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Mindstorms nxt 
Presentación Nº1 hardware
MINDSTORM NXT:es la nueva generacion de robótica educacional, 
que permite descubrir la ciencia ,tecnología ,y matemáticas de una 
forma divertida y cautivante. 
Contiene un avanzado ladrillo NXT de 32 bits controlado por 
ordenador ,servomotores interactivos ,sensores de sonido 
,ultrasónicos y de otros tipos ,ladrillos de comunicación bluetooth 
,múltiples funciones de descarga y registro de datos. 
www.MINDSTORMSeducation.com es un recurso principal para 
obtener actividades curriculares ,capacitación ,información de 
productos y ayuda. 
La tecnología del futuro, ahora. 
Actividades curriculares. Inspiración. Ayuda
construir,programar,poner a prueba, pág…4 
Construir:Construya su robot. En esta guía del usuario se proporcionan instrucciones 
específicas para construir un robot. 
También hay instrucciones de construcción para el mismo robot en la Guía de montaje del 
NXT en el equipo de base n.º 9797 y en el Robot Educador, que es parte del software LEGO® 
MINDSTORMS® 
Programar:Programe su robot utilizando el software LEGO MINDSTORMS Education NXT. 
Se incluyen muchos ejemplos en la parte Robot Educador del software. Descargue su 
programa al ladrillo NXT con la conexión inalámbrica Bluetooth o con el cable USB. 
Poner a prueba: 
Ejecute su programa. ¿Qué ocurre? ¿Su robot actuó como lo esperaba? Si no lo hizo, ajuste su 
robot o su programa e inténtelo nuevamente.
Componentes ,pag…5 
Ladrillo NXT 
El NXT, un ladrillo inteligente de LEGO® controlado por ordenador, es el cerebro del robot de LEGO 
MINDSTORMS® Educación. 
Sensores táctiles 
Le permiten al robot responder a obstáculos en el entorno. 
Sensor acústico 
Le permite al robot responder a los niveles de sonido. 
Sensor 
fotosensible 
Le permite al robot responder a las variaciones del nivel de luz y de color. 
Sensor ultrasónico 
Le permite al robot medir la distancia hacia un objeto y responder al movimiento. 
Conexión de los sensores 
Los sensores pueden conectarse en cualquier 
puerto de entrada numerado del 1 al 4. Cualquier 
cable excepto el cable conversor puede utilizarse 
para conectar los sensores. 
La configuración predeterminada utilizada para 
los programas de prueba en el NXT y para 
muchos programas de muestra en el Robot 
Educator es la siguiente: 
Puerto 1: Sensor táctil 
Puerto 2: Sensor acústico 
Puerto 3: Sensor fotosensible 
Puerto 4: Sensor ultrasónico
Baterías, pag…7 y 8 
Batería recargable. 
La batería recargable encaja en la parte inferior del 
NXT. Para instalar la batería recargable, mueva la 
pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrir 
la parte trasera. 
El NXT viene con una cobertura extra que se usa 
cuando se utilizan 6 baterías tamaño AA. (Consulte 
los detalles en la página siguiente). 
Sosteniendo la batería recargable, presione hacia 
adentro la pestaña de plástico y coloque la batería 
en su lugar. 
Instalación de las baterías en el NXT 
Para recargar la batería, conecte un extremo del cable del 
adaptador de corriente (se vende por separado) en la toma 
de carga justo debajo de los puertos de entrada del NXT. 
Conecte el otro extremo del cable del adaptador de corriente 
al enchufe de pared. También puede cargarse la batería 
cuando no esté insertada en el NXT.
Baterias, pag…9 y 10 
Otros tipos de baterías. 
El NXT también funciona usando seis baterías AA/LR6. 
• Se recomiendan las baterías alcalinas. 
• Se pueden utilizar baterías recargables de tipo 
AA/LR6. Sin embargo, puede que disminuya el 
rendimiento de la potencia del NXT. 
Baterías bajas 
Cuando la energía de las baterías está baja, este icono 
parpadea en la pantalla del NXT. 
Para cambiar el temporizador o configurar el modo 
suspendido en Nunca, diríjase a Configuración/Modo 
suspendido/Nunca [Settings/Sleep/Never]. También puede 
modificar la configuración para esperar 2, 5, 10, 30, o 60 
minutos antes de entrar en modo suspendido.
Conexiones, pag…9 y 10 
Conexión de los motores: 
Para conectar un motor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al motor. Conecte el otro extremo 
a uno de los puertos de salida (A, B o C). 
Conexión de los sensores: 
Para conectar un sensor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al sensor. Conecte el otro extremo 
a uno de los puertos de entrada (1, 2, 3 o 4). 
Carga y descarga de archivos: 
El puerto USB y el Bluetooth inalámbrico se utilizan para cargar y descargar datos entre su ordenador y 
el NXT. 
Si su ordenador dispone de Bluetooth, puede descargar los programas al NXT sin utilizar el cable USB. 
Si su ordenador no dispone de Bluetooth, debe utilizar el cable USB o adquirir un dispositivo Bluetooth 
externo para su ordenador. (Lea más sobre la conexión inalámbrica Bluetooth en las páginas 37 a 46).
Conexiones, pag…9 y 10 
1.Encienda el NXT 
2. Conecte el ordenador y el NXT con el cable USB. 
La conexión USB debe realizarse por un adulto o bajo la supervisión 
de un adulto. 
3. Cuando el ordenador identifica el NXT completará 
automáticamente la instalación del software LEGO® 
MINDSTORMS® Educación NXT. 
Conexión del NXT a un Apple Mac con un cable USB: 
Asegúrese de que el software LEGO MINDSTORMS Educación NXT 
esté instalado antes de 
conectar el NXT al Mac. (Consulte las instrucciones de instalación en 
la página 48). 
Encienda el NXT. 
Conecte el cable USB al NXT. 
Conecte el cable USB al Mac y ya está listo.
El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO® MINDSTORMS® 
Educación. Es un ladrillo de LEGO controlado por ordenador 
que aporta un comportamiento programable, inteligente y de 
toma de decisiones. 
Puertos de salida 
El NXT dispone de tres puertos de 
salida con las etiquetas A, B y C para 
motores o lámparas. 
Icono Bluetooth 
El icono Bluetooth muestra el estado 
actual de las conexiones inalámbricas 
Bluetooth. Si no se visualiza el icono 
Bluetooth, el Bluetooth está desactivado. 
Puerto USB 
Conecte un cable USB al puerto USB y descargue 
los programas desde su ordenador al NXT (o 
cargue datos desde el robot hacia su ordenador). 
También puede utilizar la conexión inalámbrica 
Bluetooth para cargar y descargar datos.
Icono de funcionamiento 
Cuando se enciende el NXT, el icono de funcionamiento gira. Si el icono de funcionamiento se detiene y 
no gira, se ha congelado el NXT y debe reiniciarlo. (Consulte los pasos de Solución de problemas en la 
página 77). 
Nivel de batería 
El icono de la batería muestra el nivel de energía del NXT. Cuando la energía de la batería está baja 
(menos del 10% de aproximadamente), el icono de la batería parpadea. 
Altavoz 
Cuando se incluyen sonidos en un programa, puede oírlos a través del altavoz. 
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Naranja: Encender/Intro, Flechas gris claro: Navegación, izquierda y derecha, Gris oscuro: 
Borrar/Regresar. 
Apagado de su NXT 
1. Presione el botón gris oscuro hasta que vea esta pantalla. 
2. Presione el botón naranja para apagar el NXT. Presione el botón gris oscuro para volver al menú 
principal del NXT. 
Puertos de entrada 
El NXT dispone de cuatro puertos de entrada para conectar sensores. Los sensores deben conectarse al 
puerto 1, 2, 3 o 4. 
ar
Especificaciones técnicas 
• Microprocessador ARM7 de 32 bits 
• FLASH de 256 Kb, RAM de 64 Kb 
• Microprocesador de 8 bits 
• FLASH de 4 Kb, RAM de 512 byte 
• Comunicación inalámbrica Bluetooth, compatible 
con Bluetooth clase II V2.0 
• Puerto USB 2.0 
• Cuatro puertos de entrada, plataforma digital de 
seis hilos 
• Tres puertos de salida, plataforma digital de seis hilos 
• Pantalla de matriz de puntos, 60 x 100 píxeles 
• Altavoz, calidad de sonido de 8 KHz 
• Fuente de alimentación: batería de litio recargable 
o seis baterías AA 
• Toma para adaptador de corriente: EUA: 120VAC 60Hz 
Reino Unido, UE, AUS: 230~ 50Hz
Sugerencias de uso 
Puede agregar el sensor táctil a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para 
que cambie cuando se presiona o se libera el sensor táctil. 
En el Robot Educador se incluye la posibilidad de programar ideas utilizando el sensor táctil. 
Ver 
Observe la respuesta actual del sensor táctil en la pantalla utilizando Ver [View]. Un cero [0] significa 
que no está presionado el botón del sensor táctil. Un uno [1] en la pantalla significa que está presionado 
el botón del sensor táctil. 
Conecte el sensor táctil al puerto 1 del NXT. 
Seleccione Ver [View] en la pantalla del NXT. 
Seleccione el icono táctil. 
Seleccione el puerto 1. 
Presione y retenga el botón del sensor táctil mientras observa la pantalla del NXT. 
Deberá observar un uno (1) en la pantalla. 
Ahora libere el botón del sensor táctil. 
Deberá observar un cero (0) en la pantalla.
El sensor acústico detecta el nivel de decibeles: la suavidad o 
intensidad de un sonido. El sensor acústico detecta dB y dBA. 
dBA: sonidos que el oído humano es capaz de oír. 
dB: todos los sonidos existentes, incluyendo los sonidos 
demasiado altos o bajos para el oído humano. 
El sensor acústico puede medir los niveles de presión acústica 
hasta 90 dB, cerca del nivel de una máquina cortacésped. Las 
lecturas del sensor acústico en el LEGO® MINDSTORMS® NXT se 
muestran en el porcentaje [%] de sonido que el sensor es capaz 
de leer. A modo de comparación, entre 4 y 5 % es similar a una 
sala en silencio y entre 5 y 10 % es cerca del nivel de alguien 
hablando a cierta distancia. De 10 a 30 % es una conversación 
normal cerca del sensor o música que se reproduce a un nivel 
normal y un nivel entre 30 y 100 % representa un intervalo desde 
personas gritando hasta música reproduciéndose a volúmenes 
altos. Estos intervalos se asumen a una distancia de 1 metro 
aproximadamente entre la fuente del sonido y el sensor acústico
El sensor fotosensible le permite al robot distinguir 
entre luminosidad y oscuridad, para obtener la lectura 
de la intensidad de luminosidad en una habitación y 
para medir la intensidad de luminosidad sobre 
superficies de colores. 
Sugerencias de uso 
Puede agregar el sensor fotosensible a un modelo NXT y 
luego programar el comportamiento del modelo para que 
cambie cuando se activa el sensor fotosensible. 
En el Robot Educador se incluye la posibilidad de programar 
ideas utilizando el sensor fotosensible. 
Ver 
Puede probar el sensor fotosensible de diferentes maneras 
utilizando Ver [View]. Al detectar la luz reflejada se enciende 
el foco reflector en el sensor. 
Detectar la luz reflejada para ver colores 
Conecte el sensor fotosensible al NXT. 
Seleccione Ver [View] en la pantalla del NXT.
El sensor ultrasónico le permite al robot ver y 
reconocer objetos, evitar obstáculos, medir distancias 
y detectar movimiento. 
El sensor ultrasónico utiliza el mismo principio 
científico que los murciélagos: mide la distancia 
calculando el tiempo que demora una onda de sonido 
en golpear un objeto y volver, al igual que un eco. 
El sensor ultrasónico mide la distancia en centímetros y 
pulgadas. Es capaz de medir distancias de 0 a 2,5 metros con 
una precisión de +/- 3 cm. 
Objetos de gran tamaño con superficies duras proporcionan las 
mejores lecturas. Objetos hechos con telas suaves, con objetos 
curvados (por ejemplo una pelota) o con objetos muy delgados y 
pequeños pueden dificultar la obtención de lecturas del sensor. 
Sugerencias de uso 
Puede agregar el sensor ultrasónico a un modelo 
NXT y luego programar el comportamiento del 
modelo para que cambie cuando se activa el 
sensor ultrasónico. 
En el Robot Educador se incluye la posibilidad de 
programar ideas utilizando el sensor ultrasónico.
Los tres servomotores interactivos le proporcionan 
al robot la capacidad de moverse. El bloque 
Desplazar [Move] automáticamente alinea sus 
velocidades para que el robot se mueva 
suavemente. 
Sensor de rotación integrado 
Todos los servomotores interactivos disponen de un sensor 
de rotación integrado. La retroacción rotacional le permite al 
NXT controlar los movimientos de forma muy precisa. El sensor 
de rotación integrado mide las rotaciones del motor en 
grados (precisión de +/- un grado) o en rotaciones completas. 
Una rotación son 360 grados, por lo tanto si configura el 
motor para que gire 180 grados, la pieza central de la rueda 
realizará medio giro. 
Sugerencias de uso 
El sensor de rotación integrado en cada motor junto con la 
configuración de potencia de los bloques Desplazar y Motor 
en el software (consulte las páginas 56 a 58) le permiten 
programar diferentes velocidades para los motores y mover 
el robot con precisión.
Se puede encender y apagar las lámparas, 
para crear patrones intermitentes de luz. 
También pueden utilizarse para activar el sensor 
fotosensible, para mostrar que un motor está 
encendido o para indicar el estado de un sensor. 
También puede utilizarlas para darle vitalidad a los 
“ojos” de su robot u otras funciones. 
Utilice los cables conversores para conectar las lámparas a 
los puertos de salida A, B o C. Se incluyen tres lámparas y 
tres cables conversores.
Antes de instalar una conexión inalámbrica Bluetooth, asegúrese de 
que su ordenador cuenta con la función Bluetooth. 
Si su ordenador no cuenta con un dispositivo Bluetooth integrado, debe 
utilizar un dispositivo Bluetooth externo que se conecta al puerto USB. 
Asegúrese de que utiliza el tipo de dispositivo Bluetooth de conexión 
USB correcto. Lea más sobre los diferentes tipos de dispositivos 
Bluetooth externos en www.MINDSTORMSeducation.com 
Asegúrese de que el NXT está encendido. También asegúrese 
de que el Bluetooth está configurado en Activado [On] y que 
el NXT está configurado como Visible [Visible]. (Lea cómo 
hacerlo en el submenú Bluetooth en la página 40). También 
asegúrese de que el Bluetooth está instalado y activado en 
su ordenado. 
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  • 2. MINDSTORM NXT:es la nueva generacion de robótica educacional, que permite descubrir la ciencia ,tecnología ,y matemáticas de una forma divertida y cautivante. Contiene un avanzado ladrillo NXT de 32 bits controlado por ordenador ,servomotores interactivos ,sensores de sonido ,ultrasónicos y de otros tipos ,ladrillos de comunicación bluetooth ,múltiples funciones de descarga y registro de datos. www.MINDSTORMSeducation.com es un recurso principal para obtener actividades curriculares ,capacitación ,información de productos y ayuda. La tecnología del futuro, ahora. Actividades curriculares. Inspiración. Ayuda
  • 3. construir,programar,poner a prueba, pág…4 Construir:Construya su robot. En esta guía del usuario se proporcionan instrucciones específicas para construir un robot. También hay instrucciones de construcción para el mismo robot en la Guía de montaje del NXT en el equipo de base n.º 9797 y en el Robot Educador, que es parte del software LEGO® MINDSTORMS® Programar:Programe su robot utilizando el software LEGO MINDSTORMS Education NXT. Se incluyen muchos ejemplos en la parte Robot Educador del software. Descargue su programa al ladrillo NXT con la conexión inalámbrica Bluetooth o con el cable USB. Poner a prueba: Ejecute su programa. ¿Qué ocurre? ¿Su robot actuó como lo esperaba? Si no lo hizo, ajuste su robot o su programa e inténtelo nuevamente.
  • 4. Componentes ,pag…5 Ladrillo NXT El NXT, un ladrillo inteligente de LEGO® controlado por ordenador, es el cerebro del robot de LEGO MINDSTORMS® Educación. Sensores táctiles Le permiten al robot responder a obstáculos en el entorno. Sensor acústico Le permite al robot responder a los niveles de sonido. Sensor fotosensible Le permite al robot responder a las variaciones del nivel de luz y de color. Sensor ultrasónico Le permite al robot medir la distancia hacia un objeto y responder al movimiento. Conexión de los sensores Los sensores pueden conectarse en cualquier puerto de entrada numerado del 1 al 4. Cualquier cable excepto el cable conversor puede utilizarse para conectar los sensores. La configuración predeterminada utilizada para los programas de prueba en el NXT y para muchos programas de muestra en el Robot Educator es la siguiente: Puerto 1: Sensor táctil Puerto 2: Sensor acústico Puerto 3: Sensor fotosensible Puerto 4: Sensor ultrasónico
  • 5. Baterías, pag…7 y 8 Batería recargable. La batería recargable encaja en la parte inferior del NXT. Para instalar la batería recargable, mueva la pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrir la parte trasera. El NXT viene con una cobertura extra que se usa cuando se utilizan 6 baterías tamaño AA. (Consulte los detalles en la página siguiente). Sosteniendo la batería recargable, presione hacia adentro la pestaña de plástico y coloque la batería en su lugar. Instalación de las baterías en el NXT Para recargar la batería, conecte un extremo del cable del adaptador de corriente (se vende por separado) en la toma de carga justo debajo de los puertos de entrada del NXT. Conecte el otro extremo del cable del adaptador de corriente al enchufe de pared. También puede cargarse la batería cuando no esté insertada en el NXT.
  • 6. Baterias, pag…9 y 10 Otros tipos de baterías. El NXT también funciona usando seis baterías AA/LR6. • Se recomiendan las baterías alcalinas. • Se pueden utilizar baterías recargables de tipo AA/LR6. Sin embargo, puede que disminuya el rendimiento de la potencia del NXT. Baterías bajas Cuando la energía de las baterías está baja, este icono parpadea en la pantalla del NXT. Para cambiar el temporizador o configurar el modo suspendido en Nunca, diríjase a Configuración/Modo suspendido/Nunca [Settings/Sleep/Never]. También puede modificar la configuración para esperar 2, 5, 10, 30, o 60 minutos antes de entrar en modo suspendido.
  • 7. Conexiones, pag…9 y 10 Conexión de los motores: Para conectar un motor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al motor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de salida (A, B o C). Conexión de los sensores: Para conectar un sensor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al sensor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de entrada (1, 2, 3 o 4). Carga y descarga de archivos: El puerto USB y el Bluetooth inalámbrico se utilizan para cargar y descargar datos entre su ordenador y el NXT. Si su ordenador dispone de Bluetooth, puede descargar los programas al NXT sin utilizar el cable USB. Si su ordenador no dispone de Bluetooth, debe utilizar el cable USB o adquirir un dispositivo Bluetooth externo para su ordenador. (Lea más sobre la conexión inalámbrica Bluetooth en las páginas 37 a 46).
  • 8. Conexiones, pag…9 y 10 1.Encienda el NXT 2. Conecte el ordenador y el NXT con el cable USB. La conexión USB debe realizarse por un adulto o bajo la supervisión de un adulto. 3. Cuando el ordenador identifica el NXT completará automáticamente la instalación del software LEGO® MINDSTORMS® Educación NXT. Conexión del NXT a un Apple Mac con un cable USB: Asegúrese de que el software LEGO MINDSTORMS Educación NXT esté instalado antes de conectar el NXT al Mac. (Consulte las instrucciones de instalación en la página 48). Encienda el NXT. Conecte el cable USB al NXT. Conecte el cable USB al Mac y ya está listo.
  • 9. El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO® MINDSTORMS® Educación. Es un ladrillo de LEGO controlado por ordenador que aporta un comportamiento programable, inteligente y de toma de decisiones. Puertos de salida El NXT dispone de tres puertos de salida con las etiquetas A, B y C para motores o lámparas. Icono Bluetooth El icono Bluetooth muestra el estado actual de las conexiones inalámbricas Bluetooth. Si no se visualiza el icono Bluetooth, el Bluetooth está desactivado. Puerto USB Conecte un cable USB al puerto USB y descargue los programas desde su ordenador al NXT (o cargue datos desde el robot hacia su ordenador). También puede utilizar la conexión inalámbrica Bluetooth para cargar y descargar datos.
  • 10. Icono de funcionamiento Cuando se enciende el NXT, el icono de funcionamiento gira. Si el icono de funcionamiento se detiene y no gira, se ha congelado el NXT y debe reiniciarlo. (Consulte los pasos de Solución de problemas en la página 77). Nivel de batería El icono de la batería muestra el nivel de energía del NXT. Cuando la energía de la batería está baja (menos del 10% de aproximadamente), el icono de la batería parpadea. Altavoz Cuando se incluyen sonidos en un programa, puede oírlos a través del altavoz. Botones del NXT Naranja: Encender/Intro, Flechas gris claro: Navegación, izquierda y derecha, Gris oscuro: Borrar/Regresar. Apagado de su NXT 1. Presione el botón gris oscuro hasta que vea esta pantalla. 2. Presione el botón naranja para apagar el NXT. Presione el botón gris oscuro para volver al menú principal del NXT. Puertos de entrada El NXT dispone de cuatro puertos de entrada para conectar sensores. Los sensores deben conectarse al puerto 1, 2, 3 o 4. ar
  • 11. Especificaciones técnicas • Microprocessador ARM7 de 32 bits • FLASH de 256 Kb, RAM de 64 Kb • Microprocesador de 8 bits • FLASH de 4 Kb, RAM de 512 byte • Comunicación inalámbrica Bluetooth, compatible con Bluetooth clase II V2.0 • Puerto USB 2.0 • Cuatro puertos de entrada, plataforma digital de seis hilos • Tres puertos de salida, plataforma digital de seis hilos • Pantalla de matriz de puntos, 60 x 100 píxeles • Altavoz, calidad de sonido de 8 KHz • Fuente de alimentación: batería de litio recargable o seis baterías AA • Toma para adaptador de corriente: EUA: 120VAC 60Hz Reino Unido, UE, AUS: 230~ 50Hz
  • 12. Sugerencias de uso Puede agregar el sensor táctil a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se presiona o se libera el sensor táctil. En el Robot Educador se incluye la posibilidad de programar ideas utilizando el sensor táctil. Ver Observe la respuesta actual del sensor táctil en la pantalla utilizando Ver [View]. Un cero [0] significa que no está presionado el botón del sensor táctil. Un uno [1] en la pantalla significa que está presionado el botón del sensor táctil. Conecte el sensor táctil al puerto 1 del NXT. Seleccione Ver [View] en la pantalla del NXT. Seleccione el icono táctil. Seleccione el puerto 1. Presione y retenga el botón del sensor táctil mientras observa la pantalla del NXT. Deberá observar un uno (1) en la pantalla. Ahora libere el botón del sensor táctil. Deberá observar un cero (0) en la pantalla.
  • 13. El sensor acústico detecta el nivel de decibeles: la suavidad o intensidad de un sonido. El sensor acústico detecta dB y dBA. dBA: sonidos que el oído humano es capaz de oír. dB: todos los sonidos existentes, incluyendo los sonidos demasiado altos o bajos para el oído humano. El sensor acústico puede medir los niveles de presión acústica hasta 90 dB, cerca del nivel de una máquina cortacésped. Las lecturas del sensor acústico en el LEGO® MINDSTORMS® NXT se muestran en el porcentaje [%] de sonido que el sensor es capaz de leer. A modo de comparación, entre 4 y 5 % es similar a una sala en silencio y entre 5 y 10 % es cerca del nivel de alguien hablando a cierta distancia. De 10 a 30 % es una conversación normal cerca del sensor o música que se reproduce a un nivel normal y un nivel entre 30 y 100 % representa un intervalo desde personas gritando hasta música reproduciéndose a volúmenes altos. Estos intervalos se asumen a una distancia de 1 metro aproximadamente entre la fuente del sonido y el sensor acústico
  • 14. El sensor fotosensible le permite al robot distinguir entre luminosidad y oscuridad, para obtener la lectura de la intensidad de luminosidad en una habitación y para medir la intensidad de luminosidad sobre superficies de colores. Sugerencias de uso Puede agregar el sensor fotosensible a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se activa el sensor fotosensible. En el Robot Educador se incluye la posibilidad de programar ideas utilizando el sensor fotosensible. Ver Puede probar el sensor fotosensible de diferentes maneras utilizando Ver [View]. Al detectar la luz reflejada se enciende el foco reflector en el sensor. Detectar la luz reflejada para ver colores Conecte el sensor fotosensible al NXT. Seleccione Ver [View] en la pantalla del NXT.
  • 15. El sensor ultrasónico le permite al robot ver y reconocer objetos, evitar obstáculos, medir distancias y detectar movimiento. El sensor ultrasónico utiliza el mismo principio científico que los murciélagos: mide la distancia calculando el tiempo que demora una onda de sonido en golpear un objeto y volver, al igual que un eco. El sensor ultrasónico mide la distancia en centímetros y pulgadas. Es capaz de medir distancias de 0 a 2,5 metros con una precisión de +/- 3 cm. Objetos de gran tamaño con superficies duras proporcionan las mejores lecturas. Objetos hechos con telas suaves, con objetos curvados (por ejemplo una pelota) o con objetos muy delgados y pequeños pueden dificultar la obtención de lecturas del sensor. Sugerencias de uso Puede agregar el sensor ultrasónico a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se activa el sensor ultrasónico. En el Robot Educador se incluye la posibilidad de programar ideas utilizando el sensor ultrasónico.
  • 16. Los tres servomotores interactivos le proporcionan al robot la capacidad de moverse. El bloque Desplazar [Move] automáticamente alinea sus velocidades para que el robot se mueva suavemente. Sensor de rotación integrado Todos los servomotores interactivos disponen de un sensor de rotación integrado. La retroacción rotacional le permite al NXT controlar los movimientos de forma muy precisa. El sensor de rotación integrado mide las rotaciones del motor en grados (precisión de +/- un grado) o en rotaciones completas. Una rotación son 360 grados, por lo tanto si configura el motor para que gire 180 grados, la pieza central de la rueda realizará medio giro. Sugerencias de uso El sensor de rotación integrado en cada motor junto con la configuración de potencia de los bloques Desplazar y Motor en el software (consulte las páginas 56 a 58) le permiten programar diferentes velocidades para los motores y mover el robot con precisión.
  • 17. Se puede encender y apagar las lámparas, para crear patrones intermitentes de luz. También pueden utilizarse para activar el sensor fotosensible, para mostrar que un motor está encendido o para indicar el estado de un sensor. También puede utilizarlas para darle vitalidad a los “ojos” de su robot u otras funciones. Utilice los cables conversores para conectar las lámparas a los puertos de salida A, B o C. Se incluyen tres lámparas y tres cables conversores.
  • 18. Antes de instalar una conexión inalámbrica Bluetooth, asegúrese de que su ordenador cuenta con la función Bluetooth. Si su ordenador no cuenta con un dispositivo Bluetooth integrado, debe utilizar un dispositivo Bluetooth externo que se conecta al puerto USB. Asegúrese de que utiliza el tipo de dispositivo Bluetooth de conexión USB correcto. Lea más sobre los diferentes tipos de dispositivos Bluetooth externos en www.MINDSTORMSeducation.com Asegúrese de que el NXT está encendido. También asegúrese de que el Bluetooth está configurado en Activado [On] y que el NXT está configurado como Visible [Visible]. (Lea cómo hacerlo en el submenú Bluetooth en la página 40). También asegúrese de que el Bluetooth está instalado y activado en su ordenado. Encuentre el controlador en la zona de trabajo inferior derecha del software. Haga clic en el botón de la ventana del NXT (el de la parte superior izquierda) y se abre la ventana del NXT [NXT Windows.