2. ¿Qué es una Herramienta Digital?
• Son todos aquellos software o programas
intangibles que se encuentran en las
computadoras o dispositivos, donde le damos
uso y realizamos todo tipo de actividades
3. Existe una gran cantidad de software quienes
fungen como herramientas digitales, las cuales
se clasifican según las necesidades que tenga el
usuario y que principalmente son de gran
utilidad para los docentes, esto debido a las
ventajas que presentan.
Clasificación
CMS(Content Management System)
Redes Sociales
Lector de RSS
Edición Multimedia
Marcadores Sociales
4. CMS
Es un sistema de gestión de contenido es una
plataforma ideal para crear y administrar
contenido digital.
• Blogs
• Wordpress
• Blogger
• Wikis
• Pb Works
• Wikia
5. EDICIÓN MULTIMEDIA
Un comunicador en la actualidad requiere de
herramientas digitales que permitan modificar,
retocar y mejorar la calidad de los contenidos que
elabora.
• Movie maker
• Picassa
• Photoshop online
• Soundation
• Audacity
6. REDES SOCIALES
Hoy en día las redes sociales son unos de los
principales usos que le damos al internet.
Desde comunicarnos con amigos o familiares que
viven lejos, hasta promocionar una web o un
negocio.
8. IMPORTANCIA DE LAS HERRAMIENTAS
DIGITALES.
• Ayudar a la calidad de vida de los usuarios y la
calidad de información.
• Permite establecer un sistema de
comunicación rápida y efectiva.
• Facilita la comunicación y relación con otras
personas alrededor del mundo.
9. LAS HERRAMIENTAS DIGITALES EN EL
APRENDIZAJE.
• La posibilidad que da la evaluación en línea del avance
de los alumnos para el análisis del proceso de
aprendizaje con técnicas analíticas.
• La posibilidad de una interacción mucho más dinámica
entre maestros, padres y alumnos mediante el uso de
las herramientas de comunicación de las redes
sociales.
• materiales de aprendizaje con un nivel mucho mayor
de interactividad entre el material y el alumno a través
de dinámicas como la simulación, los juegos de rol, los
mapas conceptuales o la visualización de fenómenos
con material multimedia.
10. • desarrollar competencias y habilidades en los
estudiantes para ser utilizadas en la
educación, que además de ser un apoyo para
el aprendizaje, también da paso a la
innovación de una búsqueda hacía mejores
manejos sobre estos materiales