Este documento presenta información sobre computadoras y sus componentes. Explica que el hardware son los componentes físicos como el teclado, monitor y disco duro, mientras que el software son las instrucciones que hacen funcionar la computadora. También describe los diferentes tipos de computadoras y cómo procesan y representan datos la CPU, RAM y ROM.
1. UNVERSIDA DOMINICANA O&M
ORGANIZACIÓN & METODO
PRESENTACION
NOMBRE:
JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ
MATRICULA:
13-SPDS-1-317
MATERIA:
INTRODUCION A LA INFORMATICA
TEMA:
LA COMPUTADORA Y SUS CONCEPTOS
PROFESORA:
EVELIN BRAZOBAN B, MTE
SECCION
172 I
MIERCOLES 04-12-13
SANTO DOMINGO, D.N
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 1
2. Introducción
Al referirnos al tema de lo que es la informática,
podríamos mencionar un indeterminado conjuntos
de programas, equipos y aplicaciones que nos
brindan la facilidad de adquirir informaciones o un
mayor conocimiento de lo que es el sistema
informativo en la actualidad. Por tales razones esta
materia se ha convertido en una fuente de
información común de todos (as) la población. A
continuación le daremos mas amplio detalles de lo
que son o es el computador y su programa.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 2
3. TEMA l: LAS COMPUTADORA, CONCEPTOS.
1.1 HARDWARE – SOTFWARE.
QUE SON?
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 3
4. HARDWARE: Son los componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo
que se puede ver y tocar.
SOTFWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para
funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 4
7. 1.1.1 EL TECLADO, EL RATON.
QUE SON?
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 7
8. 12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 8
TECLADO: Gracias a este dispositivo podemos enviar
al ordenador instrucciones en forma de texto, símbolos o
datos numéricos.
TIPOS DE TECLADO MAS DESTACADO SON: EL QWERTY, EL
DVRAK, EL EXTENDIDO Y EL ERGONOMICO.
RATÓN: Con él podemos guiar el puntero a través de
la pantalla, con el fin de seleccionar objetos, abrir
archivos, desplegar menús, elegir opciones,...
IMPRESORA: A través de ella podemos obtener en
papel los textos, gráficos,... Puede ser de tinta o láser.
9. OTROS DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
• LECTOR DE CÓDIGOS DE BARRA
• ESCÁNER
• JOYSTICK
• TABLETA
• LECTORES DE BANDA MAGNÉTICA
• TABLET PC
• CÁMARA DIGITALES
• MICRÓFONO
• PANTALLA TÁCTIL
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 9
11. LECTOR DE CÓDIGOS DE BARRAS Es un haz de laser que lee dibujo formado por
barra y espacio paralelo, que codifica información mediante anchura relativas
de estos elementos.
ESCÁNER: Dispositivo que utiliza un haz luminoso para detectar los patrones de
luz y oscuridad.
JOYSTICK: Es un dispositivo de entrada, que es utilizado comúnmente en juegos
de consola o pc.
TABLETA DIGITALIZADORA: Se utilizan para realizar dibujo y grafico con gran
precisión. También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en
la pantalla.
LECTORES DE BANDA MAGNÉTICA: utiliza banda electromagnética para
registrar y codificar información en una banda animada que puede ser leída por
una maquina, para identificación instantánea.
PANTALLA TÁCTIL: son pantalla que pueden detectar las coordenada ( x,y) de la
zona de la propia pantalla donde se acerca el puntero.
Tablet pc: son unidades de entrada que permiten transferir directamente al
ordenador grafico, figura, planos, mapas o dibujos en general.
CÁMARA DIGITALES: Es una cámara que se encuentra en el ordenador y le
transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada o
volverla a tomar en caso de que este mal. Existen barios tipos: cámara digítale,
cámara de videos y webcams.
MICRÓFONO: periférico por el cual el transmite sonido que el ordenador capta y
los reproduce, lo salva, etc.
PANTALLA TÁCTIL: Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su
superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez
muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de
entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no
tocarse efectivamente.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 11
12. DISPOSITIVOS DE SALIDA
LOS MONITORES: Es la pantalla en la que se ve la información
suministrada por el ordenador. hay varios tipos: los CRT, los LCD, los
TFT y los monitores de plasma.
LAS IMPRESORAS: Dispositivo que sirve para captar la información
que le envía la CPU y imprimirla en un soporte físico. Hay varios
tipos: impresora matriciales; térmica; laser y de inyección de tintas.
EL PLOTTER: Es un tipo de impresora de impacto. Tiene cartuchos
rellenos con tinta.
EL MICROFILM: Es una técnica de representar los datos de salida.
Las técnica COM se usan en los bancos para llevar los registro de los
balance diario de cuentas
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 12
14. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
DISCO MAGNETICOS.
Sistema de almacenamiento que en la actualidad tiene mas importancia, ya que
constituye el principal soporte utilizado como memoria masiva. Tipos de disco
magnéticos: dico flexible, disco duro, disco ópticos.
DISCO OPTICO:
Tipos de disco óptico: el CD-ROM, es un disco compacto de solo
lectura. Es un soporte óptico l DVD-ROM, es un sistema semejante a
los CD-ROM, pero usando laser de distinta frecuencias. El HD DVD
Blue- ray: tiene capacidad de almacenacion muy superior a la de su
predecesores.
DISCO MAGNETICO-OPTICO:
Es un disco óptico capaz de escribir y reescribir los datos sobre si.
Puedes ser utilizado para almacenar datos informático como pista de
audio.
DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO BASADO EN MEMORIA FLASH:
Las memoria flash, que en un principio eran utilizada para almacenar
los datos de la BIOS, se ha popularizado y su uso generalizado.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 14
16. SOFTWARE DE SISTEMA Y DE APLICACIÓN
SOFTWARE DEL SISTEMA: consiste en un software que sirve para
controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando
control sobre el hardware y dando soporte a otros programas; en
contraposición del llamado software de aplicación.
SOFTWARE APLICACIÓN: ha sido escrito con el fin de realizar casi
cualquier tarea imaginable. Existen literalmente miles de estos
programas para ser aplicados en diferentes tareas, desde
procesamiento de palabras hasta cómo seleccionar una universidad.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 16
17. IMÁGENES DE SOFTWARE DE APLICACIÓN Y DEL SOFTWAREDEL SISTEMA
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 17
18. LA SUPER COMPUTADORA
Es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras
corrientes y de escritorio y que son usadas con fines específicos.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 18
19. MINI COMPUTADORA
son una clase de computadora multiusuario, que se encuentran en el rango
intermedio del espectro computacional.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 19
20. COMPUTADORA MAINFRAME
Es una computadora grande, potente y costosa usada principalmente por una
gran compañía para el procesamiento de una gran cantidad de datos; por
ejemplo, para el procesamiento de transacciones bancarias.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 20
22. TEMA II: PROCESAMIENTO DE DATOS.
TRANSFORMACION DE DATOS EN INFORMACION.
TRANSFORMACION DE DATOS EN INFORMACION
A menudo parece que las computadoras debieran entendernos debido a que
nosotros entendemos la información que producen. Sin embargo, las
computadoras no pueden entender todo. Todo lo que pueden hacer es reconocer
dos estados físicos distintos producidos por la electricidad, la polaridad
magnética o luz reflejada.
COMO SON REPRESENTADOS LOS DATOS EN LAS COMPUTADORAS?
Para una computadora, todo es un número. Los números son números, las
letras y los signos de puntuación son números, los sonidos y las imágenes son
números; incluso las propias instrucciones de la computadora son números.
Esto podría parecer extraño ya que es probable que usted haya visto pantallas
de computadoras con palabras y oraciones en ellas, pero es verdad.
BITS Y BYTES
Cuando nos referimos a datos computarizados, cada interruptor, esté encendido
o apagado, se llama bit. El término bit es una contracción de dígito binario
(binary digit). Un bit es la unidad de datos más pequeña posible. . Después del
bit, la siguiente unidad mayor de datos es el byte, el cual es un grupo de 8 bits.
Con un byte, la computadora puede representar hasta 256 valores diferentes ya
que con 8 dígitos binarios es posible contar de 0 a 255.
KILOBYTE: En decimales sistemas , kilo significa 1000, pero en binarios
sistemas, un kilo es de 1.024 (2 a la 10 ª potencia). Técnicamente, por tanto, un
kilobyte es 1024 bytes , pero se utiliza a menudo en términos generales como
un sinónimo de 1.000 bytes.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 22
23. UN MEGABYTE es de 2 a la 20 ª potencia (aproximadamente 1
millón) y un gigabyte es 2 elevado a 30 de (aproximadamente 1 mil
millones).
1024 MEGABYTES 1 Gigabyte Hacen (1.000 Mb)
TERABYTE es un término usado para describir la cantidad de datos
almacenados en el disco duro de una computadora. El
almacenamiento de datos se mide usualmente en bytes, megabytes y
gigabytes, pero el término terabyte se está volviendo más común a
medida que las computadoras proporcionan más espacio de
almacenamiento a los usuarios.
PENTABYTE: Un petabyte es una unidad de almacenamiento de
información cuyo símbolo es PB, y equivale a 1024 Terabytes =
1.125.899.906.842.624 de bytes. Un Terabyte, por supuesto, son
1024 Gigabytes. 1 Gigabyte = 1024 Megabytes.
Para tratar de entender lo que es un Petabyte:
- 1 Petabyte es suficiente para almacenar 13.3 años de video HD
- 1.5 Petabytes son necesarios para almacenar 10 Billones de fotos de
Facebook
- Google procesa alrededor de 24 Petabytes de información por día.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 23
24. CODIGO DE TEXTO (PARA REPRESENTACION DE DATOS)
CÓDIGOS DE TEXTO
Al principio de la historia de la computación, los
programadores se dieron cuenta de que necesitaban un
código estándar; un sistema en el que todos pudieran
estar de acuerdo con respecto a qué números
representarían las letras del alfabeto, los signos de
puntuación y otros símbolos. EBCDIC, ASCII y Unicode
son tres de los sistemas más populares que fueron
inventados.
EBCDIC
El sistema BCD (Código Decimal Binario: Binary Coded
Decimal), definido por IBM para una de sus primeras
computadoras, fue uno de los primeros sistemas
completos para representar símbolos con bits.
El EBCDIC es un código de ocho bits que define
256 símbolos.
ASCII
La solución de la ANSI para representar símbolos con bits de
datos fue el juego de caracteres ASCII.
UNICODE
Unicode proporciona un número único para cada carácter, sin
importar la plataforma, no importa lo que el programa, sin
importar el idioma. Es compatible con muchos sistemas
operativos, todos los navegadores modernos, y muchos otros
productos.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 24
25. COMO UNA COMPUTADORA PROCESA DATOS
LA CPU: es el componente principal del ordenador y otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas
y procesa los datos.
LA UNIDAD DE CONTROL: es uno de los tres bloques funcionales principales
en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU).
LA UNIDAD LOGICA ARITMETICA: también conocida como ALU. Es un circuito
digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta,
multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
MEMORIA RAM: un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder
aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin
acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más
común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
MEMORIA ROM: Una memoria ROM es aquella memoria de almacenamiento
que permite sólo la lectura de la información y no su destrucción,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía que la
alimente.
Es una memoria de semiconductor que facilita la conservación de
información que puede ser leída pero sobre la cual no se puede destruir. A
diferencia de una memoria RAM, aquellos datos contenidos en una ROM no
son destruidos ni perdidos en caso de que se interrumpa la corriente de
información y por eso se la llama “memoria no volátil”.
POTENCIA DE MEMORIA Y DE COMPUTOS: La cantidad de RAM en una
computadora puede tener un gran efecto en la potencia de esta. Por una
parte más RAM significa que la computadora puede usar programas mas
robustos y potentes; de igual manera, estos programas pueden tener acceso
a archivos de datos mas grandes.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 25
26. EL RELOJ INTERNO DE LA COMPUTADORA:
El reloj interno de una computadora se encarga de mantener un control en el
tiempo de ejecución de los diferentes procesos que se realizan.
Todas las computadoras tienen un sistema de reloj, el reloj es accionado por un
cristal de cuarzo.
BUS:
En las computadoras, el término bus se refiere a las vías de acceso entre los
componentes de una computadora.
BUS DE DATOS:
Es una vía eléctrica de acceso que conecta la CPU, la memoria y otros
dispositivos de hardware en la tarjeta principal. El bus es un grupo de líneas
paralelas. Los buses de PC están diseñados para corresponder a las capacidades
de los dispositivos conectados a ellos.
BUS DE DIRECCIONES:
Es un conjunto de alambres semejante al bus de datos, pero sólo conecta a la
CPU con la memoria, y únicamente lleva direcciones de memoria.
su número de líneas determina el número máximo de direcciones de memoria.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 26
27. MEMORIA CACHE:
La memoria caché es una memoria intermedia, o sea que presenta datos que se
encuentran en la memoria RAM pero al estar en la caché se acelera su acceso.
Es muy pequeña y esta incluida en el interior del microprocesador. Su función
es sencilla conseguir que los accesos se hagan de la manera más eficiente
posible. Esta memoria se organiza en niveles, de menor a mayor tamaño, si el
procesador necesita un dato de la memoria comprueba si este se encuentra en
el primer nivel. En caso de no encontrarlo se busca en el segundo nivel y si no
en el tercero. El sistema se complementa con un controlador que coloca los
datos más utilizados en los niveles más cercanos al procesador.
LOS COPROCESADORES MATEMATICOS.
El coprocesador matemático es un procesador especial que sirve como
complemento del microprocesador principal. El coprocesador matemático puede
encargarse de operaciones como la aritmética de punto flotante, gráficos,
procesamiento de señales, procesamiento de cadenas, encriptación, del filtro de
Savitzky–Golay (método para cálculo de derivadas), etc.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 27
28. CPU USADOS EN COMPUTADORAS PERSONALES
LOS PROCESADORES INTEL:
Un microprocesador es una serie de transistores y otros componentes colocados
en un chip de silicona que controla las funciones de procesamiento centrales de
una computadora u otro dispositivo. El microprocesador es a veces denominado
la unidad de procesamiento central, o CPU. El microprocesador maneja
información, realiza cálculos y controla otras funciones centrales sin las cuales
la computadora o el dispositivo no pueden operar.
LOS PROCESADORES MOTOROLA:
El Motorola 68000 es un microprocesador CISC 16/32 -bit diseñado y
comercializado por Motorola (actualmente producido por Freescale).
AMD:
Advanced Micro Devices es una compañía de semiconductores con sede en
California. La compañía produce microprocesadores para computadoras de
escritorio, notebooks y estaciones de trabajo de servidor.
CYRIX:
Cyrix fue fundado en 1988 para producir microprocesadores y otros
componentes.
PROCESADORES RISC:
RISC es el acrónimo de Reduced Instruction Set Computer en castellano
conjunto reducido de instrucciones de computadora. Se entiende por
procesador RISC aquel que tiene instrucciones con unas características
determinadas.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 28
29. TEMA lll: ALMACENAMIENTO.
TOPOS DE DIPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:
Son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de
almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario
de la computadora.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMMIENTO MAGNETICOS:
Son aquellos dispositivos de almacenamiento de datos en los que se utilizan
propiedades magnéticas de los materiales para almacenar información digital.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO APTICO:
Son dispositivos capaces de guardar datos por medio de un rayo láser en su
superficie plástica, ya que se almacenan por medio de ranuras microscópicas (ó
ranuras quemadas). es una variante de almacenamiento informático surgida a
finales del siglo XX. La información queda grabada en la superficie de manera
física, por lo que solo el calor (puede producir deformaciones en la superficie
del disco) y las ralladuras pueden producir la pérdida de los datos, sin en
cambio es inmune a los campos magnéticos y la humedad.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 29
30. TEMA lV: EL SITEMA OPERATIVO Y LA INTERFAZ DE USUARIO.
QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO? Un sistema operativo puede ser definido como
un conjunto de programas especialmente hechos para la ejecución de varias tareas,
en las que sirve de intermediario entre el usuario y la computadora.
INTERFAZ DE USUARIO: es el espacio por medio del cual se pueden comunicar las
personas con las máquinas para que así los usuarios puedan operar y controlar a la
máquina, y que esta a su vez envíe retroalimentación para ayudar al operador a tomar
decisiones y realizar tareas.
EJECUCION DE PROGRAMA: Se denomina tiempo de ejecución (runtime en inglés)
al intervalo de tiempo en el que un programa de computadora se ejecuta en un
sistema operativo. Este tiempo se inicia con la puesta en memoria principal del
programa, por lo que el sistema operativo comienza a ejecutar sus instrucciones.
ADMINITRACION DE ARCHIVO: Es La aplicación que nos permite organizar nuestros
archivos, lo que a veces se llama un administrador o Navegador de archivos, es
Nautilus.
ADMINISTRACION DE HARDWARE: comprende un conjunto de características
diseñadas para mejorar la administración del hardware de servidor. Estas
características permiten a los administradores de sistemas administrar el hardware
de un servidor remoto de forma segura a través de un firewall, mediante un protocolo
basado en servicios web estándar.
SOFTWARE DE UTILERIA: Son los que se utilizan para darle mantenimiento a la
computadora, algunos recuperan datos perdidos de los discos duros, realizan
formateo en baja (elimina todo hasta la partición), desfragmentan el disco (agrupan
los archivos de los programas y no dejan espacios entre archivos), algunos también
traen para manipular el registro de Windows (se requiere conocimiento) . Reparan
discos, chequean el sistema, procesador, memoria, monitor, modem, y dan un
diagnóstico impreso.
SISTREMA OPERATIVO DE MICROSOFT: Versiones del sistema operativo de Microsoft
desde su creación:
Windows 1.0, 2.0, 3.0, Windows 95, Windows 98, Windows Millennium(ME), xp, vista,
Windows 7 y Windows 8.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 30
31. OTROS S.O. PARA COMPUTADORA PERSONALES:
DOS es el sistema operativo mayormente utilizado.
Los nombres de los archivos están limitados a ocho caracteres más tres de
extensión.
El DOS no está diseñado para la arquitectura de 32 bits de los chips 386, 486
y Pentium.
El DOS no puede accesar directamente más de 1 MB de
memoria.
El Shell más popular para DOS es Windows de Microsoft, un
programa que establece una GUI (interfaz gráfica del
usuario)de ventanas..
El OS/2 de IBM, es un sistema multitarea monousuario para
computadoras basadas en procesadores Intel.
El sistema operativo de la Macintosh es diferente del DOS,
OS/2 y Unix en el sentido de que la GUI es parte integral del
sistema; no existe interfaz de línea de comandos en la
Macintosh.
De los principales sistemas operativos de microcomputadoras,
Unix es el único sistema operativo multiusuario y
multiprocesador.
Windows NT de Microsoft es la adición más reciente al
mercado de los sistemas operativos.12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 31
32. TEMA V: SOFTWARE DE PRODUCTIVIDAD
SOFTWARE DE PROCESAMIENTO DE PALABRAS:
Es un software muy utilizado, dado que millones de personas usan la computadora
para producir o modificar documentos conformados primordialmente por texto. Entre
los documentos que típicamente se crean resaltan los siguientes: memorándums,
cartas diversas, reportes, recetas de cocinas, oficios, invitaciones, tareas, libros,
novelas y artículos.
PROGRAMAS DE HOJA DE CALCULOS( ELECTRONICAS):
Las hojas de cálculo (o programas de hojas de cálculo) es un tipo de software
mediante el cual se pueden utilizar datos numéricos y realizar así cálculos
automáticos de números que están en una tabla. Con estas herramientas informáticas
también es posible automatizar cálculos complejos al utilizar una gran cantidad de
parámetros y al crear tablas conocidas como hojas de trabajo.
SISTEMA DE ADMINISTRACION DE ABSE DE DATOS:
ES UNA COLECCIÓN DE DATOS ORGANIZADA para dar servicio eficientemente a
muchas aplicaciones al centralizar los datos y minimizar aquellos que son
redundantes.
12/4/2013 JUAN CARLOS VALDEZ BAEZ 32