuenta con un
microprocesador que es el encargado de interpretar
la tecla que tu presiones (cada tecla es un Smith) y
la procesa como código ASCII, que es lo que
entiende el micro controlador (computadora) de este
modo la computadora interpreta que tecla
presionaste.
POSIBLES          POSIBLES                    POSIBLES
  DAÑOS             CAUSAS                    SOLUCIONES

    Teclas       Teclado Sucio,     Abrirlo Y Hacerle El Mantenimiento
  Trabadas.          Teclas                     Necesario.
                  Desubicadas
  No Lo            Cable Malo,        Probarlo En Otro Computador,
Reconoce El      Problemas De           Examinar El Cable Y Los
Computador      Driver, Problemas      Conectores, Instalar Driver,.
                En Los Circuitos.
 Se Escriben    Mal Configuración         Configurar El Teclado.
 Caracteres       Del Teclado.
 Incorrectos
   Métodos       Desactivados O     Buscar La Configuración Adecuada,
Abreviados No   Mal Configurados,       Si El Problema Sigue Mirar
  Funcionan       Conflicto De                El Active hotkeys
                     Atajos.
El ratón o mouse del ingles es
un dispositivo apuntador utilizado
para facilitar el manejo de
un      entorno      gráfico     en
una computadora.
Generalmente está fabricado en
plástico y se utiliza con una de
las manos. Detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se
apoya,                 reflejándose
habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor.
Este tiene como utilidad permitir
 seleccionar distintas opciones
   que pueden aparecer en la
 pantalla, con uno o dos clic, y
  pulsaciones en algún botón.
Para proyectar el movimiento del
   mouse sobre el monitor, el mouse
     debe realizar dos funciones:

   En primer lugar debe generar, por cada
fracción de milímetro que se mueve, uno o
más pulsos eléctricos (CONVERSION
ANALOGICA-DIGITAL).

   En segundo lugar contar dichos pulsos
y enviar hacia la interfaz “port serie”, a la
cual esta conectado el valor de la
cuenta, junto con la información acerca de
sí se pulsa alguna de sus tres teclas
ubicada en su parte superior
Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill
English durante los años 60 en el Stanford
Research      Institute, un laboratorio   de
la Universidad de Stanford, en pleno Silicon
Valley en California.

Más tarde fue mejorado en los laboratorios de
Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos
como Xerox PARC).

Su invención no fue un hecho banal ni
fortuito, sino que surgió dentro de un proyecto
importante que buscaba aumentar el intelecto
humano mejorando la comunicación entre el
hombre y la máquina. Con su aparición, logró
también dar el paso definitivo a la aparición de
los primeros entornos o interfaces gráficas de
usuario.
SERIAL

Los conectores del Mouse
  han ido evolucionando
  junto con los teclados
 estos empezaron con el:
                           PS2
         -Serial
          -PS2
          -USB


                              USB
Los tipos de mouse existentes desde la historia hasta
 hoy no han sido son muchos, pero si han estado en
diferentes modelos dependiendo de la marca que los
                      fabrica.
                       POR TIPO
                                                TRACKBALL
MECANICOS       OPTICOS              LASER


                   POR CONEXIÓN
            CABLEADO              INALAMBRICO
Los ratones mecánicos constan de
una bola situada en su parte inferior
para mover dos ruedas que generan
pulsos en respuesta al movimiento
de éste sobre la superficie. La bola,
al moverse el ratón, roza unos
contactos en forma de rueda que
indican el movimiento del cursor en
la pantalla del sistema informático.
La circuitería interna cuenta los
pulsos generados por la rueda y
envía     la    información    a     la
computadora,         que     mediante
software procesa e interpreta.
El ratón óptico cuenta con un tipo de
foco pequeño llamado LED que prende
de manera intermitente (varía entre
1500 veces por segundo hasta 6000
veces por segundo) y esta información
es captada por un sensor.
La resolución es medida en dpi
“puntos por pulgada”, lo que indica es
que el ratón tendrá que ser menos.
Este tipo es más sensible y
preciso, haciéndolo aconsejable
especialmente para los diseñadores
gráficos y los fanáticos de los
videojuegos. También detecta el
movimiento deslizándose sobre una
superficie horizontal, pero el haz de
luz de tecnología óptica se sustituye
por un láser (invisible al ojo
humano) con resoluciones a partir
de 2000 ppp “PUNTOS Y PEXELES
POR PULGADA”, lo que se traduce
en un aumento significativo de la
precisión y sensibilidad.
El concepto de TrackBall es una idea
novedosa que parte del hecho: se
debe mover el puntero, no el
dispositivo, por lo que se adapta
para presentar una bola, de tal
forma que cuando se coloque la
mano encima se pueda mover
mediante el dedo pulgar, sin
necesidad de desplazar nada más ni
toda la mano como antes. De esta
manera se reduce el esfuerzo y la
necesidad de espacio, además de
evitarse un posible dolor de
antebrazo por el movimiento de éste
El Mouse cableado es un
dispositivo que requiere de una
conexión a la tarjeta madre del
computador       para      poder
funcionar para cumplir esta
función debe hacerlo a través de
un conector el cual en este caso
puede ser ps2 o USB.
El Mouse inalámbrico es un
dispositivo que no requiere
cableado, el cual procesa la
información de manera normal
mediante el wireless “medios de
comunicación inalámbrico”, el
cual hace la conexión entre el
teclado y el monitor, computador
o laptop.
El Mouse está estructurado de la siguiente manera:

                   PAARTE EXTERNA
         Carcasa   Clic Derecho Clic Izquierdo

              Scroll    Laser   Conector
Estos permiten la comunicación
entre el mouse y el computador
 ya que son el medio encargado
de llevar todas la ordenes que se
              le den.
Con el botón derecho del ratón
podemos seleccionar arrastrar y
      ingresar ordenes.


  Con el botón clic izquierdo del
ratón podemos desplegar menús
 de opciones en cualquier parte
           del sistema
Tiene forma de rueda y por lo general
        esta en todos lo mouse.
Lo usamos para subir o bajar la pagina
            en nuestro PC.
     Lo que nos facilita el manejo.
Esta es la que permite la
protección de las partes internas
 del mouse evitando así que le
 entre el polvo y se dañe este.
Además tiene la función de darle
 una bonita forma al mouse ya
 que esta es la parte externa la
   que vamos a ver y tocar al
      momento de usarlo.
De las partes internas del Mouse
 podemos notar que cada tipo de mouse
esta compuesto por partes diferentes, así
que lo que haremos será explicar la parte
  interna del mas usado actualmente el
              Mouse Óptico.

-Tiene la placa de circuito impreso, tiene un led
que cumple la función de transmitir el
movimiento del mouse sobre la superficie,
cuenta con 2 botones los cuales están
conectados a la placa de circuito.
POSIBLES           POSIBLES                     POSIBLES
   DAÑOS              CAUSAS                     SOLUCIONES
El puntero que Suciedad de mouse,  Abrir el mouse hacerle el respectivo
se atasca en la    fallas con el    mantenimiento, Probarlo En Otro
    pantalla    conector o cable. Computador, Examinar El Cable Y Los
                                               Conectores.
  Pérdida de         Desgaste que      Abrir el mouse hacerle el respectivo
sensibilidad en        tienen los       mantenimiento, colocar pequeños
 los botones          pulsadores        pedacitos de papel aluminio sobre
 del mouse o          electrónicos         este o puntos de soldadura
clic del mouse    internamente en la
                   placa del mouse.
 El mouse no         Cable Malo,          Probarlo En Otro Computador,
es reconocido      Problemas De        Examinar El Cable Y Los Conectores,
                  Driver, Problemas              Instalar Driver,.
                  En Los Circuitos.
Para la siguiente exposición tomamos bases de las siguientes paginas y
                               sitios web.

http://www.informaticamoderna.com/Raton_optico.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Rat%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)
http://www.alegsa.com.ar/Dic/mouse.php
http://www.mouse.cl/
http://es.wikipedia.org/wiki/Teclado_(inform%C3%A1tica)
http://www.masadelante.com/faqs/teclado
http://www.informaticamoderna.com/Teclado.htm
http://www.tiposde.org/informatica/102-tipos-de-teclado/
http://www.configurarequipos.com/doc962.html
http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-tipos-de-teclas-
componen-al-teclado/
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  • 1.
  • 2.
  • 3. Todos los componentes tangibles, que conforman el computador y que unidos con este Hacen que se cumpla una función Todos aquellos elementos que hacen parte De un computador y que permiten introducir una información para que esta sea procesada. En este caso, El Teclado y El Mouse.
  • 4.
  • 5. Un teclado es un periférico de entrada que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. Cuando se presiona un caracter, envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el caracter en la pantalla.
  • 6. El teclado tiene como utilidad hacer que a través de el se introduzca información digitada por medio de los caracteres que contiene éste al computador para que sea procesada, y se le de un uso.
  • 7. El teclado funciona de la siguiente manera. 1. Al pulsar la tecla, esta genera un pulso eléctrico que viaja a un Chip denominado micro controlador, el cuál se encarga de determinar que tecla fue pulsada. 2. Una vez determinada la tecla, el micro controlador genera un código llamado Scan Code y en el caso de varias teclas genera uno denominado Break Code. 3. Estos códigos serán manejados por una pequeña aplicación BIOS llamada administrador de teclado, la cuál compara tales códigos con una tabla y los envía al microprocesador.
  • 8. El teclado dependiendo de su tipo tiene dos formas de mandar la señal que viaja al chip. La forma mecánica y la forma de membrana LA FORMA MECANICA: Esta es a la que estamos acostumbrado y consiste en que la tecla haga presión sobre 2 polos uno positivo y otro negativo que lo que hacen es que cuando se unen por medio de la presión manda el pulso eléctrico. LA FORMA DE MEMBRANA: Esta se da en tipos de teclados sensibles y consiste en hacer una leve presión a la tecla por lo que el polo positivo se encuentra uno de bajo del otro y de esta manera es mas rápido la llegada del pulso eléctrico.
  • 9. El inicio del teclado se remonta a la época de 1867 cuando Cristopher Sholes inventó la primera máquina de escribir comercial. Este fue evolucionando cada año tanto en modelo como incursionando en la facilidad de escritura al momento de la utilización de estos por los usuarios. Han existido y existen gran variedad de teclados dependiendo del idioma, fabricante, etc. A continuación haremos un recorrido por la historia de los teclados.
  • 10. Teclado QWERTY Normalmente usamos el teclado QWERTY, llamado así, debido al orden del las letras, y es el usado en todo el mundo en la actualidad. Al desarrollarse las máquinas de escribir eléctricas, y posteriormente el surgimiento de las computadoras, el teclado adoptó su diseño a partir Teclado DVORAK del mecanismo que facilitaba la 1932 un capitán de submarinos e inventor escritura con la técnica QWERTY, La llamado Dvorak diseñó una disposición del teclado que cual facilita la escritura por la permite escribir más rápidamente. En ese teclado organización de las letras. las vocales están en el centro a la izquierda y las consonantes más usadas a la derecha.
  • 11. IBM ha soportado tres tipos de teclado: el XT, el AT y el MF-II. “Scan Code set1” Son los códigos que envía el teclado al ordenador para indicar la tecla pulsada o soltada. Su valor no depende de la tecla, sino de su posición. XT : 83 teclas AT : 86 teclas MF- II :101 teclas Americana 102 teclas Europea Se diferenciaba del resto por su conector.
  • 12. Los conectores de los teclados PS2 han ido CONECTOR MF II evolucionando junto con los teclados estos empezaron con el: -MF II PS1 -PS1 USB -PS2 -USB
  • 13. Los tipos de teclado existentes desde la historia hasta hoy son muchos así que los clasificaremos en varios grupos: Según La Disposición De Las Teclas Según Su Comodidad Según Sus Conectores
  • 14. El Teclado HCESAR según la pronunciación Cesar fue un teclado creado por el primer ministro y dictador portugués Oliveira Salazar mediante un decreto en el año 1937. Era común en estos teclados que se omitiera el cero con el fin de sustituir esta tecla por la letra "O". Este teclado fue el único aceptado oficialmente en Portugal hasta mediados de los años setenta, durante los años ochenta se denominaba al HCESAR, como "teclado nacional“.
  • 15. El teclado AZERTY es una distribución de teclado que se utiliza en algunos países francófonos. Tiene varias diferencias con el teclado QWERTY: A y Q están intercambiadas. Z y W están intercambiadas. M se mueve de la derecha de N a la derecha de L (en lugar de coma/punto y coma (US), eñe (ES), etc.). Los dígitos 1-0 de la fila superior ocupan las mismas teclas, pero para escribirlos debe pulsarse shift (Mayúsculas).
  • 16. Dvorak es una distribución de teclado diseñada en los años 1920 y 1930 como una alternativa a la todavía popular distribución de teclado QWERTY. También se le ha llamado teclado simple estadounidense, pero se le conoce comúnmente como teclado Dvorak. Para lograr la máxima velocidad y eficiencia, las letras más comunes y los dígrafos deberían ser los más fáciles de teclear. Esto significa que deberían estar en la fila intermedia, que es donde descansan los dedos.
  • 17. El teclado QWERTY es la distribución de teclado más común. Fue diseñado por Christopher Sholes en 1868 y vendido a Remington en 1873. Su nombre proviene de las primeras seis letras de su fila superior de teclas. La distribución QWERTY se diseño un propósito en común: -Lograr que las personas escribieran más rápido distribuyendo las letras de tal forma que se puedan usar las dos manos para escribir la mayoría de las palabras.
  • 18. Los teclados ergonómicos han sido diseñados para evitar el síndrome del túnel carpiano, un mal que provoca inflamación de los nervios de la muñeca, que se origina por la repetición de movimientos. La mayoría de estos teclados incluyen varias funciones y teclas multimedia, que dan un acceso rápido a algunos programas de la PC, como el correo electrónico, la calculadora y el reproductor multimedia.
  • 19. Ideal para llevarlo enrollado en la mochila, sacarlo en cualquier lado y conectarlo en cualquier dispositivo o simplemente para olvidarse del problema de salpicaduras, suciedad, etc. Este teclado de goma, flexible, es súper cómodo, liviano y a prueba de malos tratos. Totalmente hermético, puedes incluso lavarlo con agua y jabón. Además sobre una superficie lisa no resbala, sino que se adhiere para ganar mayor control.
  • 20. Un multimedia típico contiene botones que controlan los procesos diferentes del equipo, como el poder de encender el equipo, poniendo la CPU para dormir y despertar de nuevo. Las claves del navegador web en un teclado multimedia, debe estar familiarizado a la mayoría de los usuarios de Internet. Retroceder, avanzar, parar, y los botones de actualización suelen estar presentes en los teclados.
  • 21. En estos teclados no existen mecanismos pulsadores sobre los que ejercer una presión. Las teclas pasan a la posición de cierre simplemente al apoyar el dedo sobre ellas, ejerciendo una presión mínima.
  • 22. La característica clave de una retroiluminación de teclado es la luz de fondo, que ilumina las teclas en la oscuridad. Por lo general, la iluminación de fondo rodea las teclas, iluminando el diseño de la del teclado para hacer más fácil para encontrar las teclas individuales. La iluminación también destaca a menudo el símbolo de cada tecla.
  • 23. El teclado cableado es un dispositivo que requiere de una conexión a la tarjeta madre del computador para poder funcionar para cumplir esta función debe hacerlo a través de un conector el cual en este caso puede ser ps2 o USB.
  • 24. El teclado inalámbrico es un dispositivo que no requiere cableado, el cual procesa la información de manera normal mediante el wireless “medios de comunicación inalámbrico”, el cual hace la conexión entre el teclado y el monitor, computador o laptop.
  • 25. El teclado está estructurado de la siguiente manera: -Teclas alfanumérico. -Teclas numérico. -Teclas de función. -Teclas de control.
  • 26. Este dispone de todas las letras del alfabeto, los diez dígitos decimales y todos los signos de puntuación y acentuación, además de la barra espaciadora.
  • 27. dispone de los diez dígitos decimales, las operaciones matemáticas más habituales (suma, resta, multiplicación y división) Además de la tecla “Bloq Num” o “Num Lock” que activa o desactiva este teclado.
  • 28. Se sitúan el la parte superior del teclado alfanumérico, van del F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informático. Por ejemplo, al pulsar F1 se suele activar la Ayuda del programa que se está usando. Algunos teclados modernos incluyen otro conjunto de teclas en la parte superior a las de función que permiten acceder a Internet, abrir el correo electrónico, etc. Estas teclas no tienen un carácter universal y dependen de cada fabricante, pero también se pueden considerar teclas de función.
  • 29. Estas teclas se sitúan entre el teclado alfanumérico y el teclado numérico y son las flechitas que permiten mover el cursor a la derecha-izquierda y arriba-abajo
  • 30. De las partes internas del teclado podemos notar que cada tipo de teclado esta compuesto por partes diferentes, así que lo que haremos será explicar la parte interna de un teclado sencillo. -Tiene la placa de circuito impreso, tiene la membrana plástica, pero además cuenta con un microprocesador que es el encargado de interpretar la tecla que tu presiones (cada tecla es un Smith) y la procesa como código ASCII, que es lo que entiende el micro controlador (computadora) de este modo la computadora interpreta que tecla presionaste.
  • 31. POSIBLES POSIBLES POSIBLES DAÑOS CAUSAS SOLUCIONES Teclas Teclado Sucio, Abrirlo Y Hacerle El Mantenimiento Trabadas. Teclas Necesario. Desubicadas No Lo Cable Malo, Probarlo En Otro Computador, Reconoce El Problemas De Examinar El Cable Y Los Computador Driver, Problemas Conectores, Instalar Driver,. En Los Circuitos. Se Escriben Mal Configuración Configurar El Teclado. Caracteres Del Teclado. Incorrectos Métodos Desactivados O Buscar La Configuración Adecuada, Abreviados No Mal Configurados, Si El Problema Sigue Mirar Funcionan Conflicto De El Active hotkeys Atajos.
  • 32.
  • 33. El ratón o mouse del ingles es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  • 34. Este tiene como utilidad permitir seleccionar distintas opciones que pueden aparecer en la pantalla, con uno o dos clic, y pulsaciones en algún botón.
  • 35. Para proyectar el movimiento del mouse sobre el monitor, el mouse debe realizar dos funciones: En primer lugar debe generar, por cada fracción de milímetro que se mueve, uno o más pulsos eléctricos (CONVERSION ANALOGICA-DIGITAL). En segundo lugar contar dichos pulsos y enviar hacia la interfaz “port serie”, a la cual esta conectado el valor de la cuenta, junto con la información acerca de sí se pulsa alguna de sus tres teclas ubicada en su parte superior
  • 36. Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el Stanford Research Institute, un laboratorio de la Universidad de Stanford, en pleno Silicon Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC). Su invención no fue un hecho banal ni fortuito, sino que surgió dentro de un proyecto importante que buscaba aumentar el intelecto humano mejorando la comunicación entre el hombre y la máquina. Con su aparición, logró también dar el paso definitivo a la aparición de los primeros entornos o interfaces gráficas de usuario.
  • 37. SERIAL Los conectores del Mouse han ido evolucionando junto con los teclados estos empezaron con el: PS2 -Serial -PS2 -USB USB
  • 38. Los tipos de mouse existentes desde la historia hasta hoy no han sido son muchos, pero si han estado en diferentes modelos dependiendo de la marca que los fabrica. POR TIPO TRACKBALL MECANICOS OPTICOS LASER POR CONEXIÓN CABLEADO INALAMBRICO
  • 39. Los ratones mecánicos constan de una bola situada en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie. La bola, al moverse el ratón, roza unos contactos en forma de rueda que indican el movimiento del cursor en la pantalla del sistema informático. La circuitería interna cuenta los pulsos generados por la rueda y envía la información a la computadora, que mediante software procesa e interpreta.
  • 40. El ratón óptico cuenta con un tipo de foco pequeño llamado LED que prende de manera intermitente (varía entre 1500 veces por segundo hasta 6000 veces por segundo) y esta información es captada por un sensor. La resolución es medida en dpi “puntos por pulgada”, lo que indica es que el ratón tendrá que ser menos.
  • 41. Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los fanáticos de los videojuegos. También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser (invisible al ojo humano) con resoluciones a partir de 2000 ppp “PUNTOS Y PEXELES POR PULGADA”, lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad.
  • 42. El concepto de TrackBall es una idea novedosa que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, además de evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de éste
  • 43. El Mouse cableado es un dispositivo que requiere de una conexión a la tarjeta madre del computador para poder funcionar para cumplir esta función debe hacerlo a través de un conector el cual en este caso puede ser ps2 o USB.
  • 44. El Mouse inalámbrico es un dispositivo que no requiere cableado, el cual procesa la información de manera normal mediante el wireless “medios de comunicación inalámbrico”, el cual hace la conexión entre el teclado y el monitor, computador o laptop.
  • 45. El Mouse está estructurado de la siguiente manera: PAARTE EXTERNA Carcasa Clic Derecho Clic Izquierdo Scroll Laser Conector
  • 46. Estos permiten la comunicación entre el mouse y el computador ya que son el medio encargado de llevar todas la ordenes que se le den.
  • 47. Con el botón derecho del ratón podemos seleccionar arrastrar y ingresar ordenes. Con el botón clic izquierdo del ratón podemos desplegar menús de opciones en cualquier parte del sistema
  • 48. Tiene forma de rueda y por lo general esta en todos lo mouse. Lo usamos para subir o bajar la pagina en nuestro PC. Lo que nos facilita el manejo.
  • 49. Esta es la que permite la protección de las partes internas del mouse evitando así que le entre el polvo y se dañe este. Además tiene la función de darle una bonita forma al mouse ya que esta es la parte externa la que vamos a ver y tocar al momento de usarlo.
  • 50. De las partes internas del Mouse podemos notar que cada tipo de mouse esta compuesto por partes diferentes, así que lo que haremos será explicar la parte interna del mas usado actualmente el Mouse Óptico. -Tiene la placa de circuito impreso, tiene un led que cumple la función de transmitir el movimiento del mouse sobre la superficie, cuenta con 2 botones los cuales están conectados a la placa de circuito.
  • 51. POSIBLES POSIBLES POSIBLES DAÑOS CAUSAS SOLUCIONES El puntero que Suciedad de mouse, Abrir el mouse hacerle el respectivo se atasca en la fallas con el mantenimiento, Probarlo En Otro pantalla conector o cable. Computador, Examinar El Cable Y Los Conectores. Pérdida de Desgaste que Abrir el mouse hacerle el respectivo sensibilidad en tienen los mantenimiento, colocar pequeños los botones pulsadores pedacitos de papel aluminio sobre del mouse o electrónicos este o puntos de soldadura clic del mouse internamente en la placa del mouse. El mouse no Cable Malo, Probarlo En Otro Computador, es reconocido Problemas De Examinar El Cable Y Los Conectores, Driver, Problemas Instalar Driver,. En Los Circuitos.
  • 52. Para la siguiente exposición tomamos bases de las siguientes paginas y sitios web. http://www.informaticamoderna.com/Raton_optico.htm http://es.wikipedia.org/wiki/Rat%C3%B3n_(inform%C3%A1tica) http://www.alegsa.com.ar/Dic/mouse.php http://www.mouse.cl/ http://es.wikipedia.org/wiki/Teclado_(inform%C3%A1tica) http://www.masadelante.com/faqs/teclado http://www.informaticamoderna.com/Teclado.htm http://www.tiposde.org/informatica/102-tipos-de-teclado/ http://www.configurarequipos.com/doc962.html http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-tipos-de-teclas- componen-al-teclado/