Este documento presenta las instrucciones para un juego llamado "Atrapa al monstruo". Los jugadores lanzan dados y colocan fichas en la fila correspondiente al número del dado, con el objetivo de colocar la mayor cantidad de fichas sobre los monstruos. El ganador es quien haya atrapado al monstruo más veces al final del juego.
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Juego monstruo
1.
ELENA E. MEDINA http://enelauladeapoyo.blogspot.com/ Autor de las Imágenes :VLADIMIR ZÚÑIGA http://focaclipart.wordpress.com/
2. “ATRAPA AL MONSTRUO”
INSTRUCCIONES:
-Imprimir y plastificar la lámina (Queda mejor si se imprime en cartulina o se pega el folio sobre cartulina y se
plastifica después, es más resistente)
-Necesitaremos dos dados y fichas de dos colores diferentes .
-Dos jugadores .
-Cada jugador lanza el dado, una vez por fila.
-Si el número del dado coincide con el lugar que ocupa el monstruo el niño/a dejará ahí una de sus fichas (encima
del monstruo).
-Al final cada uno cuenta las fichas de su color.
-Gana el que tiene más fichas “El que atrapó al monstruo más veces”.
(Otra opción es utilizarlo sin plastificar y sin fichas. El jugador que atrapa al monstruo lo rodea con un color que ha elegido previamente.)