2. El término Web 2.0 o Web social1 comprende aquellos sitios web que facilitan
el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el
usuario y la colaboración en la World Wide Web.
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como
creadores de contenido, en una comunidad virtual. Ejemplos de la Web 2.0
son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los
servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs,
mashups y folcsonomías.
3.
4. democratización de la producción y acceso a la información en
diversos formatos e idiomas hace de la Web 2.0 un punto de
encuentro para los ciudadanos del mundo.4
Introducción a la web 2.0[editar]
Tim Berners-Lee (es generalmente el autor más leído y citado) y
Robert Cailliau inventaron la web alrededor de 1990. Durante las dos
últimas décadas esta ha sufrido una evolución extraordinaria y
asombrosa, apareciendo en 2004 el concepto de Web 2.0 fruto de
esta evolución de la tecnología.
5. El término fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999,
en su artículo "Fragmented future",5 aunque no fue hasta 2004
cuando Tim O'Reilly lo hizo popular. El término acuñado por Darcy
DiNucci fue popularizado más tarde por Dale Dougherty de O'Reilly
Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para
desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web
estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de
negocio que evolucionaban.
6.
7. La Web 2.0 o Web social es una “denominación de origen”
que se refiere a una segunda generación en la historia de los
sitios web. Su denominador común es que están basados en
el modelo de una comunidad de usuarios. Abarca una
amplia variedad de redes sociales, blogs, wikis y servicios
multimedia interconectados cuyo propósito es el
intercambio ágil de información entre los usuarios y la
colaboración en la producción de contenidos. Todos estos
sitios utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar
servicios interactivos en la red donde el usuario tiene control
para publicar sus datos y compartirlos con los demás.
8. • Orientado a Internet. Todo está en la web. Sólo hace falta un
navegador web y una conexión a Internet. Esto garantiza la
movilidad del usuario y el acceso multiplataforma desde cualquier
sistema. La actividad depende cada vez más de la conexión a
Internet en detrimento del uso de programas instalados en el
equipo. La tecnología se apoya más del lado del servidor
simplificando al cliente las actualizaciones, revisiones, depuración de
errores, etc.
• Perpetua Beta. En constante revisión. La aplicación se orienta al
usuario y se mejora gracias a la experiencia y aportaciones de éstos.
Principios generales de la Web 2.0
9. intereses comunes. Y todo ello al margen de líderes o
hegemonías más verticales. Cualquier persona puede
tener en pocos minutos un espacio en Internet donde
publicar sus opiniones, consultas, dudas, experiencias, etc
y también donde invitar a otros a participar.
10. • Facilidad. Permite una gestión ágil y precisa de la
información en distintos contextos y con distintos
propósitos. Gracias al uso de CMS (gestores de
contenidos): Joomla, Wordpress, Drupal, Moodle,
MediaWiki, etc .
11. • Comunidades de usuarios. La Web 2.0 es una actitud
y no una tecnología. Su empleo supone la participación
bajo las directrices de las “4 C”: Comunicarse, Compartir,
Colaborar y Confiar. Los usuarios son creadores de
contenidos y no solamente meros consumidores. Y
además esta creación se puede realizar de forma
cooperativa de acuerdo con unas reglas y roles definidos y
aceptados. El administrador delega su confianza en otros
usuarios para que puedan publicar libremente.
12. Software de servidorLa redifusión solo se diferencia nominalmente de los
métodos de publicación de la gestión dinámica de contenido, pero los
servicios Web requieren normalmente un soporte de bases de datos y
flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la
funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de aplicaciones.
El enfoque empleado hasta ahora por los fabricantes suele ser bien un
enfoque de servidor universal, el cual agrupa la mayor parte de la
funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor, o bien un
enfoque plugin de servidor Web con herramientas de publicación
tradicionales mejoradas con interfaces API y otras herramientas.
Software
13. Web 2.0 buzz words
• Técnicas:
• CSS, marcado XHTML válido semánticamente y
Microformatos
• Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
• Java Web Start
• Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
• URLs sencillas con significado semántico
• Soporte para postear en un blog
• JCC y APIs REST o XML
• JSON
• Algunos aspectos de redes sociales
• Mashup (aplicación web híbrida)
14. enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde
los lectores también pueden escribir sus comentarios a
cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado
el autor. La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en
Internet. Como servicio para la creación de blogs destacan
Wordpress.com y Blogger.com.
Herramientas de la web 2.0
cronológicamente artículos, noticias (con imágenes, vídeos
y
15. • y facilitan la realización de copias de seguridad de los
contenidos. Hay diversos servidores de wikis gratuitos.
Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una
wiki es un espacio web colaborativo, organizado mediante
una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en
un menú lateral), donde varias personas elaboran
contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón
"editar" para acceder a los contenidos y modificarlos.
Suelen mantener un archivo histórico de las versiones
anteriores
16. • Redes sociales: Sitios web donde cada usuario tiene
una página donde publica contenidos y se comunica con
otros usuarios. Ejemplos: Facebook, Twitter, Hi5, Myspace,
Instagram, entre otras. También existen redes sociales
profesionales, dirigidas a establecer contactos dentro del
mundo empresarial (LinkedIn, Xing...).
17. • Entornos para compartir recursos: Entornos que nos
permiten almacenar recursos o contenidos en Internet,
compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga.
Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares
donde publicar materiales para su difusión mundial.
Existen de diversos tipos, según el contenido que albergan
o el uso que se les da:
• Documentos: Google Drive y Office Web Apps
(OneDrive), en los cuales podemos subir nuestros
documentos, compartirlos y modificarlos.
• Videos: Youtube, Vimeo, Dailymotion, Dalealplay...
Contienen miles de vídeos subidos y compartidos por los
usuarios.
• Fotos: Picasa, Flickr, Instagram... Permiten disfrutar y
compartir las fotos, al igual que tenemos la oportunidad
de organizar las fotos con etiquetas, separándolas por
grupos como si fueran álbumes, podemos seleccionar y
guardar aparte las fotos que no queremos publicar.
18. • Agregadores de noticias: Digg, Reddit, Menéame...
Noticias de cualquier medio son agregadas y votadas por
los usuarios.
• Almacenamiento online: Dropbox, Google Drive,
SkyDrive
• Presentaciones: Prezi, Slideshare, Emaze.
• Plataforma educativa: Moodle, Polivirtual
19. Ajax, acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML
(JavaScript asíncrono y XML), es una técnica de desarrollo
web para crear aplicaciones interactivas o RIA (Rich
Internet Applications). Estas aplicaciones se ejecutan en el
cliente, es decir, en el navegador de los usuarios mientras
se mantiene la comunicación asíncrona con el servidor en
segundo plano. De esta forma es posible realizar cambios
sobre las páginas sin necesidad de recargarlas, lo que
significa aumentar la interactividad, velocidad y usabilidad
en las aplicaciones.
20. Ajax es una tecnología asíncrona, en el sentido de que los
datos adicionales se requieren al servidor y se cargan en
segundo plano sin interferir con la visualización ni el
comportamiento de la página. JavaScript es el lenguaje
interpretado (scripting language) en el que normalmente
se efectúan las funciones de llamada de Ajax mientras que
el acceso a los datos se realiza mediante XMLHttpRequest,
objeto disponible en los navegadores actuales.