El documento presenta una idea para un videojuego de aventura y rol en el que el jugador controla a un lobo en un mundo medieval oscuro. El juego tendrá elementos de exploración, interacción con el entorno, minijuegos y una historia no lineal influenciada por las decisiones del jugador. El lobo podrá desarrollar habilidades como magia y la invocación de espíritus para enfrentar deidades y demonios que causan caos en el mundo.