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COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE QUERÉTARO
PLANTEL 7 «EL MARQUÉS»
SUBMÓDULO I Y II
MARITZA AGUILAR LÓPEZ
GRUPO : 3.2
PROFESORA: LUZ DEL CARMEN RAMÍREZ VELÁZQUEZ
FECHA : 20 DE SEPTIEMBRE DEL 2015
CONTENIDO
SUBMODULO I OPERACIÓN DEL EQUIPO DE CÓMPUTO
1.-EQUIPO DE COMPUTO
A)PARTES
-Internas
-externas
B)INTALACION DE LA COMPUTADORA
-Software
-Hardware
C)REGLAS DE SEGURIDAD E HIGIENE
-Seguridad
-Higiene
D)CONFIGURACION DE UN EQUIPO DE COMPUTO
-¿Qué es configuración de el equipo de computo?
-Instalación de programas
E)MEDIOS DE ALMACENAMIENTO
-¿Qué son?
-¿Cuáles son?
F)TRASLADO DEL EQUIPO DE COMPUTO DE ACUERDO A LAS REGLAS E INSTRUCTIVOS
-¿Cómo realizar el traslado?
G)UTILIZAR LOS EQUIPOS DE SEGURIDAD
-medidas de seguridad
H)HERGONOMIA
-¿Qué es ?
-Objetivo
SUBMODULO II DIFERENCIAR EL EQUIPÓ DE COMPUTO
1.-OPERAR Y O UTILIZACION DEL EQUIPO DE COMPUTO
A)SISTEMA OPERATIVO
-¿Qué es?
-Función
B)HERRAMIENTAS DEL SISTEMA OPERATIVO
-¿Cuáles son?
C)VIRUS Y ANTIVIRUS
-¿Qué es un virus informático?
-tipos de virus
-¿Qué es un antivirus?
-tipos de antivirus
D)ADMINISTRACION DE INSUMOS
-¿Qué son insumos?
-Tipos de insumos
E)ELABORACION DE REPORTES
-¿Qué es?
-Elaboracion
F)MANTENIMIENTO
-Limpieza externa de un equipo de computo
SUBMODULO I
OPERACIÓN DEL
EQUIPO DE CÓMPUTO
EQUIPO DE COMPUTO
PARTES
Internas
1.-Tarjeta de video: Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para procesar y otorgar mayor
capacidad de despliegue de gráficos en pantalla, por lo que libera al microprocesador y a la memoria RAM de
estas actividades y les permite dedicarse a otras tareas. La tarjeta de video se inserta dentro de las ranuras de
expansión o slots integradas en la tarjeta principal y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende
fallas. Todas las tarjetas de video integran uno o varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como
monitores CRT, pantallas LCD, proyectores, etc. Actualmente el nombre más común con el que se le denomina a
la tarjeta de video es tarjeta aceleradora de gráficos y compite contra los procesadores “Sandy Bridge”.
2.-Disco Duro: Un disco duro (del inglés hard disk (HD)) es un disco magnético en el que puedes almacenar datos
de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la información electrónica y donde se
almacenan todos los programas (software). Es uno de los componentes del hardware más importantes dentro de tu
PC.
El término duro se utiliza para diferenciarlo del disco flexible o disquete (floppy en inglés). Los discos duros pueden
almacenar muchos más datos y son más rápidos que los disquetes. Por ejemplo, un disco duro puede llegar a
almacenar más de 100 gigabytes, mientras que la mayoría de los disquetes tienen una memoria máxima de 1.4
megabytes.
3.-Memora caché: La memoria cache del procesador se encarga de acelerar las lecturas y escrituras que necesita
el micro del sistema de memoria para conseguir así que todas tus aplicaciones funcionen más rápido. Se habla de
sistema de memoria porque en realidad nos estamos refiriendo a varios bloques. El más alejado del micro y por lo
tanto más lento y grande es el disco duro. En este los datos se almacenan incluso cuando el equipo está apagado.
4.-Ventilador: Los ventiladores de CPU puede ser reguladores térmicos. Cuando el calor alcanza una determinada
temperatura, se activa automáticamente el ventilador (y se apaga también automáticamente si no es necesario
usarlo). Una técnica llamada "aceleración" hace que el CPU funcione a velocidades más rápidas de las normales.
Cuando se utiliza la aceleración, los ventiladores estándar de la CPU pueden resultar insuficientes para eliminar el
calor acumulado. Hay ventiladores especiales de alto rendimiento para la CPU disponibles para utilizar en esas
situaciones.
5.-Bios: La BIOS (Basic Input Output System, Sistema de entrada/salida básico) es una memoria ROM, EPROM o
FLASH-RAM la cual contiene las rutinas de más bajo nivel que hace posible que el ordenador pueda arrancar,
controlando el teclado, el disco y la disquetera permite pasar el control al sistema operativo. Esta memoria está
alimentada constantemente por una batería, de modo que, una vez apaguemos el ordenador no se pierdan todos
esos datos que nuestro ordenador necesita para funcionar. Ahora todas las placas suelen venir con una pila tipo
botón, la cual tiene una duración de unos 4 o 5 años (aunque esto puede ser muy variable), y es muy fácil de
reemplazar. Antiguamente, las placas traían una pila corriente soldada en la placa base, lo que dificultaba
muchísimo el cambio, además de otros problemas como que la pila tuviera pérdidas y se sulfataran ésta y la placa.
6.-BUS: El bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o
entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores
y condensadores además de circuitos integrados.
En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación
entre las partes del computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales
cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de
salida para cada dispositivo.
Externas
1.-Monitor: Los monitores los podemos clasificar por tamaño o por tipo de monitor. Si es por tamaño dependerá de
el largo de la diagonal de la pantalla, es decir 14, 15, 17, 19, 21 pulgadas, etc. Hay que tomar en cuenta que esta
distancia no es real, es la diagonal del tubo pero por los plásticos que lo cubren se reduce hasta 1 pulgada o un poco
mas, por eso es que vemos que al comprar nuestro monitor de 17" en las especificaciones indica "viewable" que es
la distancia que se puede ver es de 16". Por otra parte, si es por el tipo de monitor es un poco más técnico, se
diferencian en los monitores de tubo sencillo, los de tubo de pantalla plana y los flat panel. La diferencia principal
entre los de tubo es que los de pantalla plana poseen mejor tecnología y ofrecen mejor imagen(colores mas vivos) y
resolución(mas detalle) que los de tuvo sencillo curvos. Ahora el último grito de la moda son los flat panel como el de
las computadoras portátiles ya que no ocupan casi espacio y ofrecen altas resoluciones y tamaños adecuados, la
única desventaja es que son sumamente caros, cuestan hasta diez veces lo que cuesta uno de tuvo del mismo
tamaño de diagonal, muy pronto profundizaré un poco mas en el tema, no se preocupen.
2.-Ratón: los ratones se diferencian principalmente en dos bandos. Los que se conectan al puerto serial, los cuales
son estos...(muestra imagen) y los PS-2 (muestra imagen). Los PS2 son el estándar hoy día pero tienes que tomar
en cuenta si tu computadora tiene el puerto PS2 o no, aunque todas tienen puerto serial.
son los que están reemplazando a los seriales ya que en las computadoras se creo este puerto especialmente para
el mouse. Sabes que el puerto PS2 fue creado por la IBM especialmente para el mouse y el teclado, ya que al tener
un puerto (conector) dedicado a los periféricos principales como teclado y mouse se puede liberar el puerto serial
para conectar otros dispositivos como por ejemplo un MODEM.
Los mouse existen en distintas formas, unas más sencillas que otras, una de las variantes de mouse son los track
ball, estos son un mouse pero invertido, en vez de mover el ratón entero, se mueve directamente la bola en dirección
a la cual se quiere dirigir el cursor, o los touchpad como en las computadoras portátiles.
3.-Teclado: hay dos tipos de ellos si los diferencias por el conector, AT y PS2, como podemos ver (mostrar figura
comparatoria), la diferencia principal es el tamaño del conector. El conector del mouse PS2 es idéntico al del teclado
PS2, tengan cuidado al invertirlos, no va a pasar nada, simplemente no les va a funcionar. Los teclados han
evolucionado bastante también, hoy día poseen botones especiales para navegar en Internet o para abrir programas
específicos con solo oprimirlos, también los tienen ergonómicos (adecuados a la fisonomía del hombre) y sencillos,
inalámbricos, con bocinas, diferentes colores, etc.. En fin hay teclados para cada usuario.
4.-CPU: Unidad de procesamiento central, esta es la parte más importante ya que es el cerebro de la computadora,
dentro de ella se realizan todas las tareas comandadas por el usuario, ella consta de partes específicas internas que
serán explicadas más adelante.
5.-Bocinas: Estrictamente se trata de dispositivos transductores, esto es, son capaces de transformar un tipo de
energía en otro diferente, y en el caso de las bocinas, estas convierten energía eléctrica en energía sonora,
recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora, transformándolas en sonido. Forman
parte de la multimedia (es el uso de medios visuales y auditivos que permiten interactuar de manera amigable y
amena entre el usuario y la computadora). Las bocinas generalmente se comercializan en pares para generar sonido
estéreo para que sea mas agradable la interacción con el equipo. También hay que destacar que hay equipos que
las tienen integradas en el gabinete.
6.-Cámara web: Una cámara web o cámara de red (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a
otra u otras computadoras de forma privada.
7.-Impresora: Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente
de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable.
INSTALACION DE LA COMPUTADORA
1.-software
Concepto :El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está
formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el
computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si, es
sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que
sus componentes funcionen de forma ordenada.
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema
computacional.
Funciones :
-Administrar los recursos de computacionales
-Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
-Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.
Programas
Programa: conjunto de argumentos o instrucciones para la computadora, almacenado en la memoria
primaria de la computadora junto con los datos requeridos para ser ejecutado, en otras palabras hacer
que las instrucciones sean realizadas por la computadora.
Concepto :El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por
una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de
manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si, es sólo un conglomerado de
componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de
forma ordenada.
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional.
Funciones :
-Administrar los recursos de computacionales
-Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
-Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.
Programas
Programa: conjunto de argumentos o instrucciones para la computadora, almacenado en la memoria primaria de
la computadora junto con los datos requeridos para ser ejecutado, en otras palabras hacer que las instrucciones
sean realizadas por la computadora.
Tipos
-Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora. Ejemplos:
Unidad central de proceso, dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del sistema
administra y controla al acceso del hardware.
-Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios para realizar una tarea especifica
en la computadora. Ejemplo: software para procesar un texto, para generar una hoja de calculo, el software de
aplicación debe estar sobre el software del sistema para poder operar.
-Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de algunas aplicaciones directamente por los
usuarios finales, el software del usuario final con frecuencia tiene que trabajar a través del software de aplicación y
finalmente a través del software del sistema
2.-Hardware:
Concepto de Hardware: Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las
tareas de entrada y salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física del
computador. La mayoría de las computadoras están organizadas de la siguiente forma:
-Los dispositivos de:
-Entrada: (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lápices Ópticos, Lectores de Códigos de Barra,
Escáner, Mouse, etc.)
-Salida (Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.)
permiten la comunicación entre el computador y el usuario.
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware
Complementario
-El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la
computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.
-El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales
como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.
REGLAS DE SEGURIDAD E HIGIENE
1.-Seguridad
-A)El equipo de computo no debe estar instalado dentro de un a caja o en un lugar
empotrado por que impide su ventilación, se ocasiona un sobrecalentamiento y puede
dañar un componente.
-B)Se debe revisar el equipo del lugar donde esta instalado, debe entrar la luz natural
para que proyecte directamente sobre la pantalla y verificar que la luz sea suficiente
para no dañar o sufrir cansancio visual.
-C)Verificar las entradas de energía eléctrica y la distancias que hay en relación con
el equipo de computo para evitar extensiones o exceso de cables.
-D)La seguridad al instalar los equipos de computo es importante tanto para el usuario
comparar el equipo .Nunca debe estar instalado cerca de algún electrodoméstico,
conexiones de otros aparatos en lugares con problemas de húmeda o bien donde
existan temperaturas elevadas (como hornos o estufas).
-E)Que el sistema cableado se encuentre expuesto al medio o extendido en el piso, si
esta en malas condiciones debes cambiarlo.
-F)Apagar correctamente y completamente el equipo cuando termine de usar.
-G)Conectar el equipo en un lugar estable.
2.-Higiene
-A)No colocar encima del equipo clips, líquidos y comida ya que pueden introducirse en el.
-B)No tocar el equipo con las manos mojadas.
-C)Aspirar el polvo del lugar donde se instalo el equipo en lugar de barrerlo.
-D)Mantener cubiertos equipos con fundas para evitar el polvo.
-E)Limpiar muy bien el lugar donde se coloque el equipo.
-F)Que el equipo tenga buena ventilación.
CONFIGURACION DE UN EQUIPO DE
COMPUTO
-¿Qué es configuración de el equipo de computo?
Una computadora se configura por diversas unidades donde cada una de estas tendrá una función específica, a
continuación se describen cada una de estas partes con sus respectivas funciones:
1. CPU (unidad central de procesamiento): Es la parte principal de la computadora y tiene el objetivo de realizar
todos los procesos y movimientos de la información, al mismo tiempo coordinara a los demás componentes que
constituyen su configuración.
2. Unidades de entrada de datos: Son dispositivos que permiten capturar datos e instrucciones que la cpu vaya a
procesar. Ejemplos de estos dispositivos pueden ser el teclado, el Mouse o el scanner.
3. Unidades de salida de datos: Son dispositivos que tienen la función de visualizarle la información al usuario.
Ejemplos de estos dispositivos pueden ser el monitor o la impresora.
4.-Unidades de almacenamiento secundario: Son dispositivos que permiten almacenar, recuperar y manipular la
información guardada en archivos. Ejemplos de estos dispositivos pueden ser el disco duro y la
El programa de instalación le permite a
los usuarios seleccionar el tipo de ratón
conectado al sistema. Para configurar
un ratón diferente, utilice la Herramienta
de configuración del ratón.
El programa de instalación le permite a
los usuarios configurar una distribución
del teclado para sus sistemas. Para
configurar una distribución del teclado
diferente luego de la instalación, utilice
la Herramienta de configuración de
teclados.
La Herramienta de configuración de impresoras permite
a los usuarios configurar una impresora. Esta herramienta
ayuda a mantener el archivo de configuración de la
impresora, los directorios spool de impresión y los filtros de
impresión.
Red Hat Enterprise Linux 3 utiliza el sistema de impresión
CUPS. Si un sistema fue actualizado desde una versión
anterior de RedHat Enterprise Linux que usaba CUPS, el
proceso de actualización mantiene las colas configuradas.
-Instalación de programas
La instalación de un programa es algo relativamente sencillo de hacer, pero hay ciertas cosas que los que recién se
inician en informática deberían evitar. La correcta instalación de un programa evitará que se creen iconos de acceso
directo innecesarios y lo más importante evitará ralentizar el inicio de Windows.
A modo de ejemplo, veremos la instalación del programa Ares bajado de Kioskea, bajo Windows Vista.
1. Descargar el programa
Hacemos clic en el enlace de descarga del programa
Hacemos clic en Servidor 1
En la ventana que aparece, hacemos clic en Guardar
Aparecerá una ventana donde debemos elegir la carpeta donde será guardado el programa. Lo mejor es crear
previamente una carpeta con el nombre del programa, aquí es "Ares". Luego hacemos clic en Guardar
2. Instalar el programa
Una vez terminada la descarga, nos aparecerá automáticamente una ventana como la de abajo, hacemos clic en
Ejecutar ( si no aparece, dirígete a la carpeta donde guardaste el archivo que bajaste y dale doble clic para que te
aparezca esta ventana):
Como en la mayoría de programas aparece las condiciones del contrato, la aceptamos I Agree de lo contrario la
instalación será interrumpida.
A veces se nos pide elegir el idioma, siendo el inglés el idioma por defecto. La elección del idioma muchas veces es
posible hacerlo cuando el programa esté instalado, en las opciones del programa.
Hasta aquí no deberíamos tener problemas, luego el asistente de instalación nos propondrá instalar un icono de
acceso directo en el escritorio (Desktop shortcut). Muchas veces se nos propone instalar atajos en el menú Inicio, lo
cual no tiene ninguna utilidad, excepto en el caso de antivirus, antispywares o cortafuegos. Estos sólo ralentizan el
inicio de Windows. Dejamos marcada la casilla y hacemos clic en Next
Luego se nos pide elegir la carpeta de destino, es decir la carpeta donde será instalado el programa. Aquí debemos
comprobar que la ruta sea E:Programas Files... (si nuestro disco principal es E), algunos programas pueden elegir
otra ubicación pero por razones de organización lo mejor es hacer la instalación en la carpeta Programs Files.
Haciendo clic en Install se inicia la instalación. Una vez terminada hacemos clic en Close y aparece la interfaz de
Ares.
En algunos casos, los programas pueden tener aplicaciones
suplementarias, como barras de herramientas Yahoo, Google, etc.
Estas por lo general ya están presentes en nuestro sistema y lo
único que harán es ralentizar aun mas el PC.
Para terminar, algunos autores de programas ofrecen informarnos
de las actualizaciones del programa o de diversas ofertas de sus
socios.
Debemos ser prudentes, ya que las actualizaciones pueden ser
pertinentes pero dando nuestro correo electrónico y autorizando
recibir anuncios de sus socios, podemos correr el riesgo de recibir
spam o ser invadidos por mensajes publicitarios de diverso tipo, a
veces de paginas pornográficas.
La aplicación de estas reglas simples nos permitirá tener siempre
un Inicio rápido del sistema, evitar tener acumular herramientas
inútiles y tener un buen funcionamiento del sistema.
MEDIOS DE ALMACENAMIENTO
¿Qué son?
Básicamente, una unidad de almacenamiento es un dispositivo capaz de leer y escribir información con el propósito
de almacenarla permanentemente. En la actualidad contamos con muchas clases y categorías de unidades de
almacenamiento, pudiendo encontrar en el mercado una amplia variedad de dispositivos internos o externos
capaces de almacenar una cantidad de datos impensada en el pasado.
Tipos
1.-Medios ópticos: CDs, DVDs, Blu-Ray, etc.
2.-Unidades de almacenamiento HD
3.-Medios magnéticos: Discos rígidos, cintas magnéticas, diskettes, etc.
4.-Unidades de almacenamiento Pendrive
5.-Medios electrónicos: Discos SSD, pendrives, tarjetas de memoria, etc.
6.-Unidades de almacenamiento Tarjeta de memoria
7.-Memoria de almacenamiento y Memoria RAM
8.-Uno de los errores en los que con más frecuencia incurren los usuarios de computadoras es confundir a la
memoria RAM de la PC con un medio de almacenamiento, pero esto no es así ya que la RAM sólo almacena datos
temporalmente y con fines de que sean procesados por la CPU, nunca guardará datos en forma permanente.
9.-Disco SSD
TRASLADO DEL EQUIPO DE COMPUTO DE
ACUERDO A LAS REGLAS E INSTRUCTIVOS
¿Cómo realizar el traslado?
1.-APAGAR EL EQUIPO POR COMPLETO.
2.-Desconectar el equipo completamente antes de ser trasladado.
3.-Si hay un disco en las unidades , extraerlo.
4.-Si el equipo se translada a distancias largas, debe ir en cajas que correspondan a cada dispositivo.
Envuelve la computadora d preferencia con papel burbuja o unicel, sella bien la caj y siempre mantenla boca arriba.
5.-Los cables de alimentación no deben estar sueltos para evitar acciedentes.Guardalos correctamente.
6.-Algunos dispositivos debn transladarse de forma individual debido ala peso del resto del equipo.
7.-No correr al realizar el translado.
UTILIZAR LOS EQUIPOS DE
SEGURIDAD
Medidas de seguridad:
1.-Estar capacitado sobre la forma correcta de encender y apagar el equipo-
2.-Tener una buena instalación eléctrica de, de preferencia que las conexiones cuenten con contactos trifásicos.
3.-No tener el equipo de computo en lugares con mucha humedad.
4.-No exponer al equipo de computo a lugares con la luz natural en exceso.
5.-Tener el equipo expuesto a una temperatura media (usar clima o condiciones climáticas extremas.
6.-Tener el equipo en un lugar donde no exista mucho polvo y tratar de mantenerlo limpio.
7.-Mantener el equipo de computo alejado de ventanas y puertas .
8.-No utilizar el equipo cuando existan tormentas.
9.-No tener algún tipo de comida cerca del equipo de computo
10.-No ingerir bebidas cerca del equipo de computo.
HERGONOMIA
¿Qué es?
La ergonomía es el conjunto de conocimientos de carácter multidisciplinar aplicados para la adecuación de los
productos, sistemas y entornos artificiales a las necesidades, limitaciones y características de sus usuarios,
optimizando la eficacia, seguridad y bienestar.
Objetivo
Los principales objetivos de la ergonomía y de la psicología aplicada son los siguientes:
1.-Identificar, analizar y reducir los riesgos laborales (ergonómicos y psicosociales).
2.-Adaptar el puesto de trabajo y las condiciones de trabajo a las características del operador.
3.-Contribuir a la evolución de las situaciones de trabajo, no sólo bajo el ángulo de las condiciones materiales, sino
también en sus aspectos socio-organizativos, con el fin de que el trabajo pueda ser realizado salvaguardando la
salud y la seguridad, con el máximo de confort, satisfacción y eficacia.
4.-Controlar la introducción de las nuevas tecnologías en las organizaciones y su adaptación a las capacidades y
aptitudes de la población laboral existente.
5.-Establecer prescripciones ergonómicas para la adquisición de útiles, herramientas y materiales diversos.
6.-Aumentar la motivación y la satisfacción en el trabajo.
SUBMODULO II
DIFERENCIAR EL
EQUIPÓ DE COMPUTO
SISTEMA OPERATIVO
¡Què es?
Conjunto de programas que se integran con el hardware para facilitar al usuario, el aprovechamiento de los recursos
disponibles. Algunos de sus objetivos principales son:
Provee de un ambiente conveniente de trabajo.
Hace uso eficiente del Hardware.
Provee de una adecuada distribución de los recursos.
Para un Sistema Operativo real deberá satisfacer las siguientes funciones:
Gobierna el Sistema.
Asigna los recursos.
Administra y controlar la ejecución de los programas.
Un sistema de computo en muchos casos cuenta con demasiados recursos para ser utilizados por un solo usuario,
es en estos casos cuando se puede dar servicio a varios procesos.
Funciones:
-ADMINISTRACION DE TRABAJOS
-ADMINISTRACION DE RECURSOS
-CONTROL DE OPERACIONES DE ENTRADA Y SALIDA
-ADMINISTRACION DE LA MEMORIA
-RECUPERACION DE ERRORES
Herramientas del sistema operativo
1.-Comprobación de errores en el disco (Scandisk) busca posibles errores en el disco e intenta
repararlos. Podemos utilizarla sobre cualquier medio de almacenamiento (discos duros, discos
externos, memorias f lash, etc.), excepto con los de sólo lectura ( CD y DVD).
Se suele utilizar para reparar un disco dañado y recuperar los datos que había en su interior. Pero
no es la panacea, habrá ocasiones en que no será posible la recuperación .
En ocasiones, el comprobador de errores se inicia automáticamente. Esto sucede, por ejemplo, al
encender el equipo tras un apagado incorrecto, producido por un fallo eléctrico o un cuelgue del
sistema.
Propiedades del disco Para iniciar la herramienta abrimos la ventana Equipos desde el menú Inicio.
Veremos un desglose de los discos y dispositivos del equipo. Tenemos dos opciones:
Hacemos clic con el botón derecho sobre el que queramos analizar y pulsamos Propiedades en el
menú contextual.
O seleccionamos el disco y pulsamos el botón Propiedades de la barra de herramientas.
En la ventana Propiedades deberemos seleccionar la pestaña Herramientas y pulsar el botón
Comprobar ahora.... Se mostrará un cuadro de diálogo que nos permitirá escoger entre dos opciones:
Comprobar disco
Reparar automáticamente errores en el sistema de archivos. Corregirá problemas con los archivos.
Examinar e intentar recuperar los sectores defectuosos. Al encontrar un sector dañado, intentará
extraer su inf ormación y reparar el disco.
Una vez seleccionadas las acciones, pulsamos Iniciar.
La comprobación tardará unos minutos, dependiendo del tamaño del disco y lo lleno que esté. Al
finalizar, W indows nos informará si todo está correcto o si ha encontrado problemas y cómo ha
actuado.
HERRAMIENTAS DEL SISTEMA
OPERATIVO
2.-Desfragmentador de disco:
Cuando se graban archivos en un disco vacío, se guardan de una pieza y uno a continuación de otro. Pero con el tiempo, al borrar y
modificar archivos, van quedando huecos entre ellos. Windows dividirá en varios fragmentos los nuevos archivos y los irá colocando en el
espacio libre. Disco desfragmentado y fragmentado
Este comportamiento hace que se aproveche mejor el disco. Por contra, ralentiza la lectura y escritura de los archivos, ya que cada vez
que Windows trate de acceder a un archivo deberá buscar sus fragmentos repartidos por todo el disco. Además exige que el cabezal que
lee el disco duro tenga que hacer más movimientos, lo que a la larga, acorta su tiempo de vida.
Desfragmentar el disco ayuda a reorganizar la información del disco, intentando que los archivos estén lo menos fragmentados posible. Al
volver a unir los archivos, además de mejorar la velocidad de acceso a los archivos, también ganaremos espacio en el disco, ya que
evitaremos los espacios entre archivos demasiado pequeños para ser aprovechados.
Podemos acceder al desfragmentador desde varios sitios:
Al igual que el comprobador de errores, desde la ventana Propiedades de la unidad, en la opción Desfragmentar ahora... de la pestaña
Herramientas.
También la encontramos en el menú Inicio > Todos los programas > Accesorios > Herramientas del sistema.
El desfragmentador de discos tiene el siguiente aspecto:
Para no tener que preocuparnos de desfragmentar cada cierto tiempo, podemos programar la desfragmentación para que se realice de
forma automática. Desde el botón Configurar programación... podemos modificar la frecuencia de desfragmentación, el horario en que se
realiza y sobre qué discos se realizará.
Para lanzar manualmente la desfragmentación deberemos:
Seleccionar un disco. Es posible que no veas todos tus discos en el listado, ya que Windows no muestra los que no se pueden
desfragmentar.
Analizar disco. Puesto que el proceso de desfragmentación supone un esfuerzo para el sistema y es posible que se alargue bastante, es
recomendable que analicemos el disco antes para que el sistema nos indique si es necesario o no que lo desfragmentemos. Nos indicará
el porcentaje de disco desfragmentado.
Desfragmentar disco. Si algún disco no está a 0% de fragmentación, puede interesarnos desfragmentarlo desde este botón.
3.-Informacion del sistema
Esta herramienta como su propio nombre indica se encarga de mostrar información sobre el sistema, como por ejemplo, sobre las
aplicaciones instaladas, los controladores, el procesador, etc.
Aquí puedes encontrar información útil, como por ejemplo los modelos, versiones y fabricantes de los programas y dispositivos de tu
ordenador.
También hay información más específica que sólo será útil a usuarios expertos, como por ejemplo las direcciones de los dispositivos, E/S
o los puertos.
La aplicación se inicia desde el menú Inicio elegir Todos los programas > Accesorios > Herramientas del sistema >Información sobre el
sistema. Éste es su aspecto:
Ventana información del sistema
En Información del sistema puedes ver en la parte derecha la información del elemento seleccionado en la parte izquierda. Al hacer clic en
el signo + se despliega cada categoría.
Por ejemplo en esta imagen nos muestra un resumen del sistema.
En Recursos de hardware nos muestra las direcciones de los componentes físicos.
En Componentes tenemos información de componentes instalados en el equipo, de forma similar a la del Administrador de dispositivos.
En la sección de Entorno de software podemos ver características de aplicaciones instaladas, controladores instalados, las tareas que se
ejecutan en estos momentos y los programas que se ejecutan cuando arrancamos el ordenador, e incluso muestra los trabajos de
impresión.
Esta herramienta se encarga de restaurar el sistema tal cual estaba anteriormente. Para ello dispone de puntos de
restauración, es decir, momentos en que el sistema se hizo una copia del estado del registro de Windows y que
podemos utilizar para volver a un estado anterior.
El sistema crea los puntos de restauración de forma automática, cada cierto tiempo y antes de instalaciones
importantes de software o de actualizaciones importantes de Windows. También nosotros podemos crear uno en
cualquier momento de forma manual cuando sepamos que todo funciona correctamente.
Podemos ejecutar esta aplicación desde el menú Inicio > Todos los programas > Accesorios > Herramientas del
sistema >Restaurar sistema. Verás una pantalla como la que ves aquí:
Cómo restaurar el equipo a un momento anterior.
Debes seguir el asistente.
1. La primera pantalla es informativa. La leemos y
pulsamos Siguiente.
2. A continuación nos mostrará un listado con los puntos de
restauración recomendados (los más recientes). Para ver
más marcaremos la casilla inferior Mostrar más puntos de
restauración.
Si no estamos seguros de las instalaciones o desinstalaciones que hemos realizado posteriormente al punto de
restauración, podemos pulsar el botón Detectar programas afectados. Se mostrará una ventana que nos avisará de
los programas o controladores que van a desaparecer si procedemos a la restauración.
Una vez seleccionado, pulsamos Siguiente para que comience la restauración. Es necesario que, durante la
restauración, dejes al ordenador trabajar y no abras aplicaciones o modifiques archivos.
Una vez restaurada la copia, Windows incorporará la opción debes hacer la restauración.
Restaurar el sistema debe utilizarse sólo cuando el sistema no funciona correctamente. Si por ejemplo, hemos
actualizado un controlador, y el dispositivo no funciona correctamente, utilizaremos la función de revertir al
controlador anterior, pero no restaurar el sistema.
Tampoco debemos de entender que todos nuestros archivos estarán como en el momento que se creó el punto.
Este proceso no afecta a los documentos del usuario, y no servirá de nada que intentemos usarlo, por ejemplo, para
recuperar un documento eliminado accidentalmente.
Crear un punto de restauración.
Los puntos de restauración no se crean directamente en esta ventana. Para crear un punto de restauración
deberemos:
O bien pulsar con el botón derecho sobre la opción Equipo del menú
Inicio y elegir Propiedades. O bien seleccionar la opción Equipo. En el
Explorador de Windows pulsaremos Propiedades del sistema en la barra
de herramientas.
Seleccionar la opción Protección del sistema en el panel izquierdo de la
ventana.
En la ventana veremos varias opciones:
Restaurar sistema..., ejecutará la restauración que hemos visto
anteriormente.
Configurar... nos permite eliminar puntos de restauración entre otras
opciones.
Y Crear... nos permitirá crear un nuevo punto de restauración. Nos
pedirá un nombre que identifique el punto de restauración y al pulsar
Crear, se creará por fin.
Esta herramienta es muy útil ya que permite vaciar el disco de información que no se está utilizando, como por
ejemplo los archivos temporales del sistema, de Internet e incluso vaciar la papelera.
Accedemos desde el menú Inicio > Todos los programas > Accesorios > Herramientas del sistema >Liberador de
espacio en disco. Nos preguntará qué unidad queremos liberar y al Aceptar la analizará en busca de archivos
prescindibles. Cuando acabe, mostrará la siguiente ventana:
seleccionaremos los tipos de archivo que deseamos eliminar. Lo más
aconsejable es empezar por eliminar los archivos temporales (también los
de Internet) y la papelera, pero hay que tener cuidado al decirle que
queremos vaciar la papelera ya que eliminará todos los archivos que ésta
contiene y por lo tanto ya no podremos recuperarlos.
Si hacemos clic sobre el nombre veremos en la zona inferior una
descripción del tipo de archivo y en ocasiones podremos Ver los archivos
que incluye. De esta forma nos aseguraremos de si queremos o no
borrarlos. Si decidimos borrarlos marcaremos su casilla de verificación.
Para empezar la liberación pulsaremos Aceptar.
VIRUS Y ANTIVIRUS
¿Qué es un virus informático?
Los Virus Informáticos son sencillamente programas maliciosos (malwares) que “infectan” a otros archivos del
sistema con la intención de modificarlo o dañarlo. Dicha infección consiste en incrustar su código malicioso en el
interior del archivo “víctima” (normalmente un ejecutable) de forma que a partir de ese momento dicho ejecutable
pasa a ser portador del virus y por tanto, una nueva fuente de infección.
Tipos de virus
-
-
Worm o gusano informático: es un malware que reside en la memoria de la computadora y se caracteriza por
duplicarse en ella, sin la asistencia de un usuario. Consumen banda ancha o memoria del sistema en gran medida.
Caballo de Troya: este virus se esconde en un programa legítimo que, al ejecutarlo, comienza a dañar la
computadora. Afecta a la seguridad de la PC, dejándola indefensa y también capta datos que envía a otros sitios,
como por ejemplo contraseñas.
-Bombas lógicas o de tiempo: se activan tras un hecho puntual, como por ejemplo con la combinación de ciertas
teclas o bien en una fecha específica. Si este hecho no se da, el virus permanecerá oculto.
-Hoax: carecen de la posibilidad de reproducirse por sí mismos y no son verdaderos virus. Son mensajes cuyo
contenido no es cierto y que incentivan a los usuarios a que los reenvíen a sus contactos. El objetivo de estos falsos
virus es que se sobrecargue el flujo de información mediante el e-mail y las redes. Aquellos e-mails que hablan
sobre la existencia de nuevos virus o la desaparición de alguna persona suelen pertenecer a este tipo de mensajes.
-De enlace: estos virus cambian las direcciones con las que se accede a los archivos de la computadora por aquella
en la que residen. Lo que ocasionan es la imposibilidad de ubicar los archivos almacenados.
-De sobreescritura: este clase de virus genera la pérdida del contenido de los archivos a los que ataca. Esto lo logra
sobreescribiendo su interior.
¿Qué es un antivirus?
Constituyen una herramienta básica de la seguridad informática, que garantiza en principios la protección final de
una estación de trabajo contra la infección por programas malignos.
Un antivirus es una aplicación o programa que identifica y elimina a los programas malignos en las computadoras;
ayudan a eliminar algunas amenazas a la seguridad computacional que no necesariamente clasifican como
programas malignos. Pueden realizar varias funciones en dependencia de su configuración, como por ejemplo anti–
hacker, anti–spam, defensa proactiva y muchas más.
Tipos de antivirus
Preventores: Los programas que previenen la infección, quedan residentes en la memoria de la computadora todo
el tiempo y monitorean algunas funciones del sistema.
Identificadores: Estos productos antivirus identifican programas malignos específicos que infectan al sistema. Los
mismos trabajan con las características de un programas malignoss o sus variantes, o exploran el sistema
buscando cadenas (secuencias de bytes) de códigos particulares o patrones característicos de los mismos para
identificarlos.
Descontaminadores: Sus características son similares a los productos identificadores, con la diferencia que su
principal función es descontaminar a un sistema que ha sido infectado, eliminando el programas malignos y
retomando el sistema a su estado original por lo que tiene que ser muy preciso en la identificación de los
programas malignos contra los que descontaminan.
ADMINISTRACION DE INSUMOS
¿Qué son insumos ?
Se refiere a todos los componentes relativos a las computadoras o a los periféricos que permiten obtener
productos partiendo de materias primas. El insumo es un bien consumible utilizado en la producción de otro bien.
Este término, equivalente en ocasiones al de materia prima. Son aquellos componentes que tienen la computadora
o algún otro artículo relacionado con la informática.
Tipos
IMPRESORA:
Es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una
interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en
papel algún documento para cualquier usuario de la red.
MONITOR:
El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo
de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
MOUSE:
Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente
está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por
la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
TECLADO:.
Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los
teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras
CARTUCHOS:
Un cartucho es un recipiente que normalmente aloja un tipo de memoria externa rigida, que se conecta a un
dispositivo electrónico como: un teléfono móvil, una PDA, un ordenador, una vídeo consola, una cámara digital, etc.
A diferencia del formato disco óptico, el formato cartucho no tiene partes móviles.
ELABORACIÓN DE REPORTES
Elaboración:
Cualquier daño o pérdida en el equipo de cómputo, deben ser reportadas por escrito, indicando al menos los
siguientes puntos:
1.-Nombre del usuario
2.-Nombre del destinatario
3.-Fecha de elaboración del reporte
4.-Fecha y hora en que ocurrió el daño o la pérdida
5.-Descripción de lo sucedido
6.-Firma de usuario
7.-Firma de recibido del destinatario
8.-Lugar y fecha
Todo daño o pérdida en el equipo de cómputo o en las personas debe ser reportado a su jefe de inmediato, a más
tardar a las 24 hrs de lo ocurrido.
¿Qué es?
Un informe escrito o reporte es una comunicación dirigida a una o varias personas con un propósito esencialmente
instructivo respecto a un tema preciso. En el se entrega la información sistemática, los datos y resultados obtenidos
en una investigación la cual puede ser bibliográfica, empírica o mixta.
MANTENIMIENTO
Limpieza externa de un equipo de computo
1. Sopletear el teclado
2. Con un cepillo aplicamos el limpia carcasa para retirar el polvo acumulado entre las teclas y con un trapo encima
de ellas y al resto del teclado
4. Aplicamos el limpia carcasa en encima del gabinete
5. Aplicamos el limpia carcasa en cima del monitor y con un cepillo de cerdas dura retiramos el polvo en los orificios
6. Para limpiar la pantalla aplicamos el limpia pantalla en el micro-fibra esto se le conoce como limpieza indirecta

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El equipo de computo función, utilización y operación.

  • 1. COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE QUERÉTARO PLANTEL 7 «EL MARQUÉS» SUBMÓDULO I Y II MARITZA AGUILAR LÓPEZ GRUPO : 3.2 PROFESORA: LUZ DEL CARMEN RAMÍREZ VELÁZQUEZ FECHA : 20 DE SEPTIEMBRE DEL 2015
  • 2. CONTENIDO SUBMODULO I OPERACIÓN DEL EQUIPO DE CÓMPUTO 1.-EQUIPO DE COMPUTO A)PARTES -Internas -externas B)INTALACION DE LA COMPUTADORA -Software -Hardware C)REGLAS DE SEGURIDAD E HIGIENE -Seguridad -Higiene D)CONFIGURACION DE UN EQUIPO DE COMPUTO -¿Qué es configuración de el equipo de computo? -Instalación de programas
  • 3. E)MEDIOS DE ALMACENAMIENTO -¿Qué son? -¿Cuáles son? F)TRASLADO DEL EQUIPO DE COMPUTO DE ACUERDO A LAS REGLAS E INSTRUCTIVOS -¿Cómo realizar el traslado? G)UTILIZAR LOS EQUIPOS DE SEGURIDAD -medidas de seguridad H)HERGONOMIA -¿Qué es ? -Objetivo
  • 4. SUBMODULO II DIFERENCIAR EL EQUIPÓ DE COMPUTO 1.-OPERAR Y O UTILIZACION DEL EQUIPO DE COMPUTO A)SISTEMA OPERATIVO -¿Qué es? -Función B)HERRAMIENTAS DEL SISTEMA OPERATIVO -¿Cuáles son? C)VIRUS Y ANTIVIRUS -¿Qué es un virus informático? -tipos de virus -¿Qué es un antivirus? -tipos de antivirus
  • 5. D)ADMINISTRACION DE INSUMOS -¿Qué son insumos? -Tipos de insumos E)ELABORACION DE REPORTES -¿Qué es? -Elaboracion F)MANTENIMIENTO -Limpieza externa de un equipo de computo
  • 7. EQUIPO DE COMPUTO PARTES Internas 1.-Tarjeta de video: Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de gráficos en pantalla, por lo que libera al microprocesador y a la memoria RAM de estas actividades y les permite dedicarse a otras tareas. La tarjeta de video se inserta dentro de las ranuras de expansión o slots integradas en la tarjeta principal y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de video integran uno o varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como monitores CRT, pantallas LCD, proyectores, etc. Actualmente el nombre más común con el que se le denomina a la tarjeta de video es tarjeta aceleradora de gráficos y compite contra los procesadores “Sandy Bridge”. 2.-Disco Duro: Un disco duro (del inglés hard disk (HD)) es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los componentes del hardware más importantes dentro de tu PC. El término duro se utiliza para diferenciarlo del disco flexible o disquete (floppy en inglés). Los discos duros pueden almacenar muchos más datos y son más rápidos que los disquetes. Por ejemplo, un disco duro puede llegar a almacenar más de 100 gigabytes, mientras que la mayoría de los disquetes tienen una memoria máxima de 1.4 megabytes.
  • 8. 3.-Memora caché: La memoria cache del procesador se encarga de acelerar las lecturas y escrituras que necesita el micro del sistema de memoria para conseguir así que todas tus aplicaciones funcionen más rápido. Se habla de sistema de memoria porque en realidad nos estamos refiriendo a varios bloques. El más alejado del micro y por lo tanto más lento y grande es el disco duro. En este los datos se almacenan incluso cuando el equipo está apagado. 4.-Ventilador: Los ventiladores de CPU puede ser reguladores térmicos. Cuando el calor alcanza una determinada temperatura, se activa automáticamente el ventilador (y se apaga también automáticamente si no es necesario usarlo). Una técnica llamada "aceleración" hace que el CPU funcione a velocidades más rápidas de las normales. Cuando se utiliza la aceleración, los ventiladores estándar de la CPU pueden resultar insuficientes para eliminar el calor acumulado. Hay ventiladores especiales de alto rendimiento para la CPU disponibles para utilizar en esas situaciones. 5.-Bios: La BIOS (Basic Input Output System, Sistema de entrada/salida básico) es una memoria ROM, EPROM o FLASH-RAM la cual contiene las rutinas de más bajo nivel que hace posible que el ordenador pueda arrancar, controlando el teclado, el disco y la disquetera permite pasar el control al sistema operativo. Esta memoria está alimentada constantemente por una batería, de modo que, una vez apaguemos el ordenador no se pierdan todos esos datos que nuestro ordenador necesita para funcionar. Ahora todas las placas suelen venir con una pila tipo botón, la cual tiene una duración de unos 4 o 5 años (aunque esto puede ser muy variable), y es muy fácil de reemplazar. Antiguamente, las placas traían una pila corriente soldada en la placa base, lo que dificultaba muchísimo el cambio, además de otros problemas como que la pila tuviera pérdidas y se sulfataran ésta y la placa. 6.-BUS: El bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados. En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las partes del computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.
  • 9. Externas 1.-Monitor: Los monitores los podemos clasificar por tamaño o por tipo de monitor. Si es por tamaño dependerá de el largo de la diagonal de la pantalla, es decir 14, 15, 17, 19, 21 pulgadas, etc. Hay que tomar en cuenta que esta distancia no es real, es la diagonal del tubo pero por los plásticos que lo cubren se reduce hasta 1 pulgada o un poco mas, por eso es que vemos que al comprar nuestro monitor de 17" en las especificaciones indica "viewable" que es la distancia que se puede ver es de 16". Por otra parte, si es por el tipo de monitor es un poco más técnico, se diferencian en los monitores de tubo sencillo, los de tubo de pantalla plana y los flat panel. La diferencia principal entre los de tubo es que los de pantalla plana poseen mejor tecnología y ofrecen mejor imagen(colores mas vivos) y resolución(mas detalle) que los de tuvo sencillo curvos. Ahora el último grito de la moda son los flat panel como el de las computadoras portátiles ya que no ocupan casi espacio y ofrecen altas resoluciones y tamaños adecuados, la única desventaja es que son sumamente caros, cuestan hasta diez veces lo que cuesta uno de tuvo del mismo tamaño de diagonal, muy pronto profundizaré un poco mas en el tema, no se preocupen. 2.-Ratón: los ratones se diferencian principalmente en dos bandos. Los que se conectan al puerto serial, los cuales son estos...(muestra imagen) y los PS-2 (muestra imagen). Los PS2 son el estándar hoy día pero tienes que tomar en cuenta si tu computadora tiene el puerto PS2 o no, aunque todas tienen puerto serial. son los que están reemplazando a los seriales ya que en las computadoras se creo este puerto especialmente para el mouse. Sabes que el puerto PS2 fue creado por la IBM especialmente para el mouse y el teclado, ya que al tener un puerto (conector) dedicado a los periféricos principales como teclado y mouse se puede liberar el puerto serial para conectar otros dispositivos como por ejemplo un MODEM. Los mouse existen en distintas formas, unas más sencillas que otras, una de las variantes de mouse son los track ball, estos son un mouse pero invertido, en vez de mover el ratón entero, se mueve directamente la bola en dirección a la cual se quiere dirigir el cursor, o los touchpad como en las computadoras portátiles.
  • 10. 3.-Teclado: hay dos tipos de ellos si los diferencias por el conector, AT y PS2, como podemos ver (mostrar figura comparatoria), la diferencia principal es el tamaño del conector. El conector del mouse PS2 es idéntico al del teclado PS2, tengan cuidado al invertirlos, no va a pasar nada, simplemente no les va a funcionar. Los teclados han evolucionado bastante también, hoy día poseen botones especiales para navegar en Internet o para abrir programas específicos con solo oprimirlos, también los tienen ergonómicos (adecuados a la fisonomía del hombre) y sencillos, inalámbricos, con bocinas, diferentes colores, etc.. En fin hay teclados para cada usuario. 4.-CPU: Unidad de procesamiento central, esta es la parte más importante ya que es el cerebro de la computadora, dentro de ella se realizan todas las tareas comandadas por el usuario, ella consta de partes específicas internas que serán explicadas más adelante. 5.-Bocinas: Estrictamente se trata de dispositivos transductores, esto es, son capaces de transformar un tipo de energía en otro diferente, y en el caso de las bocinas, estas convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora, transformándolas en sonido. Forman parte de la multimedia (es el uso de medios visuales y auditivos que permiten interactuar de manera amigable y amena entre el usuario y la computadora). Las bocinas generalmente se comercializan en pares para generar sonido estéreo para que sea mas agradable la interacción con el equipo. También hay que destacar que hay equipos que las tienen integradas en el gabinete. 6.-Cámara web: Una cámara web o cámara de red (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. 7.-Impresora: Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable.
  • 11. INSTALACION DE LA COMPUTADORA 1.-software Concepto :El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada. El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional. Funciones : -Administrar los recursos de computacionales -Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos. -Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada. Programas Programa: conjunto de argumentos o instrucciones para la computadora, almacenado en la memoria primaria de la computadora junto con los datos requeridos para ser ejecutado, en otras palabras hacer que las instrucciones sean realizadas por la computadora.
  • 12. Concepto :El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada. El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional. Funciones : -Administrar los recursos de computacionales -Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos. -Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada. Programas Programa: conjunto de argumentos o instrucciones para la computadora, almacenado en la memoria primaria de la computadora junto con los datos requeridos para ser ejecutado, en otras palabras hacer que las instrucciones sean realizadas por la computadora. Tipos -Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso, dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del sistema administra y controla al acceso del hardware. -Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios para realizar una tarea especifica en la computadora. Ejemplo: software para procesar un texto, para generar una hoja de calculo, el software de aplicación debe estar sobre el software del sistema para poder operar. -Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de algunas aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del usuario final con frecuencia tiene que trabajar a través del software de aplicación y finalmente a través del software del sistema
  • 13. 2.-Hardware: Concepto de Hardware: Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de entrada y salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física del computador. La mayoría de las computadoras están organizadas de la siguiente forma: -Los dispositivos de: -Entrada: (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lápices Ópticos, Lectores de Códigos de Barra, Escáner, Mouse, etc.) -Salida (Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) permiten la comunicación entre el computador y el usuario. Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario -El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón. -El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.
  • 14. REGLAS DE SEGURIDAD E HIGIENE 1.-Seguridad -A)El equipo de computo no debe estar instalado dentro de un a caja o en un lugar empotrado por que impide su ventilación, se ocasiona un sobrecalentamiento y puede dañar un componente. -B)Se debe revisar el equipo del lugar donde esta instalado, debe entrar la luz natural para que proyecte directamente sobre la pantalla y verificar que la luz sea suficiente para no dañar o sufrir cansancio visual. -C)Verificar las entradas de energía eléctrica y la distancias que hay en relación con el equipo de computo para evitar extensiones o exceso de cables. -D)La seguridad al instalar los equipos de computo es importante tanto para el usuario comparar el equipo .Nunca debe estar instalado cerca de algún electrodoméstico, conexiones de otros aparatos en lugares con problemas de húmeda o bien donde existan temperaturas elevadas (como hornos o estufas). -E)Que el sistema cableado se encuentre expuesto al medio o extendido en el piso, si esta en malas condiciones debes cambiarlo.
  • 15. -F)Apagar correctamente y completamente el equipo cuando termine de usar. -G)Conectar el equipo en un lugar estable. 2.-Higiene -A)No colocar encima del equipo clips, líquidos y comida ya que pueden introducirse en el. -B)No tocar el equipo con las manos mojadas. -C)Aspirar el polvo del lugar donde se instalo el equipo en lugar de barrerlo. -D)Mantener cubiertos equipos con fundas para evitar el polvo. -E)Limpiar muy bien el lugar donde se coloque el equipo. -F)Que el equipo tenga buena ventilación.
  • 16. CONFIGURACION DE UN EQUIPO DE COMPUTO -¿Qué es configuración de el equipo de computo? Una computadora se configura por diversas unidades donde cada una de estas tendrá una función específica, a continuación se describen cada una de estas partes con sus respectivas funciones: 1. CPU (unidad central de procesamiento): Es la parte principal de la computadora y tiene el objetivo de realizar todos los procesos y movimientos de la información, al mismo tiempo coordinara a los demás componentes que constituyen su configuración. 2. Unidades de entrada de datos: Son dispositivos que permiten capturar datos e instrucciones que la cpu vaya a procesar. Ejemplos de estos dispositivos pueden ser el teclado, el Mouse o el scanner. 3. Unidades de salida de datos: Son dispositivos que tienen la función de visualizarle la información al usuario. Ejemplos de estos dispositivos pueden ser el monitor o la impresora. 4.-Unidades de almacenamiento secundario: Son dispositivos que permiten almacenar, recuperar y manipular la información guardada en archivos. Ejemplos de estos dispositivos pueden ser el disco duro y la
  • 17. El programa de instalación le permite a los usuarios seleccionar el tipo de ratón conectado al sistema. Para configurar un ratón diferente, utilice la Herramienta de configuración del ratón. El programa de instalación le permite a los usuarios configurar una distribución del teclado para sus sistemas. Para configurar una distribución del teclado diferente luego de la instalación, utilice la Herramienta de configuración de teclados.
  • 18. La Herramienta de configuración de impresoras permite a los usuarios configurar una impresora. Esta herramienta ayuda a mantener el archivo de configuración de la impresora, los directorios spool de impresión y los filtros de impresión. Red Hat Enterprise Linux 3 utiliza el sistema de impresión CUPS. Si un sistema fue actualizado desde una versión anterior de RedHat Enterprise Linux que usaba CUPS, el proceso de actualización mantiene las colas configuradas.
  • 19. -Instalación de programas La instalación de un programa es algo relativamente sencillo de hacer, pero hay ciertas cosas que los que recién se inician en informática deberían evitar. La correcta instalación de un programa evitará que se creen iconos de acceso directo innecesarios y lo más importante evitará ralentizar el inicio de Windows. A modo de ejemplo, veremos la instalación del programa Ares bajado de Kioskea, bajo Windows Vista. 1. Descargar el programa Hacemos clic en el enlace de descarga del programa
  • 20. Hacemos clic en Servidor 1 En la ventana que aparece, hacemos clic en Guardar
  • 21. Aparecerá una ventana donde debemos elegir la carpeta donde será guardado el programa. Lo mejor es crear previamente una carpeta con el nombre del programa, aquí es "Ares". Luego hacemos clic en Guardar 2. Instalar el programa Una vez terminada la descarga, nos aparecerá automáticamente una ventana como la de abajo, hacemos clic en Ejecutar ( si no aparece, dirígete a la carpeta donde guardaste el archivo que bajaste y dale doble clic para que te aparezca esta ventana):
  • 22. Como en la mayoría de programas aparece las condiciones del contrato, la aceptamos I Agree de lo contrario la instalación será interrumpida.
  • 23. A veces se nos pide elegir el idioma, siendo el inglés el idioma por defecto. La elección del idioma muchas veces es posible hacerlo cuando el programa esté instalado, en las opciones del programa. Hasta aquí no deberíamos tener problemas, luego el asistente de instalación nos propondrá instalar un icono de acceso directo en el escritorio (Desktop shortcut). Muchas veces se nos propone instalar atajos en el menú Inicio, lo cual no tiene ninguna utilidad, excepto en el caso de antivirus, antispywares o cortafuegos. Estos sólo ralentizan el inicio de Windows. Dejamos marcada la casilla y hacemos clic en Next
  • 24. Luego se nos pide elegir la carpeta de destino, es decir la carpeta donde será instalado el programa. Aquí debemos comprobar que la ruta sea E:Programas Files... (si nuestro disco principal es E), algunos programas pueden elegir otra ubicación pero por razones de organización lo mejor es hacer la instalación en la carpeta Programs Files.
  • 25. Haciendo clic en Install se inicia la instalación. Una vez terminada hacemos clic en Close y aparece la interfaz de Ares. En algunos casos, los programas pueden tener aplicaciones suplementarias, como barras de herramientas Yahoo, Google, etc. Estas por lo general ya están presentes en nuestro sistema y lo único que harán es ralentizar aun mas el PC. Para terminar, algunos autores de programas ofrecen informarnos de las actualizaciones del programa o de diversas ofertas de sus socios. Debemos ser prudentes, ya que las actualizaciones pueden ser pertinentes pero dando nuestro correo electrónico y autorizando recibir anuncios de sus socios, podemos correr el riesgo de recibir spam o ser invadidos por mensajes publicitarios de diverso tipo, a veces de paginas pornográficas. La aplicación de estas reglas simples nos permitirá tener siempre un Inicio rápido del sistema, evitar tener acumular herramientas inútiles y tener un buen funcionamiento del sistema.
  • 26. MEDIOS DE ALMACENAMIENTO ¿Qué son? Básicamente, una unidad de almacenamiento es un dispositivo capaz de leer y escribir información con el propósito de almacenarla permanentemente. En la actualidad contamos con muchas clases y categorías de unidades de almacenamiento, pudiendo encontrar en el mercado una amplia variedad de dispositivos internos o externos capaces de almacenar una cantidad de datos impensada en el pasado. Tipos 1.-Medios ópticos: CDs, DVDs, Blu-Ray, etc. 2.-Unidades de almacenamiento HD 3.-Medios magnéticos: Discos rígidos, cintas magnéticas, diskettes, etc. 4.-Unidades de almacenamiento Pendrive 5.-Medios electrónicos: Discos SSD, pendrives, tarjetas de memoria, etc. 6.-Unidades de almacenamiento Tarjeta de memoria 7.-Memoria de almacenamiento y Memoria RAM 8.-Uno de los errores en los que con más frecuencia incurren los usuarios de computadoras es confundir a la memoria RAM de la PC con un medio de almacenamiento, pero esto no es así ya que la RAM sólo almacena datos temporalmente y con fines de que sean procesados por la CPU, nunca guardará datos en forma permanente. 9.-Disco SSD
  • 27. TRASLADO DEL EQUIPO DE COMPUTO DE ACUERDO A LAS REGLAS E INSTRUCTIVOS ¿Cómo realizar el traslado? 1.-APAGAR EL EQUIPO POR COMPLETO. 2.-Desconectar el equipo completamente antes de ser trasladado. 3.-Si hay un disco en las unidades , extraerlo. 4.-Si el equipo se translada a distancias largas, debe ir en cajas que correspondan a cada dispositivo. Envuelve la computadora d preferencia con papel burbuja o unicel, sella bien la caj y siempre mantenla boca arriba. 5.-Los cables de alimentación no deben estar sueltos para evitar acciedentes.Guardalos correctamente. 6.-Algunos dispositivos debn transladarse de forma individual debido ala peso del resto del equipo. 7.-No correr al realizar el translado.
  • 28. UTILIZAR LOS EQUIPOS DE SEGURIDAD Medidas de seguridad: 1.-Estar capacitado sobre la forma correcta de encender y apagar el equipo- 2.-Tener una buena instalación eléctrica de, de preferencia que las conexiones cuenten con contactos trifásicos. 3.-No tener el equipo de computo en lugares con mucha humedad. 4.-No exponer al equipo de computo a lugares con la luz natural en exceso. 5.-Tener el equipo expuesto a una temperatura media (usar clima o condiciones climáticas extremas. 6.-Tener el equipo en un lugar donde no exista mucho polvo y tratar de mantenerlo limpio. 7.-Mantener el equipo de computo alejado de ventanas y puertas . 8.-No utilizar el equipo cuando existan tormentas. 9.-No tener algún tipo de comida cerca del equipo de computo 10.-No ingerir bebidas cerca del equipo de computo.
  • 29. HERGONOMIA ¿Qué es? La ergonomía es el conjunto de conocimientos de carácter multidisciplinar aplicados para la adecuación de los productos, sistemas y entornos artificiales a las necesidades, limitaciones y características de sus usuarios, optimizando la eficacia, seguridad y bienestar. Objetivo Los principales objetivos de la ergonomía y de la psicología aplicada son los siguientes: 1.-Identificar, analizar y reducir los riesgos laborales (ergonómicos y psicosociales). 2.-Adaptar el puesto de trabajo y las condiciones de trabajo a las características del operador. 3.-Contribuir a la evolución de las situaciones de trabajo, no sólo bajo el ángulo de las condiciones materiales, sino también en sus aspectos socio-organizativos, con el fin de que el trabajo pueda ser realizado salvaguardando la salud y la seguridad, con el máximo de confort, satisfacción y eficacia. 4.-Controlar la introducción de las nuevas tecnologías en las organizaciones y su adaptación a las capacidades y aptitudes de la población laboral existente. 5.-Establecer prescripciones ergonómicas para la adquisición de útiles, herramientas y materiales diversos. 6.-Aumentar la motivación y la satisfacción en el trabajo.
  • 31. SISTEMA OPERATIVO ¡Què es? Conjunto de programas que se integran con el hardware para facilitar al usuario, el aprovechamiento de los recursos disponibles. Algunos de sus objetivos principales son: Provee de un ambiente conveniente de trabajo. Hace uso eficiente del Hardware. Provee de una adecuada distribución de los recursos. Para un Sistema Operativo real deberá satisfacer las siguientes funciones: Gobierna el Sistema. Asigna los recursos. Administra y controlar la ejecución de los programas. Un sistema de computo en muchos casos cuenta con demasiados recursos para ser utilizados por un solo usuario, es en estos casos cuando se puede dar servicio a varios procesos. Funciones: -ADMINISTRACION DE TRABAJOS -ADMINISTRACION DE RECURSOS -CONTROL DE OPERACIONES DE ENTRADA Y SALIDA -ADMINISTRACION DE LA MEMORIA -RECUPERACION DE ERRORES
  • 32. Herramientas del sistema operativo 1.-Comprobación de errores en el disco (Scandisk) busca posibles errores en el disco e intenta repararlos. Podemos utilizarla sobre cualquier medio de almacenamiento (discos duros, discos externos, memorias f lash, etc.), excepto con los de sólo lectura ( CD y DVD). Se suele utilizar para reparar un disco dañado y recuperar los datos que había en su interior. Pero no es la panacea, habrá ocasiones en que no será posible la recuperación . En ocasiones, el comprobador de errores se inicia automáticamente. Esto sucede, por ejemplo, al encender el equipo tras un apagado incorrecto, producido por un fallo eléctrico o un cuelgue del sistema. Propiedades del disco Para iniciar la herramienta abrimos la ventana Equipos desde el menú Inicio. Veremos un desglose de los discos y dispositivos del equipo. Tenemos dos opciones: Hacemos clic con el botón derecho sobre el que queramos analizar y pulsamos Propiedades en el menú contextual. O seleccionamos el disco y pulsamos el botón Propiedades de la barra de herramientas. En la ventana Propiedades deberemos seleccionar la pestaña Herramientas y pulsar el botón Comprobar ahora.... Se mostrará un cuadro de diálogo que nos permitirá escoger entre dos opciones: Comprobar disco Reparar automáticamente errores en el sistema de archivos. Corregirá problemas con los archivos. Examinar e intentar recuperar los sectores defectuosos. Al encontrar un sector dañado, intentará extraer su inf ormación y reparar el disco. Una vez seleccionadas las acciones, pulsamos Iniciar. La comprobación tardará unos minutos, dependiendo del tamaño del disco y lo lleno que esté. Al finalizar, W indows nos informará si todo está correcto o si ha encontrado problemas y cómo ha actuado. HERRAMIENTAS DEL SISTEMA OPERATIVO
  • 33. 2.-Desfragmentador de disco: Cuando se graban archivos en un disco vacío, se guardan de una pieza y uno a continuación de otro. Pero con el tiempo, al borrar y modificar archivos, van quedando huecos entre ellos. Windows dividirá en varios fragmentos los nuevos archivos y los irá colocando en el espacio libre. Disco desfragmentado y fragmentado Este comportamiento hace que se aproveche mejor el disco. Por contra, ralentiza la lectura y escritura de los archivos, ya que cada vez que Windows trate de acceder a un archivo deberá buscar sus fragmentos repartidos por todo el disco. Además exige que el cabezal que lee el disco duro tenga que hacer más movimientos, lo que a la larga, acorta su tiempo de vida. Desfragmentar el disco ayuda a reorganizar la información del disco, intentando que los archivos estén lo menos fragmentados posible. Al volver a unir los archivos, además de mejorar la velocidad de acceso a los archivos, también ganaremos espacio en el disco, ya que evitaremos los espacios entre archivos demasiado pequeños para ser aprovechados. Podemos acceder al desfragmentador desde varios sitios: Al igual que el comprobador de errores, desde la ventana Propiedades de la unidad, en la opción Desfragmentar ahora... de la pestaña Herramientas. También la encontramos en el menú Inicio > Todos los programas > Accesorios > Herramientas del sistema. El desfragmentador de discos tiene el siguiente aspecto:
  • 34. Para no tener que preocuparnos de desfragmentar cada cierto tiempo, podemos programar la desfragmentación para que se realice de forma automática. Desde el botón Configurar programación... podemos modificar la frecuencia de desfragmentación, el horario en que se realiza y sobre qué discos se realizará. Para lanzar manualmente la desfragmentación deberemos: Seleccionar un disco. Es posible que no veas todos tus discos en el listado, ya que Windows no muestra los que no se pueden desfragmentar. Analizar disco. Puesto que el proceso de desfragmentación supone un esfuerzo para el sistema y es posible que se alargue bastante, es recomendable que analicemos el disco antes para que el sistema nos indique si es necesario o no que lo desfragmentemos. Nos indicará el porcentaje de disco desfragmentado. Desfragmentar disco. Si algún disco no está a 0% de fragmentación, puede interesarnos desfragmentarlo desde este botón. 3.-Informacion del sistema Esta herramienta como su propio nombre indica se encarga de mostrar información sobre el sistema, como por ejemplo, sobre las aplicaciones instaladas, los controladores, el procesador, etc. Aquí puedes encontrar información útil, como por ejemplo los modelos, versiones y fabricantes de los programas y dispositivos de tu ordenador. También hay información más específica que sólo será útil a usuarios expertos, como por ejemplo las direcciones de los dispositivos, E/S o los puertos. La aplicación se inicia desde el menú Inicio elegir Todos los programas > Accesorios > Herramientas del sistema >Información sobre el sistema. Éste es su aspecto: Ventana información del sistema En Información del sistema puedes ver en la parte derecha la información del elemento seleccionado en la parte izquierda. Al hacer clic en el signo + se despliega cada categoría. Por ejemplo en esta imagen nos muestra un resumen del sistema. En Recursos de hardware nos muestra las direcciones de los componentes físicos. En Componentes tenemos información de componentes instalados en el equipo, de forma similar a la del Administrador de dispositivos. En la sección de Entorno de software podemos ver características de aplicaciones instaladas, controladores instalados, las tareas que se ejecutan en estos momentos y los programas que se ejecutan cuando arrancamos el ordenador, e incluso muestra los trabajos de impresión.
  • 35. Esta herramienta se encarga de restaurar el sistema tal cual estaba anteriormente. Para ello dispone de puntos de restauración, es decir, momentos en que el sistema se hizo una copia del estado del registro de Windows y que podemos utilizar para volver a un estado anterior. El sistema crea los puntos de restauración de forma automática, cada cierto tiempo y antes de instalaciones importantes de software o de actualizaciones importantes de Windows. También nosotros podemos crear uno en cualquier momento de forma manual cuando sepamos que todo funciona correctamente. Podemos ejecutar esta aplicación desde el menú Inicio > Todos los programas > Accesorios > Herramientas del sistema >Restaurar sistema. Verás una pantalla como la que ves aquí: Cómo restaurar el equipo a un momento anterior. Debes seguir el asistente. 1. La primera pantalla es informativa. La leemos y pulsamos Siguiente. 2. A continuación nos mostrará un listado con los puntos de restauración recomendados (los más recientes). Para ver más marcaremos la casilla inferior Mostrar más puntos de restauración.
  • 36. Si no estamos seguros de las instalaciones o desinstalaciones que hemos realizado posteriormente al punto de restauración, podemos pulsar el botón Detectar programas afectados. Se mostrará una ventana que nos avisará de los programas o controladores que van a desaparecer si procedemos a la restauración. Una vez seleccionado, pulsamos Siguiente para que comience la restauración. Es necesario que, durante la restauración, dejes al ordenador trabajar y no abras aplicaciones o modifiques archivos. Una vez restaurada la copia, Windows incorporará la opción debes hacer la restauración. Restaurar el sistema debe utilizarse sólo cuando el sistema no funciona correctamente. Si por ejemplo, hemos actualizado un controlador, y el dispositivo no funciona correctamente, utilizaremos la función de revertir al controlador anterior, pero no restaurar el sistema. Tampoco debemos de entender que todos nuestros archivos estarán como en el momento que se creó el punto. Este proceso no afecta a los documentos del usuario, y no servirá de nada que intentemos usarlo, por ejemplo, para recuperar un documento eliminado accidentalmente. Crear un punto de restauración. Los puntos de restauración no se crean directamente en esta ventana. Para crear un punto de restauración deberemos: O bien pulsar con el botón derecho sobre la opción Equipo del menú Inicio y elegir Propiedades. O bien seleccionar la opción Equipo. En el Explorador de Windows pulsaremos Propiedades del sistema en la barra de herramientas. Seleccionar la opción Protección del sistema en el panel izquierdo de la ventana. En la ventana veremos varias opciones: Restaurar sistema..., ejecutará la restauración que hemos visto anteriormente. Configurar... nos permite eliminar puntos de restauración entre otras opciones. Y Crear... nos permitirá crear un nuevo punto de restauración. Nos pedirá un nombre que identifique el punto de restauración y al pulsar Crear, se creará por fin.
  • 37. Esta herramienta es muy útil ya que permite vaciar el disco de información que no se está utilizando, como por ejemplo los archivos temporales del sistema, de Internet e incluso vaciar la papelera. Accedemos desde el menú Inicio > Todos los programas > Accesorios > Herramientas del sistema >Liberador de espacio en disco. Nos preguntará qué unidad queremos liberar y al Aceptar la analizará en busca de archivos prescindibles. Cuando acabe, mostrará la siguiente ventana: seleccionaremos los tipos de archivo que deseamos eliminar. Lo más aconsejable es empezar por eliminar los archivos temporales (también los de Internet) y la papelera, pero hay que tener cuidado al decirle que queremos vaciar la papelera ya que eliminará todos los archivos que ésta contiene y por lo tanto ya no podremos recuperarlos. Si hacemos clic sobre el nombre veremos en la zona inferior una descripción del tipo de archivo y en ocasiones podremos Ver los archivos que incluye. De esta forma nos aseguraremos de si queremos o no borrarlos. Si decidimos borrarlos marcaremos su casilla de verificación. Para empezar la liberación pulsaremos Aceptar.
  • 38. VIRUS Y ANTIVIRUS ¿Qué es un virus informático? Los Virus Informáticos son sencillamente programas maliciosos (malwares) que “infectan” a otros archivos del sistema con la intención de modificarlo o dañarlo. Dicha infección consiste en incrustar su código malicioso en el interior del archivo “víctima” (normalmente un ejecutable) de forma que a partir de ese momento dicho ejecutable pasa a ser portador del virus y por tanto, una nueva fuente de infección. Tipos de virus - - Worm o gusano informático: es un malware que reside en la memoria de la computadora y se caracteriza por duplicarse en ella, sin la asistencia de un usuario. Consumen banda ancha o memoria del sistema en gran medida. Caballo de Troya: este virus se esconde en un programa legítimo que, al ejecutarlo, comienza a dañar la computadora. Afecta a la seguridad de la PC, dejándola indefensa y también capta datos que envía a otros sitios, como por ejemplo contraseñas. -Bombas lógicas o de tiempo: se activan tras un hecho puntual, como por ejemplo con la combinación de ciertas teclas o bien en una fecha específica. Si este hecho no se da, el virus permanecerá oculto. -Hoax: carecen de la posibilidad de reproducirse por sí mismos y no son verdaderos virus. Son mensajes cuyo contenido no es cierto y que incentivan a los usuarios a que los reenvíen a sus contactos. El objetivo de estos falsos virus es que se sobrecargue el flujo de información mediante el e-mail y las redes. Aquellos e-mails que hablan sobre la existencia de nuevos virus o la desaparición de alguna persona suelen pertenecer a este tipo de mensajes. -De enlace: estos virus cambian las direcciones con las que se accede a los archivos de la computadora por aquella en la que residen. Lo que ocasionan es la imposibilidad de ubicar los archivos almacenados. -De sobreescritura: este clase de virus genera la pérdida del contenido de los archivos a los que ataca. Esto lo logra sobreescribiendo su interior.
  • 39. ¿Qué es un antivirus? Constituyen una herramienta básica de la seguridad informática, que garantiza en principios la protección final de una estación de trabajo contra la infección por programas malignos. Un antivirus es una aplicación o programa que identifica y elimina a los programas malignos en las computadoras; ayudan a eliminar algunas amenazas a la seguridad computacional que no necesariamente clasifican como programas malignos. Pueden realizar varias funciones en dependencia de su configuración, como por ejemplo anti– hacker, anti–spam, defensa proactiva y muchas más. Tipos de antivirus Preventores: Los programas que previenen la infección, quedan residentes en la memoria de la computadora todo el tiempo y monitorean algunas funciones del sistema. Identificadores: Estos productos antivirus identifican programas malignos específicos que infectan al sistema. Los mismos trabajan con las características de un programas malignoss o sus variantes, o exploran el sistema buscando cadenas (secuencias de bytes) de códigos particulares o patrones característicos de los mismos para identificarlos. Descontaminadores: Sus características son similares a los productos identificadores, con la diferencia que su principal función es descontaminar a un sistema que ha sido infectado, eliminando el programas malignos y retomando el sistema a su estado original por lo que tiene que ser muy preciso en la identificación de los programas malignos contra los que descontaminan.
  • 40. ADMINISTRACION DE INSUMOS ¿Qué son insumos ? Se refiere a todos los componentes relativos a las computadoras o a los periféricos que permiten obtener productos partiendo de materias primas. El insumo es un bien consumible utilizado en la producción de otro bien. Este término, equivalente en ocasiones al de materia prima. Son aquellos componentes que tienen la computadora o algún otro artículo relacionado con la informática. Tipos IMPRESORA: Es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red. MONITOR: El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
  • 41. MOUSE: Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. TECLADO:. Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras CARTUCHOS: Un cartucho es un recipiente que normalmente aloja un tipo de memoria externa rigida, que se conecta a un dispositivo electrónico como: un teléfono móvil, una PDA, un ordenador, una vídeo consola, una cámara digital, etc. A diferencia del formato disco óptico, el formato cartucho no tiene partes móviles.
  • 42. ELABORACIÓN DE REPORTES Elaboración: Cualquier daño o pérdida en el equipo de cómputo, deben ser reportadas por escrito, indicando al menos los siguientes puntos: 1.-Nombre del usuario 2.-Nombre del destinatario 3.-Fecha de elaboración del reporte 4.-Fecha y hora en que ocurrió el daño o la pérdida 5.-Descripción de lo sucedido 6.-Firma de usuario 7.-Firma de recibido del destinatario 8.-Lugar y fecha Todo daño o pérdida en el equipo de cómputo o en las personas debe ser reportado a su jefe de inmediato, a más tardar a las 24 hrs de lo ocurrido. ¿Qué es? Un informe escrito o reporte es una comunicación dirigida a una o varias personas con un propósito esencialmente instructivo respecto a un tema preciso. En el se entrega la información sistemática, los datos y resultados obtenidos en una investigación la cual puede ser bibliográfica, empírica o mixta.
  • 43. MANTENIMIENTO Limpieza externa de un equipo de computo 1. Sopletear el teclado 2. Con un cepillo aplicamos el limpia carcasa para retirar el polvo acumulado entre las teclas y con un trapo encima de ellas y al resto del teclado 4. Aplicamos el limpia carcasa en encima del gabinete 5. Aplicamos el limpia carcasa en cima del monitor y con un cepillo de cerdas dura retiramos el polvo en los orificios 6. Para limpiar la pantalla aplicamos el limpia pantalla en el micro-fibra esto se le conoce como limpieza indirecta