1. PARA INICIAR ESTE APARTADO ES NECESARIO QUE
IDENTIFIQUES EL TÉRMINO INSUMO (EN ALGUNOS
LUGARES SE LE CONOCE COMO RECURSO O
CONSUMIBLE).POR INSUMO ENTENDEMOS: TODO
RECURSO MATERIAL MEDIOS DE IMPRESIÓN, MEDIOS
MAGNÉTICOS, CINTAS O CARTUCHOS DE IMPRESORA,
ETC., QUE REQUERIMOS PARA REALIZAR ALGUNOS
TRABAJOS CON EL EQUIPO DE CÓMPUTO.
ESTOS PUEDEN CLASIFICARSE COMO:
• LOS INSUMOS ORIGINALES
• LOS INSUMOS GENÉRICOS
2. Insumos informáticos o insumos para computación: se
refiere a todos los componentes relativos a las
computadoras o a los periféricos que permiten obtener
productos partiendo de materias primas. El insumo es un
bien consumible utilizado en la producción de otro bien.
Este término, equivalente en ocasiones al de materia prima.
Son aquellos componentes que tiene la computadora o
algun otro articulo relacionado con la informatica Los
insumos informáticos son los consumibles utilizados para
sacar mejor provecho de estos bienes tales como: Toner´s,
cartuchos de cinta, hojas para impresion, aires comprimidos
y espumas para limpieza de equipos, estopas, brochas,
alcohol isopropílico, etc..
3. Los insumos en informática son la partes de Software y
Hardware de la PC, monitores.. cartuchos .. mouse ,
teclados.. cpu's cd's,, dvd'soffice.. drivers. programas en
general..!.son "los repuestos" de la computadora
*UN INSUMO ORIGINAL: es aquel fabricado por la misma
compañía que maquila el dispositivo (por ejemplo la cinta y
la impresora), es decir, insumo y dispositivo son de la
misma marca. Por el contrario los genéricos son maquilados
por compañías ajenas a las que fabrican los dispositivos, de
hecho algunas de estas compañías no fabrican dispositivos,
se dedican a maquilar insumos que puedan utilizarse en
cualquier dispositivo, o sea que buscan la compatibilidad
del insumo con el dispositivo.
4. Teclado: el teclado, es un periférico, un componente de la
computadora, pero no solo de los ordenadores, los teclados se
pueden ver desde teléfonos hasta cafeteras y microondas, pero
pasan a ser mas que todo consolas, pero son teclados, su función
es introducir datos, en este caso datos alfanuméricos, y tienen la
capacidad de introducir o ejecutar acciones tecleando varias teclas
simultáneamente.
Mause: El mouse clásico posee una bola interna, que gira
cuando se desplaza el ratón sobre una superficie adecuada (pad
o alfombrilla). Actualmente ha sido reemplazado por el mouse
óptico, que utiliza un láser para detectar el movimiento.
También existen los ratones inalámbricos (sin cables), que no
necesitan conectarse a la computadora utilizando un cable, sino
que se comunican con esta utilizando infrarrojo o radiofrecuencia.
Los ratones con cable pueden tener los siguientes conectores:
• DB-9 (para ratones seriales, ver RS-232).
• MiniDIN.
• USB.
5. Cartullos:Debido a la gran cantidad de cartuchos existentes en el
mercado voy a intentar resumir las principales caracteristicas de
cada uno de ellos (solamente estarán citadas las características
mas demandadas por la mayoría de usuarios). Si quereis la lista
completa de características y prestaciones de un cartucho en
concreto, podéis encontrarla en la página web del fabricante, del
mismo modo, haciendo clic sobre la imagen del cartucho podreis
acceder a la lista de características completas proporcionadas por
nuestro patrocinador.
Para simplificar al máximo las características de los cartuchos a
continuación tenéis las características comunes de todos los
cartuchos:
■Kernel o Sistema Operativo propio actualizable
■Carga de ROMs limpias (no es necesario el parcheo)
■Función de PassMe integrada (no requiere de ningún otro
cartucho para que funcione)
■Compatibilidad de juego multijugador en red o local
■Compatibilidad con las principales bases de datos de trucos
6. MONITOR: EL MONITOR ES OTRO DE LOS
PERIFÉRICOS FUNDAMENTALES DE LOS PC, YA QUE
SIN ELLOS NO PODRÍAMOS TRABAJAR NI VISUALIZAR
LAS OPERACIONES DEL SISTEMA OPERATIVO NI LOS
PROGRAMAS.
EL MONITOR, COMO LOS DEMÁS COMPONENTES DE
LOS ORDENADORES, HA AVANZADO MUCHO DESDE
LOS MONITORES DE MONOCROMO DE FÓSFORO
VERDE HASTA HOY EN DÍA LOS MONITORES DE
COLOR DE ALTA RESOLUCIÓN Y LOS MÁS
MODERNOS LOS DE CRISTAL LÍQUIDO, LOS TFT O
PANTALLAS PLANAS.
LA RESOLUCIÓN SE CARACTERIZA POR LOS PÍXEL
REPRESENTADOS EN HORIZONTAL Y VERTICAL UN
EJEMPLO ES LA RESOLUCIÓN 800X600 OSEA 800 PÍXELS
EN HORIZONTAL Y 600 PÍXELS EN VERTICAL. A MÁS
RESOLUCIÓN MÁS PÍXELS REPRESENTADOS.
7. IMPRESORA: LA IMPRESORA ES EL PERIFÉRICO QUE LA
COMPUTADORA UTILIZA PARA PRESENTAR INFORMACIÓN
IMPRESA EN PAPEL U OTRO MEDIO. LAS PRIMERAS IMPRESORAS
NACIERON MUCHOS AÑOS ANTES QUE LA PC E INCLUSO ANTES
QUE LOS MONITORES (EL OTRO DISPOSITIVO DE SALIDA POR
EXCELENCIA), SIENDO DURANTE AÑOS EL MÉTODO MÁS USUAL
PARA PRESENTAR LOS RESULTADOS DE LOS CÁLCULOS EN
AQUELLAS PRIMITIVAS COMPUTADORAS, QUE PREVIAMENTE
USABAN TARJETAS Y CINTAS PERFORADAS.
DEFINIREMOS AQUÍ CONCEPTOS QUE SERÁN USADOS CON
FRECUENCIA DURANTE EL DESARROLLO DE LA
INVESTIGACIÓN.
LA VELOCIDAD DE UNA IMPRESORA SUELE MEDIRSE CON EL
PARÁMETRO PPM (PÁGINAS POR MINUTO), AUNQUE EL
CÁLCULO ES CONFUSO PORQUE NO HAY UNA NORMA OFICIAL
QUE DEBA SER RESPETADA, NUNCA SE ACLARA EL MOMENTO
EN QUE SE OPRIME EL CRONÓMETRO (CUANDO LA IMPRESORA
TOMA LA PRIMERA HOJA O CUANDO SE LE ORDENA IMPRIMIR),
TAMPOCO SE ESPECIFICA LA FUENTE O LA COMPLEJIDAD DE
LOS GRÁFICOS IMPRESOS.