1. multimedia
Es cualquier combinación de texto, arte
grafico, sonido, animación y video que llega
a nosotros por computadoras u otros
medios electrónicos en ultimo tema
presentado con lujos de detalles cuando
conjuga 2 elemento de multimedia,
fotografía y animación deslumbrantes
mesclados sonido, video clips y texto
informativos –puede electrizar a su
auditorio, y así además del control
interactivo del proceso, quedaran
encantados.
2. Multimedia interactiva
Es cuando se le permite al usuario
final – el observador de un proyecto
multimedia – controlar ciertos
elementos de cuando deben
presentarse.
3. hipermedia
cuando se proporciona una estructura ligados a
través de los cuales el usuario puede navegar,
entonces, multimedia interactiva se convierte en
hipermedia.
Aunque la definición de multimedia es sencilla,
hacer que trabaje puede ser complicado. No solo
se debe comprendes como hacer que cada
elemento se levante y baile, si no también se
necesita saber como utilizar la herramientas
computacionales y la tecnología de multimedia
para que trabajen en conjunto. Las personas que
tejen lo hilos de multimedia para hacer una
alfombra esplendorosa sor desarrolladores de
multimedia.
4. • Hardware :
almacenamiento
• Disco magnéticos: se considera un
dispositivo de almacenamiento de
información magnética todo aquel que
se base en las propiedades magnética
de algunos materiales. A diferencia de
la memoria principal; son capases de
conservar la información de manera
permanente, o la menos mientras su
estado físico sea optimo. Un mal uso o
mantenimiento de lo mismo pueden
alterar y perjudicar su funcionalidad.
5. • Discos ópticos:
Es un formato de almacenamiento de
datos digital, que consiste en un disco
circular en la cual la información se
codifica, se guarda y almacena,
haciendo unos surco microscopios con
un laser sobre una de las caras planas
que lo compone.
6. Memoria flash:
Es
una tecnología de almacenamiento –
derivada de la memoria EEPROM – que
permite – escritura de múltiples posiciones
de memoria en la misma operación.
Gracias a ello, la tecnología flash, siempre
mediante impulso electrónico, permite
velocidades de funcionamiento muy
superiores frente a la tuncuna elogia
EEPROM primigenia, que solo permitía
actuar sobre una única celda de memoria
en cada operación e programación.
7. Hardware: entrada/salida
Son aquellos dispositivo que pueden
operar de ambas formas: tanto de
entrada como de salida típicamente,
se puede mencionar como periféricos
mixtos o de entrada/salida a: disco
rígido , unidades de cinta magnética,
lecto-grabadoras de CD/DVD, disco
zip,etc también entran en este rango
con sutil diferencia otras unidades,
tales como: tarjeta de memoria flash o
unidad de estado solido.
8. Hardware: microprocesador
Microchip mas importante en una
computadora, es considerado el
cerebro de una computadora. Esta
constituido por millones de
transistores integrados. Este
dispositivo se ubica en un zócalo
especial en la placa madre y
dispone de un sistema de
enfriamiento (generalmente un
ventilador ).
9. - El software de multimedia:
El software multimedia se prefiere a los
programa utilizados para presentar de una
forma integrada texto, gráficos, sonidos y
animaciones, este tipo de software es
considerado como una nueva tecnología.
Las ventajas que se le atribuyen al software
multimedia es en la educación, porque
realizando presentaciones de software
multimedia, los alumnos prestan mas
intensión a la presentación realizada.
10. Concepto generales:
Elsoftware de multimedia esta
conformado por los módulos de
soporte para multimedia del
sistema operacional, los
drivers o controladores para el
control de los dispositivos (CD-
ROM, tarjeta de sonido o
videos), y el software para el
desarrollo de aplicaciones y
proyecto de multimedia.